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Juegos ASC

ASC Games (abreviatura de American Softworks Corporation ) fue una editora estadounidense de videojuegos fundada en 1989. Originalmente con sede en Darien, Connecticut , la comp...

ASC Games (abreviatura de American Softworks Corporation ) fue una editora estadounidense de videojuegos fundada en 1989. Originalmente con sede en Darien, Connecticut , la compañía se convirtió rápidamente en una importante editora de juegos para Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis . La compañía fue fundada en 1989 y cesó su actividad en 2000. Fue notable por publicar la versión original de Grand Theft Auto para Windows . [ 1 ]

Historia

La compañía fue fundada originalmente en 1989 por Steve Grossman con el fin de obtener una licencia de Nintendo para desarrollar juegos para la NES y la Game Boy. La compañía se abrevió inicialmente como ASW, y posteriormente cambió a ASC en 1991. [ 2 ] La compañía presentó entonces su primer juego, The Mutant Virus , del desarrollador independiente Rocket Science Productions, con sede en Nueva Jersey, para la Nintendo Entertainment System . [ 3 ]

En 1991, la compañía lanzó el título de competencia, Treasure Master , para la NES como su primer juego lanzado, donde las personas podían ganar $10,000 en una competencia que debía ser el 11 de abril de 1992 en MTV y Nickelodeon y que se desprendió con una contraseña secreta. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

En 1993, la compañía adquirió una licencia de los muñecos Troll y decidió crear el juego Super Troll Islands . [ 7 ] La compañía también adquirió los derechos de la licencia de la película Happily Ever After . [ 8 ] Posteriormente, la compañía inició una relación con The Nashville Network para licenciar la marca para videojuegos deportivos, comenzando con TNN Bass Tournament of Champions . [ 9 ] [ 10 ]

La compañía también publicaba videojuegos sobre el boxeador mexicano Julio César Chávez , que en realidad eran versiones modificadas de Riddick Bowe Boxing y Boxing Legends of the Ring , [ 11 ] [ 12 ] así como Super Copa , que era una versión modificada de Tony Meola's Sidekicks Soccer . [ 13 ]

La empresa fue cada vez más rentable a mediados de la década de 1990 gracias a David Klein, lo que llevó al desarrollo del exitoso Ten Pin Alley y al inicio del uso del nombre comercial ASC Games. [ 14 ] La empresa decidió intentar entrar en la publicación de juegos AAA importantes, publicando los títulos de acción y aventura de alto perfil STORM [ 15 ] y Perfect Weapon en 1996, [ 16 ] y luego publicando el juego de acción y aventura One , desarrollado por Visual Concepts en 1997. [ 17 ]

En agosto de 1997, la compañía adquirió los derechos de publicación de Mass Destruction de BMG Interactive . [ 18 ] [ 19 ] A finales de 1997, la compañía adquirió los derechos de publicación del videojuego Grand Theft Auto , de BMG Interactive , y lo lanzó con éxito de crítica y comercial, consolidando el perfil de ASC y alcanzando su enorme popularidad. [ 1 ] [ 20 ] A finales de 1997, la compañía firmó un acuerdo con Jeff Gordon , en el que decidió lanzar un juego de carreras vinculado, Jeff Gordon XS Racing , para plataformas en 1999. [ 21 ] [ 22 ]

La compañía finalmente cerró el 7 de enero de 2000, debido a los problemas financieros derivados del continuo retraso de su próximo juego, Werewolf: The Apocalypse – The Heart of Gaia , que estaba siendo desarrollado por DreamForge Intertainment . [ 23 ]

Legado

Aunque ASC Games cerró sus puertas, muchos de los juegos que publicó aún son recordados por los aficionados a los videojuegos retro. La compañía es reconocida por su contribución al mercado de los videojuegos en la década de 1990 y por haber participado en la publicación de títulos que han dejado huella en la historia de los videojuegos. Steve Grossman fundó posteriormente XS Games , sucesora espiritual de ASC, que posee los derechos de los títulos. [ 24 ]

Juegos publicados

Referencias

  1. 1 2 3 Personal, IGN (1997-12-12). "Llamando a todos los ladrones de coches" . IGN . Recuperado el 2026-07-13 .
  2. "Nuevos licenciatarios de Nintendo en la WCES de 1990" . Nintendo of America . Enero de 1990. pág. 2. Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  3. "Nintendo Player" . Electronic Gaming Monthly . Agosto de 1990. pág. 62. Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  4. "La industria se prepara para la Navidad" . Electronic Gaming Retail News . Septiembre de 1991. pág. 8. Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  5. 1 2 "ASC lanza Treasure Master" . VideoGames & Computer Entertainment . Octubre de 1991. pág. 20. Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  6. "Reseña de Treasure Master" . GamePro . Enero de 1992. pág. 28. Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  7. 1 2 3 "¡Los trolls se acercan!" . Super Action . Enero de 1993. pág. 9 . Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  8. "Cómete mis pantalones cortos del CES... pantalones cortos" . Nintendo Magazine System . Junio ​​de 1993. pág. 9. Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  9. "¡Juegos! ¡Juegos! ¡Juegos!" . Videojuegos y entretenimiento informático . Septiembre de 1994. pág. 54 . Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  10. "Equipo EGM" . Electronic Gaming Monthly . Noviembre de 1994. pág. 198. Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  11. "Chávez" . Club Nintendo . Diciembre de 1993. pág. 9. Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  12. 1 2 "Chávez II" . Jugadores de juegos . Abril de 1995. pág. 57. Recuperado el 12 de julio de 2026 . 
  13. 1 2 "Super Copa" . Club Nintendo . Marzo de 1994. pág. 6. Consultado el 12 de julio de 2026 . 
  14. 1 2 Fitzpatrick, Doreen (2 de abril de 1997). "Fabricante de videojuegos despide a jugador" . The Connecticut Post . pág. 23. Recuperado el 12 de julio de 2026 . 
  15. 1 2 "STORM" Game Land . 6 de junio de 1996. pág. 16. Consultado el 13 de julio de 2026 . 
  16. 1 2 "Arma perfecta" . Next Generation . Octubre de 1996. pág. 100. Consultado el 13 de julio de 2026 . 
  17. 1 2 Personal, IGN (1997-07-01). "Uno" . IGN . Recuperado el 2026-07-13 .
  18. 1 2 "En el estudio" . Next Generation . N.° 32. Imagine Media. Agosto de 1997. pág. 19.  
  19. 1 2 Johnston, Chris (16 de junio de 1997). "Mass Destruction llega a las consolas" . GameSpot . Archivado del original el 20 de febrero de 1999. Recuperado el 27 de julio de 2022 .
  20. Perry, Douglass C. (10 de septiembre de 2002). "Una retrospectiva sobre Grand Theft Auto" . IGN . Recuperado el 12 de julio de 2026 .
  21. 1 2 Easley, Joel (4 de julio de 1999). "El corredor Jeff Gordon se asocia con ASC Games" . The Herald-Palladium . pág. 17. Recuperado el 12 de julio de 2026 . 
  22. 1 2 Personal, IGN (14-11-1998). "Jeff Gordon XS Racing" . IGN . Recuperado el 12-07-2026 .
  23. Mullen, Micheal (6 de enero de 2000). "ASC Games cerrará" . GameSpot . CBS Interactive . Recuperado el 15 de noviembre de 2015 .
  24. Redacción, IGN (8 de marzo de 2010). "XS Games anuncia que el éxito de culto The Red Star llegará esta primavera a PSPgo y iPhone" . IGN . Consultado el 12 de julio de 2026 .
  • Sitio web oficial (archivado)
  • Juegos ASC en MobyGames