Articulo de referencia

Yokai Dochuki

Yōkai Dōchūki [a] es un videojuego arcade de plataformas desarrollado y lanzado por Namco en Japón y otras partes de Asia. El jugador controla a un niño llamado Tarosuke mientra...

Yōkai Dōchūki [a]es unvideojuego arcadede plataformas desarrollado y lanzado porNamcoen Japón y otras partes de Asia. El jugador controla a un niño llamado Tarosuke mientras debe abrirse camino a través de Jigoku, el concepto japonés del Infierno, para llegar aBuda, quien determinará su destino. Tarosuke puede disparar pequeñas balas de "ki" a los enemigos para derrotarlos; también puede cargarlos para aumentar su poder. Los enemigos dejarán caer dinero cuando sean derrotados, que se puede usar para comprar armas y otros artículos en las tiendas. Se lanzaron dos versiones del original arcade: una versión japonesa y una versión en inglés que se lanzó en otros países asiáticos fuera de Japón. ElArcade Archivesincluye ambas versiones.

Jugabilidad

Tarosuke salta sobre una nube para evitar a los enemigos que están debajo.

En Yōkai Dōchūki , el jugador controla a Tarosuke, un niño que fue desterrado a "jigoku" por causar travesuras en el mundo de los vivos . [1] Tarosuke debe aventurarse a través del mundo infestado de monstruos de jigoku para llegar a Yama , la deidad budista que juzga a los muertos, quien determina su destino final. [2] [3] El juego está dividido en cinco niveles, cada uno de los cuales se desarrolla en regiones específicas de jigoku, como "Jigoku Iriguchi" (La puerta al infierno) y "Yuukai" (El mar fantasma). [2] Tarosuke debe llegar al final de estos niveles mientras derrota a los enemigos y salta sobre plataformas. [1] Puede derrotar a los enemigos disparando pequeñas balas " ki "; estas se pueden cargar para aumentar su poder manteniendo presionado el joystick o el pad direccional. [3] [4] Los enemigos dejan caer bolsas de dinero cuando mueren que se usan para comprar artículos útiles en las tiendas. [2] [1] Tarosuke tiene una barra de vida que se agota cuando recibe daño; el juego termina cuando el medidor está vacío. [2]

Las primeras cuatro etapas concluyen en una pelea de jefe con un oni que guarda la entrada a la siguiente etapa. [2] Al comienzo de estas, Tarosuke se arrodilla en un santuario e invoca a un espíritu llamado Monmotaro para derrotar al oni. [2] El jugador controla a Monmotaro en estas peleas, pudiendo volar y disparar poderosas bolitas de energía. [2] [3] El juego aumenta en dificultad a medida que Tarosuke progresa, con algunos niveles que requieren que encuentre tres elementos secretos para desbloquear el camino a la siguiente área y buscar caminos ocultos. [3] La cantidad de dinero recolectado y enemigos asesinados en el nivel final determina cuál de los cinco finales recibe el jugador, con el mejor mostrando a Tarosuke viajando al cielo y el peor final mostrando a Tarosuke enviado de regreso al infierno. [2] [3] La versión Family Computer del juego agrega un medidor " piadoso ", que se llena cuando Tarosuke realiza buenas acciones, como completar objetivos específicos en algunos niveles. [2] El medidor de piedad también ayuda a determinar el final recibido al final del juego. [3]

Liberar

El juego fue posteriormente adaptado a las consolas PC Engine y Family Computer con varias incorporaciones y un diseño de niveles diferente; la versión de PC Engine y la versión arcade fueron posteriormente relanzadas para la consola virtual japonesa . El juego también fue seguido por un spin-off exclusivo de Japón en 1990 llamado Kyūkai Dōchūki , que es un videojuego "yakyū" ( béisbol ) que se juega de manera similar a toda la serie World Stadium de Namco .

Tarosuke también aparece como personaje jugable en el juego de rol exclusivo para Japón Namco X Capcom para PlayStation 2 , donde forma equipo con Taira no Kagekiyo de Genpei Tōma Den . También hace un cameo en Project X Zone 2 para Nintendo 3DS .

Recepción

Game Machine informó que Yōkai Dōchūki fue el juego arcade más popular en el mes de abril de 1987. [8] Pasó a ser el quinto juego arcade de mesa con mayores ingresos de 1987 en Japón. [9]

Notas

  1. ^ Japonés :妖怪道中記, Hepburn : Yōkai Dōchūki , Phantom Travel Journal

Referencias

  1. ^ abcd GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史 (en japonés). Juegos . 17 de enero de 1998. págs. 24-25. ISBN 9784881994290.
  2. ^ abcdefghi 懐 か し フ ァ ミ コ ン パ ー フ ェ ク ト ガ イ ド(en japonés). Caja de revistas. 21 de abril de 2016. pág. 55.ISBN 978-4906735891.
  3. ^ abcdef Kalata, Kurt (26 de noviembre de 2019). Hardcore Gaming 101 Digest Vol. 6: Namco Arcade Classics . Hardcore Gaming 101. págs. 60–63. ISBN 978-1691254194.
  4. ^ "Youkai Douchuuki - Videojuego de Namco". Killer List of Videogames . Museo Internacional de Arcade. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2020. Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
  5. ^ "妖怪道中記 (FC)". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2015 . Consultado el 4 de octubre de 2020 .
  6. ^ "5月10日号特別付録 ファミコン ロムカセット オールカタログ" (en japonés). vol. 7, núm. 9. Tokuma Shoten . Revista de informática familiar. 10 de mayo de 1991. pág. 59.
  7. ^ HF (septiembre de 1989). "Tale of a Monsterpath" (en alemán). Power Play. pág. 54.
  8. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 306. Amusement Press, Inc. 15 de abril de 1987. p. 21.
  9. ^ "87' ゲーメスト大賞 〜 ベストインカム" [87' Gamest Awards - Mejores ingresos]. Juegos (en japonés). vol. 17 (febrero de 1988). 28 de diciembre de 1987. págs. 25-38 (36-7).URL alternativa
  • Sitio web oficial de la consola virtual de Namco (en japonés)
  • Sitio web oficial de la consola virtual de Wii U (en japonés)
  • Yōkai Dochuki en la Killer List de videojuegos
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