Zarya es el nombre en clave de Aleksandra Zaryanova , un personaje que apareció por primera vez en el videojuego Overwatch de 2016 , un juego de disparos en primera persona de héroes desarrollado por Blizzard Entertainment , y la franquicia resultante . Con la voz de Dolya Gavanski , Zarya es una campeona siberiana de levantamiento de pesas que se alista en una fuerza de defensa local después de que su hogar sea atacado por fuerzas robóticas, uniéndose más tarde a la fuerza de mantenimiento de la paz restaurada Overwatch. Concebida debido al deseo de Geoff Goodman de incluir un personaje que empuñara armas pesadas en el juego, fue diseñada por Arnold Tsang después de ver una competición de levantamiento de pesas, sintiendo que el concepto daría lugar a un personaje fuerte. Desde su introducción, ha aparecido en varios medios derivados relacionados con la franquicia, incluyendo cómics y merchandising, y más tarde en otro título desarrollado por Blizzard, Heroes of the Storm .
Algunos vieron a Zarya como una respuesta a las críticas contra el elenco femenino original del juego. Bien recibida desde su debut, su apariencia ha sido citada como una desviación positiva del diseño estándar de personajes femeninos e inspiradora para otros. A pesar de que Blizzard no ha abordado explícitamente su sexualidad, muchos fans occidentales la han visto como lesbiana , aunque los periodistas han señalado que esta percepción no es necesariamente compartida entre los jugadores rusos. Un periódico ruso que analizaba personajes de videojuegos supuestamente originarios de ese país la elogió efusivamente como una desviación de la norma, calificando a Zarya como una representación positiva del país y su gente, y alabando además su carácter y personalidad en general.
Concepción y diseño

Desarrollada para Overwatch , el concepto de Zarya comenzó en torno a elementos de jugabilidad, concretamente el deseo del director del juego, Geoff Goodman, de implementar un personaje con un arma pesada y un generador de escudo. [ 6 ] Tras ver una competición de levantamiento de pesas, el director artístico adjunto, Arnold Tsang, consideró que el concepto daría lugar a un personaje "impresionante" para el juego, y además quería crear un "personaje femenino fuerte con un tipo de cuerpo poco convencional". [ 2 ] Fue creada en parte para satisfacer las peticiones de los fans de añadir tipos de cuerpo más diversos tras la presentación del conjunto inicial de héroes del juego. [ 7 ] Su diseño se inspiró en una de las artistas 3D de Blizzard, Tamara Bakhlycheva, en particular en el color y el estilo de su cabello. [ 8 ] El director de Overwatch, Jeff Kaplan, la señaló como un ejemplo de cómo los diseños de personajes desafían los estereotipos de sus tipos de personajes. [ 9 ] El equipo de desarrollo señaló que, a diferencia de muchos personajes del juego, el desarrollo de Zarya, desde el concepto inicial hasta su finalización, fue "sorprendentemente fluido". [ 1 ]
Con una estatura de 195 cm ( 6 pies 5 pulgadas ), [ 10 ] Zarya es una mujer muy musculosa con cabello rosa cortado al estilo pixie . Su atuendo consiste en pantalones y una camiseta sin mangas, con una armadura azul que cubre sus piernas, pies y torso. La armadura tiene múltiples puertos rojos en cada placa y cables que conectan el torso con las piernas. Usa guantes blindados sin dedos en cada mano con placas similares y cables que se extienden desde la muñeca hasta los dedos, y una codera en su brazo derecho. [ 11 ] Su arma, un gran cañón de partículas , es empuñada por debajo de la mano con ambas manos, similar a una minigun . Al diseñarlo, los desarrolladores no querían que eclipsara a Zarya, así que construyeron su diseño en torno a él, con los cables y puertos actuando como una representación visible de su papel como conducto del cañón. [ 5 ] En la parte superior de su bíceps izquierdo, cerca del hombro, hay un tatuaje tribal con el texto "512", mientras que un tatuaje similar se extiende más allá del área enguantada de su muñeca hasta su antebrazo. [ 11 ] El número representa el récord mundial de levantamiento de pesas del personaje en kilogramos, y en una versión anterior decía 312. [ 5 ]
Al igual que otros personajes de Overwatch , Zarya recibió aspectos , objetos cosméticos desbloqueables para cambiar su apariencia en el juego. Al desarrollarlos, quisieron basarlos en su historia, y en particular en su herencia rusa y su papel como soldado. Destacan el aspecto "Industrial", inspirado en una roquera punk con ropa negra con pinchos; el aspecto "Frente Siberiano", que la muestra como una soldado con gafas de visión nocturna ; y el aspecto "Campeona", que representa su época como levantadora de pesas profesional y cuyos colores están inspirados en la bandera rusa. [ 12 ] Sin embargo, varios de sus aspectos fueron modificados durante la invasión rusa de Ucrania en 2022 , cuando Blizzard eliminó el símbolo "Z" de ellos. El símbolo "Z" se había convertido en un símbolo de la postura bélica prorrusa, y los soldados lo exhibían en sus vehículos militares al invadir el país. [ 13 ]
Su diseño fue modificado significativamente para Overwatch 2 ; en particular, su peinado se cambió a una coleta con un degradado lateral, mientras que su tatuaje del brazo se extendió a una manga completa. Ahora, además de cubrir la parte superior de sus bíceps, su armadura fue modificada en gran medida a una apariencia en blanco y negro, mientras que los cables y puertos visibles se redujeron. [ 14 ]
Apariciones
Aleksandra "Zarya" Zaryanova es una mujer rusa presentada en el juego de disparos en primera persona Overwatch de 2016. Siendo joven en Siberia , su aldea fue atacada por una fuerza robótica llamada "ómnicos", que devastó la región. Buscando fuerza para proteger a su gente y su patria de futuros ataques, se convirtió en culturista y levantadora de pesas, y se esperaba que rompiera varios récords en los campeonatos mundiales. Sin embargo, los ómnicos inactivos se reactivaron en la zona la noche del torneo, y ella se retiró de la competición para unirse a las fuerzas de defensa locales. [ 15 ] Para ello utiliza un cañón de partículas, que originalmente se afirmó que había sido arrancado de una nave enemiga, [ 4 ] pero luego se modificó para que fuera un arma experimental de una compañía considerada demasiado pesada para que otros la usaran. [ 15 ] Zarya fue añadida al juego multijugador en línea de arena de batalla Heroes of the Storm durante su evento "Machines of War" en septiembre de 2016 a petición de la directora de ese juego, Jade Martin, debido a su uso frecuente del personaje en Overwatch . [ 1 ] Zarya también regresó para Overwatch 2. [ 15 ] En todas las apariciones, la voz de Zarya es de Dolya Gavanski. [ 3 ]
Su historia se desarrolla más en la serie de cómics digitales, apareciendo por primera vez en Zarya: Searching , el decimoquinto número de la serie de cómics de 2016 basada en Overwatch . En ella, el director ejecutivo de la empresa que desarrolló su arma le encarga rastrear a la hacker terrorista Sombra . Trabajando con reticencia junto a un ómnico amigo llamado Lynx, rastrean y capturan a Sombra, solo para que la hacker revele que el director ejecutivo ha estado recibiendo tecnología de asociaciones con las fuerzas enemigas. Rescatando a Lynx después de que Sombra lo hackea, decide mantener la información en secreto por el bien del pueblo ruso. [ 16 ] Más tarde aparece en el cuarto número de la miniserie de cómics New Blood de Overwatch , donde el pistolero Cassidy le pide que se una a la fuerza global de mantenimiento de la paz "Overwatch", y ella acepta después de que defienden su ciudad natal de las fuerzas ómnicas. [ 17 ] Más tarde lucha junto a él y los demás miembros de Overwatch mientras protegen la ciudad surcoreana de Busan de un ataque en el número 5. [ 18 ]
Jugabilidad
En Overwatch , Zarya está clasificada como un personaje de clase Tanque, diseñado para absorber grandes cantidades de daño del equipo enemigo en composiciones de equipo mientras protege a sus compañeros. [ 19 ] Su arma tiene dos modos de disparo, uno que dispara en un flujo constante de energía en un rayo, y otro que lanza un proyectil que explota al impactar y causa daño de área . También tiene dos habilidades activadas que desplegarán un escudo (a veces llamado por los jugadores "burbujas") sobre ella misma durante un corto período de tiempo, o sobre un aliado objetivo durante un período más corto. [ 20 ] Este escudo absorbe los ataques y proyectiles entrantes hasta que su duración expire o absorba una cierta cantidad de daño. [ 21 ] El daño absorbido de esta manera se convierte en un aumento del daño infligido por Zarya debido a su habilidad pasiva "Energía", y la cantidad disminuye lentamente cuando no se repone o por completo si Zarya muere. [ 19 ] Por último, su habilidad "definitiva", llamada "Graviton Surge", requiere cargarse antes de su uso. La habilidad se carga lentamente durante el transcurso del juego y puede cargarse más rápido mediante el daño infligido al equipo enemigo. Una vez completa, la habilidad puede activarse para disparar un proyectil que, al impactar, explota en un campo de efecto que atrae a los enemigos y los inmoviliza durante un breve período de tiempo. [ 21 ]
Al desarrollar su jugabilidad, Geoff Goodman afirmó que su concepto principal era crear un personaje tanque que "quisiera recibir daño". Originalmente consideraron que obtuviera escudos al absorber daño, pero en su lugar se centraron en que sus escudos potenciaran su arma debido al menor daño que caracterizaba a los personajes de clase tanque en Overwatch . Graviton Surge fue el primer movimiento que desarrollaron, y el equipo sintió que había dado en el clavo desde el principio, requiriendo solo pequeños ajustes. Durante este proceso, experimentaron con una habilidad definitiva diferente que proyectaría escudos simultáneamente a todos los compañeros de equipo, pero consideraron que era "visualmente desordenada" y no tenía el mismo impacto que Graviton Surge. Goodman agregó que sentía que el movimiento también encajaba con su personalidad, afirmando: "[La personalidad y el trasfondo de Zarya] realmente se inclinan hacia esa vibra de 'ven y trata de golpearme' en la que se basó el diseño de nuestro juego". [ 1 ]
Para Heroes of the Storm , la mayoría de sus habilidades permanecieron sin cambios. Sin embargo, obtuvo una opción alternativa a Graviton Surge llamada "Zona de expulsión", que, en contraste, expulsa a los enemigos del área objetivo durante un breve período de tiempo, infligiéndoles daño y reduciendo su velocidad de movimiento durante ese tiempo. [ 22 ]
Promoción y recepción
Para promocionar Overwatch y al personaje, se hizo una referencia a ella en la cuenta principal de Overwatch en Twitter a través de una portada falsa de una revista rusa de fitness que la mostraba en silueta . [ 23 ] Al mes siguiente, fue presentada como personaje jugable en la convención PAX East en 2015. [ 24 ] Desde entonces, ha aparecido en varios productos, como sudaderas con capucha, [ 25 ] imágenes promocionales con temática de festividades, [ 26 ] y una figura de acción de Hasbro, con una variante de armadura negra y amarilla lanzada como exclusiva para las tiendas GameStop . [ 27 ]
La creación de Zarya se ha visto como una respuesta directa a las críticas a los personajes femeninos presentados en los avances iniciales de Overwatch, en particular a las preocupaciones planteadas por la crítica feminista Anita Sarkeesian . [ 28 ] [ 29 ] Desde su revelación, se la ha considerado uno de los personajes más populares del juego. Jess Joho de Kill Screen calificó su estatus como la mujer más fuerte del mundo como "una disculpa, o, más precisamente, [...] reparación" por la falta de representación femenina de talla grande en los videojuegos, y la vio como una respuesta de Blizzard a las acusaciones de falta de diversidad en el diseño de sus personajes femeninos, elogiando las oportunidades de conversación que generó su inclusión. [ 30 ] De manera similar, Laura Hardgrave de Den of Geek comentó que estaba "impresionada" por el diseño del personaje de Zarya, sintiendo que era un personaje destacado en el juego y elogiando el hecho de que los jugadores ahora pudieran identificarse con un "personaje femenino rudo que realmente parece que puede empuñar un arma gigante". [ 31 ] Este sentimiento en particular fue sostenido por Kelly Cardigan de Kotaku , quien la citó como una inspiración para comenzar a levantar pesas y participar en el culturismo, llamándola "exactamente la heroína que necesitaba". [ 32 ] En una presentación en el Simposio Brasileño de 2017 sobre Juegos de Computadora y Entretenimiento Digital, la profesora Georgia da Cruz Pereira la describió como un personaje único no solo en Overwatch sino en los juegos en general, y elogió cómo la fuerza de su personaje se reflejaba tanto en sus propias líneas de diálogo como en cómo otros personajes le hablaban en el juego. [ 33 ]
En 2019, Cecilia D'Anastasio de Kotaku señaló que muchos fans occidentales percibían a Zarya como un ícono gay, con multitud de ilustraciones que la representaban como lesbiana en respuesta a su apariencia, [ 34 ] un sentimiento compartido por su colega Nathan Grayson. [ 35 ] Sin embargo, al preguntar a jugadores rusos su opinión sobre el personaje, D'Anastasio encontró respuestas más variadas, algunas positivas, pero otras abiertamente homofóbicas y transfóbicas hacia su diseño. El periodista ruso Tim Seyfelmlyukov obtuvo resultados similares con su propio estudio, comparando su diseño con un estereotipo lésbico y diciéndole a D'Anastasio que las personas con su apariencia eran "joyas súper raras en Rusia" debido a las leyes más severas del país contra la homosexualidad. Añadió que, "como la gente no está expuesta a personas homosexuales expresándose, la gente [aquí] no hace la conexión". La propia D'Anastasio hizo hincapié en que la apariencia de una mujer no debería tener ninguna relación directa con su orientación sexual, y concluyó afirmando que Zarya era más que su sexualidad percibida y su patriotismo ruso, cuestionando si los jugadores serían capaces de superar sus propios prejuicios hacia ella. [ 34 ]
Debido a su etnia rusa, complexión y gran arma, se la ha comparado con Heavy Weapons Guy de Team Fortress 2. [ 36 ] El artículo ruso titulado Tendencias en la representación de la cultura rusa en los videojuegos también hizo esta comparación al analizar las representaciones de personajes rusos en videojuegos, aunque prefirió significativamente a Zarya. Señaló que no era típica en cuanto a las representaciones de personajes del país, calificándola como una representación positiva debido al énfasis en su inteligencia y personalidad. Además, señaló que si bien aspectos de su diseño, como su experiencia militar y su amor por su país, eran tropos comunes en la representación de los rusos, había un mayor énfasis en su "fortaleza mental, resistencia y deseo de proteger a sus seres queridos", y elogió el énfasis en su representación como heroína ante todo, en lugar de centrarse en su "rusidad". [ 37 ]
Referencias
- 1 2 3 4 "¡Juntos somos fuertes! - Diseñando a Zarya en Overwatch y Heroes of the Storm" . Blizzard Entertainment . 29 de enero de 2021. Archivado del original el 30 de enero de 2021. Consultado el 2 de junio de 2023 .
- 1 2 Crecente, Brian (20 de marzo de 2017). "A la actriz de voz de Sombra no le importan los que la critican, le encanta su personaje" . Polygon . Archivado del original el 20 de marzo de 2017. Recuperado el 20 de marzo de 2017 .
- 1 2 "Día Internacional de la Mujer: Proyección + Preguntas y respuestas con Dolya Gavanski y Lucy Ash" . Pushkin House . 28 de junio de 2021. Archivado del original el 1 de junio de 2023. Recuperado el 1 de junio de 2023 .
- 1 2 Libro de referencia visual de Overwatch . Música de Azeroth. Enero de 2017. pág. 104. ASIN B077PL2G1Z .
- 1 2 3 Burns, Matt (24 de octubre de 2017). Simpson, Robert; Gary, Cate; Monahan, Allison (eds.). The Art of Overwatch Limited Edition . Dark Horse Comics . pág. 125. ISBN 9781506705538.
- ↑ Cass, Marshall (5 de octubre de 2018). "Cómo Blizzard crea un elenco de héroes, villanos y víctimas de Overwatch" . Heroes Never Die . Archivado del original el 2 de junio de 2023. Recuperado el 2 de junio de 2023 .
- ↑ Scibetta, Nicholas (6 de marzo de 2015). "Se revelan nuevos personajes de Overwatch y detalles de la beta" . Game Crate . Archivado del original el 5 de junio de 2019. Recuperado el 10 de octubre de 2019 .
- ↑ Delahunty-Light, Zoe (25 de octubre de 2016). "La inspiración de la vida real detrás de nuestros videojuegos favoritos: Overwatch, Destiny, Assassin's Creed y más" . GamesRadar+ . Archivado del original el 5 de junio de 2019. Recuperado el 10 de octubre de 2019 .
- ↑ Arif, Shabana (27 de febrero de 2017). "El objetivo de Overwatch no era la diversidad, sino la inclusión", dice el director Jeff Kaplan, "las cosas normales son normales"." . VG247 . Archivado del original el 14 de diciembre de 2019 . Recuperado el 10 de octubre de 2019 .
- ↑ "Guía de cosplay de Overwatch: Zarya" (PDF) . Blizzard Entertainment . 2015. Archivado (PDF) del original el 2 de junio de 2023. Consultado el 2 de junio de 2023 .
- 1 2 Burns, Matt (24 de octubre de 2017). Simpson, Robert; Gary, Cate; Monahan, Allison (eds.). The Art of Overwatch Limited Edition . Dark Horse Comics . pág. 122. ISBN 9781506705538.
- ↑ Burns, Matt (24 de octubre de 2017). Simpson, Robert; Gary, Cate; Monahan, Allison (eds.). The Art of Overwatch Limited Edition . Dark Horse Comics . págs. 219, 225. ISBN 9781506705538.
- ↑ McWhertor, Michael (6 de abril de 2022). "Zarya de Overwatch ya no lleva una 'Z', ahora un símbolo ruso a favor de la guerra" . Polygon . Archivado del original el 6 de abril de 2022. Consultado el 6 de abril de 2022 .
- ↑ Morrow, Emily (3 de octubre de 2022). "Aquí están los mejores rediseños de héroes de Overwatch 2" . Dot Esports . Archivado del original el 3 de junio de 2023. Recuperado el 2 de junio de 2023 .
- 1 2 3
- ↑ Robinson, Andrew ( w ), Niemczyk, Kate ( a ). "Zarya: Searching" (PDF). Overwatch , n.º 15 (27 de septiembre de 2017). Dark Horse Comics . Archivado del original el 17 de octubre de 2019. Consultado el 1 de junio de 2023.
- ↑ Fawkes, Ray ( w ), Koh, Irene ( a ). Overwatch: New Blood , n.º 5 (8 de febrero de 2022). Dark Horse Comics . Archivado del original el 2 de junio de 2023. Consultado el 1 de junio de 2023.
- ↑ Fawkes, Ray ( w ), Koh, Irene ( a ). Overwatch: New Blood , n.º 5 (14 de marzo de 2022). Dark Horse Comics . Archivado del original el 31 de mayo de 2023. Consultado el 1 de junio de 2023.
- 1 2 Carter, Chris (23 de mayo de 2016). "Guía de personajes de Overwatch" . Polygon . Archivado del original el 30 de diciembre de 2018. Recuperado el 27 de septiembre de 2022 .
- ↑ "Overwatch 2 - Guía de la heroína Zarya" . GameSpot . 25 de octubre de 2022. Archivado del original el 3 de junio de 2023. Consultado el 3 de junio de 2023 .
- 1 2 Whittaker, Matt (26 de mayo de 2016). "Guía de personajes de Overwatch: Zarya, Genji, Reinhardt" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 3 de junio de 2023. Recuperado el 3 de junio de 2023 .
- ↑ "Zarya - Heroes of the Storm" . Blizzard Entertainment . Archivado del original el 28 de agosto de 2017. Consultado el 17 de octubre de 2019 .
- ↑ @PlayOverwatch (26 de febrero de 2015). " [ EXCLUSIVA ] ¿Qué llevó a un aspirante a campeón mundial de halterofilia a renunciar a la fama y la gloria? ¡Descúbrelo en nuestra edición de marzo!" ( Tweet ). Archivado del original el 21 de marzo de 2015 – vía Twitter .
- ↑ Lahti, Evan (6 de marzo de 2015). "Primeras impresiones de los dos nuevos personajes de Overwatch" . PC Gamer . Archivado del original el 5 de junio de 2019. Consultado el 3 de junio de 2023 .
- ↑ Stark, Chelsea (23 de mayo de 2017). "Jinx está intentando reemplazar todo tu armario con Overwatch" . Polygon . Archivado del original el 3 de junio de 2023. Recuperado el 3 de junio de 2023 .
- ↑ Burns, Matt (24 de octubre de 2017). Simpson, Robert; Gary, Cate; Monahan, Allison (eds.). The Art of Overwatch Limited Edition . Dark Horse Comics . págs. 360–361 . ISBN 9781506705538.
- ↑ Whritenour, Jacob (22 de mayo de 2019). "Nuevo set de figuras Overwatch Ultimates disponible para preordenar" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 25 de agosto de 2023. Recuperado el 25 de agosto de 2023 .
- ↑ Holmes, Steve (25 de septiembre de 2017). La retórica de los videojuegos como práctica encarnada . Routledge Studies in Rhetoric and Communication. Taylor & Francis . ISBN 9781351399470.
- ↑ Hernandez, Patricia (7 de marzo de 2017). "Nuevo personaje de Overwatch demuestra que Blizzard realmente escucha" . Kotaku Australia . Archivado del original el 1 de junio de 2023. Consultado el 1 de junio de 2023 .
- ↑ Joho, Jess (12 de agosto de 2016). "Zarya convierte a la Madre Rusia en su perra" . Kill Screen . Archivado del original el 16 de noviembre de 2018. Recuperado el 10 de octubre de 2019 .
- ↑ Hardgrave, Laura (5 de noviembre de 2015). "Overwatch: Diversidad en los videojuegos bien hecha" . Den of Geek . Archivado del original el 30 de mayo de 2023. Recuperado el 30 de mayo de 2023 .
- ↑ Cardigan, Kelly (26 de diciembre de 2017). "Zarya de Overwatch me hizo empezar a levantar pesas" . Kotaku Australia . Archivado del original el 30 de mayo de 2023. Recuperado el 30 de mayo de 2023 .
- ↑ Araújo, Guilherme Pedrosa Carvalho; Pereira, Georgia da Cruz (2017). "Não Se Preocupem Queridos, a Cavalaria Chegou: Análise Crítica Do Design Das Personagens de Overwatch " [ No se preocupen, queridos, ha llegado la caballería: análisis crítico de los diseños de personajes de Overwatch ] ( PDF) . Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (en portugues). 16 . ISSN 2179-2259 . Consultado el 24 de octubre de 2024 .
- 1 2 D'Anastasio, Cecilia (29 de junio de 2016). "Zarya de Overwatch se ha convertido en un ícono gay, irónicamente" . Kotaku . Archivado del original el 17 de agosto de 2019. Recuperado el 10 de octubre de 2019 .
- ↑ Grayson, Nathan (23 de mayo de 2016). "Dentro de la sorprendentemente grande escena pornográfica de Overwatch" . Kotaku . Archivado del original el 6 de mayo de 2019. Recuperado el 1 de junio de 2023 .
- ↑ Lahti, Evan (6 de marzo de 2015). "Primeras impresiones de los dos nuevos personajes de Overwatch" . PC Gamer . Archivado del original el 5 de junio de 2019. Consultado el 10 de octubre de 2019 .
- ↑ Kostrová, SV; Markukhova, Ya.O. (2019). "Tendencias en la representación de la cultura rusa en los videojuegos" . Вестник молодых ученых Санкт-Петербургского государственного университета техноLOGии и дизайна (en ruso). 4 (4): 204– 213. Archivado del original el 1 de junio de 2023. Recuperado el 1 de junio de 2023 .
Enlaces externos
Contenido multimedia relacionado con Zarya (Overwatch) en Wikimedia Commons- Guía de referencia de diseño oficial de Blizzard Entertainment.
- Personajes femeninos en los videojuegos
- Culturistas ficticios
- Personal militar femenino ficticio
- pistoleros ficticios
- Personal militar ficticio en videojuegos
- Personal militar ruso ficticio
- Personajes ficticios rusos en los videojuegos
- Soldados ficticios en los videojuegos
- Cultura LGBTQ en Rusia
- Personajes de Overwatch
- Personajes de videojuegos presentados en 2016