Articulo de referencia

Xexex

Xexex [ a ] , lanzado como Orius en Norteamérica [ 1 ] , es un videojuego de disparos de desplazamiento horizontal de 1991 desarrollado y publicado por Konami para máquinas recr...

Xexex [ a ] , lanzado como Orius en Norteamérica [ 1 ] , es un videojuego de disparos de desplazamiento horizontal de 1991 desarrollado y publicado por Konami para máquinas recreativas . Fue lanzado en Japón en octubre de 1991 y ese mismo año a nivel internacional. [ 2 ] [ 3 ] Se basa en R-Type de Irem y en Gradius , otro juego de disparos de Konami , al tiempo que añade la mecánica de tentáculos de X Multiply , otro juego de disparos de Irem. En el juego, los jugadores toman el control del caza espacial Flintlock (que está armado con la misteriosa forma de vida alienígena "Flint") en una misión para rescatar a la princesa Irene La Tias del planeta E-Square, que ha sido capturada por el malvado señor de la guerra galáctico Klaus Pachelbel. [ 4 ]

No tuvo una versión para consolas domésticas hasta 2007, cuando se incluyó en la compilación Salamander Portable , lanzada solo en Japón para PlayStation Portable . Hamster Corporation lanzó el juego como parte de su serie Arcade Archives para Nintendo Switch y PlayStation 4 en diciembre de 2021. [ 5 ]

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión arcade

La jugabilidad es similar a la de R-Type y X-Multiply . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] La nave del jugador, la Flintlock, tiene un accesorio de orbe desmontable llamado Flint, que se comporta de forma similar al Dispositivo de Fuerza de R-Type . Se pueden obtener potenciadores para aumentar los tentáculos del Flint, la velocidad de movimiento, cambiar el arma principal o incluso darle al jugador una vida o energía extra.

Existen diferencias en la mecánica de juego entre la versión japonesa original y las versiones internacionales. Estas últimas introducen varios cambios, entre los que destacan la eliminación de todas las armas mejorables excepto una, así como la supresión del sistema de vidas, que se sustituye por una barra de energía. Los patrones de los enemigos también se modifican ligeramente y los jefes tienen más salud.

  • En la versión japonesa, el jugador comienza con el Láser de Protones, un fino chorro de balas débiles. Al derrotar a ciertos enemigos, se obtienen otras armas. El nombre del arma actual se muestra en la parte inferior de la pantalla. El juego utiliza un sistema de vidas tradicional, y cuando se pierde una vida, el jugador continúa la partida desde un punto de control.
  • En las versiones para el extranjero, la única arma disponible es el Láser de Protones, con los Misiles como arma secundaria; potenciar el Láser de Protones aumenta su alcance, y potenciar los Misiles aumenta la cantidad disparada. Los tentáculos del Flint se han acortado en esta versión, y ahora solo se puede disparar hacia adelante y soltar en lugar de poder desprenderse cerca de la nave. Esta versión opta por una barra de energía en lugar de vidas, y el Flintlock puede resistir múltiples impactos antes de ser destruido. Si la energía de la nave llega a cero, el jugador debe insertar otro crédito y luego puede continuar inmediatamente donde lo dejó con la barra de energía restaurada.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Xexex en su edición del 15 de noviembre de 1991 como el quinto juego arcade más popular en ese momento. [ 14 ] En la edición de enero de 1992 de la publicación japonesa Micom BASIC Magazine , el juego se clasificó en el décimo puesto en popularidad. [ 15 ] En los Gamest Awards de 1992 , Xexex fue galardonado con Mejores Gráficos (superando a Virtua Racing ) y Mejor VGM (superando a Metal Black ). Xexex también fue nominado a Juego del Año (clasificado en 4.º lugar), Mejor Shooter (clasificado en 2.º lugar) y Mejor Dirección (clasificado en 6.º lugar), pero perdió ante Street Fighter II: Champion Edition , Aero Fighters y Art of Fighting , respectivamente. [ 13 ]

Xexex ha recibido una recepción positiva por parte de la crítica desde su lanzamiento inicial. [ 8 ]

Konami lanzó cuatro cartas del juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh! como referencia a Xexex : Flint, Flint Lock, Flint Attack (Flint Missile) y King of Destruction Xexex.

Notas

  1. Japonés :ゼクセクス, Hepburn : Zekusekusu

Referencias

  1. Error de cita: La referencia con nombre XXXhg1012fue invocada pero nunca definida (consulte la página de ayuda ).
  2. ^ "Información súper suave y actualizada - Videojuego (ビデオゲーム): ゼクセクス" . Revista Micom BASIC (en japonés). No.  113. Corporación Dempa Shimbunsha . Noviembre de 1991. p.  258.
  3. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).コナミ(コナミ工業)Konami (en japonés) (1ª ed.). Agencia de Noticias de Diversión . pag. 28.ISBN   978-4990251215.{{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  4. Ishii, Zenji; CAL; Koken, Sato; Sakai, Hajime (28 de febrero de 1993). "コーナー: 開発者インタビュー - イレーネ (ゼクセクス)". Juegos (en japonés). No. 87. Shinseisha . pag. 83.  ( Traducción de Shmuplations. Archivado el 17 de enero de 2018 en Wayback Machine ).
  5. McFerran, Damien (4 de octubre de 2021). "Se confirman cuatro juegos de disparos clásicos más para Switch, incluido el éxito de culto de Konami, Xexex" . Nintendo Life . Nlife Media . Consultado el 4 de octubre de 2021 .
  6. Kalata, Kurt (11 de septiembre de 2017). "Xexex" . Hardcore Gaming 101. Archivado del original el 6 de julio de 2020. Recuperado el 12 de julio de 2020 .
  7. ^ Manual del operador de Xexex (Arcade, UE)
  8. 1 2 C. Mylonas, Eric (abril de 2000). "El cementerio - Xexex" . GameFan . Vol. 8, n.º 4. Shinno Media. págs. 94–95 .   
  9. "Arcade Action - Xexex" . Computer and Video Games . No. 123. EMAP . Febrero de 1992. pág. 89.  
  10. ^ Ishii, Kenji; Y, Meryoku; Ishii, Zenji; Yamakawa, Yuri; Umemura, Zuru (diciembre de 1991). "¡¡グ ッ ド な ゲ ー ム は か く 語 れ!! ¡¡AM シ ョ ー 持 選 版 ク ロ ス レ ビ ユ ー !!: ゼ ク セ ク ス" . Juegos (en japonés). No. 66. Shinseisha . pag. 113.  
  11. ^ Wilson, David (febrero de 1992). "Zona de muerte: Xerex" . Zona de Juego . vol. 1, núm. 4. Editorial Dennis . pag. 74.   
  12. Stokes, Doris (marzo de 1992). "Dosh Eaters: Xexex (Konami)" . Zero . N.° 29. Dennis Publishing . pág. 59.  
  13. 1 2ザ ・ ベ ス ト ゲ ー ム2 - ア ー ケ ー ド ビ デ オ ゲ ー ム 26 年 の 歴史: ゲ ー メ ス ト 大賞11 年史(en japonés). vol. 5 (4ª ed.). Shinseisha . 17 de enero de 1998. págs. 14-15 . ISBN    9784881994290.{{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  14. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 415. Amusement Press, Inc. 15 de noviembre de 1991. p. 25.  
  15. ^ Yamashita, Nobuyuki (enero de 1992). "Información súper suave y actual - Videojuego (ビ デ オ ゲ ー ム) - Hot 20" . Revista Micom BASIC (en japonés). No. 115. Corporación Dempa Shimbunsha . pag. 241.