Articulo de referencia

Personajes de la serie Half-Life

Esta es una lista de personajes de la serie de videojuegos Half-Life , que comprende Half-Life , Half-Life 2 , Half-Life: Alyx y sus respectivos paquetes de expansión y episodio...

Esta es una lista de personajes de la serie de videojuegos Half-Life , que comprende Half-Life , Half-Life 2 , Half-Life: Alyx y sus respectivos paquetes de expansión y episodios.

Introducido en Half-Life y sus expansiones.

Esta sección trata sobre los personajes que aparecen en Half-Life , Opposing Force , Blue Shift y Decay .

Gordon Freeman

Gordon Freeman , doctor en física, es el protagonista silencioso de la saga Half-Life y el personaje jugable en Half-Life y en todos los juegos de la saga Half-Life 2. Es físico teórico y doctor en física por el MIT . En la época de Half-Life , trabaja en el Centro de Investigación Black Mesa , en Nuevo México , donde realiza investigaciones nucleares y subatómicas.

Tras encontrarse en el epicentro de la "cascada de resonancia", Gordon se abre paso a través de Black Mesa y finalmente llega al Complejo Lambda, donde un grupo de científicos supervivientes se prepara para teletransportarlo a Xen. Allí, Gordon deberá eliminar a una gran entidad ("El Nihilanth") que mantiene abiertos los portales. Al hacerlo, libera a la raza alienígena de los vortigaunts de la esclavitud y es contratado por el G-Man para un trabajo futuro aún desconocido.

En Half-Life 2, el G-man lo despierta de su estado de estasis y se une a la resistencia en la Tierra contra la Alianza . La resistencia lo considera una figura muy importante debido a la leyenda que rodea sus acciones en Black Mesa. Con el tiempo, se convierte en uno de los líderes de la resistencia, destruyendo casi en solitario la prisión de la Alianza, Nova Prospekt , y dando inicio a la rebelión. Durante la rebelión, Gordon se abre paso a través de las calles en ruinas de Ciudad 17 y entra en la Ciudadela. Junto con Alyx Vance, intenta impedir que el Dr. Wallace Breen se teletransporte a un planeta de la Alianza y destruye el teletransportador que intentaba usar.

En el primer episodio , Gordon y Alyx regresan a la Ciudadela y ralentizan la inevitable explosión para poder escapar antes de que estalle y para que la resistencia pueda evacuar a más civiles.

En el segundo episodio , Gordon y Alyx se dirigen al Bosque Blanco y activan un cohete para impedir que se abran más portales Combine, evitando así otra invasión a gran escala de la Tierra por parte de los Combine.

Originalmente, el modelo del personaje de Gordon era muy diferente: lucía una barba larga y una cabeza mucho más grande, además de que el traje HEV era de color verde oliva en lugar del icónico naranja. Este modelo inicial fue apodado "Ivan el Motociclista Espacial". El modelo final del personaje de Gordon Freeman en Half-Life está basado en Chuck Jones , empleado de Valve , incluyendo la coleta que Jones lucía en ese momento.

G-Man

El G-Man (con la voz de Michael Shapiro [ 1 ] [ 2 ] ) es un misterioso personaje recurrente. Se le conoce por mostrar un comportamiento peculiar y capacidades que van más allá de las de un humano común. Su identidad y motivos permanecen casi completamente sin explicación. Desempeña el papel de supervisor y empleador, observando al jugador a medida que avanza el juego y moviendo los hilos para controlar el resultado de eventos específicos a lo largo de la saga Half-Life . Las constantes apariciones del G-Man en los juegos de Half-Life , así como sus reveladores monólogos con el protagonista de la serie, Gordon Freeman , implican que es de gran importancia y que, en cierto modo, sirve de ancla para los esfuerzos del jugador. Su naturaleza misteriosa lo ha convertido en un ícono de la serie Half-Life . Durante el desarrollo de Half-Life , después de que los diseñadores descubrieran la utilidad de los NPC aliados, el equipo de desarrollo comenzó a buscar personajes que "no fueran ni aliados ni enemigos declarados, sino que existieran principalmente para crear una sensación de intriga", lo que finalmente llevó a la creación del G-Man. [ 3 ]

Según Marc Laidlaw , escritor de Half-Life , G-Man se inspiró en el personaje Slowslop del videojuego Gadget: Invention, Travel, & Adventure (1993) de Synergy , que Laidlaw había adaptado a una novela en 1996. [ 4 ]

Barney Calhoun

Barney Calhoun es el personaje jugable en Half-Life: Blue Shift y un personaje principal en Half-Life 2 y Half-Life 2: Episode One . Michael Shapiro prestó su voz a Barney en los juegos de la serie Half-Life . Scott Lynch, director de operaciones de Valve , prestó su imagen para el juego como Barney en Half-Life 2 .

El nombre de Barney surgió de las primeras versiones alfa de Half-Life, en las que el modelo de los guardias de seguridad guardaba cierto parecido con el actor Don Knotts , lo que inspiró comparaciones con el personaje de Knotts, Barney Fife , de The Andy Griffith Show , término que en Estados Unidos se ha usado tradicionalmente para referirse a un policía o guardia de seguridad inepto. Inicialmente, los "Barneys" iban a ser personajes no jugables hostiles que atacarían al jugador.

En Half-Life: Blue Shift , el personaje jugable Barney avanza por Black Mesa para escapar de los eventos de la Cascada de Resonancia y lo logra, a diferencia de Gordon Freeman y Adrian Shephard, quienes permanecen en estasis. En Half-Life 2 , Barney trabaja como espía para la Resistencia Lambda en las Fuerzas de Protección Civil de Combine. Proporciona información al jugador en el primer capítulo, lo que lo lleva hasta Kleiner y Vance, y al final del segundo capítulo, le entrega su palanca. El hecho de que Barney le deba una cerveza a Gordon Freeman es un chiste recurrente en la serie.

Adrian Shephard

Adrian Shephard es el protagonista de Half-Life: Opposing Force . Es un cabo de 22 años del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos (USMC) destinado en la base militar ficticia de Santego, Arizona, que es transferido misteriosamente a la Unidad de Combate en Entornos Peligrosos (HECU), una unidad especial del USMC. Tres meses después de su transferencia, es enviado a las instalaciones de investigación de Black Mesa (BMRF) para derrotar la invasión xeniana y ejecutar sumariamente a todo el personal de la BMRF. Sin embargo, el Bell Boeing V-22 Osprey que lo transportaba es alcanzado por una explosión de energía xeniana y se estrella; es rescatado por un grupo de científicos de Black Mesa, y debido a que nunca llega a su zona de aterrizaje designada, Shephard desconoce las órdenes secretas de matar a todos los empleados de la BMRF. Mientras recorre las instalaciones bajo la vigilancia del G-Man , finalmente encuentra un arma termonuclear introducida por la Agencia Central de Inteligencia y la desactiva, pero el G-Man la reactiva posteriormente, lo que lleva a la eventual destrucción de Black Mesa. Al final, el agente del FBI revela que ha logrado defender la vida de Shephard, reteniéndolo en un vacío desconocido. El agente expresa cierto respeto por Shephard, elogiando su capacidad para "adaptarse y sobrevivir contra todo pronóstico", lo cual "le recuerda bastante a sí mismo".

Shephard es mencionado brevemente en Half-Life: Blue Shift , donde un marine de HECU se queja de tener que asumir algunas de las tareas del escuadrón de Shephard. Shephard estaba planeado para ser el personaje jugable del juego derivado Ravenholm de Arkane Studios , desarrollado entre 2007 y 2008, un proyecto que Valve canceló posteriormente. [ 5 ] Valve también afirmó que Shephard no tenía ninguna conexión con Portal después de que los jugadores descubrieran que las imágenes del teclado en el juego mostraban los caracteres iluminados "ASHPD" y creyeran que eso insinuaba el regreso de Shephard; las letras en realidad se referían al nombre completo del "Dispositivo Portátil de Portales de Aperture Science", también conocido como "pistola de portales", y la cercanía al nombre de Shephard fue una "coincidencia totalmente extraña" según Doug Lombardi de Valve. [ 6 ]

Rosenberg

El Dr. Rosenberg (con la voz de Jon St. John ) es un científico y superviviente del incidente de Black Mesa. Aparece por primera vez en Half-Life: Decay . Cuando Gina Cross y Colette Green llegan a la sala de control de la cámara de pruebas y reciben instrucciones del Dr. Keller, Rosenberg interrumpe y expresa su preocupación por el hecho de que el espectrómetro de antimasas esté funcionando por encima del 90 % de su capacidad, lo que excede el margen de seguridad del equipo. Sin embargo, el Dr. Keller desestima su preocupación y afirma que las órdenes del administrador al respecto fueron claras. Le dice a Rosenberg que puede quedarse a observar el experimento o regresar a sus laboratorios cerca de las vías del tren. Rosenberg se queda, y poco después se produce la Cascada de Resonancia.

Inmediatamente después del desastre, Rosenberg conversa con el Dr. Keller y deja claro que su mayor responsabilidad es la seguridad de las personas en Black Mesa. Aunque Keller piensa que primero deberían intentar restablecer los campos de desplazamiento, finalmente está de acuerdo con Rosenberg, y juntos idean un plan para contactar al ejército , para que puedan ayudar y evacuar las instalaciones lo antes posible. Gina y Colette acompañan a Rosenberg a través del Recorrido de Peligro hasta un centro de comunicaciones satelitales en la superficie, donde logra transmitir una señal de socorro. El Dr. Rosenberg decide esperar allí al ejército, y esta es la última vez que se le ve en Decay , ya que Gina y Colette regresan a la superficie para ayudar al Dr. Keller. Sin embargo, su voz se escucha una vez más en el juego más adelante.

En Half-Life: Blue Shift , Rosenberg aparece por primera vez durante el tutorial del Curso de Peligro, mucho antes de que Calhoun se lo encuentre en las vías del tren. Se le puede ver detrás de la ventana del observador durante la parte del entrenamiento en la que se practica el salto agachado.

En algún momento entre la última vez que Gina y Colette ven a Rosenberg en Decay y el rescate final del científico por parte de Calhoun en Blue Shift , intenta poner en marcha un plan de escape para salir de Black Mesa con la ayuda de otros científicos. Durante este tiempo, es capturado por soldados y retenido en un vagón de carga para ser interrogado, mientras que un colega, Harold, es acorralado y herido de muerte. Antes de morir, Barney Calhoun lo encuentra y le indica a Calhoun que busque al Dr. Rosenberg para que lo ayude con su plan. Calhoun logra llegar a las vías del tren y liberar al Dr. Rosenberg. Rosenberg le informa que su plan es usar el equipo de los laboratorios prototipo para teletransportarse a un lugar seguro.

Él guía a Calhoun a la parte no utilizada del complejo donde otros dos científicos, Walter Bennett y Simmons, ya están preparando la máquina. Rosenberg le indica a Calhoun que debe activar y alinear un dispositivo de retransmisión en Xen para que puedan establecer su destino con precisión. Calhoun viaja a Xen y logra completar esta tarea, pero después de regresar a la Tierra a través del portal (es aquí donde Gina y Colette en Decay , atrapadas temporalmente en un reflujo armónico, oyen la voz de Rosenberg llamando a Calhoun a través del portal), descubren que necesitan otra celda de energía para recargar el teletransportador para su escape. Calhoun obtiene una celda de energía recién cargada del subsuelo del laboratorio y se la entrega a Rosenberg y a los demás. El Dr. Rosenberg entonces inicia el sistema y lo pone en línea. Todos evitan por poco la invasión militar de los laboratorios prototipo, teletransportándose a la seguridad de un túnel de acceso inadvertido. Suben a una camioneta y abandonan Black Mesa.

Se desconoce el paradero de Rosenberg.

Gina Cross

La Dra. Gina Cross (con la voz de Kathy Levin) es una científica de Black Mesa que aparece por primera vez como la asistente holográfica de Gordon Freeman en el Curso de Peligro de Black Mesa y más tarde como una de las protagonistas de Half-Life: Decay .

En Decay , Cross es quien entrega la muestra de cristal GG-3883 al sistema de entrega y luego se dirige a un área debajo de la cámara de pruebas, donde se encuentra la Dra. Colette Green, para reparar un atasco en el ascensor que permite que la muestra sea entregada a Gordon. Después de que ocurre la Cascada de Resonancia, Cross se une a la Dra. Green para abrirse paso a través de las instalaciones ahora infestadas de alienígenas. Primero escoltan a Rosenberg a la superficie para contactar con los militares y luego, bajo la guía del Dr. Richard Keller, logran iniciar una inversión de resonancia para ayudar a disminuir los efectos de la grieta dimensional.

En Half-Life: Blue Shift , se puede ver brevemente a Cross en una cámara de seguridad en la sala de vigilancia, entregando el cristal GG-3883. En Half-Life: Opposing Force , Adrian Shephard encuentra el cadáver de Cross en Xen después de ser teletransportado allí por el Cañón Desplazador, lo que implica que murió algún tiempo después de los eventos de Decay . Randy Pitchford , presidente y director ejecutivo de Gearbox Software , había confirmado este destino. [ 7 ] Sin embargo, Valve nunca confirmó nada sobre el destino de Cross después de los eventos de Decay .

Originalmente, Cross iba a ser la esposa de Gordon Freeman, así como otro personaje jugable en el Half-Life original , pero esta idea fue eliminada del juego final. [ 8 ]

Colette Green

La Dra. Colette Green (con la voz de Lani Minella ) es una científica de Black Mesa y una de las integrantes del equipo protagonista en Half-Life: Decay .

En Decay , el papel del Dr. Green en el experimento consiste en realizar preparativos en una sala debajo de la cámara de pruebas e iniciar el espectrómetro de antimasas para que funcione al 105%. La Dra. Gina Cross también entra en la misma sala para reparar un atasco en el mecanismo elevador del sistema de entrega de muestras, lo que significa que ambas se encuentran en el mismo lugar cuando finalmente ocurre la Cascada de Resonancia. Tras el desastre, las dos se unen para abrirse paso a través de las instalaciones en busca de supervivencia. Acompañan al Dr. Rosenberg a la superficie para pedir ayuda a los militares y luego, con la ayuda del Dr. Richard Keller, logran iniciar una inversión de resonancia para evitar que la grieta dimensional se vuelva demasiado grande para ser reparada.

El destino del Dr. Green, junto con el resto de los supervivientes de Decay , es desconocido para los demás supervivientes de Black Mesa.

Richard Keller

El Dr. Richard Keller (con la voz de Brice Armstrong ) es un científico de Black Mesa que trabaja con Colette y Gina. Aparece en Half-Life: Decay . Es un científico veterano de 55 años que se desplaza en silla de ruedas. Les asigna misiones a Colette y Gina durante el juego. Keller también condena a Gordon Freeman y se pregunta qué ve Kleiner en él. Se desconoce su destino final.

Walter Bennett

El Dr. Walter Bennett (con la voz de Harry S. Robins ) es un científico de Black Mesa. Aparece en Half-Life: Blue Shift .

En Blue Shift , se ve al Dr. Bennett reparando una batería en la oficina del Dr. Rosenberg, junto con el Dr. Simmons. Los tres científicos logran arreglarla con la ayuda de Barney Calhoun y comienzan su teletransportación fuera de Black Mesa. Los cuatro consiguen salir de las instalaciones, convirtiendo al Dr. Bennett en uno de los pocos supervivientes conocidos del incidente. Abren las puertas y emprenden su viaje al mundo exterior en un todoterreno.

El Dr. Bennett es mencionado brevemente en Half-Life: Opposing Force . Mientras Adrian Shephard recorre el Sector E de Black Mesa, entra en un laboratorio de pruebas donde se experimentaba con especímenes Xen antes de la Cascada de Resonancia. Abre una transmisión destinada al Dr. Bennett, que revela un holograma de un científico hablando sobre los resultados de un experimento realizado con un Barnacle, una de las criaturas Xen examinadas. Tras la transmisión, Shephard toma un espécimen de Barnacle cercano que estaba destinado a que el Dr. Bennett experimentara con él antes de la Cascada de Resonancia.

Se desconoce el destino final del Dr. Bennett.

Simmons

El Dr. Simmons es un científico de Black Mesa. Aparece en Half-Life: Blue Shift .

En Blue Shift , se ve al Dr. Simmons reparando una batería en la oficina del Dr. Rosenberg, junto con el Dr. Walter Bennett. Los tres científicos logran arreglarla con la ayuda de Barney Calhoun y comienzan su teletransportación fuera de Black Mesa. Los cuatro consiguen salir de las instalaciones, convirtiendo al Dr. Simmons en uno de los pocos supervivientes conocidos del incidente. Abren las puertas y emprenden su viaje al mundo exterior en un todoterreno.

Simmons no pronuncia ni una palabra en el juego, y se desconoce su nombre de pila. Además, se desconoce su destino final, al igual que el de todos sus compañeros.

Otis

Otis (con la voz de Michael Shapiro [ 9 ] ) aparece en Blue Shift y Opposing Force .

En este último caso, Otis ayuda a Shepard a abrirse paso por zonas del Centro de Investigación de Black Mesa, abre una puerta y no vuelve a aparecer.

En Blue Shift , Otis aparece en el campo de tiro al comienzo del juego. Está intentando comerse una rosquilla y sacar su arma.

Introducido en Half-Life 2 y episodios

Esta sección trata sobre los personajes que aparecen en Half-Life 2 , Episodio Uno y Episodio Dos .

Alyx Vance

Alyx Vance (con la voz de Merle Dandridge en Half-Life 2 y sus episodios, y de Ozioma Akagha en la precuela Half-Life: Alyx [ 10 ] ) es una figura prominente en la resistencia humana contra el dominio de la Combine sobre la Tierra y su representante humano, el Dr. Wallace Breen. Alyx es hija del Dr. Eli Vance y su difunta esposa Azian, y se convierte en una amiga cercana y aliada de Gordon Freeman a lo largo de Half-Life 2 .

El título de realidad virtual de 2020, Half-Life: Alyx , que se desarrolla entre los eventos de Half-Life y Half-Life 2 , se centra en Alyx y Eli Vance mientras luchan contra la ocupación de la Tierra por parte de la Alianza. [ 11 ]

Isaac Kleiner

El Dr. Isaac Kleiner (con la voz de Harry S. Robins ), superviviente de Black Mesa, es uno de los científicos más destacados de la resistencia humana contra la Combine. Su diseño de personaje se basa en el modelo genérico de científico "casi calvo y con gafas (Walter, como sugiere su nombre)" del Half-Life original .

El Dr. Kleiner fue profesor de Gordon Freeman en el MIT , recomendándolo para trabajar en Black Mesa a la División de Reclutamiento Civil y colaborando con él en el equipo de Materiales Anómalos de la instalación. Logró sobrevivir al desastre de la Cascada de Resonancia del primer juego con la ayuda de Eli Vance.

En Half-Life 2 , dirige un laboratorio subterráneo en un edificio abandonado de Northern Petrol. Un sistema de teletransportación , desarrollado conjuntamente por Kleiner y Eli Vance, lo conecta con las instalaciones de Vance, a varios kilómetros de distancia. Como mascota, el Dr. Kleiner tiene un headcrab sin pico al que llama " Lamarr " (en honor a la actriz e inventora de la década de 1930, Hedy Lamarr ).

En el primer episodio , Kleiner aparece en las pantallas de vídeo que antes estaban reservadas para la propaganda del Dr. Breen e instruye a los supervivientes para que evacuen Ciudad 17, animándolos también a procrear . Reúne a la gente para que se prepare para la represalia de la Alianza, afirmando que varias tecnologías nuevas desarrolladas durante su ocupación se desplegarían lo antes posible para ayudar a combatirla.

En el segundo episodio , Kleiner trabaja en la base de cohetes de White Forest con Eli Vance y Arne Magnusson en un dispositivo destinado a cerrar el superportal de la Combine creado por la destrucción de la Ciudadela. Aparece principalmente durante las transmisiones de radio mientras guía a Alyx y Gordon a White Forest, y discute acaloradamente con Magnusson, a quien Vance afirma que era su rival por los fondos de la subvención de Black Mesa. Tras el descubrimiento de la Borealis en el mensaje decodificado de Judith Mossman, Kleiner expresa su deseo de usar la tecnología de la nave contra la Combine, oponiéndose al vehemente deseo de Eli de destruirla para evitar "otra Black Mesa".

Eli Vance

El Dr. Eli Vance (con la voz de Robert Guillaume en Half-Life 2 y sus episodios, y de James Moses Black en la precuela Half-Life: Alyx ) [ 10 ] es un físico, investigador y graduado de la Universidad de Harvard que trabajó con Gordon Freeman en Black Mesa. Lleva una prótesis que reemplaza su pierna izquierda por debajo de la rodilla, la cual perdió cuando fue atacado por un Bullsquid mientras ayudaba al Dr. Isaac Kleiner a escalar un muro hacia una ciudad Combine; esto no proviene de ninguna fuente canónica, pero muchos fanáticos y Marc Laidlaw , el guionista de la franquicia Half-Life, lo han aceptado. Es el padre de Alyx Vance; su difunta esposa, Azian, murió tras la cascada de resonancia. Líder de la Resistencia Lambda, el Dr. Vance fue el primer ser humano en establecer contacto pacífico con la especie Vortigaunt y, por lo tanto, el "primer colaborador", persuadiendo rápidamente a la raza alienígena para que se aliara con la humanidad contra la invasión Combine de la Tierra. En el segundo episodio , Eli Vance trabaja en la base de White Forest antes de ser asesinado por un asesor de la Combine.

El juego de realidad virtual Half-Life: Alyx de 2020 , que se desarrolla entre los eventos de Half-Life y Half-Life 2 , se centra en Eli y Alyx Vance mientras luchan contra la ocupación de la Tierra por parte de la Alianza. [ 11 ] Como resultado de los eventos del juego, se evita su muerte, aunque a costa de que su hija Alyx se convierta en una agente involuntaria del G-Man. Al descubrir la verdad, Eli busca rescatarla.

Arne Magnusson

En el segundo episodio , el Dr. Arne Magnusson (con la voz de John Aylward ) dirige la base del Bosque Blanco y es descrito como un superviviente de Black Mesa. Se lleva mal con el Dr. Kleiner debido a sus personalidades opuestas, como lo demuestran sus nombres: « Magnus » significa «grande» en latín, mientras que «klein» significa «pequeño» en alemán y neerlandés. La peculiar personalidad de Magnusson parece haberle granjeado un gran respeto entre los Vortigaunts , como su asistente Uriah, quien lo admira profundamente.

Magnusson también le hace un comentario a Freeman diciéndole que si defiende con éxito White Forest, entonces lo perdonará por un incidente anterior en Black Mesa, relacionado con su "Cazuela de Microondas", una referencia a una escena del primer Half-Life .

Perro

Dog es un robot enorme con aspecto de gorila que pertenece a Alyx Vance. Fue construido por su padre, Eli, para brindarle compañía y protección. Posteriormente, Alyx mejoró el robot hasta darle su forma actual. A pesar de su nombre, Dog tiene una apariencia antropomórfica . Dog ayuda a Freeman durante su entrenamiento con la Pistola de Gravedad y aparece varias veces después.

Judith Mossman

La Dra. Judith Mossman (con la voz de Michelle Forbes ) aparece por primera vez en Half-Life 2 como una física que trabaja con Eli Vance en el Centro de Investigación Black Mesa East. Aunque aparentemente es amigable con otros científicos, su actitud condescendiente hacia los profanos irrita a Alyx. A lo largo del juego, se revela que es una agente triple que traiciona a la resistencia en un intento por formar una alianza con el Dr. Breen, para luego traicionarlo a él también. En los siguientes episodios, vuelve a trabajar para la resistencia en una ubicación remota.

Según el escritor Marc Laidlaw , Judith Mossman se basó en el personaje de Elena Hausmann de su novela The Third Force: A Novel of Gadget (1996), basada en el videojuego Gadget: Invention, Travel, & Adventure (1993). Originalmente la llamó Elena Mossman, pero como sonaba demasiado similar al personaje de Gadget , la renombró como Judith Mossman. [ 4 ]

Odessa Cubbage

El coronel Odessa Cubbage (con la voz de John Patrick Lowrie ) es un miembro de la Resistencia contra la Alianza que habla con un marcado acento británico . Viste una chaqueta con emblemas que sugieren que posiblemente fue oficial de seguridad en los Servicios de Seguridad de la Universidad de Rochester . Según Raising the Bar , su modelo se basó en el instructor de artes marciales de uno de los desarrolladores del juego, y el nombre se encontró en un filtro de spam.

Odessa Cubbage dirige una pequeña base y ciudad de la Resistencia, apodada " Nueva Pequeña Odessa ", en una región costera a las afueras de Ciudad 17. Antes de llegar a Nueva Pequeña Odessa, el jugador puede ver a Cubbage hablando con el G-Man a través de un dispositivo de observación binocular. Cuando Gordon Freeman llega a Nueva Pequeña Odessa de camino a Nova Prospekt , Cubbage está informando a los miembros sobre el uso del lanzacohetes contra las naves de combate de Combine . Cubbage le confía el lanzacohetes a Gordon y nunca aparece para luchar él mismo, sino que se queda atrás para intentar contactar con otro asentamiento de la Resistencia.

Grigori

El padre Grigori (con la voz de Jim French ) es un sacerdote cristiano ortodoxo oriental que aparece a lo largo del capítulo de Ravenholm de Half-Life 2. Es el único superviviente humano encontrado en Ravenholm. El modelo del padre Grigori está basado en el director de arte de videojuegos Daniel Dociu . [ 12 ]

Habla con entusiasmo sobre "cuidar de su rebaño", es decir, eliminar a los zombis que quedan en la ciudad con un rifle Winchester Modelo 1886 y trampas caseras, mientras les ofrece palabras de consuelo. Ayuda a Gordon Freeman intermitentemente en Ravenholm, dándole una escopeta, consejos de combate y recomendaciones mezcladas con citas bíblicas. Finalmente, Grigori acompaña a Freeman a través de un cementerio infestado de zombis para mostrarle un pasaje secreto a las minas que salen del pueblo embrujado. Tras despedirse de Gordon, Grigori continúa luchando contra las hordas de enemigos hasta que se retira a una tumba cercana, prende fuego a su alrededor y desaparece riendo maniáticamente. En el documental del 20.º aniversario de Half-Life 2 se afirma que Doug Woods concibió la idea en una reunión de diseño como la de un "predicador con una escopeta". Grigori empuña un rifle Winchester Modelo 1886 llamado Annabelle, que el jugador no puede usar en circunstancias normales.

Wallace Breen

El Dr. Wallace Breen (con la voz de Robert Culp ) era el administrador del Centro de Investigación Black Mesa en el momento del "Incidente Black Mesa", los eventos representados en Half-Life , pero nunca se le vio ni se le mencionó por su nombre (en cambio, siempre se le refería como "el Administrador"). Tras la Guerra de las Siete Horas , "negoció" un acuerdo de paz con la Alianza que salvó a la humanidad a costa de la esclavitud. El Dr. Breen fue nombrado gobernante de la Tierra, una marioneta de la Alianza, que tiene escasa presencia física en el planeta. En sus mensajes de propaganda a la gente de Ciudad 17 (conocidos como "Breencasts"), a menudo se refiere a la Alianza como "nuestros Benefactores".

A puerta cerrada, Breen se revela como un narcisista envidioso de los logros científicos de Gordon Freeman. Sus diálogos y acciones demuestran que, si bien cree que la Alianza representa una amenaza para la humanidad, su único interés es "salvarla" para asegurar su propio legado científico y superar la reputación de Gordon. No le importan las vidas de las personas a las que perjudica, siempre y cuando su legado esté garantizado.

Marc Laidlaw ha declarado públicamente que las tendencias narcisistas de Breen y su caracterización en general se inspiraron en el villano principal de Thief II: The Metal Age , el Padre Karras.

El libro de arte de Half-Life 2 , Raising the Bar , contiene información que indica que Breen utilizó, al menos en algún momento de la historia planeada, si no en la versión final, una torre transmisora ​​de radio en la superficie (es decir, no en Black Mesa) para comunicarse directamente con la Combine y negociar una rendición. Los borradores del guion de Half-Life 2 indican que esto se habría mostrado en un segmento introductorio del juego mediante una serie de diapositivas proyectadas. Una de las diapositivas habría mostrado a Breen al pie de una torre, con unos auriculares conectados directamente a ella, con los brazos extendidos y hablando al cielo.

Breen se entera del regreso de Gordon Freeman en Half-Life 2 cuando Gordon es teletransportado accidentalmente a su oficina en la Ciudadela. El Dr. Breen informa a la Alianza e inmediatamente envía a las fuerzas a su disposición para capturar a Freeman y desmantelar el movimiento de Resistencia en Ciudad 17.

Durante la incursión de Gordon Freeman en la Ciudadela, Freeman queda temporalmente bajo la custodia de Breen, hasta que Judith Mossman se rebela contra el administrador. Durante este período, Breen hace una declaración muy significativa en presencia de Alyx Vance y su padre, Eli (quienes también están bajo su custodia). Afirma que Gordon "ha demostrado ser un peón perfecto para quienes lo controlan ". También comenta que los servicios de Gordon están "disponibles para el mejor postor" y dice que entendería si Gordon no quisiera hablar del tema delante de sus amigos. Estas observaciones implican que Breen podría estar al tanto del misterioso G-Man y su influencia sobre Freeman. Esto también se mencionó en uno de los "Breencasts" para la Guardia del Sector Diecisiete en Nova Prospekt: ​​"Tengo buenas razones para creer que, durante los años transcurridos, se encontraba en un estado que le impedía desarrollar aún más sus habilidades de espionaje".

Cuando Judith Mossman libera a Gordon Freeman y Alyx Vance en su oficina, el Dr. Breen ataca a Gordon disparándole con la Pistola de Gravedad sobrecargada; sin embargo, la descarga no lo mata y Breen la deja atrás mientras escapa. Gordon logra detenerlo destruyendo el reactor de fusión oscura de la Ciudadela, lo que destruye el teletransportador que Breen intentaba usar para escapar en una explosión masiva; la plataforma sobre la que estaba Breen se derrumba, haciéndolo caer desde la Ciudadela y muriendo.

Presentado en Half-Life: Alyx

Esta sección trata sobre los personajes que aparecen en Half-Life: Alyx .

Russell

Russell (con la voz de Rhys Darby [ 13 ] ) es el científico aliado de Alyx y su compañero en las comunicaciones por radio. Russell intentó conseguir un trabajo en Black Mesa, pero no tuvo la oportunidad cuando ocurrió el Incidente de Black Mesa.

Antes de que la Alianza tomara el control de la Tierra, Russell descargó la totalidad o la mayor parte de Internet , proporcionando información a la Resistencia.

Gary

Gary (con la voz de Tony Todd [ 14 ] ) es un Vortigaunt que sufrió una lesión cerebral algún tiempo antes del juego. Está separado de la Vortesencia, lo que significa que está aislado de la mente colmena compuesta por sus compañeros Vortigaunts y ha estado "solo en [su] cabeza". [ 15 ]

Se une a Alyx cuando ella rescata a su padre Eli de ser enviado a Nova Prospekt y, más tarde, le ayuda a regresar al laboratorio de Russell.

Notas a pie de página

  1. Bolding, Jonathan (31 de diciembre de 2019). "El agente del gobierno habla por primera vez en 12 años" . PC Gamer . Archivado del original el 25 de marzo de 2023. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  2. Gerblick, Jordan (28 de marzo de 2020). "El actor de voz de Half-Life, Mike Shapiro, adelanta un juego "del pasado" en desarrollo" . GamesRadar+ . Archivado del original el 25 de marzo de 2023. Recuperado el 8 de noviembre de 2020 .
  3. Hodgson, David (23 de noviembre de 2004). Half-Life 2: Raising the Bar . Prima Games. pág. 33. ISBN  0-7615-4364-3.
  4. 1 2 "Correos electrónicos de Marc Laidlaw: Sobre las conexiones entre Half-Life y sus libros" . Combine OverWiki . 16 de febrero de 2026. Consultado el 16 de marzo de 2026 .
  5. Olsen, Mathew (26 de mayo de 2020). "El proyecto abandonado de Half-Life de Arkane iba a tener como protagonista a un personaje favorito de los fans" . USGamer . Archivado del original el 11 de junio de 2020. Recuperado el 26 de mayo de 2020 .
  6. Bramwell, Tom (8 de septiembre de 2007). "Valve aclara las especulaciones sobre Adrian Shephard Portal" . Eurogamer . Archivado del original el 11 de agosto de 2020. Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  7. "Randy Pitchford en Twitter: @SheathEntertain Has descubierto el destino de Gina. No sabemos el de Colette. Creo que tal vez esté en el congelador de G-Man con Shephard." , Twitter , archivado del original el 24 de febrero de 2021 , recuperado el 27 de marzo de 2020
  8. "La decadencia de Anelia"" , HalfLife.org , 28 de abril de 1999, archivado del original el 28 de abril de 1999
  9. "Michael Shapiro" . giantbomb.com . Giant Bomb . Consultado el 7 de julio de 2025 .
  10. 1 2 Macgregor, Jody (21 de noviembre de 2019), "Alyx Vance tendrá la voz de una nueva actriz en Half-Life: Alyx" , PC Gamer , PCGamer , archivado del original el 23 de noviembre de 2019 , recuperado el 21 de noviembre de 2019
  11. ^ Ingraham , Nathan (21 de noviembre de 2019),'Half-Life: Alyx' es una precuela de realidad virtual ambientada antes de los acontecimientos de 'Half-Life 2'., engadget , archivado del original el 22 de noviembre de 2019 , recuperado el 21 de noviembre de 2019
  12. Diamon, Nick (27 de julio de 2017). "Conoce al padre y al hijo que crearon el aspecto de Guild Wars" . quartertothree.com . Consultado el 17 de noviembre de 2024 .
  13. Olson, Mathew (23 de marzo de 2020). "Half-Life: Alyx Detrás de escena, Parte 1: Cómo Valve encontró a su nueva Alyx" . vg247.com . Gamer Network . Consultado el 8 de julio de 2025 .
  14. Moiseyev, Dennis (15 de noviembre de 2024). "Los 15 mejores personajes con la voz de Tony Todd" . TheGamer.com . Valnet . Consultado el 8 de julio de 2025 .
  15. Rosario, Guillermo (9 de julio de 2024). "Los 10 mejores alienígenas en los videojuegos" . TheGamer.com . Valnet . Consultado el 8 de julio de 2025 .

Referencias

  • Hodgson, David. Half-Life 2: Raising the Bar . Prima Games, 2004. ISBN 0-7615-4364-3.
  • Hodgson, David. Half-Life 2: Guía oficial del juego de Prima . Prima Games, 2004. ISBN 0-7615-4362-7.
  • Comentarios sobre Half-Life 2: Episode One . Valve. 2006.
  • Comentarios sobre Half-Life 2: Episode Two . Valve. 2007.
  • Comentarios sobre Portal . Valve. 2007.