Articulo de referencia

Nick Montfort

Nick Montfort es un científico informático y poeta estadounidense, profesor de medios digitales en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) , donde dirige un laboratorio ...

Nick Montfort es un científico informático y poeta estadounidense, profesor de medios digitales en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) , donde dirige un laboratorio llamado The Trope Tank. [ 1 ] También trabaja a tiempo parcial en la Universidad de Bergen [ 2 ] , donde dirige un nodo sobre sistemas narrativos computacionales en el Centro de Narrativa Digital. [ 3 ] Entre sus publicaciones se encuentran siete libros de literatura generada por computadora y seis libros de MIT Press , varios de ellos en colaboración. Su trabajo también incluye proyectos digitales, muchos de ellos en forma de programas cortos. [ 4 ] Vive en la ciudad de Nueva York . [ 5 ]

Libros generados por computadora

El poema «The Truelist» de Montfort (Counterpath, 2017) es un poema extenso generado por computadora mediante un programa informático de una página. El código se incluye al final del libro. [ 6 ] Montfort también realizó una grabación completa en estudio leyendo «The Truelist», disponible en PennSound . [ 7 ]

Entre los libros generados por computadora de Montfort se encuentra #! (pronunciado "shebang"), en el que "elige los lenguajes de programación Python , Ruby y Perl (este último con una historia documentada como medio poético) para crear impresiones de un ideal: máquinas basadas en las reglas del lenguaje". [ 8 ] El libro incluye una versión en Python de "Taroko Gorge", que está disponible en línea en JavaScript y ha sido modificada por muchos autores. [ 9 ] [ 10 ] Algunas de estas "remezclas" están recopiladas en The Electronic Literature Collection: Volume 3. [ 11 ]

Montfort colaboró ​​con otras seis personas en 2x6, un libro publicado por Les Figues que incluye seis programas cortos y algunos de los breves poemas narrativos que estos generan en inglés, español, francés, polaco, japonés y ruso. Este proyecto también se ha expuesto y está disponible en línea. Autopia, de Montfort, que reúne frases cortas a partir de nombres de automóviles, es otro proyecto que también aparece como libro impreso (publicado por Troll Thread), instalación en galería y página web. Estos y otros de sus libros generados por computadora se han considerado escritura conceptual . [ 12 ]

Varios de los libros impresos generados por computadora de Montfort fueron generados con programas que escribió durante el Mes Nacional de Generación de Novelas (NaNoGenMo). Estos incluyen tres libros autopublicados, Hard West Turn (Edición 2018), Megawatt y World Clock , escritos durante el primer NaNoGenMo en 2014. [ 13 ] [ 14 ] Dos de estos fueron traducidos por editoriales en Europa: World Clock fue publicado en traducción al polaco por ha!art, y Megawatt en traducción al alemán por Frohmann.

Montfort es el fundador y editor de la serie Using Electricity , una colección de libros generados por ordenador publicados por Counterpath.

En noviembre de 2019, Montfort anunció "Nano-NaNoGenMo", una iniciativa que buscaba crear programas informáticos cortos durante el Mes Nacional de Generación de Novelas de ese año. Su petición era que se escribieran programas de 256 caracteres o menos para generar novelas de 50 000 palabras o más. Él mismo contribuyó con varios de estos programas, al igual que otras personas. [ 14 ] [ 15 ]

Poesía

La poesía de Montfort, además de libros y proyectos generados por computadora, incluye poemas digitales que son colaboraciones con otros. Él, Amaranth Borsuk y Jesper Juul escribieron The Deletionist, un sistema para generar poesía de borrado a partir de cualquier página web. Con Stephanie Strickland escribió Sea and Spar Between, un generador de aproximadamente 225 billones de estrofas dispuestas en una cuadrícula y que combina lenguaje de Moby Dick de Herman Melville y poemas de Emily Dickinson. [ 16 ] [ 17 ] Montfort y William Gillespie escribieron 2002: A Palindrome Story , un palíndromo narrativo de 2002 palabras publicado en 2002 en formato impreso y en la web. [ 18 ]

Riddle & Bind (Spineless Books, 2010), el primer libro de poesía de Montfort, es una colección de poemas escritos bajo restricciones y acertijos literarios.

Ficción interactiva

Montfort ha escrito sobre ficción interactiva y ha creado varios juegos de este género. Su obra Book and Volume (2005) fue finalista en el concurso Slamdance Guerilla Gamemaker de 2007. Sin embargo, tras la exclusión del festival de Super Columbine Massacre RPG!, que también había sido finalista, Montfort se retiró del concurso en señal de protesta.

Lanzado en 2000, [ 19 ] Ad Verbum es un juego basado en juegos de palabras en el que el jugador tiene que descifrar restricciones estilísticas en diferentes lugares y escribir ciertos comandos para resolver acertijos. [ 20 ] Recibió el premio XYZZY 2000 a los mejores rompecabezas. [ 21 ]

Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction, un libro de 2003, fue descrito por Steve Meretzky como "una historia exhaustivamente documentada de la ficción interactiva, así como un brillante análisis del género". [ 22 ]

Escritura en medios digitales

El blog grupal Grand Text Auto, activo a principios de la década de 2000, fue uno de los sitios donde Montfort escribió con otros sobre medios digitales. Montfort escribió Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction (MIT Press, 2003) y coeditó The Electronic Literature Collection: Volume 1 (ELO, 2006) y The New Media Reader (MIT Press, 2003) [ 23 ] durante ese tiempo.

Montfort y el profesor del Instituto Tecnológico de Georgia, Ian Bogost, escribieron Racing the Beam: The Atari Video Computer System (MIT Press, 2009), un estudio del primer sistema de videojuegos de amplia difusión mundial, el Atari 2600. En el libro, analizan las plataformas, o sistemas, que sustentan el proceso de computación . También discuten las implicaciones sociales y culturales del sistema que dominó el mercado de los videojuegos . [ 24 ] Montfort, junto con otros nueve coautores, escribió 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1));  : GOTO 10 (MIT Press, 2012), o simplemente 10 PRINT , un estudio del programa BASIC de una sola línea que da título al libro para el Commodore 64. Utilizando el programa como plantilla, 10 Print aborda el fenómeno cultural de los programas informáticos, la aleatoriedad y la regularidad en la computación y el arte, y el laberinto en la cultura popular. [ 25 ]

Su libro más reciente es El futuro (MIT Press, 2017). Un crítico de estudios de futuro describe El futuro como «escrito por alguien ajeno a la comunidad de prospectiva» que «examina las obras de artistas, inventores y diseñadores y cómo han imaginado el futuro». [ 26 ] El libro fue reseñado como «un equilibrio entre planificación y poesía... un relato sobrio y conciso de lo que es y ha sido "el futuro", así como de cómo pensarlo y construirlo». [ 27 ]

Obras

Poesía

  • The Truelist (2017), también impreso, Counterpath
  • Autopia (2016), también en formato impreso, Troll Thread
  • 2x6 (colaboración con otras seis personas, 2016), también en formato impreso, Les Figues
  • Garganta de Taroko (2009)
  • Ream/Rame (colaboración con Anick Bergeron, 2008)
  • 2002: Una historia palíndroma (en colaboración con William Gillespie, 2002), también disponible en formato impreso, Spineless Books.

Prosa

  • Blog del grupo Grand Text Auto
  • Libro y volumen (2005)
  • Implementación (en colaboración con Scott Rettberg, 2004)
  • Ad Verbum (2000)
  • La pesadilla de Winchester (1999)

En formato impreso

  • Montfort, Nick (2017). El futuro. Cambridge, MA: MIT Press.
  • Montfort, Nick (2016). Programación exploratoria para las artes y las humanidades. Cambridge, MA: MIT Press.
  • Montfort, Nick ; Patsy Baudoin; John Bell; Ian Bogost; Jeremy Douglass; Mark C. Marino; Michael Mateas; Casey Reas; Mark Sample; Noah Vawter (2012). 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1));  : GOTO 10 . MIT Press.
  • Montfort, Nick y Ian Bogost (2009). Racing the Beam: The Atari Video Computer System. Cambridge, MA: MIT Press.
  • Montfort, Nick (2003). Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction . Cambridge, MA: MIT Press.
  • Montfort, Nick ; Noah Wardrip-Fruin (2003). The New Media Reader . Cambridge, MA: MIT Press.

Referencias

  1. Rettberg, Scott (09/01/2019). Literatura electrónica . Cambridge, Reino Unido. ISBN 978-1-5095-1677-3OCLC 1028213515 {{cite book}}: CS1 mantenimiento: falta el editor de ubicación ( enlace )
  2. "Nick Montfort, profesor de medios digitales del MIT, nombrado profesor II en Cultura Digital de la UiB" . Universidad de Bergen . Consultado el 12 de octubre de 2022 .
  3. "Socios y personas del Centro de Narrativa Digital" . Universidad de Bergen . Archivado del original el 23 de septiembre de 2022. Consultado el 12 de octubre de 2022 .
  4. "Nick Montfort" . Poetry Foundation . 26 de noviembre de 2019. Consultado el 26 de noviembre de 2019 .
  5. "Nick Montfort, ponente del ciclo de lecturas de reseñas de libros estadounidenses de la UHV" . The Victoria Advocate . Consultado el 26 de noviembre de 2019 .
  6. Miller, Arthur I. (octubre de 2019). El artista en la máquina : el mundo de la creatividad impulsada por la IA . Cambridge, Massachusetts. ISBN  978-0-262-04285-7OCLC 1080249147 {{cite book}}: CS1 mantenimiento: falta el editor de ubicación ( enlace )
  7. "PennSound: Nick Montfort" . writing.upenn.edu . Consultado el 26 de noviembre de 2019 .
  8. "Reseña del libro: #! | The Found Poetry Review" . www.foundpoetryreview.com . Consultado el 21 de julio de 2018 .
  9. "Taroko Gorge and Its Remixes" . I ♥ E-Poetry . 15 de noviembre de 2013. Consultado el 21 de julio de 2018 .
  10. Marques da Silva, Ana; Bettencourt, Sandra (18 de abril de 2017). "Dispositivos de escritura y lectura: intermediaciones". Neohelicon . 44 (1): 41– 54. doi : 10.1007/s11059-017-0382-0 . hdl : 10316/108485 . ISSN 0324-4652 . S2CID 151394868 .  
  11. "Colección de literatura electrónica - Volumen 3" . collection.eliterature.org . Consultado el 21 de julio de 2018 .
  12. ZELTIL, YIGRU. (2017). BIBLIOGRAFÍA DE LA ESCRITURA CONCEPTUAL . [Lugar de publicación no identificado]: LULU COM. ISBN 978-1-365-72551-7OCLC 990024566 
  13. Dzieza, Josh (25 de noviembre de 2014). "El extraño mundo de las novelas generadas por computadora" . The Verge . Recuperado el 26 de noviembre de 2019 .
  14. 1 2 "La IA experta en texto está aquí para escribir ficción" . Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 26 de noviembre de 2019 . 
  15. GitHub - NaNoGenMo/2019: Mes Nacional de Generación de Novelas, edición 2019 , Mes Nacional de Generación de Novelas, 26/11/2019 , consultado el 26/11/2019
  16. Marczewska, Kaja (22 de febrero de 2018). Esto no es una copia : escribir en el giro iterativo . Nueva York. ISBN  978-1-5013-3783-3OCLC 987796925 {{cite book}}: CS1 mantenimiento: falta el editor de ubicación ( enlace )
  17. Johnston, David Jhave (2016). Aesthetic animism : digital poetry's ontological implications . Cambridge, Massachusetts. ISBN  978-0-262-33439-6OCLC 951678436 {{cite book}}: CS1 mantenimiento: falta el editor de ubicación ( enlace )
  18. Stefans, Brian Kim (2015). Word toys poetry and technics . Project Muse., Project MUSE. Tuscaloosa: The University of Alabama Press. ISBN 978-0-8173-9122-5OCLC 993608334 
  19. Geyh, Paula (24 de abril de 2017). The Cambridge Companion to Postmodern American Fiction . Cambridge University Press . pág. 184. ISBN  9781107103443.
  20. Bray, Joe; Gibbons, Alison; McHale, Brian (26 de julio de 2012). The Routledge Companion to Experimental Literature . Routledge . pág. 464. ISBN  9781136301742.
  21. Catálogo de arte electrónico y animación . Asociación para la Maquinaria Informática . 2001. pág. 102. 
  22. Twisty Little Passages . MIT Press. 7 de noviembre de 2003. ISBN 9780262134361. Consultado el 21 de julio de 2018 .{{cite book}}: |website=ignorado ( ayuda )
  23. "Nick Montfort" . Poetry Foundation . Poetry Foundation. 21 de julio de 2018. Consultado el 21 de julio de 2018 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: otros ( enlace )
  24. Edgers, Geoff (8 de marzo de 2009). "Una charla con Nick Montfort" . The Boston Globe .
  25. "10 PRINT CHR$(205.5)+RND(1); : GOTO 10" . 10 PRINT . Consultado el 17 de julio de 2026 . 
  26. "Reseña del libro: El futuro | AAI Foresight" . aaiforesight.com . Consultado el 21 de julio de 2018 .
  27. "Una revisión del futuro" . ADJACENT Número 3. 05-06-2018 . Consultado el 21-07-2018 .
  • Sitio web personal de Nick Montfort
  • Blog de Grand Text Auto
  • Remixes de Taroko Gorge
  • Ad Verbum