Articulo de referencia

Ys I y II

Ys I & II [ a ] es un juego de rol de acción de 1989 desarrollado por Alfa System y publicado por Hudson Soft para PC Engine CD-ROM² . Combina versiones mejoradas de Ys ​​I: Anc...

Ys I & II [ a ] es un juego de rol de acción de 1989 desarrollado por Alfa System y publicado por Hudson Soft para PC Engine CD-ROM² . Combina versiones mejoradas de Ys ​​I: Ancient Ys Vanished y Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter , desarrollados originalmente por Nihon Falcom para ordenadores personales japoneses. [ 1 ]

La compilación presenta los dos juegos como una aventura continua. Los niveles de experiencia, el equipo y otros progresos se transfieren desde el final de Ys ​​I a Ys II , mientras que nuevas secuencias animadas y el doblaje conectan sus historias. [ 2 ] El formato CD-ROM se utilizó para la música grabada arreglada por Ryo Yonemitsu, los diálogos con voz y las escenas animadas, lo que convierte al juego en una demostración temprana y destacada de la tecnología de disco óptico en una consola doméstica. [ 2 ] [ 3 ]

NEC Technologies lanzó el juego para TurboGrafx-CD en Norteamérica en 1990 con una localización en inglés y diálogos doblados. Posteriormente se incluyó como juego de paquete con TurboDuo . [ 2 ] La compilación recibió excelentes críticas contemporáneas por su música, presentación audiovisual y estructura de juego de rol continua, y se cita con frecuencia como uno de los lanzamientos más importantes para la plataforma TurboGrafx-CD. [ 4 ] [ 2 ]

Posteriormente, Falcom produjo nuevas versiones remasterizadas de ambos juegos para Windows, comenzando con Ys Eternal en 1997 y Ys II Eternal en 2000. Estas versiones sirvieron de base para Ys I & II Complete , Ys I & II Chronicles y Ys I & II Chronicles+ , que añadieron gráficos, música, interfaces, ajustes de dificultad y funciones de compatibilidad revisados. [ 5 ] [ 6 ]

Jugabilidad

Ys I & II es un juego de rol de acción en el que el jugador controla a Adol Christin mientras explora pueblos, campos, minas, torres, templos y otras áreas. Los enemigos aparecen directamente en el entorno y se combaten en tiempo real.

El juego utiliza el sistema de combate por contacto de las versiones originales para ordenador. Adol ataca automáticamente cuando el jugador lo mueve hacia un enemigo. Atacar a un enemigo descentrado o de lado suele ser más seguro y efectivo que chocar directamente de frente, creando un sistema posicional a veces descrito como "combate por contacto". [ 1 ] [ 6 ]

Derrotar enemigos otorga puntos de experiencia y dinero. Subir de nivel mejora las estadísticas de combate de Adol, mientras que el dinero se usa para comprar armas, armaduras, escudos y otros objetos. La salud se regenera gradualmente cuando Adol permanece quieto en zonas exteriores seguras. En interiores y durante los enfrentamientos con jefes, el jugador generalmente debe depender de su salud, equipo o efectos curativos específicos.

La compilación une Ys I y Ys II en una campaña continua. Completar el primer juego lleva directamente al segundo, y Adol comienza Ys II con su experiencia acumulada y equipo ajustado para la continuación. [ 2 ]

Ys II amplía los sistemas de combate y exploración con magia. Adol obtiene hechizos que le permiten lanzar bolas de fuego, iluminar zonas oscuras, teletransportarse entre lugares visitados previamente, comunicarse con entidades sobrenaturales y disfrazarse de monstruo. El hechizo de transformación permite conversar con monstruos comunes, muchos de los cuales proporcionan diálogos, pistas u observaciones humorísticas que no están disponibles en la forma normal de Adol. [ 1 ]

La versión para PC Engine modifica el equilibrio, el diseño de los mapas, la ubicación de los enemigos y la presentación audiovisual de los juegos originales. También conecta las escenas de la historia de forma más directa e introduce secuencias animadas y diálogos con voces a lo largo de la aventura dividida en dos partes. [ 2 ]

Las remasterizaciones posteriores conservan el combate cuerpo a cuerpo, pero revisan el movimiento, la dificultad, los gráficos, las interfaces y los sistemas de apoyo. Ys I & II Chronicles+ incluye cuatro niveles de dificultad, un modo de enfrentamiento contra jefes, compatibilidad con pantalla panorámica, estilos de diseño de personajes seleccionables y múltiples arreglos de la banda sonora. [ 6 ]

Trama

Sí, yo

El joven aventurero Adol Christin viaja a Esteria, una isla aislada por una tormenta sobrenatural conocida como el Muro de la Tormenta. Tras llegar a la costa, descubre que han aparecido monstruos por toda la isla y que están robando objetos de plata. La adivina Sara le dice a Adol que recupere los seis Libros de Ys, que contienen la historia de un antiguo reino y podrían explicar la crisis. [ 5 ]

Adol busca en Esteria, rescata a una mujer amnésica llamada Feena y descubre que los antiguos habitantes de Ys ​​prosperaron gracias a un metal mágico llamado Cleria. El uso de Cleria estaba asociado con la aparición de demonios, lo que llevó a los habitantes de Ys ​​a sellar su poder mágico.

Los Libros de Ys ​​restantes se encuentran en la Torre Darm. Adol entra en la torre, conoce a Dogi y a otros descendientes de los seis sacerdotes de Ys, y se enfrenta a Dark Fact, un descendiente del Sacerdote Fact que busca el poder contenido en los libros. Tras derrotarlo y reunir la colección completa, Adol es transportado a la tierra flotante de Ys.

Ys II

Adol despierta en Ys, isla que fue elevada al cielo setecientos años antes para escapar de una invasión de demonios. Aprende magia, explora la isla y devuelve los Libros de Ys ​​a las estatuas de los seis sacerdotes. Sus mensajes revelan que el poder utilizado por la antigua civilización también creó a los demonios que amenazan tanto a Ys como a Esteria. [ 5 ]

Adol viaja hacia el Santuario de Salomón, donde los aldeanos han sido secuestrados por los demonios. Allí se encuentra con Feena y Reah, quienes resultan ser las diosas gemelas de Ys, y descubre que la Perla Negra es la fuente de la magia del reino y de la existencia de los demonios.

Con la ayuda de las diosas y los descendientes de los sacerdotes, Adol derrota a Darm, la manifestación consciente de la Perla Negra. La destrucción de su poder elimina a los demonios, y la tierra flotante de Ys ​​desciende para reunirse con Esteria. Feena y Reah entran en un largo sueño para seguir velando por la tierra.

Desarrollo y lanzamiento

Orígenes y producción

Los juegos originales Ys I y Ys II fueron desarrollados por Nihon Falcom para ordenadores personales japoneses. Masaya Hashimoto fue el diseñador y programador principal, mientras que Tomoyoshi Miyazaki escribió el guion. [ 1 ] La historia se dividió en dos entregas porque el concepto completo superaba el tiempo y el espacio de almacenamiento disponibles para un solo juego. [ 7 ]

Hudson Soft obtuvo la licencia de los juegos para el CD-ROM² de PC Engine y encargó a Alfa System el desarrollo de una adaptación combinada. La producción reunió las dos historias en un solo título en lugar de presentarlas como lanzamientos separados. [ 2 ] Hiromasa Iwasaki, quien había trabajado en los juegos originales de Falcom, participó en las negociaciones y la producción relacionadas con la adaptación para PC Engine. [ 8 ]

La versión para PC Engine fue diseñada para aprovechar el formato CD-ROM². Su mayor capacidad de almacenamiento permitía incluir música grabada, diálogos con voz, escenas animadas y una presentación continua de los dos juegos. [ 2 ] Las descripciones técnicas de la época mencionaban 41 pistas musicales, aproximadamente 24 minutos de diálogos con voz y unos 20 minutos de secuencias animadas. [ 9 ]

Ryo Yonemitsu arregló la música para el lanzamiento de PC Engine. Las composiciones originales fueron escritas principalmente por Yuzo Koshiro, Mieko Ishikawa y otros miembros del equipo musical de Falcom para las versiones de PC-8801. [ 1 ] El formato CD-ROM permitió que los arreglos de Yonemitsu se reprodujeran como audio grabado en lugar de generarse completamente a través del hardware de sonido interno de la consola. [ 2 ]

Producción visual y de voz

Hudson y Alfa System ampliaron la presentación visual con retratos de personajes de nueva creación, secuencias de apertura animadas, escenas de transición y secuencias finales. Si bien los gráficos de campo conservaron la estructura aérea de los videojuegos, las secuencias de CD utilizaron ilustraciones y animaciones de mayor tamaño para representar los eventos principales de la historia. [ 2 ]

La versión japonesa incluía diálogos con voz durante las escenas cinemáticas y las conversaciones importantes. La localización norteamericana también se dobló al inglés, convirtiéndose así en uno de los primeros juegos de rol para consola lanzados en Norteamérica en utilizar un extenso doblaje al inglés. [ 2 ]

El guion localizado modificó algunos términos y nombres de la versión japonesa. El título norteamericano, Ys Book I & II , hacía hincapié en los seis Libros de Ys ​​que conectan la trama del primer juego con la continuación.

Lanzamientos en Japón y Norteamérica

Hudson Soft lanzó Ys I y II para PC Engine CD-ROM² en Japón el 21 de diciembre de 1989. NEC Technologies publicó la edición para TurboGrafx-CD en Norteamérica como Ys Book I y II el 23 de mayo de 1990.

La versión norteamericana conservó la música, la animación y el doblaje del CD, pero reemplazó los diálogos y el texto en japonés con una localización al inglés. Posteriormente, se incluyó como título en el paquete de la TurboDuo, que combinaba el hardware de la TurboGrafx-16 y el CD en un solo sistema. [ 2 ]

El juego fue reeditado a través de la Consola Virtual de Wii en Japón en 2007 y a nivel internacional en 2008. También se incluyó entre los juegos compatibles con el hardware posterior de PC Engine Mini en regiones seleccionadas.

Remakes de Windows

Falcom desarrolló una nueva versión para Windows del primer juego, Ys Eternal , en 1997, seguida de Ys ​​II Eternal en 2000. Estas versiones reconstruyeron los gráficos, ampliaron los diálogos y los personajes secundarios, modificaron los mapas y los eventos, e introdujeron música con nuevos arreglos.

Falcom combinó los remakes como Ys I & II Complete para Windows el 28 de junio de 2001. El lanzamiento incluyó revisiones gráficas adicionales y secuencias de apertura animadas dirigidas por Makoto Shinkai , quien trabajó en Falcom antes de convertirse en director de animación independiente. [ 10 ]

Las versiones para Windows son producciones independientes de la compilación de Hudson para PC Engine. Si bien ambas combinan las mismas dos historias, utilizan gráficos, guiones, arreglos musicales, equilibrio y contenido adicional diferentes.

PlayStation 2 y Nintendo DS

DigiCube publicó Ys I & II: Eternal Story para PlayStation 2 en Japón el 7 de agosto de 2003. Basado en Ys I & II Complete , añadió nuevos personajes, objetos y otro contenido.

Interchannel-Holon lanzó en Japón, en marzo de 2008, remakes separados de Ys ​​I y Ys II para Nintendo DS , seguidos de un paquete combinado. Atlus publicó ambos juegos en Norteamérica como Legacy of Ys: Books I & II el 24 de febrero de 2009. [ 11 ]

Las versiones para Nintendo DS utilizan gráficos tridimensionales y reemplazan el combate tradicional de contacto con un ataque de espada opcional controlado con el lápiz táctil. También incluyen modos multijugador inalámbricos para hasta cuatro jugadores y un CD con la banda sonora en las primeras copias para Norteamérica.

Crónicas de Ys ​​I y II

Falcom lanzó Ys I & II Chronicles para PlayStation Portable en Japón el 16 de julio de 2009. Está basado en los remakes de Windows Complete y permite al jugador elegir entre las ilustraciones de personajes de 2001 y retratos creados recientemente. [ 5 ]

Los jugadores también pueden seleccionar entre tres modos de banda sonora: música basada en las versiones originales de PC-8801, arreglos de Ys ​​I & II Complete y una banda sonora de Chronicles de reciente producción . [ 5 ]

Una versión para Windows se lanzó en Japón el 24 de diciembre de 2009. Falcom la describió como una adaptación completa de la edición de PSP, conservando las ilustraciones seleccionables y los tres modos de música. [ 5 ]

Xseed Games lanzó la versión para PSP en Norteamérica el 22 de febrero de 2011 y en formato digital en Europa el 23 de febrero. La edición premium norteamericana incluía un CD con la banda sonora y un calendario. [ 12 ]

Chronicles+ y versiones para móviles

Xseed lanzó Ys I & II Chronicles+ para Windows a través de Steam el 14 de febrero de 2013. Añadió compatibilidad con pantalla panorámica, escalado de píxeles suave, logros, tablas de clasificación, compatibilidad con Steam Cloud, marcos de pantalla decorativos, cuatro niveles de dificultad y modos de enfrentamiento contra jefes. [ 6 ]

Las versiones sin DRM se lanzaron a través de GOG.com y Humble Store en febrero de 2015. [ 13 ]

Dotemu adaptó las versiones de Chronicles para dispositivos móviles. Ys Chronicles I se lanzó para Android e iOS en abril de 2015, seguido de Ys ​​Chronicles II en febrero de 2016. [ 14 ]

Versión X68000

El 9 de marzo de 2021, Beep lanzó en Japón una nueva versión de Ys ​​I y II para la Sharp X68000. Se produjo como un lanzamiento comercial moderno para el hardware original de la X68000, en lugar de una edición emulada de una de las versiones anteriores. [ 15 ]

Música

La música de Ys ​​I y II consiste en arreglos de composiciones escritas originalmente para las versiones de PC-8801 de Ys ​​I y Ys II . Los principales compositores originales fueron Yuzo Koshiro, Mieko Ishikawa y otros miembros del equipo musical interno de Falcom. [ 1 ]

Ryo Yonemitsu realizó los arreglos para la versión en CD-ROM² de PC Engine. El formato de disco óptico permitió almacenar los arreglos como audio grabado, lo que proporcionó a la banda sonora una presentación instrumental más completa que las versiones sintetizadas utilizadas en los ordenadores personales y sistemas de cartuchos de la época. [ 2 ]

La banda sonora incluye arreglos de temas recurrentes de la serie, como "First Step Towards Wars", "Palace", "Tower of the Shadow of Death", "Feena", "Subterranean Canal" y "To Make the End of Battle". La música se mantiene sin interrupción en muchas partes y está estrechamente ligada a la reputación de la compilación como escaparate del PC Engine CD-ROM².

Posteriormente, Falcom y sus socios lanzaron numerosos álbumes con música original y arreglos de los dos primeros juegos. Entre ellos se incluyen los álbumes Music from Ys , Perfect Collection Ys , arreglos para orquesta y piano, álbumes vocales y colecciones conmemorativas posteriores.

Para Ys I & II Chronicles , Falcom produjo una nueva banda sonora junto con los modos seleccionables PC-8801 y Complete . La banda sonora original de Ys ​​I & II Chronicles, de dos discos, se lanzó el 19 de noviembre de 2009. Falcom también lanzó una colección digital de 79 pistas de la música del modo PC-8801, que incluye fragmentos no utilizados y previamente inéditos. [ 16 ]

Recepción

Recepción contemporánea

Ys Book I & II recibió excelentes críticas tras su lanzamiento en Norteamérica. Los críticos contemporáneos destacaron con frecuencia su banda sonora grabada, las secuencias animadas, el doblaje y la magnitud de su aventura continua en dos partes.

Roe R. Adams de Computer Gaming World describió el juego como una demostración efectiva de las capacidades de la tecnología CD-ROM. Elogió sus gráficos mejorados, secuencias animadas, música de fondo, diálogos con voces, historia y comportamiento de los enemigos. [ 17 ] GamePro también elogió sus gráficos, jugabilidad de rol, música y animación, otorgándole 24 de 25 puntos. [ 21 ]

Los críticos de Dragon le otorgaron al juego cinco de cinco estrellas y destacaron las voces de los personajes y la música. [ 18 ] VideoGames & Computer Entertainment le dio una puntuación de nueve sobre diez, [ 23 ] mientras que TurboPlay le otorgó la misma puntuación y elogió su presentación audiovisual y su escala. [ 24 ]

Electronic Gaming Monthly le otorgó al juego una puntuación combinada de 35 sobre 40. [ 19 ] En los premios anuales de la revista, fue nombrado Mejor Juego de Rol y recibió el premio a la Mejor Música de Fondo y Sonido. [ 25 ]

En una encuesta de lectores de 1992 publicada por PC Engine Fan , Ys I & II fue clasificado como el tercer mejor juego de PC Engine lanzado hasta ese momento. Ocupó el segundo lugar en música y sonido, el quinto en jugabilidad y el tercero en dificultad. [ 26 ]

Versiones posteriores

Las reseñas de Legacy of Ys: Books I & II para Nintendo DS fueron más variadas. En general, los críticos acogieron con satisfacción la disponibilidad de ambos juegos en un solo paquete, pero criticaron algunos aspectos de la presentación tridimensional, el rendimiento técnico y el sistema de combate revisado. Esta versión obtuvo una puntuación media de 67 sobre 100 en Metacritic .

Las versiones de PlayStation Portable y Windows Chronicles fueron generalmente elogiadas por conservar el combate basado en el contacto, a la vez que añadían bandas sonoras seleccionables, opciones visuales y funciones de compatibilidad modernas. Sin embargo, los críticos señalaron que el diseño de sus mapas y su sistema de combate eran relativamente simples en comparación con los juegos de rol de acción posteriores. [ 35 ]

Lucas M. Thomas de IGN le otorgó al lanzamiento de la Consola Virtual de Wii 8.5 de 10. Describió su combate basado en contacto como simple pero adictivo y elogió la banda sonora y el valor de recibir ambos juegos como una aventura continua. [ 29 ] Nintendo Life le otorgó al mismo lanzamiento nueve de 10. [ 30 ]

En una reseña retrospectiva de 2001, RPGFan le otorgó a la versión de PC Engine una puntuación del 92 por ciento y elogió sus controles, presentación audiovisual, localización, historia y banda sonora. [ 32 ] La publicación otorgó por separado al remake de Windows, Ys Eternal, una puntuación del 100 por ciento. [ 31 ]

Reconocimiento retrospectivo

Electronic Gaming Monthly clasificó a Ys I & II en el puesto número 38 de su lista de 1997 de los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos. [ 36 ] Posteriormente apareció en la lista de 2006 de la revista de los 200 mejores videojuegos de su época, elaborada con 1Up.com . [ 37 ]

El juego también fue incluido en la lista retrospectiva de GameSpot de los mejores juegos de todos los tiempos. [ 38 ] IGN lo colocó en el número 100 en su clasificación de 2012 de los mejores juegos de rol, [ 39 ] y en el número 87 en su lista revisada de 2017. [ 40 ]

Legado

Ys I & II estableció los dos primeros juegos como una única historia continua en muchos lanzamientos posteriores. Las ediciones combinadas posteriores de Falcom, incluidas Ys I & II Complete y Ys I & II Chronicles , mantuvieron la práctica de presentar las aventuras juntas.

El lanzamiento de PC Engine se asoció estrechamente con la temprana adopción de la tecnología CD-ROM en los juegos de consola. Su uso de música grabada, animación y doblaje localizado precedió a la adopción generalizada de los medios ópticos durante la siguiente generación de consolas. [ 2 ]

La compilación también se convirtió en uno de los lanzamientos más conocidos para TurboGrafx-CD y TurboDuo en Norteamérica. Su inclusión con TurboDuo le dio al juego una visibilidad continua después de su lanzamiento original en tiendas. [ 2 ]

Los arreglos musicales de Ryo Yonemitsu influyeron en presentaciones posteriores de las primeras bandas sonoras de Ys ​​y siguen siendo distintos de los arreglos posteriores de Falcom para Eternal , Complete y Chronicles .

Ambos juegos siguen siendo la base narrativa de la serie. Ys Origin narra acontecimientos ocurridos aproximadamente setecientos años antes, mientras que las entregas posteriores hacen referencia repetidamente a las diosas, la Perla Negra, Cleria, los seis sacerdotes y la antigua civilización de Ys.

Notas

  1. Publicado en Norteamérica como Ys Libro I y II .

Referencias

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  • Ys I y II en MobyGames
  • Sitio web oficial
  • Emelas digitales: Celebrando 30 años de Ys