Articulo de referencia

Tecnologías ATI

Coordenadas : 43°50′20″N 79°22′48″W / 43.83889°N 79.38000°W / 43.83889; -79.38000 Array Technologies Inc. (Sept.–Dec. 1985) ATI Technologies Inc. (Dec. 1985–Oct. 2006)"},"type":...

Coordenadas : 43°50′20″N 79°22′48″W / 43.83889°N 79.38000°W / 43.83889; -79.38000

ATI Technologies ULC. ( ATI ) era una corporación canadiense de tecnología de semiconductores con sede en Markham, Ontario , que se especializaba en el desarrollo de GPU y conjuntos de chips .

Fundada en 1985, la empresa salió a bolsa en 1993 y fue adquirida por AMD en 2006. Como importante empresa de semiconductores sin fábrica propia , ATI realizaba la investigación y el desarrollo internamente y subcontrataba la fabricación y el ensamblaje de sus productos. Con el declive y la posterior quiebra de 3dfx en 2000, ATI y su principal rival, Nvidia, se consolidaron como los dos actores dominantes en la industria de los procesadores gráficos, lo que acabó obligando a otros fabricantes a ocupar nichos de mercado específicos.

La adquisición de ATI en 2006 fue importante para el desarrollo estratégico de AMD de su serie de procesadores Fusion , que integraban capacidades de procesamiento general con funciones de procesamiento gráfico en un solo chip, lo que se convertiría en una opción popular en las computadoras en los años siguientes, especialmente en los modelos de menor costo.

Después de adquirir ATI, AMD mantuvo a ATI Technologies como subsidiaria, [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] pero en 2010 AMD dejó de usar la marca ATI, renombrando sus productos insignia de procesadores gráficos Radeon con su propia marca. [ 5 ]

Historia

Logotipo de ATI Technologies hasta 2003

Lee Ka Lau, [ 6 ] Francis Lau, Benny Lau y Kwok Yuen Ho [ 7 ] fundaron ATI en 1985 como Array Technology Incorporated, renombrada más tarde como Array Technologies Incorporated y finalmente ATI Technologies. [ 8 ] Trabajando principalmente en el campo OEM , ATI produjo tarjetas gráficas integradas para fabricantes de PC como IBM y Commodore . Para 1987, ATI se había convertido en un minorista independiente de tarjetas gráficas, presentando las líneas de productos de tarjetas EGA Wonder y VGA Wonder ese año. [ 9 ] A principios de los noventa, lanzaron productos capaces de procesar gráficos sin la CPU: en mayo de 1991, el Mach8, en 1992 el Mach32, que ofrecía un ancho de banda de memoria mejorado y aceleración de GUI . ATI Technologies salió a bolsa en 1993, con acciones cotizadas en NASDAQ y en la Bolsa de Valores de Toronto .

Antigua oficina de ATI en Silicon Valley, ubicada en 4555 Great America Pkwy, Santa Clara, California.
Tarjeta gráfica ATI "Graphics Solution Rev 3" de 1985/1986, compatible con gráficos Hercules . Como se aprecia en la placa de circuito impreso, el diseño data de 1985, mientras que la inscripción en el chip central CW16800-A indica "8639", lo que significa que dicho chip se fabricó en la semana 39 de 1986. Nótese el controlador CRT UM6845E . Esta tarjeta utiliza la interfaz ISA de 8 bits .
ATI VGA Wonder con 256 KB de RAM

En 1994, debutó el acelerador Mach64, que impulsaba las tarjetas gráficas Graphics Xpression y Graphics Pro Turbo, ofreciendo soporte de hardware para la conversión del espacio de color YUV a RGB, además de zoom de hardware; técnicas tempranas de aceleración de vídeo basada en hardware .

ATI presentó su primera combinación de acelerador 2D y 3D bajo el nombre 3D Rage . Este chip se basaba en el Mach 64, pero incorporaba aceleración 3D elemental. La línea ATI Rage impulsó casi toda la gama de productos gráficos de ATI. En particular, el Rage Pro fue una de las primeras alternativas viables de 2D y 3D al chipset Voodoo de 3dfx , que solo ofrecía aceleración 3D . La aceleración 3D en la línea Rage evolucionó desde la funcionalidad básica del 3D Rage inicial hasta un acelerador DirectX 6.0 más avanzado en el Rage 128 de 1999 .

La línea de productos All-in-Wonder , presentada en 1996, fue la primera combinación de un chip gráfico integrado con una tarjeta sintonizadora de TV y el primer chip que permitió la visualización de gráficos de computadora en un televisor . [ 10 ] Las tarjetas presentaban aceleración 3D impulsada por ATI 3D Rage II , rendimiento 2D de 64 bits , aceleración de video con calidad de TV , captura de video analógica , funcionalidad de sintonizador de TV, salida de TV sin parpadeo y recepción de audio estéreo de TV.

ATI incursionó en el sector de la informática móvil al introducir la aceleración de gráficos 3D en computadoras portátiles en 1996. La línea de productos Mobility debía cumplir con requisitos diferentes a los de las PC de escritorio, como un consumo de energía mínimo, una menor generación de calor, capacidades de salida TMDS para pantallas de portátiles y una integración máxima. En 1997, ATI adquirió los activos gráficos de Tseng Labs , que incluían a 40 ingenieros.

La línea de productos gráficos Radeon se presentó en el año 2000. La primera GPU Radeon ofrecía un diseño totalmente nuevo con aceleración 3D, de vídeo y 2D gracias a DirectX 7.0 . La tecnología desarrollada para cada generación de Radeon podía fabricarse con distintos niveles de prestaciones y rendimiento para ofrecer productos adaptados a todo el mercado, desde gama alta hasta versiones económicas y para dispositivos móviles.

En 2000, ATI adquirió ArtX , que diseñó el chip gráfico Flipper utilizado en la consola de videojuegos GameCube . También crearon una versión modificada del chip (nombre en clave Hollywood ) para la sucesora de la GameCube, la Wii . Microsoft contrató a ATI para diseñar el núcleo gráfico (nombre en clave Xenos ) para la Xbox 360. Más tarde, en 2005, ATI adquirió la propiedad intelectual del silicio del módem de cable de Terayon , fortaleciendo su liderazgo en el mercado de la televisión digital de consumo . [ 11 ] KY Ho permaneció como presidente de la junta hasta su jubilación en noviembre de 2005. Dave Orton lo reemplazó como presidente y director ejecutivo de la organización.

El 24 de julio de 2006, un anuncio conjunto reveló que AMD adquiriría ATI en un acuerdo valorado en 5.600 millones de dólares. [ 12 ] La contraprestación de la adquisición se cerró el 25 de octubre de 2006, [ 13 ] e incluyó más de 2.000 millones de dólares financiados mediante un préstamo y 56 millones de acciones de AMD . [ 14 ] Las operaciones de ATI pasaron a formar parte del Grupo de Productos Gráficos (GPG) de AMD, [ 15 ] y el CEO de ATI, Dave Orton, se convirtió en vicepresidente ejecutivo de Negocios Visuales y Multimedia en AMD hasta su renuncia en 2007. [ 16 ] La alta dirección se reorganizó con el vicepresidente sénior y gerente general , y el vicepresidente sénior y gerente general del Grupo de Electrónica de Consumo, quienes reportarían al CEO de AMD. [ 17 ] El 30 de agosto de 2010, John Trikola anunció que AMD retiraría la marca ATI para sus chipsets gráficos en favor del nombre AMD. [ 18 ]

Productos

Ruby, el personaje ficticio y mascota de ATI.

Además de desarrollar GPU de gama alta (originalmente llamadas VPU por ATI) para PC y Mac de Apple , ATI también diseñó versiones integradas para portátiles ( Mobility Radeon ), PDA y teléfonos móviles ( Imageon ), placas base integradas (Radeon IGP) y otros.

"Ruby", un personaje femenino ficticio descrito como una "mercenaria a sueldo", fue creado por ATI para promocionar algunos de sus productos. [ 19 ] Videos animados por computadora producidos por RhinoFX sobre Ruby en una misión (siendo francotiradora, saboteadora, hacker, etc.) aparecieron en grandes ferias de tecnología como CeBIT y CES .

chipsets de gráficos de computadora

Aunque AMD consideró seriamente hacer que la parte funcional de los controladores de ATI fuera de "código abierto", [ 22 ] antes de la fusión con AMD, ATI no tenía planes de lanzar sus controladores gráficos como software libre:

Las optimizaciones patentadas y de nuestra propiedad forman parte del valor que ofrecemos a nuestros clientes, y no tenemos previsto liberar estos controladores como código abierto. Además, elementos multimedia como la protección de contenido, por su propia naturaleza, no deben ser de código abierto.

— Declaración de ATI, agosto de 2006

Plataformas y chipsets para ordenadores personales

Además del chipset mencionado anteriormente, ATI llegó a un acuerdo en 2005 con fabricantes de CPU y placas base, en particular ASUS e Intel , para crear soluciones de gráficos 3D integrados para la gama de placas base de Intel lanzadas con su gama de procesadores de escritorio basados ​​en Pentium M , los procesadores Intel Core e Intel Core 2 , el chipset D101GGC y D101GGC2 (nombre en clave " Grand County " [ 25 ] ) basado en el chipset Xpress 200. Sin embargo, las placas de gama alta con IGP seguían utilizando IGP Intel GMA . El acuerdo con Intel finalizó con la compra de ATI por AMD en 2006, cuando Intel anunció el chipset SiS IGP (chipset D201GLY, nombre en clave " Little Valley ") para la plataforma de escritorio de gama de entrada, reemplazando los chipsets de la serie " Grand County ".

Productos multimedia y de televisión digital

Productos gráficos para consolas

chipsets portátiles

Además de productos completos, ATI también suministró componentes gráficos 3D y 2D a otros proveedores, específicamente los chips SoC de la serie Qualcomm [ 34 ] MSM7000 para dispositivos portátiles y los próximos procesadores Freescale i.MX [ 35 ]. ATI afirmó en mayo de 2006 que había vendido más de 100 millones [ 36 ] de "coprocesadores multimedia para teléfonos móviles", significativamente más que su rival Nvidia, y anunció en febrero de 2007 que la empresa había enviado un total de 200 millones de productos Imageon desde 2003. [ 37 ]

Tras la adquisición por parte de AMD, Imageon y Xilleon fueron vendidas a Qualcomm y Broadcom , respectivamente. [ 38 ] [ 39 ]

computación de alto rendimiento

Véase también

Empresas competidoras

Referencias

  1. "24 de febrero de 2009 - LISTA DE SUBSIDIARIAS DE AMD - 10-K: Informe anual de conformidad con las Secciones 13 y 15(d) | Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)" . Advanced Micro Devices, Inc. Recuperado el 12 de febrero de 2026 .
  2. "5 de febrero de 2025 - EX-21 - 10-K: Informe anual de conformidad con las Secciones 13 y 15(d) | Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)" . Advanced Micro Devices, Inc. Recuperado el 12 de febrero de 2026 .
  3. "Lista de subsidiarias de AMD" . www.sec.gov . Consultado el 7 de abril de 2026 .
  4. "Lista de subsidiarias de AMD" . www.sec.gov . Consultado el 7 de abril de 2026 .
  5. "ATI pasará a llamarse AMD" . Arnnet.com.au. 30 de agosto de 2010. Archivado del original el 21 de abril de 2012. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  6. Página de la División de Desarrollo Universitario de la Universidad de Toronto. Archivada el 10 de diciembre de 2008 en Wayback Machine . Consultada el 28 de febrero de 2008.
  7. "Recursos para socios" . Ati.com. 7 de febrero de 2011. Archivado del original el 3 de noviembre de 2002. Consultado el 23 de noviembre de 2019 .
  8. "Tecnología de la Información 100: 90: ATI Technologies" . BusinessWeek . 2005. Archivado del original el 11 de diciembre de 2005. Consultado el 19 de agosto de 2014. La empresa se constituyó en agosto de 1985 como Array Technology Inc. y cambió su nombre a Array Technologies Inc. en septiembre de 1985. Posteriormente, cambió su nombre a ATI Technologies Inc. en diciembre de 1985.
  9. Historia de AMD en AMD.com . Archivado el 12 de octubre de 2007 en Wayback Machine .
  10. Historia de AMD – 1996 en AMD.com . Archivado el 12 de octubre de 2007 en Wayback Machine .
  11. Comunicado de prensa archivado el 13 de marzo de 2005 en Wayback Machine .
  12. "AMD 2008 10-K SEC Filling. Pg 105" . Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. 24 de febrero de 2009. Consultado el 26 de noviembre de 2011 .
  13. "Comunicado de prensa" . Ir.ati.com. Archivado del original el 26 de diciembre de 2008. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  14. "Página de AMD" . Amd.com. 10 de febrero de 2011. Archivado del original el 10 de junio de 2010. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  15. "Página del Día del Analista de AMD 2007" . Amd.com. Archivado del original el 21 de febrero de 2009. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  16. "Página del Día del Analista de AMD de diciembre de 2006" . Amd.com. Archivado del original el 5 de noviembre de 2007. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  17. "Información corporativa – Biografías de ejecutivos en" . Amd.com. 14 de febrero de 2011. Archivado del original el 29 de septiembre de 2009. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  18. "AMD decide abandonar la marca ATI – Softpedia" . News.softpedia.com. 30 de agosto de 2010. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  19. "Sede de Ruby en" . Ati.de. 15 de enero de 2011. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  20. "AMD lanza chips gráficos DirectX 11 para portátiles" . techworld.com. 8 de enero de 2010. Archivado del original el 20 de agosto de 2014. Consultado el 8 de enero de 2010 .
  21. "Informe de DailyTech" . Dailytech.com. Archivado del original el 10 de agosto de 2011. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  22. Yager, Tom (2 de agosto de 2006) .'AMD habla sobre ATI' en " . Infoworld.com . Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  23. Gavrichenkov, Ilya. Revisión del chipset integrado ATI RADEON 9100 IGP. Archivado el 3 de marzo de 2016 en Wayback Machine , X-bit Labs, 1 de diciembre de 2003.
  24. Wasson, Scott. El chipset Radeon Xpress 200 de ATI. Archivado el 10 de mayo de 2007 en Wayback Machine , Informe técnico, 8 de noviembre de 2004.
  25. Guía rápida de placas base Intel para ordenadores de sobremesa (diciembre de 2006)
  26. "ATI revoluciona la experiencia de PC multimedia con ALL-IN-WONDER 9600 PRO" . hartware.de. 5 de agosto de 2003. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
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  28. "Hardware detrás de las consolas - Parte II: GameCube de Nintendo, página 5" . anandtech.com. 7 de diciembre de 2001. Archivado del original el 20 de marzo de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  29. Wavey Dave Baumann. "ATI Xenos: Desmitificando los gráficos de Xbox 360" . Beyond3D . Consultado el 11 de abril de 2006 .
  30. "Ej. 2050 - Biblioteca de documentos R400 FH - folder_history (ORDEN DE PROTECCIÓN) — IPR2015-00325 - LG Electronics, Inc. v. ATI Technologies ULC" . Patentes Unificadas . 9 de septiembre de 2015. Consultado el 10 de diciembre de 2021 .
  31. "Xbox 360 de Microsoft, PS3 de Sony: un análisis del hardware" . anandtech.com. 24 de junio de 2005. Archivado del original el 3 de abril de 2010. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
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  33. "AMD envía la GPU 'Hollywood' número 50 millones para Wii" . hothardware.com. 11 de marzo de 2009. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
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43°50′20″N 79°22′48″O / 43.83889°N 79.38000°O / 43.83889; -79.38000