Articulo de referencia

Lolapps

Lolapps fue una desarrolladora y editora de juegos sociales en la plataforma de Facebook . Lolapps fue más conocida por crear Ravenwood Fair con John Romero, que llegó a tener 2...

Lolapps fue una desarrolladora y editora de juegos sociales en la plataforma de Facebook . Lolapps fue más conocida por crear Ravenwood Fair con John Romero, que llegó a tener 25 millones de jugadores en todo el mundo. [ 1 ]

En 2011, Lolapps se fusionó con la editora de juegos sociales 6waves para convertirse en 6waves Lolapps. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] En conjunto, las empresas tenían 35 millones de usuarios activos mensuales, lo que convirtió a 6waves Lolapps en la segunda mayor editora de juegos en Facebook después de Zynga . [ 5 ]

Historia

Lolapps fue fundada en 2007 por Brian Rue, Kamo Asatryan, Annie Chang y Kavin Stewart. [ 6 ] Comenzó con Quiz Creator, una aplicación de Facebook que permitía a los usuarios crear sus propios cuestionarios e invitar a sus amigos a jugar. [ 6 ] Gracias al crecimiento de Quiz Creator y Gift Creator (una aplicación para crear regalos), la empresa recaudó 4,5 millones de dólares de Polaris Partners en otoño de 2008.

En 2009, Lolapps adquirió la empresa de juegos sociales Roflplay y su fundador, Arjun Sethi , se convirtió en el director ejecutivo de Lolapps. Para 2010, Lolapps tenía 100 millones de usuarios, lo que la hacía competitiva en el mercado de los juegos sociales frente a Zynga y CrowdStar . [ 6 ]

La diseñadora de juegos Brenda Romero se unió a Lolapps en mayo de 2010. Ella contrató a John Romero para trabajar en el nuevo título de Lolapps, Ravenwood Fair , que se lanzó en octubre de 2010. Para marzo de 2011, Ravenwood Fair tenía 25 millones de usuarios en todo el mundo. [ 1 ]

En julio de 2011, Lolapps se fusionó con la editora de juegos sociales 6waves para formar 6waves Lolapps. [ 2 ] Más tarde ese mismo año, en agosto, la editora de videojuegos surcoreana Nexon invirtió 35 millones de dólares en 6waves Lolapps. [ 7 ]

En marzo de 2012, 6waves Lolapps despidió a su equipo de desarrollo —muchos de los cuales provenían de la fusión con Lolapps— para centrarse en la publicación de juegos. [ 7 ] Más tarde, en marzo, 6waves Lolapps cambió su nombre a 6waves, eliminando Lolapps de su denominación. [ 8 ]

En enero de 2022, Stillfront Group adquirió 6waves por 201 millones de dólares. [ 9 ]

Controversia

En octubre de 2010, el Wall Street Journal descubrió que varias aplicaciones de Facebook, incluidas las aplicaciones de Lolapps, estaban transmitiendo datos de usuarios de Facebook a terceros, como redes publicitarias y servicios de seguimiento de usuarios. [ 10 ]

El Journal descubrió que algunas aplicaciones de LOLapps, así como la aplicación Family Tree, transmitían los números de identificación de Facebook de los usuarios al servicio de seguimiento por internet RapLeaf . Según RapLeaf, estos números de identificación se vinculaban a los expedientes que había recopilado previamente sobre esas personas. Posteriormente, RapLeaf insertaba esa información en un archivo de seguimiento por internet conocido como "cookie". [ 11 ]

Facebook consideró esto una violación de las políticas y suspendió Lolapps y otras aplicaciones infractoras. [ 12 ] Dos días después, Lolapps volvió a estar en línea tras disolver su relación con RapLeaf. [ 13 ]

Referencias

  1. 1 2 "LOLapps lanza una nueva expansión para el juego de Facebook Ravenwood Fair" . 22 de febrero de 2011. Archivado del original el 1 de enero de 2020. Recuperado el 23 de marzo de 2020 .
  2. 1 2 "Lolapps se fusiona con 6waves para crear una potencia en juegos sociales" . 18 de julio de 2011. Archivado del original el 1 de septiembre de 2021. Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  3. "Lolapps se fusiona con 6waves para desarrollar y publicar juegos sociales a nivel internacional" . Archivado del original el 23 de marzo de 2020. Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  4. Geron, Tomio. "Lolapps se fusiona con 6Waves en una alianza entre desarrollador y editor de juegos sociales" . Forbes . Archivado del original el 22 de agosto de 2011. Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  5. "Nexon invierte en la empresa de juegos sociales 6waves Lolapps (exclusiva)" . 4 de agosto de 2011. Archivado del original el 23 de marzo de 2020. Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  6. 1 2 3 "LOLapps prospera como creador de juegos sociales de Facebook poco conocido" . 6 de septiembre de 2010. Archivado del original el 1 de enero de 2020. Recuperado el 23 de marzo de 2020 .
  7. 1 2 "6waves Lolapps despide a la mayor parte de su equipo de desarrollo para centrarse en la publicación de juegos" . Archivado del original el 1 de enero de 2020. Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  8. "6waves abandona por completo el nombre "Lolapps" y anuncia acuerdos de publicación con 32 desarrolladores de redes sociales" . www.adweek.com . Archivado del original el 23 de marzo de 2020. Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  9. "Stillfront adquiere 6Waves por 201 millones de dólares" . www.gamesindustry.biz . 21 de enero de 2022. Archivado del original el 25 de agosto de 2022. Consultado el 25 de agosto de 2022 .
  10. "LOLApps regresa a Facebook tras problemas con el UID" . Archivado del original el 21 de junio de 2020. Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  11. Fowler, Emily Steel y Geoffrey A. (18 de octubre de 2010). "Facebook sufre una violación de la privacidad" . Wall Street Journal . Recuperado el 23 de marzo de 2020 a través de www.wsj.com.
  12. "Uso de UID de Facebook" . Facebook para desarrolladores . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  13. Hachman, Mark (18 de octubre de 2010). "LOLapps regresa tras el problema con el UID de Facebook" . PCMag UK . Archivado del original el 23 de marzo de 2020. Recuperado el 23 de marzo de 2020 .