Alien Soldier [ a ] es un videojuego de acción y disparos de 1995 desarrollado por Treasure y publicado por Sega para Mega Drive . Se lanzaron copias físicas en Japón y territorios PAL, mientras que en Norteamérica solo estuvo disponible exclusivamente a través del servicio de cable Sega Channel . La historia sigue a un poderoso ser llamado Epsilon-Eagle, quien, tras estar a punto de morir, decide vengar su muerte y salvar su planeta. El personaje cuenta con una variedad de armas y movimientos que el jugador debe dominar para completar el juego. Muchas ideas de jugabilidad se inspiran en Gunstar Heroes (1993), un título anterior de Treasure para Mega Drive. Sin embargo, Alien Soldier se centra en desafiantes batallas contra jefes , con niveles cortos y fáciles que sirven de descanso entre ellas.
Tras el lanzamiento de Gunstar Heroes , Treasure comenzó a desarrollar cuatro juegos , entre ellos Alien Soldier . El desarrollo duró dos años y estuvo liderado por Hideyuki Suganami, quien inicialmente tenía planes ambiciosos y quería crear el juego completo él mismo. Con el mercado de Mega Drive reduciéndose rápidamente para dar paso al hardware de quinta generación de 32 bits , Suganami recibió apoyo de otros miembros del equipo de Treasure y lanzó el juego con solo la mitad de sus ideas originales implementadas. El equipo diseñó y comercializó Alien Soldier específicamente para los jugadores más experimentados de Mega Drive, adaptando su dificultad y sistema de puntuación a aquellos que disfrutaban del amplio catálogo de juegos de acción de la consola.
Alien Soldier se lanzó hacia el final del ciclo de vida de la Mega Drive en febrero de 1995. La crítica elogió el juego por su desafío y jugabilidad; estos sentimientos se mantuvieron en las reseñas retrospectivas, donde también destacaron los gráficos, la banda sonora y la intensidad general del juego. Algunas críticas negativas se dirigieron a la alta dificultad, la pronunciada curva de aprendizaje y la jugabilidad poco convencional, pero muchos aún lo recomiendan a los fans de Gunstar Heroes y del género de disparos y acción. El primer relanzamiento del juego fue para PlayStation 2 en Japón para la serie Sega Ages 2500 , que incluye diferentes lanzamientos regionales y características adicionales. También se relanzó a nivel mundial para la Consola Virtual de Wii en 2007, Windows a través de Steam en 2011, el servicio Nintendo Classics y Sega Genesis Mini 2 en 2022.
Jugabilidad

Alien Soldier es un videojuego de disparos y carreras de desplazamiento lateral en el que el jugador controla al personaje principal, Epsilon-Eagle, a través de 25 niveles y 26 jefes. [ 1 ] [ 2 ] La jugabilidad se ha comparado mucho con Gunstar Heroes ; sin embargo, pone mucho más énfasis en las batallas contra jefes y carece de cualquier opción para 2 jugadores. [ 1 ] Los niveles son notablemente cortos, poblados de enemigos débiles para servir de pausa entre las batallas contra jefes más difíciles. Hay dos dificultades en el juego, "superfácil" y "superdifícil". Los enemigos en la configuración difícil son solo un poco más difíciles; sin embargo, no hay contraseñas ni continuaciones ilimitadas como en el modo fácil. [ 3 ]
Epsilon-Eagle puede correr, realizar un doble salto , flotar en el aire y usar seis tipos diferentes de armas. Solo cuatro pueden estar equipadas a la vez, pero el jugador puede elegir qué armas quiere equipar antes de que comience la partida. Cada arma tiene su propia barra de munición que se puede recargar; si se agota, el jugador se quedará con poca potencia de fuego. El jugador también puede realizar una carrera a través de la pantalla, que cuando tiene la salud al máximo, se convierte en un movimiento letal llamado "Fuerza Fénix" que daña a cualquier enemigo en su camino. También hay un contraataque que, si se ejecuta en el momento adecuado, transforma las balas enemigas en salud. [ 3 ] Epsilon-Eagle puede atacar con fuego fijo o en movimiento libre. El primero lo deja inmóvil mientras dispara, permitiendo apuntar rápidamente, mientras que el segundo permite caminar y disparar simultáneamente a costa de la precisión direccional. [ 1 ]
Trama
La premisa de Alien Soldier se presenta con un largo texto al inicio del juego. Una vez que el juego ha comenzado, no se vuelve a mencionar. [ 1 ] En el año 2015, los A-Humanos de A-Tierra [ b ] han creado A-Humanos genéticamente modificados capaces de superinteligencia y superfuerza, así como de coexistencia parasitaria con maquinaria y animales, particularmente humanos. Una organización terrorista conocida como Scarlet surgió dentro de esta raza y buscó dominar al resto de los A-Humanos y A-Tierra bloqueando el planeta y manteniendo a cualquiera fuera. Durante el apogeo del poder de Scarlet, un grupo de fuerzas especiales llevó a cabo un intento de asesinato contra el líder del grupo, Epsilon-Eagle. Scarlet contraatacó con sus poderes, y la batalla de alguna manera rompió el continuo espacio-tiempo. Epsilon resultó gravemente herido y fue arrojado a algún lugar del continuo.
Con Epsilon-Eagle aparentemente desaparecido para siempre, otro miembro de Scarlet conocido como Xi-Tiger tomó el control de la organización. Bajo su mando, Scarlet se volvió demasiado brutal incluso para ellos, y deseaban que Epsilon recuperara su posición. Más o menos aislado del resto del grupo, Xi se propuso encontrar y asesinar a Epsilon. Planeó un ataque a un laboratorio de investigación A-Human, donde niños con habilidades especiales habían sido secuestrados y sometidos a experimentos. Al llegar, Xi-Tiger percibió la presencia de Epsilon en uno de los chicos. Sin embargo, no estaba seguro, ya que no podía identificar la maldad de Epsilon, quien había entrado en el cuerpo del chico y ahora vivía como un parásito. Xi-Tiger tomó como rehén a una joven y amenazó con matarla a menos que Epsilon se revelara. El chico, enfurecido, transformó su cuerpo en el de Epsilon. Xi pareció percibir este extraño poder y, aterrorizado, mató a la chica y huyó. Epsilon había separado por completo su doble personalidad, y ahora tanto el Epsilon bueno como el malvado perseguían a Xi-Tiger. [ 4 ]
Desarrollo

Después de desarrollar Gunstar Heroes , Treasure se dividió en cuatro equipos que trabajaron en proyectos separados: Dynamite Headdy , Light Crusader , Yū Yū Hakusho Makyō Tōitsusen y Alien Soldier . [ 5 ] El desarrollo de Alien Soldier duró dos años y fue liderado por Hideyuki Suganami, quien desde el principio quiso hacer todo el juego él mismo. A pesar de que el hardware de quinta generación de 32 bits ya estaba en el mercado, optó por programar el juego para la Mega Drive de 16 bits , alegando que tal vez se había dejado cautivar demasiado por la idea de hacer un juego de "acción y disparos" por el que el sistema era conocido. [ 6 ] Treasure dirigió explícitamente el juego a los jugadores "hardcore" de Mega Drive y diseñó su dificultad y métodos de puntuación final teniendo esto en cuenta. [ 7 ] Suganami describió el juego como "para Mega Drivers personalizado" y colocó orgullosamente la frase en la pantalla de título del juego junto con un eslogan publicitario de Mega Drive: "¡Visualshock! ¡Speedshock! ¡Soundshock!". [ 5 ]
Suganami estaba profundamente involucrado en Alien Soldier y dedicó mucho tiempo personal a su desarrollo. [ 6 ] [ 7 ] Comenzó a desarrollar el juego él mismo como único diseñador y programador. En ese momento, los juegos de Mega Drive normalmente requerían dos diseñadores y dos programadores, pero Suganami quería desafiarse a sí mismo y ver si era posible crear el juego él mismo. [ 5 ] Originalmente tenía planes ambiciosos para una gran historia de fondo, pero para cumplir con la fecha límite del 3 de enero de 1995, la mayor parte de ella fue eliminada del juego. A medida que se acercaba la fecha límite, se dio cuenta de que no podría completar Alien Soldier él solo, por lo que se agregó personal adicional para brindarle apoyo. Trabajó horas extras durante las vacaciones de Año Nuevo para completar el juego mientras el mercado de Mega Drive se reducía rápidamente. Solo alrededor de la mitad de las ideas originales del equipo se completaron a tiempo para el lanzamiento. [ 7 ] [ 8 ] Originalmente planearon crear 100 jefes, pero esto se redujo mucho más debido a las limitaciones de tiempo. [ 9 ] Uno de los jefes que se incluyó, "Seven Force", apareció originalmente en Gunstar Heroes . [ 10 ]
Liberar
Alien Soldier se lanzó el 24 de febrero de 1995 en Japón, [ 11 ] [ 12 ] seguido de Europa en mayo. [ 13 ] El juego recibió un formato de cartucho físico en Australia, Europa y Japón, pero en Norteamérica, el juego se lanzó exclusivamente a través del servicio de cable Sega Channel . [ 1 ] [ 14 ] Lanzado al final del ciclo de vida de Mega Drive y después del lanzamiento de Sega Saturn, Alien Soldier llevó al sistema a sus límites técnicos. [ 15 ] Suganami deseaba haber continuado trabajando en él después del lanzamiento, creyendo que podría haber mejorado la historia y los gráficos. [ 6 ] Años más tarde, Yosuke Okunari de Treasure abordó las preocupaciones de que Alien Soldier se lanzara como un juego incompleto, afirmando que la noción solo deriva de que Suganami originalmente tenía grandes ambiciones que nunca se realizaron. [ 15 ]
El primer relanzamiento del juego fue en Japón en 2006 en PlayStation 2 como parte de la compilación Sega Ages 2500 : Gunstar Heroes Treasure Box junto con Gunstar Heroes y Dynamite Headdy . [ 15 ] [ 16 ] Okunari trabajó en el software de emulación para el lanzamiento y estaba encantado de que expusiera el juego a más gente. [ 15 ] El cartucho original se ha vuelto raro y caro debido a los bajos números de producción y el boca a boca positivo, vendiéndose por más de 20 000 yenes (~US$200) en tiendas de juegos usados en 2006. El lanzamiento de PlayStation 2 incluye versiones PAL y japonesa, opciones de filtro de video y una partida completa grabada por un experto. [ 15 ] [ 17 ] Alien Soldier fue lanzado nuevamente a nivel mundial en otoño de 2007 para Wii a través del servicio de descarga Virtual Console , y nuevamente para Microsoft Windows en Steam el 6 de enero de 2011. El juego también fue relanzado en el servicio Nintendo Classics de Nintendo Switch el 16 de marzo de 2022. [ 12 ] [ 1 ] [ 18 ]
Recepción
Para su lanzamiento original en Mega Drive , Famitsu le otorgó a Alien Soldier una puntuación de 24 sobre 40. [ 12 ] [ 22 ] Mean Machines Sega lo llamó "un verdadero juego para jugadores", citando las implacables oleadas de enemigos y la alta dificultad. Señalaron cómo Treasure estaba comenzando a establecer un patrón de buenos juegos y llamaron a Alien Soldier un clásico moderno. [ 13 ] Simon Clays de Computer and Video Games lo encontró desafiante y único por basar su jugabilidad en batallas contra jefes. Otros editores de la revista elogiaron el diseño y las animaciones de los jefes. [ 21 ]
Frank Provo de GameSpot reseñó el lanzamiento de la Consola Virtual de Wii en 2007, citando los excelentes gráficos, sonido y la intensidad general del juego. Señaló la dificultad inicial para adaptarse a los controles y al diseño del juego. Sin embargo, una vez acostumbrado, dijo, "empiezas a sentir totalmente lo que debe ser ser un ejército de uno solo intercambiando potencia de fuego con algunas de las criaturas más grandes y elaboradas del universo. Es una gran sensación". [ 3 ] Lucas M. Thomas de IGN señaló las muchas similitudes del juego con Gunstar Heroes y recomendó Alien Soldier a quienes lo disfrutaron. " Alien Soldier es una pieza perdida del legado de juegos de acción de Treasure ", dijo Thomas. "Tiene la intensidad de disparo rápido, alta energía y excesivamente explosiva que los fanáticos de la compañía han llegado a esperar". [ 1 ] Darren Calvert de Nintendo Life describió los gráficos y la animación como algunos de los mejores en Mega Drive. Encontró el juego difícil, pero aún así disfrutable para los fanáticos del género de correr y disparar. [ 23 ] Dan Whitehead de Eurogamer describió el juego como de "ritmo frenético" y "extrañamente creativo", aunque también advirtió que es "realmente agitado y difícil si no te gusta este tipo de cosas". [ 2 ]
Notas
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Thomas, Lucas M. (27 de noviembre de 2007). "Reseña de Alien Soldier" . IGN . Archivado del original el 20 de agosto de 2016. Recuperado el 13 de enero de 2016 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Soldado alienígena en MobyGames
- videojuegos de 1995
- videojuegos de ciencia ficción militar
- Juegos clásicos de Nintendo
- juegos de correr y disparar
- Juegos de Sega Genesis
- Juegos exclusivos de Sega Genesis
- videojuegos de Sega
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de la compañía Treasure
- Videojuegos sobre vida extraterrestre
- Videojuegos sobre terrorismo
- Videojuegos ambientados en 2015
- Videojuegos ambientados en planetas ficticios
- Juegos de la Consola Virtual
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Juegos de la Consola Virtual para Wii