X-Blades es unvideojuego de acción y aventura desarrollado por Gaijin Entertainment y lanzado originalmente en noviembre de 2007 por 1C Company en ruso para Microsoft Windows con el título Ониблэйд (en inglés: Oniblade ). Posteriormente, en 2009, se lanzó como X-Blades para PlayStation 3 , Xbox 360 y Windows. [ 1 ] El jugador asume el papel de Ayumi, quien empuña dos pistolas-espadas . El juego recibió críticas mixtas.En 2012 se lanzó un reinicio / secuela , Blades of Time .
Jugabilidad

X-Blades es un juego de acción y aventura estilo hack-and-slash en el que el jugador debe luchar contra monstruos usando un par de espadas-pistola y hechizos a través de niveles interiores y exteriores para avanzar. Los monstruos aparecen tanto en cantidades predefinidas como en áreas con generadores de monstruos que generan oponentes estándar y jefes hasta que son derrotados. A lo largo del juego se encuentran ocultos potenciadores y fragmentos de monedas que otorgan diferentes mejoras. Los potenciadores incluyen técnicas de combate, magia, mejoras de armas y teletransportación. También se obtienen almas a lo largo del juego, que funcionan como puntos de experiencia que se pueden convertir en habilidades. Las habilidades van desde ataques de área de efecto hasta encantamientos de armas. Estas habilidades son de alineación "luz" u "oscuridad" y su uso influye en si el jugador obtiene el final "luz" u "oscuro".
Sinopsis
Configuración
Hace muchísimo tiempo, en una era que solo los dioses recuerdan, el universo estaba gobernado por dos seres poderosos, venerados y adorados por todas las razas . Sin embargo, la relación fraternal entre estas dos criaturas siempre estuvo en entredicho desde el principio de los tiempos, simplemente porque nadie sabía quién era el verdadero número uno. Mientras que el Iluminado estaba del lado del bien, ayudando a su pueblo como y cuando podía, el Oscuro era todo lo contrario, lleno de odio y obras diabólicas . Así, la batalla interminable entre el Iluminado y el Oscuro persistió durante siglos. Los humanos sufrieron terriblemente a causa de este constante combate, un combate que sacudió el universo hasta sus cimientos. Finalmente, gracias a un engaño, el Iluminado logró desterrar el poder divino del Oscuro, aprisionándolo en un Artefacto . Pero al hacerlo, el Iluminado perdió sus propios poderes divinos, pues ambos seres divinos estaban inseparablemente unidos. Así fue como dos artefactos quedaron ocultos en un enorme templo , y cómo los Iluminados impidieron la caída del universo entero. Sin embargo, estos dos artefactos contienen un poder absoluto, tanto bueno como malo. Cualquier ser humano que entre en contacto con estas poderosas piedras será terriblemente maldecido , y el poder de la oscuridad volverá a despertar.
El juego comienza cuando aparece un mapa perdido hace incontables años , que revela la ubicación de los artefactos. La aventurera Ayumi emprende la búsqueda de las valiosas piedras. Poderosas fuerzas contra las que no puede hacer nada amenazan con despertar en su interior. Ahora, de ella depende descubrir el secreto de la maldición y, finalmente, derrotar a la oscuridad.
Trama
Ayumi usa el mapa para encontrar el camino hacia unas ruinas. En el corazón de las ruinas yace un artefacto custodiado por la Luz, un ser con apariencia de león, quien le advierte que el poder del artefacto es mortal para los humanos. Ayumi ignora la advertencia y toca el artefacto de todos modos. Una sustancia negra y viscosa la infecta con una maldición, lo que provoca que la Luz intente matarla. Ella lucha contra la Luz, pero es derrotada al ser abrumada por la agonía de la maldición. Se encuentra en un vacío blanco, pero es abrumada por la sustancia negra y viscosa. [ 2 ]
Ayumi despierta en una costa abandonada. Finalmente, llega a una glorieta en las ruinas cercanas y se encuentra atrapada en ella, llena de púas. Es rescatada por Jay, un adepto de la Luz, que busca un artefacto de la Luz. Ayumi intuye que esto podría curar su maldición, y Jay se ofrece a intentarlo él mismo. En cambio, provoca una violenta reacción de la maldición y huye. Ayumi se dirige al artefacto y descubre que está custodiado por la Oscuridad, que está luchando contra Jay. La Oscuridad hiere a Jay y luego ataca a Ayumi, con la esperanza de recuperar su poder perdido. Ella lo derrota y toca el artefacto. Se encuentra de nuevo en el vacío blanco, pero esta vez está acompañada por la Luz, que la despierta.
Ella despierta y descubre que la maldición ha desaparecido. Sin embargo, Jay está furioso, diciendo que la maldición no fue destruida, sino simplemente desplazada. Luego huye, dejando a Ayumi sola para que finalmente llegue a las puertas de un castillo, donde se enfrenta una vez más a la Oscuridad. Jay, ahora poseído por la magia oscura de la maldición, derriba las puertas del castillo. Destruye la Oscuridad y se apropia de su poder. Ayumi y este Jay Oscuro luchan, y Jay Oscuro se retira al castillo. Ayumi lo sigue y lo enfrenta en el salón principal del castillo.
El final del juego depende de las mejoras que el jugador elija durante la experiencia. Si el jugador compra alguno de los hechizos oscuros, se muestra el final "malo". Si no se desbloquea ninguno de los hechizos oscuros, se muestra el final "bueno". [ 3 ]
En el final "malo", Ayumi mata a Jay. Llora su muerte, deseando haber podido actuar de otra manera. [ 4 ]
En el final "bueno", Ayumi derriba a Jay y es abrumada por el poder de la Luz. Este poder también abruma a Jay. Ambos ascienden en esferas hacia el cielo. Un destello de luz explota hacia afuera, purificando el poder de la Oscuridad del mundo. Luego se ve a Ayumi y Jay contemplando juntos el amanecer. [ 5 ]
Desarrollo
X-Blades se publicó originalmente bajo el nombre de Oniblade como un juego exclusivo para PC el 23 de noviembre de 2007 en Rusia por 1C Publishing . [ 6 ] Oniblade fue desarrollado por Gaijin Entertainment como el primer juego de acción/estilo anime en Rusia y utiliza el motor Dagor . En febrero de 2008, SouthPeak Games anunció que X-Blades también se lanzaría para consolas de séptima generación a finales de 2008.
James Seaman, director general de Topware Interactive , declaró: «Nuestro objetivo era crear personajes y obras de arte con un estilo propio y combinar ese estilo visual impactante con una acción vertiginosa. El resultado es un título espectacular que los jugadores y los aficionados a la animación no podrán soltar». [ 7 ]
Recepción
Electronic Gaming Monthly describió a su "personaje principal, Ayumi... una típica chica mala, descarada, con poca ropa y de lengua afilada, que demuestra de una vez por todas que una combinación de bikini y tanga es una armadura adecuada para enfrentarse a hordas de... casi cualquier cosa". [ 24 ] GameDaily incluyó a Ayumi como una de sus "Chicas Casi Famosas", complacida con su representación artística pero insatisfecha tanto con el juego como con su personalidad. [ 25 ]
X-Blades recibió críticas "mixtas" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] El crítico de IGN, Nate Ahearn, se mostró descontento con la jugabilidad repetitiva de hack-and-slash, los efectos especiales mediocres, los controles molestos y la IA débil . [ 19 ] X-Play de G4 dijo sobre la versión para PC: "Solo podemos recomendar esto a personas que estén interesadas en dejar los videojuegos por completo". [ 26 ] También recibió uno de los "Premios Mullet de Oro" de X-Play como uno de los peores juegos del año, ese mismo año, en la categoría de juego que "suena como X-play cuando lo dices rápido". Señalaron que el único poder del personaje principal es que no usa pantalones, era una especie de copia de Tomb Raider , además de tomar ciertos elementos de jugabilidad como cambiar entre ataques de espada y pistola durante la batalla de Devil May Cry . Según ellos, todo el juego parecía algo que uno esperaría de un creador de videojuegos adolescente aficionado. También señalaron que el juego utiliza la frase manida "Soy el mejor que existe". En Japón, Famitsu otorgó a las versiones de consola una puntuación de dos sietes y dos seises, para un total de 26 sobre 40. [ 12 ]
El juego también fue mencionado en Zero Punctuation , cuando Graham Stark de LoadingReadyRun (como parte de un crossover de Unskippable /Zero Punctuation) hizo una breve reseña negativa señalando tanto las similitudes con los juegos anteriores God of War y Heavenly Sword como el uso de la anatomía femenina. [ 27 ] También fue el tema de Unskippable la semana siguiente, haciendo bromas sobre el diálogo forzado del juego y la cronología confusa en la escena inicial.
Contenido descargable
Tres niveles, que ya venían incluidos en la versión del juego para PlayStation 3, se lanzaron como "Sky Levels" en Xbox Live Marketplace a finales de marzo de 2009. El director ejecutivo de Topware Interactive , el diseñador principal del juego, declaró que se estaba desarrollando un paquete de expansión para X-Blades , aunque no se ha publicado ninguna información sobre su contenido.
Véase también
Referencias
- ↑ "Página principal de X-Blades (Información del juego: Características)" . X-Blades . Gaijin Entertainment . Archivado del original el 13 de septiembre de 2017. Consultado el 26 de marzo de 2008 .
- ↑ "X-Blades/Walkthrough" . StrategyWiki . 29 de junio de 2014. Archivado del original el 18 de octubre de 2017. Consultado el 8 de mayo de 2018 .
- ↑ "X-Blades/Finales" . StrategyWiki . 28 de febrero de 2011. Archivado del original el 8 de mayo de 2018. Consultado el 8 de mayo de 2018 .
- ↑ Burtram (5 de febrero de 2010). "X-Blades Bad Ending" . Alphabet Inc. Archivado del original el 21 de diciembre de 2021 – vía YouTube .
- ↑ Burtram (5 de febrero de 2010). "X-Blades Good Ending" . Alphabet Inc. Archivado del original el 21 de diciembre de 2021 – vía YouTube.
- ↑ " Oniblade " . 1C Company . Archivado del original el 30 de noviembre de 2007 . Recuperado el 25 de enero de 2025 .
- ↑ Gibbs, Matt (2008). "SouthPeak Games anuncia X-Blades" . PlanetXbox360 . Archivado del original el 9 de mayo de 2008. Recuperado el 8 de mayo de 2018 .
- 1 2 "Reseñas de X-Blades para PC" . Metacritic . CBS Interactive. Archivado del original el 31 de mayo de 2018. Recuperado el 8 de mayo de 2018 .
- 1 2 "Reseñas de X-Blades para PlayStation 3" . Metacritic . CBS Interactive. Archivado del original el 21 de mayo de 2018. Recuperado el 8 de mayo de 2018 .
- 1 2 "Reseñas de X-Blades para Xbox 360" . Metacritic . CBS Interactive. Archivado del original el 21 de mayo de 2018. Recuperado el 8 de mayo de 2018 .
- ↑ Sterling, Jim (5 de marzo de 2009). "Reseña de Destructoid: X-Blades (X360)" . Destructoid . Enthusiast Gaming. Archivado del original el 12 de septiembre de 2015. Recuperado el 8 de mayo de 2018 .
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- ↑ "Análisis: X-Blades". PlayStation: The Official Magazine . N.º 18. Future plc. Abril de 2009. pág. 82.
- ↑ Williams, Jordan (17 de marzo de 2009). "Reseña de X-Blades (Xbox 360)" . 411Mania . Archivado del original el 17 de agosto de 2009. Consultado el 8 de mayo de 2018 .
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- ↑ Bemis, Greg (9 de marzo de 2009). "Análisis de X-Blades (PC; etiquetado erróneamente como "Xbox 360")" . X-Play . G4 Media . Archivado del original el 8 de octubre de 2012. Consultado el 8 de mayo de 2018 .
- ↑ Croshaw, Ben (1 de abril de 2009). "Zero Punctuation: Halo Wars" . The Escapist . Defy Media . Archivado del original el 12 de mayo de 2012. Recuperado el 1 de abril de 2009 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Sitio web oficial ruso
- Sitio web de Topware Interactive
- X-Blades en MobyGames
- Juegos de la compañía 1C
- videojuegos de 2007
- Juegos de acción y aventura
- videojuegos de fantasía
- Juegos de Gaijin Entertainment
- Juegos para Windows
- juegos de hack and slash
- juegos de Linux
- Juegos para macOS
- Juegos de PlayStation 3
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de SouthPeak
- Juegos de TopWare Interactive
- Juegos de Ubisoft
- Videojuegos desarrollados en Rusia
- Videojuegos con protagonistas femeninas
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox 360