
Un juego de mesa de aventuras es un juego de mesa en el que un jugador controla un personaje único que mejora a lo largo del juego. [ 1 ] Esta mejora se refleja comúnmente en el aumento de los atributos del personaje , pero también en la obtención de nuevas habilidades o equipo.
Historia
década de 1970
Los juegos de mesa de aventuras suelen integrar diversas mecánicas de juegos de rol , como puntos de experiencia y creación de personajes , en el formato de juego de mesa. Los orígenes de estos dos tipos de juegos están relacionados. A principios de la década de 1970, Dave Arneson presentó su juego de rol, Blackmoor , a un grupo de jugadores. Uno de ellos, Gary Gygax , colaboró con Arneson para crear Dungeons & Dragons (1974). Otro miembro de ese grupo de jugadores, Dave Megarry , adaptó la experiencia al juego de mesa Dungeon! (1975), el primer juego de mesa de aventuras. [ 1 ] De hecho, el término «juegos de aventuras» en la década de 1970 se refería a lo que más tarde se conocería como juegos de rol de mesa , y solo posteriormente se asoció con los juegos de mesa. [ 2 ] : 306
década de 1980
El género experimentó un auge particular en la década de 1980, cuando sus subgéneros clave fueron codificados por tres lanzamientos importantes de la década: [ 2 ] : 306
- Juegos de aventuras de fantasía competitivos, codificados por Dungeon! y en particular por Talisman de Games Workshop (1983),
- Juegos de aventuras de investigación cooperativa, pioneros de Arkham Horror de Chaosium (1987), y
- Los juegos de aventuras fantásticas cooperativas, una combinación de las otras dos tendencias, se produjeron por primera vez en HeroQuest (1989) de GW y Milton Bradley Company .
década de 1990
En la década de 1990, tanto los juegos de mesa de aventuras como los juegos de rol de mesa experimentaron un fuerte descenso en popularidad a raíz del auge y la caída de los juegos de cartas coleccionables . [ 2 ] : 307
década de 2000
Fantasy Flight Games ha reintroducido los tres subgéneros en el mercado con Runebound (2004), la segunda edición de Arkham Horror (2005) y Descent: Journeys in the Dark (2006), respectivamente. Otras compañías publicaron sus propias versiones del género, como Dungeoneer (2003) , basado en cartas, de Atlas Games , y Return of the Heroes (2003), de Pegasus Spiele, que fue uno de los primeros ejemplos del género en emplear mecánicas de eurojuego , algo que Fantasy Flight Games también adoptó en sus juegos posteriores. [ 2 ] : 307
década de 2010
En la década de 2010, el género de juegos de mesa de aventuras volvió a sus orígenes cuando Wizards of the Coast , los nuevos propietarios de la propiedad intelectual de Dungeons & Dragons , comenzaron a publicar sus propios juegos de aventuras de fantasía cooperativos basados en la cuarta edición de D&D : Castle Ravenloft (2010), Wrath of Ashardalon (2011), The Legend of Drizzt (2011), etc. [ 2 ] : 307
Notas
- Juegos de mesa de aventuras