Zi pai ( chino :字牌; trans. "cartas de personajes"; también paohuzi , chino :跑胡子) son cartas de juego chinas que son populares principalmente en la parte sur de China continental, especialmente en Hunan y Sichuan . [1]
Descripción

Estas cartas se originaron en Leshan , Sichuan, durante la mitad de la dinastía Qing y luego se extendieron a otras partes del sur de China. La baraja especial tiene dos series de cartas numeradas del uno al diez. [2] Una serie de cartas presenta números escritos en un estilo "ordinario" (数字小写), mientras que la otra serie de cartas tiene números escritos en un estilo "formal" (数字大写). Cada carta se cuadruplica para llevar el total a 80 cartas. [2] Los números 2, 7 y 10 están impresos en rojo, y todos los demás están impresos en negro. [3] Algunas barajas pueden tener cartas adicionales que actúan como comodines .
2-7-10
2-7-10 ( chino simplificado :二七十; chino tradicional :貳柒拾; pinyin : Èr Qī Shí ) es el juego estándar que se juega con estas cartas. Es un juego de robar y descartar como el Mahjong y el Rummy . Por lo general, solo hay tres jugadores en cada juego. El ganador es el jugador que alcanza los 18 puntos primero.
Trajes : Hay dos trajes: grande y pequeño ( chino :大小; pinyin : Dà Xiǎo ) que se diferencian por los colores y sus caracteres/patrones. El traje grande es rojo y el traje pequeño es negro.
Las cartas pertenecientes al palo mayor siempre valen tres puntos más que las del palo menor, si es que la combinación (ver abajo) vale puntos.
Combinaciones : cuando un jugador descarta una carta, cualquier otro jugador puede "pedirla" para completar una combinación (un conjunto determinado de tres o cuatro cartas) en sus propias manos. Cuando se declara una combinación mediante un descarte, el jugador debe indicar el tipo de combinación que se va a declarar y colocar la combinación boca arriba. Luego, el jugador debe descartar una carta (con la excepción de que esté formando la segunda combinación de cuatro cartas iguales) y el juego continúa hacia la izquierda.
La desventaja de hacer esto es que el jugador ahora debe exponer la combinación completa a los otros jugadores, dándoles información sobre la disponibilidad de cartas que quedan en el mazo.
- Duì ( chino simplificado :对; chino tradicional :對) significa hacer uso de un par ) — Un Duì es un conjunto de tres cartas idénticas. Si se hace un duì pidiendo una carta, un duì grande vale tres puntos mientras que un dui pequeño vale un punto. Si se hace en la mano de un jugador durante el sorteo inicial, entonces valen seis y tres puntos respectivamente.
- Kāi ( chino simplificado :开; chino tradicional :開): Un Kāi es un conjunto de cuatro cartas idénticas. Un kāi del palo grande vale nueve puntos y seis puntos en el palo pequeño si se muestra; o ambos ganan tres puntos adicionales si están ocultos en la mano de un jugador.
Si un jugador está formando un segundo conjunto de kāi considerando todas las cartas (tanto las ocultas en sus manos como las expuestas en la mesa), no debe descartar ninguna carta para ese turno en particular o no podrá ganar el juego.
- Chī ( chino :吃) — Un Chī es una combinación de tres fichas del mismo palo en secuencia o tres cartas cualesquiera del mismo número. No valen puntos a menos que estén formadas por los números dos, siete y diez.
Cuando se forma un chī mediante un llamado, cualquier combinación que contenga la carta que se está llamando también debe exponerse a los demás jugadores.
- 2-7-10 La combinación 2-7-10 es un tipo especial de chī que solo se puede formar si son del mismo palo. Un 2-7-10 negro o pequeño vale tres puntos cuando está expuesto y seis si no lo está; un conjunto rojo o grande vale seis o nueve puntos según su visibilidad para los demás jugadores.
- Jiang ( chino simplificado :将; chino tradicional :將): el par, si bien no es una combinación (y, por lo tanto, no se puede declarar ni formar con un descarte, excepto si al completar el par se completa la mano), es el componente final de la mano estándar. Consiste en dos cartas idénticas cualesquiera.
Jugabilidad : el juego comienza cuando un jugador elegido (si es el primer juego) o el ganador (del juego anterior) saca las dos primeras cartas. Luego, cada jugador saca dos cartas hasta que el líder tiene 20 cartas en su mano y anuncia el final de la fase de sorteo sacando una última carta y descartando la primera carta. De esta manera, cada jugador tiene 20 cartas para comenzar.
Véase también
Referencias
- ^ "Jugando a las cartas a lo largo de la historia de China". Gbtimes.com . Consultado el 7 de junio de 2014 .
- ^ ab "Cartas de personajes y patrones relacionados". Tripod.com . Consultado el 7 de junio de 2014 .
- ^ 跑胡子规则技巧 (en chino). 51v.cn. Consultado el 7 de junio de 2014 .
Enlaces externos
- Tarjetas de personajes y patrones relacionados en las cartas de Andy