World of Horror [ a ] es un videojuego de rol de 2023 desarrollado por Paweł Koźmiński y publicado por Ysbryd Games. Se desarrolla en el año "198X" en la ciudad ficticia de Shiokawa, Japón. El jugador explora diversos lugares y lucha contra criaturas de otro mundo para detener un apocalipsis inminente. [ 1 ] [ 2 ]
Concebido inicialmente como un juego de cartas , Koźmiński posteriormente lo reinventó como un videojuego, inspirado en las obras de HP Lovecraft y Junji Ito , entre otros. El diseño artístico del juego presenta un pixel art de 1 bit , creado por Koźmiński en Microsoft Paint . Cassandra Khaw contribuyó con textos adicionales, mientras que Sebastian Zybowski y Joseph Bailey compusieron la banda sonora. Koźmiński publicó varias demos de World of Horror en itch.io antes de lanzar el juego en acceso anticipado en febrero de 2020. Tras varios retrasos, el juego completo se lanzó el 19 de octubre de 2023 para macOS y Windows . Las versiones para Nintendo Switch , PlayStation 4 y PlayStation 5 se lanzaron el 26 de octubre. Recibió críticas generalmente favorables, con elogios para su narrativa y gráficos, aunque algunas críticas se dirigieron a su jugabilidad, en particular al combate.
Jugabilidad

World of Horror es un juego de rol roguelite , construido en torno a partidas individuales e independientes que constan de cinco "misterios" diferentes que deben resolverse, cada uno correspondiente a una de las cinco llaves que se utilizan al final de la partida para entrar en un faro cerrado, con el fin de derrotar a uno de los varios Dioses Antiguos que amenazan la ciudad. El jugador debe hacerlo antes de que el medidor de "DOOM" del juego alcance el 100%, que marca el punto en el que se invoca a la entidad. El DOOM aumenta cada vez que el jugador realiza una acción y puede aumentar aún más como resultado de ciertos eventos. Cada uno de los distintos Dioses Antiguos aplica diversos efectos o limitaciones únicos a la jugabilidad. [ 3 ] [ 4 ]
El juego presenta un combate por turnos donde el jugador pone en cola acciones y ataques para usarlos contra criaturas hostiles, [ 5 ] muchas de las cuales están basadas en criaturas de manga de terror japonés o leyendas urbanas, como Kuchisake-onna . [ 6 ] El juego también incorpora elementos de juego de aventuras y roguelike a través de sus mecánicas de exploración y resolución de acertijos. [ 7 ] [ 8 ]
Desarrollo y lanzamiento
World of Horror es el proyecto debut del desarrollador polaco Paweł Koźmiński, también conocido como Panstasz. [ 9 ] Concebido inicialmente como un juego de cartas , [ 10 ] se inspira en las obras de H.P. Lovecraft y Junji Ito , el terror japonés de las décadas de 1970 y 1980 , [ 2 ] películas directamente para vídeo , así como en The Thing (1982) y The Fly (1986). [ 9 ] Al considerar que el formato de juego de cartas consumía demasiado tiempo, Koźmiński posteriormente reimaginó el proyecto como un videojuego, [ 10 ] desarrollándolo durante su tiempo libre mientras trabajaba como dentista. [ 11 ] Un acuerdo de publicación con Ysbryd Games finalmente le permitió dedicarse a World of Horror a tiempo completo. [ 9 ]
Cassandra Khaw , conocida por su trabajo en Sunless Skies (2019) y Wasteland 3 (2020), proporcionó escritura adicional. [ 12 ] [ 13 ] Los Dioses Antiguos, que sirven como antagonistas en World of Horror , se inspiraron en parte en las deidades del Mito de Cthulhu de Lovecraft . [ 2 ] Para el diseño artístico, Koźmiński creó miles de imágenes usando Microsoft Paint . Encontró las limitaciones del editor "realmente inspiradoras y de alguna manera relajantes", señalando que "realmente te obliga a ser creativo con él, lo cual es algo enorme". Optó por un estilo de pixel art de 1 bit para emular el manga de Ito [ 11 ] y para evocar la estética de las primeras interfaces de computadora, como las de PC-8800 , PC-9801 y Macintosh II . [ 2 ] El juego fue desarrollado usando el motor GameMaker Studio 2 . [ 14 ]
Entre 2016 y 2019, Koźmiński lanzó varias demos de World of Horror en itch.io. [ 10 ] [ 12 ] [ 15 ] Anunció el juego en julio de 2018 con un tráiler teaser en YouTube [ 16 ] [ 17 ] y mostró el proyecto en varios eventos, incluyendo PAX . [ 9 ] [ 10 ] Se lanzó en acceso anticipado en febrero de 2020, [ 13 ] seguido de numerosas actualizaciones basadas en los comentarios de los jugadores para expandir tanto la historia como los elementos de juego. [ b ] El juego completo se lanzó el 19 de octubre de 2023 para macOS y Windows , [ 4 ] después de varios retrasos, inicialmente desde su fecha de lanzamiento original de 2019 a finales de 2020, [ 17 ] [ 22 ] luego al verano de 2023, [ 23 ] y finalmente a su fecha de octubre. La banda sonora, compuesta por Sebastian Zybowski y Joseph Bailey, se lanzó el 24 de octubre. [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] Las versiones para Nintendo Switch y PlayStation 4 se lanzaron el 26 de octubre, [ 27 ] y la edición física para Switch incluía un manual de instrucciones y el conjunto de tarjetas de arte de los Dioses Antiguos. [ 28 ] Fangamer también lanzó una línea de productos de World of Horror , que incluía artículos como ropa. [ 29 ]
Recepción
Respuesta crítica
World of Horror recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] OpenCritic determinó que el 79% de los críticos recomendaron el juego. [ 33 ] En Japón, cuatro críticos de Famitsu le dieron al juego una puntuación total de 29 sobre 40. [ 37 ] Fue elogiado por su narrativa [ 39 ] [ 42 ] [ 44 ] y sus gráficos, [ 35 ] [ 36 ] [ 40 ] con algunas críticas dirigidas a su jugabilidad, particularmente al combate. [ 4 ] [ 38 ] [ 45 ] Kerry Brunskill de PC Gamer consideró a World of Horror una "magnífica aventura de terror" y uno de los mejores juegos de terror de 2023, elogiando su creatividad. [ 3 ] Alice Bell de Rock Paper Shotgun ( RPS ) lo llamó un "juego de terror notable", [ 4 ] mientras que Shaun Musgrave de TouchArcade lo consideró una obra maestra del terror y un juego imprescindible para los fanáticos del género. [ 42 ] Mitch Vogel de Nintendo Life describió el juego como "uno de los roguelites más únicos" para Switch, [ 39 ] mientras que Alexander Chatziioannou de TechRadar lo elogió como "constantemente sorprendente, genuinamente inquietante y verdaderamente diferente a todo lo que hayas jugado". [ 42 ] Zoey Handley de Destructoid reconoció las fuertes influencias de Junji Ito en el juego, pero sintió que aún mantenía una visión creativa distintiva y "parece alcanzar todos sus objetivos". [ 34 ] Matt Wales de Eurogamer encontró el juego cautivador y atmosférico, a pesar de momentos "rápidos, endebles y olvidables". [ 36 ] Ashley Bardhan de Kotaku elogió el juego como "bien engrasado" y alabó su evitación de clichés de terror. [ 44 ] Si bien varios críticos aplaudieron la mezcla de elementos narrativos y de jugabilidad de World of Horror , [ 39 ][ 42 ] [ 43 ] Bardhan consideró que el juego estaba "demasiado sobrecargado", sintiéndose abrumado por su abundancia de contenido. [ 44 ]
Sho Roberts de Gamezebo describió la narrativa del juego como "increíblemente inmersiva", [ 38 ] un sentimiento compartido por Chatziioannou de TechRadar , quien sintió que "canaliza brillantemente la confusión e incertidumbre de un adolescente desafortunado enfrentado a entidades insondables de poder ilimitado". [ 42 ] Brunskill de PC Gamer elogió la narrativa por evocar "una inquietante sensación de estar perdido o perseguido" y destacó la narración fragmentada como una de las fortalezas del juego. [ 3 ] Wales de Eurogamer llamó a los misterios "deliciosamente variados" como el "corazón sangriento y mutilado" del juego, aunque señaló que "pierden su brillo" durante las partidas. Mientras que Wales criticó las decisiones narrativas como "superficiales", [ 36 ] Vogel de Nintendo Life las encontró "impactantes". [ 39 ]
Vogel de Nintendo Life elogió los elementos de rol y el diseño general del juego. [ 39 ] Wales de Eurogamer alabó el soporte para mods y el combate "gratamente flexible", aunque señaló que los enemigos eran "tontos como un cubo", ya que su comportamiento predecible llevaba a tácticas repetitivas. [ 36 ] Cheyenne Macdonald de Engadget encontró el combate "bastante atractivo", aunque ocasionalmente "un poco frustrante". [ 45 ] Bell de RPS y Oscar Taylor-Kent de Play criticaron el combate, con Bell describiéndolo como repetitivo y Taylor-Kent considerándolo "quizás el mayor defecto de [ World of Horror ]". [ 4 ] [ 40 ] Roberts de Gamezebo apreció la función de historia personalizada pero se sintió frustrado por un error de guardado que reinició el progreso varias veces. [ 38 ]
Chatziioannou de TechRadar elogió la mecánica de investigación del juego como su característica "más ingeniosa", destacando su integración con otros elementos de juego. Sin embargo, encontró los finales alternativos decepcionantes y describió las diferencias entre los personajes jugables como "en su mayoría triviales". [ 42 ] Brunskill de PC Gamer alabó el sistema de repetición como una "alternativa práctica que ahorra paciencia a la configuración roguelike habitual". También describió World of Horror como "disfrutablemente impredecible", añadiendo que, a pesar de sus partidas cortas, es "un juego muy fácil de jugar toda la noche". [ 3 ] Edge comparó la rejugabilidad del juego con volver a visitar una novela o película de terror favorita, pero señaló que el "factor miedo se disipa en las sucesivas partidas". La publicación también criticó los elementos roguelike como un "encaje un poco incómodo". [ 35 ] Tanto Musgrave de TouchArcade como Vogel de Nintendo Life expresaron su decepción por la falta de soporte de pantalla táctil en Switch y Steam Deck . [ 39 ] [ 43 ]
Bardhan de Kotaku y Macdonald de Engadget elogiaron el diseño visual del juego, destacando su emulación del estilo de Ito. [ 44 ] [ 45 ] Macdonald señaló además que el juego "realmente sobresale [...] en su atención a los detalles terroríficos". [ 45 ] Vogel de Nintendo Life describió los gráficos como un "complemento fantástico" para el texto, realzando el tono sombrío del juego. [ 39 ] Roberts de Gamezebo elogió las "audaces decisiones gráficas", enfatizando que si bien World of Horror parece "otro juego de píxeles", es "mucho más que eso". [ 38 ] Chatziioannou de TechRadar encontró la presentación "impactante" y "deliciosamente inquietante", con énfasis en cómo capturó las ansiedades contemporáneas. [ 42 ] Roberts y Handley de Destructoid elogiaron la música, [ 34 ] [ 38 ] Handley señaló que "hace mucho por encajar con los misterios" y la calificó de "bien ejecutada". [ 34 ] Por el contrario, Edge argumentó que la música era "demasiado irritante" en ocasiones. [ 35 ]
Elogios
World of Horror fue seleccionado como el Mejor Juego del Show en la muestra Media Indie Exchange durante PAX West 2018. [ 10 ] En IndieCade 2023, fue nominado tanto al Premio Destacado de Diseño de Audio como al Premio Destacado de Diseño Visual, ganando este último. [ 46 ] World of Horror apareció en varias listas de Mejores Juegos de Terror de 2023, incluidas las de Fangoria , [ 47 ] IGN , [ 48 ] y Screen Rant . [ 49 ] También fue nombrado uno de los Mejores Juegos, Mejores RPG por Turnos y Mejores Juegos para PC de 2023 por NPR , [ 50 ] TheGamer , [ 51 ] y The Verge , [ 52 ] respectivamente.
Véase también
Notas
Referencias
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Enlaces externos
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