« Time » es la tira número 1190 del webcómic xkcd de Randall Munroe . Comenzando con una sola viñeta publicada a medianoche del 25 de marzo de 2013, la imagen se actualizó cada 30 minutos hasta el 30 de marzo de 2013, y luego cada hora durante 118 días (123 días en total), finalizando el 26 de julio con un total de 3102 imágenes únicas. [ 1 ] Cada imagen representaba una sola viñeta en una historia más grande.
La historia de la tira cómica, ambientada 11.000 años en el futuro en la cuenca del mar Mediterráneo durante una supuesta repetición del diluvio zancleano , presenta a dos personajes que viajan cuesta arriba para descubrir el origen de la crecida del agua. Al final de la historia, los personajes regresan a casa para salvar a su gente. Descrita por Glen Tickle de Geekosystem como la " obra maestra " de Munroe , "Time" atrajo mucha atención y tuvo una gran acogida en línea; se crearon varios proyectos, wikis y comunidades web en torno a ella. En 2014, ganó el premio Hugo en la categoría de Mejor Historia Gráfica .
Trama
"Time" comienza con dos figuras esquemáticas , una mujer y un hombre, construyendo un castillo de arena en la playa. La mujer observa que el mar (visible a la derecha de la imagen) está subiendo. Tras finalizar la construcción y detener temporalmente la erosión, deciden emprender un viaje para descubrir la causa del alza del nivel del mar. Al partir, las imágenes se desvanecen lentamente a blanco, mientras el agua comienza a destruir el castillo.
Los dos emprenden el viaje y encuentran un río que desconocían; la pareja sigue el curso del río y observa el paisaje a su paso. Mientras descansan bajo un árbol, el hombre encuentra los restos de un campamento, descubriendo que la zona había estado habitada. Más tarde, encuentran otro campamento y árboles enormes de formas extrañas, uno de ellos con marcas. Encuentran una barca destartalada que podrían usar para cruzar el río, pero continúan su camino hacia las montañas. Mientras suben una pequeña colina, el hombre ve una serpiente y cae sobre la mujer. Más adelante, oyen trinos en un árbol y se detienen brevemente para observar un pájaro y su polluelo en un nido. Mientras descansan junto a un pequeño río, la mujer descubre que están al borde de una gran cascada. Tras reflexionar sobre ello, deciden explorar las montañas.
Suben y finalmente llegan a una pequeña casa abandonada. Allí, el hombre es atacado por un gran felino, al que la mujer ahuyenta con un trozo de madera. El hombre sale ileso, pero la mujer sufre una herida en la pierna, que vendan con una bandera que trajeron de cuando construían el castillo de arena. Deciden que viajar en busca de gente hacia la cima de la montaña (donde ven una estructura) sería una mejor opción médica que regresar a casa, así que continúan hacia la cumbre. Al caer la noche, descansan en la naturaleza. El hombre hace el primer turno de guardia, y las estrellas en el cielo nocturno pasan lentamente tras él. Despierta a la mujer para que le toque dormir. Cuando finalmente despierta, los dos personajes siguen adelante con la intención de regresar si no encuentran a nadie.

Encuentran una pequeña estructura, y desde lo alto la mujer divisa gente. Al salir de la estructura, piensan en su castillo de arena, preguntándose cuál será su destino. La pantalla cambia a una escena de un cubo solitario flotando en un cuerpo de agua, y luego vuelve a la anterior. Tras un largo viaje, los personajes contactan con tres personas andróginas que llevan tocados. La mujer intenta comunicarse, pero el idioma nativo de la gente es incomprensible. Les muestra su herida, y la curan con una pasta. El grupo les hace señas al hombre y a la mujer para que los sigan hasta el pueblo. Después de recibir agua, el hombre y la mujer duermen. A la mañana siguiente, el hombre se comunica con uno de los lugareños dibujando en la tierra. El lugareño les informa que el nivel del mar, de hecho, está subiendo, y que los dos personajes deberían seguirlo y buscar a alguien con quien hablar. Descansan en el camino, donde el hombre y la mujer examinan un mapa que les dio uno de los lugareños. Continúan hasta una ciudad, y detrás de ella hay un castillo. Son conducidos ante el líder de los nativos, quien, hablando en cierta medida el idioma de los protagonistas, les explica el motivo de la subida del mar.
Ella revela que su pueblo había erigido un dique para contener lo que ella llama "el río más caudaloso del planeta", que está a punto de desbordarse e inundar la casa del hombre y la mujer. Les muestra un mapa del mar interior y un dibujo de la costa tal como era en el pasado remoto y como volverá a ser cuando la cuenca circundante se inunde. Esta costa es la misma que la del actual Mediterráneo occidental, lo que indica que la historia transcurre mucho después de que el mar se separara del océano Atlántico y se secara casi por completo.
La líder explica que el viaje de regreso a su hogar para advertir a los demás habitantes sería demasiado largo y que no les queda más remedio que quedarse con la gente de la montaña. Ignorándola, el hombre y la mujer huyen corriendo de vuelta a casa, llevándose algunas provisiones de la gente de la montaña y guiándose con los mapas que la mujer había robado.
Al regresar a casa, los dos personajes intentan coordinar una huida con su gente. Una chica aparece en un bote que construyó con la madera del castillo de arena del principio de la historia; esto hace que la tribu abandone sus planes originales e intente remontar el río flotando. Tras ampliar el bote, el grupo sube a bordo y zarpa. Pronto se reúnen con los miembros restantes de su tribu, que habían estado en su propio bote más pequeño. Después de una noche a la deriva, mientras los demás aún duermen, el hombre y la mujer divisan tierra. Cuando llegan, la historia termina con el hombre y la mujer, los últimos en partir, adentrándose en la nueva naturaleza para explorarla, con el bote flotando en el agua. [ 2 ] Los últimos cinco fotogramas del cómic, en los que el bote flota en el agua, actualmente se muestran en un patrón indeterminado en el sitio web de xkcd . [ 3 ] [ 4 ]
Concepción y desarrollo
El creador del webcómic Randall Munroe describió sus razones para crear "Time" en una entrevista con Rolling Stone , donde afirmó que se le ocurrió la idea mientras reflexionaba sobre el espacio entre la animación y un cómic diario , queriendo hacer algo "intermedio". [ 5 ] En una entrevista con Computer Sweden , Munroe declaró que nunca había visto a nadie intentar un proyecto similar y que "quería ver si funcionaría". Munroe señaló que, en algunos casos, "las cosas se vuelven más interesantes si son difíciles de acceder", como en los libros que deliberadamente complican la historia. Esperaba que, a medida que la gente se adentrara en ella, el mundo y el lenguaje emocionaran a los lectores a un nivel más profundo. [ 6 ] Según Munroe, nunca se había hecho nada parecido a "Time" porque es difícil llegar a la gente cada hora sin una herramienta como Internet. [ 5 ]
Tras finalizar su historia, Munroe explicó muchos de sus detalles y profundizó en su contexto en un artículo de Wired . Señaló que "Time" se sitúa 11.000 años en el futuro, en una civilización futura donde la civilización actual de la humanidad se ha extinguido hace mucho tiempo. La historia transcurre en la cuenca del mar Mediterráneo , que se ha evaporado en gran medida tras la actividad tectónica que la aisló del océano Atlántico . Esto se inspira en un suceso similar ocurrido hace aproximadamente 5 millones de años: la crisis de salinidad del Messiniense . La eventual crisis de inundaciones al final de la historia es una supuesta recurrencia del diluvio del Zancleano . Según se informa, Munroe investigó la flora y fauna de la región y las incorporó al cómic, ofreciendo pistas sobre la ubicación de la historia. Según Munroe, "recibí sugerencias de botánicos y herpetólogos, y tenía un archivo con detalles sobre cada especie que los personajes encontraban o de la que hablaban, como palmeras enanas, enebros, víboras cornudas y boas de arena". [ 7 ]
En la escena donde el hombre y la mujer duermen por turnos, una secuencia de imágenes de estrellas en el cielo nocturno ocupa el fondo. Esto se logró con la ayuda de un software de astronomía para recrear el cielo nocturno de la ubicación de los personajes, en su momento específico, teniendo en cuenta la precesión proyectada de los equinoccios y el movimiento estelar durante los próximos 11.000 años. El campo estelar no incluye la estrella Antares , ya que Munroe consultó con el astrónomo Phil Plait , quien le dijo que la estrella podría convertirse en supernova antes de la fecha en que se ambienta "Time". [ 7 ] [ 8 ]
Idioma
El idioma de los nativos de la montaña (y la escritura en la que se escribe) fue creado con la ayuda de un lingüista y aún no ha sido descifrado, aunque se ha deducido el significado de algunas palabras y símbolos. [ 9 ] Munroe no le ha dado un nombre al idioma, pero los fans lo apodaron "Beanish" (derivado de los gorros tipo beanie que usan los nativos ), un nombre que posteriormente fue adoptado por los medios. Munroe ha dejado abierta la posibilidad de usar el idioma en un futuro cómic. [ 7 ]
Publicación
Las viñetas de "Time" se actualizaban originalmente cada 30 minutos; sin embargo, después de la viñeta 240, las actualizaciones se volvieron horarias. [ 10 ] Después de la viñeta 2440, aparecieron cinco viñetas en rápida sucesión, [ 11 ] mostrando un meteorito atravesando el cielo, pero luego las actualizaciones volvieron a ser horarias. Los detalles técnicos sobre la publicación del cómic se describieron en un sitio web independiente de la siguiente manera:
Dentro de la página hay un script que utiliza Ajax para descargar una nueva imagen periódicamente. El script está minimizado , por lo que no es fácil de entender, pero hay varios programadores que se toman el tiempo para descifrarlo. La solicitud redirige al servidor a una nueva imagen, y es difícil o imposible acceder a las imágenes futuras (puede que aún no se hayan creado), pero si se conocen los enlaces se pueden obtener las imágenes anteriores. Esto ha llevado a que varios sitios web combinen los fotogramas para producir un GIF animado o un pseudovídeo que descarga cada fotograma por separado. [ 12 ]
Recepción
"Time" fue bien recibido en línea, con Cory Doctorow de Boing Boing diciendo que estaba "avanzando bien" durante la publicación [ 13 ] con una "historia de fondo asombrosa" al final. [ 14 ] Laura Hudson de Wired calificó el viaje de "épico", [ 7 ] y Glen Tickle de Geekosystem se refirió al cómic como la " obra magnum " de Munroe. [ 15 ] Tasha Robinson de The AV Club dijo del cómic: "Este es un entretenimiento de ritmo lento para un mundo de ritmo rápido, pero también es el tipo de experimento ingenioso que hace que la gente vuelva a XKCD, que en su mejor momento no es tanto una tira cómica como una fábrica de ideas y una experiencia compartida". [ 16 ] "Time" también fue mencionado por el escritor de The Verge Jeff Blagdon y la bloguera del Washington Post Andrea Peterson. [ 17 ] [ 18 ] En agosto de 2014 el cómic ganó el Premio Hugo en la categoría de Mejor Historia Gráfica . [ 19 ] Doctorow aceptó el premio en nombre de Munroe, vestido como Munroe lo había dibujado en tiras anteriores "Blagofaire" y "1337: Parte 5". [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
El cómic atrajo la atención "obsesiva" de los espectadores en el foro de xkcd , con un hilo de discusión que acumuló 2689 páginas y 107 526 publicaciones para el cierre del foro en 2019. [ 23 ] [ 24 ] Los fans crearon una wiki específica para "Time" y un glosario de términos inventados para describir el cómic. [ 7 ] [ 25 ]
Referencias
- ^ "xkcd Timeframes" . mscha.org. Archivado del original el 21 de septiembre de 2013. Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ "xkcd 1190 - Tiempo" . Geekwagon.net. Archivado del original el 6 de octubre de 2013. Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Munroe, Randall. "Time" . xkcd . Archivado del original el 29 de octubre de 2013. Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ "Secuencia del epílogo temporal de xkcd" . mscha.org. Archivado del original el 13 de mayo de 2014. Consultado el 18 de agosto de 2014 .
- ^ a b Edwards, Gavin (2014-09-02). "Dejando de lado la ciencia: el dibujante de 'XKCD' Randall Munroe habla sobre su nuevo libro" . Rolling Stone .
- ^ Ryberg, Jonas (13 de noviembre de 2013). "Entrevista: El creador de XKCD nos dice: 'Tengo suerte de tener lectores'"." . Artes Digitales . IDG .
- ^ a b c d e Hudson, Laura (2 de agosto de 2013). "El creador de xkcd revela la historia secreta detrás de su épico cómic de 3099 paneles" . Wired . Archivado del original el 11 de octubre de 2013. Recuperado el 3 de agosto de 2013 .
- ^ Plait, Phil (06-08-2013). " Xkcd y "Time"" . Revista Slate .
- ^ Descifrando Beanish | ᖉ, ᖆᐣᖚᔭ,ᐦ Archivado el 20 de febrero de 2014 en Wayback Machine
- ^ Proffitt, Brian (26 de julio de 2013). "La saga del tiempo de XKCD llega a su fin" . ReadWrite . Archivado del original el 4 de abril de 2014. Recuperado el 2 de agosto de 2013 .
- ^ Preguntas frecuentes - Marcos temporales de xkcd Archivado el 6 de octubre de 2013 en Wayback Machine
- ^ Conrad, David (31 de marzo de 2013). "El enigma de XKCD 1190" . I Programmer . Archivado del original el 22 de junio de 2013. Recuperado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Doctorow, Cory (7 de abril de 2013). "Time: XKCD's slo-mo time-lapse comic" . Boing Boing . Archivado del original el 26 de diciembre de 2013. Recuperado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Doctorow, Cory (4 de agosto de 2013). "La asombrosa historia detrás de "Time" de XKCD"" . Boing Boing . Archivado del original el 08-12-2013 . Recuperado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Tickle, Glen (29 de julio de 2013). "Randall Munroe finalmente termina su obra maestra de 3099 paneles de xkcd "Time""" . Geekosystem . Archivado del original el 07-10-2013 . Recuperado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Robinson, Tasha (26 de marzo de 2013). "Echa un vistazo al épico cómic animado de varios días de XKCD" . The AV Club . Archivado del original el 29 de octubre de 2013. Recuperado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Blagdon, Jeff (29 de julio de 2013). "La tira cómica 'Time' de XKCD llega a su fin después de más de 3000 viñetas" . The Verge . Archivado del original el 26 de diciembre de 2013. Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Peterson, Andrea (30 de julio de 2013). "Una breve historia de 'Time'. (La tira cómica xkcd)" . The Washington Post . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ "Premios Hugo 2014" . Sociedad Mundial de Ciencia Ficción. 18 de abril de 2014. Archivado del original el 6 de septiembre de 2015. Consultado el 20 de abril de 2014 .
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- ^ Munroe, Randall. "Blagofaire" . xkcd . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
- ^ Munroe, Randall. "1337: Parte 5" . xkcd . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
- ^ Hodge, Rae (3 de septiembre de 2019). "El popular webcómic XKCD cierra su foro tras un ataque informático" . CNET . Consultado el 1 de noviembre de 2024 .
- ^ "ЯOЯЯIM TTO" . Consultado el 1 de noviembre de 2024 .
- ^ Munroe, Randall (29 de julio de 2013). "1190: Tiempo" . xkcd . Archivado del original el 27 de marzo de 2014. Recuperado el 5 de agosto de 2013 .
Enlaces externos
- "Página original del cómic 'Time'" . xkcd . 1190.
- "Una animación navegable de xkcd 1190 , con pausas opcionales para fotogramas especiales" . GeekWagon . Proyectos.
- "Una sencilla animación cuadro por cuadro del cómic" . aubronwood.com . Archivado del original el 5 de agosto de 2013. Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- Munroe, Randall (29 de julio de 2013). "Entrada del blog de Munroe donde habla sobre el cómic" .
- "Una lista de todos los fotogramas de 'Time'"" . mscha.org . xkcd.
- "Explica la página de xkcd para 'Time'"" . explainxkcd.com .
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