Ámbar y Sangre es la tercera novela de la serie El Discípulo Oscuro de Margaret Weis .
Historial de publicación
Ámbar y Sangre fue escrito por Margaret Weis y publicado en mayo de 2008. [ 1 ] Otros libros de la serie incluyen Ámbar y Cenizas (Volumen 1) y Ámbar y Hierro (Volumen 2). [ 1 ]
Introducción a la trama
La historia retoma la trama donde terminó Ámbar y Hierro . El monje Rhys y la kender Nightshade, junto con Atta, el perro de Rhys, se encuentran en una cueva en la costa del Mar de Sangre mientras una feroz tormenta azota el exterior. Creyendo que su aventura finalmente ha terminado, los dos compañeros discuten qué hacer a continuación cuando oyen gritos provenientes del exterior de la cueva. Rhys sale corriendo y ve a una niña pequeña luchando en el agua. La rescata y la lleva a la orilla, solo para darse cuenta de que la niña de seis años tiene el mismo cabello rojo y los mismos ojos color ámbar que Mina .
Resumen de la trama
Mina, quien se le apareció a Rhys por última vez como una mujer adulta, parece no recordar nada de sus acciones pasadas ni de que es una diosa. Le dice al monje que ha huido de casa y necesita su ayuda para regresar. Cuando le preguntan dónde vive, la joven Mina responde que viene de Godshome, el valle sagrado de los dioses que apareció por primera vez en Dragones del Amanecer de Primavera .
Después de que Mina se recupera por completo del casi ahogamiento, insiste en que necesita un regalo para su madre Goldmoon, quien la estará esperando en Godshome y cuyo perdón Mina busca. Un pequeño velero aparece en la playa, aunque Mina parece ignorar que ella misma lo creó. Rhys, Nightshade, Atta y Mina navegan hacia la recién erigida Torre de la Alta Hechicería, que se encuentra en su propia isla en el mar. A medida que el grupo se acerca, se dan cuenta de que la isla está plagada de criaturas no muertas conocidas como los Amados. Todos rodean a Mina y sus acompañantes, ansiosos por su contacto y sus bendiciones, aterrorizando a la niña de seis años.
El grupo se adentra en la torre, donde el Amado no puede seguirlos. En la torre también se encuentran dos magos vestidos de negro, atrapados por el Amado. Mina sigue empeñada en encontrar un regalo para su madre y se dirige a la cámara donde se guardaban los artefactos sagrados de los dioses antes del Cataclismo , la llamada Sala del Sacrilegio. Allí elige dos objetos: un collar del altar de Takhisis y una pirámide de cristal del altar de Paladine.
Cuando Mina y sus amigos intentan abandonar la torre, el Amado la ataca de nuevo. Enfrentada al mal que ha creado, Mina se transforma en una gigante vengativa que escupe fuego y destruye al Amado con furia, para luego transformarse de nuevo en una niña aparentemente sin recordar nada de lo sucedido. Mientras tanto, los dioses malignos Nuitari y Chemosh intentan apoderarse de los artefactos del Salón del Sacrilegio, pero el Dios Supremo, creador de todos los dioses de Krynn, interviene y destruye el Salón para que ninguno de los artefactos pueda usarse en la lucha entre los dioses menores.
Rhys y sus compañeros navegan hasta el puerto de Flotsam, desde donde continuarán su búsqueda de Godshome a pie. En el camino, tanto el dios de la muerte Chemosh como la diosa del mar Zeboim intentan convencer a Mina de que se una a su causa, pero ella no los recuerda ni confía en ninguno de los dos. Frustrados, se marchan. Mina pide ver el mapa que Nightshade ha trazado para su viaje y se preocupa por la distancia que aún les queda por recorrer antes de llegar a Solace, donde Rhys espera hablar con los monjes de Majere. Usando sus poderes divinos, acelera el paso y el grupo llega a la ciudad de Solace, al otro lado del continente, en menos de un día.
En Solace, Rhys y los demás se hospedan en la Posada del Último Hogar, donde la dueña, Laura, mima a la joven Mina, bañándola y cepillándole el cabello como solía hacerlo Goldmoon. Rhys encuentra el templo de su dios Majere entre los demás templos del pueblo y busca al Abad de Majere. La Calle de los Templos, donde se ubican todos los lugares sagrados, está sumida en el caos, ya que seguidores rivales luchan en las calles e intentan incendiar los templos de los demás. Rhys habla con el Abad sobre la búsqueda de la Casa de los Dioses. El Abad le aconseja que, según la leyenda, la Casa de los Dioses se encuentra cerca de Neraka, antigua sede de los ejércitos de Takhisis. Ninguno sabe si los mortales pueden encontrar la Casa de los Dioses sin la guía de un dios. Rhys piensa que Valthonis, la forma mortal del antiguo dios Paladine, podría ayudar a localizar la Casa de los Dioses, pero el Abad le recuerda que, tras la Guerra de las Almas , Mina juró matar a Valthonis. Rhys se marcha sin saber si debe buscar al dios caído.
Al día siguiente, Rhys se reúne con Mina, Nightshade y Atta en el templo de Majere, desde donde partirán hacia Neraka. Los seguidores de Chemosh orquestan otro disturbio en los templos religiosos. Ausric Krell, el antiguo caballero de la muerte que ha recuperado su forma humana, aprovecha la confusión para intentar matar a Rhys y Nightshade y raptar a Mina para su dios. Casi lo consigue, pero Rhys, con la ayuda de la archimaga Jenna, vestida de rojo, logra acabar con él. Mina, por su parte, ha huido, con Nightshade y Atta pisándole los talones.
Nightshade y Atta alcanzan a Mina y se dirigen al norte, hacia Neraka. Rhys ayuda a atender a los heridos y le explica al sheriff Gerard lo sucedido con Mina. Gerard tiene una herida en la pierna y, mientras lo atienden en la Posada del Último Hogar, Rhys espera noticias de Mina. Pronto se entera de que han viajado al norte y los sigue.
Nightshade y Mina viajan hasta que oscurece, momento en el que el bosque las asusta. Una luz a lo lejos las guía hasta una casa solitaria en el bosque. Una mujer amable las recibe y les da pan de jengibre, tras lo cual ambas se quedan dormidas. Rhys llega a la misma casa y encuentra a la mujer meciendo suavemente a Mina, con semblante muy triste. Ella también invita a Rhys a entrar y él la reconoce como la diosa de la curación Mishakal, la madre divina de Mina. Ella le aconseja nuevamente a Rhys que busque a Valthonis, pues Paladine era el padre de Mina, y que solo él puede revelarle Godshome. Mishakal le dice a Rhys que Mina tendrá que elegir entre ponerse del lado de los dioses del Bien o de los dioses del Mal.
Al día siguiente, Rhys, Nightshade, Atta y Mina despiertan y se encuentran en Neraka, rodeados por los restos del templo destruido de Takhisis. Mientras tanto, Galdar, el antiguo lugarteniente minotauro de Mina, escolta a Valthonis al valle de Neraka. Cuando Mina ve a Galdar, se transforma en la joven de 17 años que lideró ejércitos durante la Guerra de las Almas y abraza a su amigo minotauro. Cree que ambos siguen luchando en esa guerra antes de, recordando la muerte de Takhisis, intentar matar a Valthonis con la espada de Galdar. Él y Rhys le explican que si comete este asesinato, inclinará la balanza a favor de los dioses malignos y destruirá Krynn. Enfurecida, vuelve a transformarse, esta vez en la persona que lideró a los seguidores de Chemosh. Golpea a Galdar y Rhys con fuerza divina y mata a Nightshade. Tras la muerte del kender, vuelve a ser la niña de las trenzas y siente remordimiento por su muerte. Finalmente, acepta quién es y accede a viajar con Valthonis a Godshome.
Mina y Valthonis encuentran Godshome tras recorrer un sendero empinado por las montañas. A Mina le duelen los pies y le desconcierta sentir dolor a pesar de ser una diosa. Acepta que, aunque los dioses "juegan a ser mortales", nadie conoce realmente la mortalidad, excepto ella. Finalmente, entran en el valle con forma de cuenco que alberga pilares dedicados a todos los dioses del Bien, el Mal y el Equilibrio. Mina sostiene en cada mano los dos artefactos que recuperó del Salón del Sacrilegio mientras los dioses esperan su decisión. Deja caer ambos objetos y proclama que es "partes iguales de oscuridad y de luz", negándose a unirse a ningún bando y afirmando que se aliará con el que considere oportuno. Su decisión mantiene el equilibrio de poder y abandona el mundo para unirse a los dioses como la Diosa de las Lágrimas, acudiendo en auxilio de los desesperados y los afligidos.
Véase también
La trilogía del discípulo oscuro
- Ámbar y cenizas (2004)
- Ámbar y hierro (2006)
- Ámbar y sangre (2008)
Referencias
Enlaces externos
- Listado del título Amber and Blood en la base de datos de ficción especulativa de Internet.
- Novelas estadounidenses de 2008
- Novelas en inglés de 2008
- novelas de Dragonlance
- Novelas de Margaret Weis