Anno 1404 , conocido como Dawn of Discovery en Norteamérica, es un juego de simulación económica y de construcción de ciudades conelementos de estrategia en tiempo real , parte de la serie Anno . Lanzado en 2009, fue desarrollado por Related Designs , producido por Blue Byte y publicado por Ubisoft . Anno 1404 es la secuela de Anno 1701 y es seguido por la secuela futurista Anno 2070. Aunque el juego se centra en una serie de eventos ficticios, el concepto general de la historia se basa en aspectos de la vida real de la historia medieval y renacentista , como las Cruzadas , los avances en la arquitectura gótica , la construcción de catedrales y el comercio hanseático que involucra el surgimiento de los comerciantes patricios y las primeras formas de capitalismo .
Una expansión, titulada Anno 1404: Venice , que agrega multijugador y otras características, fue lanzada el 26 de febrero de 2010. [6]
Jugabilidad
Al igual que en otros juegos de Anno , el jugador, a voluntad de su país de origen anónimo, crea y gestiona su feudo junto a jugadores controlados por IA . El jugador debe colonizar islas, planificar asentamientos, establecer fábricas y granjas para satisfacer las necesidades de sus ciudadanos, entablar relaciones diplomáticas con jugadores controlados por IA y participar en combates navales y terrestres con otros.
Uno de los principales puntos fuertes del juego en el sentido de "construcción de una ciudad" se centra en la construcción de monumentos, en concreto una catedral gótica y una mezquita árabe. Las fases de construcción de estos monumentos dependen de ciertas condiciones previas que deben cumplirse para continuar con la construcción. El jugador también necesita acumular material de construcción para comenzar un proyecto de este tipo. El proceso de construcción de la catedral se parece mucho al del castillo/palacio (y el Templo del Dragón Asiático) que se mostró en el predecesor de 1404 , Anno 1701 .
El comercio es un elemento esencial para el progreso. Las poblaciones occidentales no pueden crecer más allá de un cierto nivel de éxito sin especias y, más tarde, cuarzo, que solo se pueden generar en tierras orientales. Aunque las poblaciones generan ingresos imponibles, es difícil generar suficiente oro para realizar inversiones de capital significativas sin un comercio extensivo. Esto se simplifica mediante un proceso de comercio automático que permite que una isla ponga recursos a disposición de los barcos mercantes que la visiten.
A medida que los jugadores avanzan en el juego, obtienen acceso a naves navales y tropas que les permiten invadir y, en última instancia, derrotar a otros jugadores. Anno 1404 presenta una interfaz actualizada, islas y mundos más grandes para explorar, un modo sandbox y otras características nuevas en la serie Anno . [7]
Nuevas funciones
Anno 1404 tiene varias características nuevas que lo distinguen de sus tres predecesores: Estas características incluyen:
Occidente y Oriente

Al igual que en Anno 1701 , el mundo del juego está dividido en dos zonas culturalmente distintas. En Anno 1404 , estas zonas están inspiradas en la Europa renacentista del noroeste y el Oriente Próximo medieval, aunque no pretenden ser históricamente precisas, a las que se hace referencia como Occidente y Oriente respectivamente. Una de las principales diferencias entre las entregas anteriores de la serie y Anno 1404 es que los jugadores deben construir asentamientos occidentales y orientales simultáneamente para que los habitantes de sus asentamientos y los edificios disponibles avancen. A pesar de la adición de asentamientos orientales administrados por los jugadores, Occidente sigue siendo el foco principal del juego. Oriente actúa más como un socio comercial para que la gente occidental avance en la clase. Para que esto ocurra, los productos orientales como las especias , el índigo y el cuarzo deben producirse y enviarse desde colonias orientales.
Niveles de vivienda
Hay un total de seis niveles de vivienda que incluyen asentamientos occidentales y orientales (uno más que los niveles incluidos en Anno 1701 ). Los cuatro niveles occidentales son campesinos , ciudadanos , patricios y nobles . Los dos niveles orientales son nómadas y enviados. En Occidente, el jugador comienza construyendo viviendas de campesinos, y en Oriente, los jugadores comienzan construyendo viviendas de nómadas, y ambos avanzan cuando se cumplen las condiciones. Estas condiciones incluyen la adquisición de bienes como se mencionó anteriormente, así como la construcción de edificios específicos, como una prisión de deudores, una casa de baños o una catedral.
Proporciones de clases de civilización
En Anno 1701 , cada estructura residencial podía ascender a la clase más alta, por lo que una ciudad podía estar compuesta en su totalidad por aristócratas al final de una partida. En Anno 1404 , se requiere una cantidad de campesinos para sustentar a una cantidad moderada de ciudadanos que, a su vez, sustentan a una cantidad de patricios y nobles. Sin embargo, hay otros factores que pueden afectar la proporción entre la clase baja y la clase alta. Por ejemplo, la cantidad de enviados establecidos en los asentamientos orientales del jugador satisfará una suma de los campesinos y ciudadanos necesarios para sustentar a los patricios y nobles en los asentamientos occidentales.
Productos nuevos
Dado que el juego se desarrolla en el año 1404, la variedad de productos disponibles es significativamente diferente de los productos disponibles en los juegos anteriores, que se desarrollaban más tarde en la historia (aunque se conservaron productos como el pescado y la cerveza de las entregas anteriores). Algunos de los nuevos productos incluyen especias , pan , carne , candelabros , jubones de cuero y túnicas de brocado para Occidente y dátiles , leche , alfombras , collares de perlas y mazapán para Oriente.
Misiones
Aunque las misiones no son nuevas en Anno 1404 , tanto este juego como su expansión Venice cuentan con muchas más misiones que los juegos anteriores de la serie. Las misiones se dan en diferentes intervalos al jugador por poderes neutrales, mentores como Northburgh y Al Zahir, y de varias personas que viven en los asentamientos del jugador. Los oponentes de la computadora, si se convierten en aliados a través de la diplomacia, también ofrecerán misiones al jugador. Las misiones ofrecen recompensas como puntos de honor, barcos, oro, bienes o mejoras para asentamientos o barcos (como elementos para impulsar la producción de bienes en un asentamiento o aumentar la potencia de fuego de un barco). Hay varios tipos de misiones, incluidas misiones de búsqueda, misiones de búsqueda inversa, hundir barcos enemigos o encontrar individuos específicos en un asentamiento (un minijuego similar a ¿ Dónde está Wally? ). Algunas de estas misiones pueden ser bastante complicadas, con múltiples misiones más pequeñas en la cadena. La expansión Anno 1404: Venecia añade 300 nuevas misiones y dos nuevos tipos de misiones: carrera comercial y abordaje de barcos.
Logros
Anno 1404 y su complemento Venice añaden la posibilidad de recompensar al jugador con logros. Estos logros pueden considerarse como "hitos" y varían de bastante fáciles a extremadamente difíciles, ya que muchos de ellos están "ocultos". Los logros se dividen en 5 categorías: diplomacia, preparación, economía, militar y general. Muchos de los logros están interconectados y forman parte de otro logro "más grande". En el juego base había 206 logros disponibles, la expansión Venice agregó otros 110, lo que suma un total de 316. A partir del parche 2.1/1.3 no se pueden alcanzar todos los logros, ya que siguen existiendo errores de sintaxis en los archivos xml del juego. Si intentas corregir estos archivos del juego, no se otorgará el logro, ya que el juego lo reconoce como una modificación. Esto se ha solucionado con un parche no oficial creado por el usuario.
Trama
Lord Richard Northburgh, el tesorero del Imperio Occidental , está preocupado por la salud del Emperador, después de que éste cayera enfermo de una misteriosa enfermedad. Buscando rezar por su recuperación, Northburgh trabaja para construir una magnífica Catedral en la capital del Imperio, y le otorga al jugador un feudo para construir un nuevo asentamiento y apoyar sus planes. A medida que avanza la construcción de la catedral, ambos son reclutados por el Cardenal Lucius, un líder religioso sin escrúpulos, para ayudar con los preparativos de una Cruzada contra los Sarracenos de Oriente , bajo la supervisión del segundo al mando de Lucius, Guy Forcas. Durante su trabajo, Northburgh comienza a sospechar sobre la enfermedad del Emperador, y poco a poco comienza a sospechar que hay un complot para derrocarlo.
Una vez completada la cruzada, Lucius la deja bajo el mando de Marie d'Artois, quien alegremente lleva la mayoría de las fuerzas reunidas a Oriente. Sin embargo, Northburgh descubre que los niños de un asentamiento que ella había estado gobernando desaparecieron en su ausencia, y conduce al jugador a Oriente después de descubrir que Forcas estaba sacando varios barcos destartalados de la región. Al establecer contacto con el Gran Visir del Sultán, Al Zahir, el grupo descubre que los niños fueron secuestrados por Forcas para asegurarse de que la cruzada no se pueda detener. Aunque rescatan a los niños, Forcas hace arrestar a Northburgh por interferir en los planes de Lucius. Preocupado por la cruzada, Al Zahir trabaja con el jugador para encontrar pruebas de la traición de Forcas para convencer a Marie de que ponga fin a su participación. En respuesta, ella le presta su flota al jugador, que finalmente se utiliza para derrotar a Forcas.
Enfadado al descubrir que su complot ha sido desenmascarado, Lucius persigue al jugador y a Marie, mientras huyen de la zona. Aunque inicialmente intentan luchar contra él, Marie finalmente se ve obligada a recibir ayuda de Al Zahir, tras lo cual los lleva a la isla donde el Emperador había estado desde que cayó enfermo. Después de que Marie se va a defender su tierra natal de Lucius, el jugador trabaja con Al Zahir para curar al Emperador, liberando en el camino a Northburgh después de enterarse de que estaba preso cerca. El grupo descubre rápidamente que el Emperador había sido envenenado y que Lucius estaba detrás del complot. Buscando detener esto, Northburgh y el jugador regresan a la capital del Imperio para frustrar el plan de Lucius, y el Emperador llega con refuerzos que ayudan a poner fin a la guerra y traer la paz al Imperio.
Desarrollo
Gestión de derechos digitales
El juego cuenta con un riguroso sistema de gestión de derechos digitales (DRM) basado en Tagès . Obliga a los usuarios a activar su juego en línea una vez enviando un código de activación después de cada instalación en un equipo diferente o un cambio significativo de hardware. La activación se puede realizar en cualquier PC con conexión a Internet. Solo se puede activar tres veces por defecto y, a diferencia de muchos otros sistemas DRM, no admite la revocación de licencias ya utilizadas. [8] Se pueden solicitar licencias adicionales de forma gratuita poniéndose en contacto con Ubisoft. [9]
La protección anticopia se ha eliminado por completo con el parche v1.1 para la versión en DVD. Las versiones de descarga digital conservan la protección anticopia, [10] con algunas excepciones como la versión vendida por GOG.com . [11] Con esta última, el modo multijugador en línea aún requiere una cuenta de Ubisoft Connect y un código de clave; el modo multijugador fuera de línea solo necesita una conexión LAN.
Parches
La versión 1.0 del juego se lanzó con una serie de errores y, aunque el parche 1.1 solucionó algunos de ellos (y eliminó la protección contra copia), se lanzó un nuevo parche con el complemento Venice (originalmente la versión 2.0), actualizando el juego base a la 1.2. El 25 de noviembre de 2010, se lanzó un tercer parche para solucionar (entre otras cosas) un grave error de partida guardada, actualizando el juego base a la versión 1.3 y la expansión Venice a la versión 2.1. La versión "Gold" del juego que incluye tanto el juego original como la expansión Venice también se parcheó en noviembre de 2010 a la versión 3.1, que combina todos los cambios del parche de la versión 1.3 del juego base y la versión 2.1 de Venice .
Recepción
Anno 1404 recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [12]
IGN le dio al juego un 8.2, diciendo que era "un digno sucesor de la franquicia Anno". [16] D Critic elogió el juego, diciendo que "con gráficos actualizados, una gran banda sonora y una gran jugabilidad, hay mucho para amar en este juego". [17]
La revista británica CVG le dio al juego un 6,1 y dijo: "La serie Anno lleva varios años ofreciendo una estrategia y una construcción de ciudades sólidas, aunque poco espectaculares. Imagina un The Settlers serio y estarás cerca de conseguirlo".
Expansión
Anno 1404: Venice se lanzó el 26 de febrero de 2010. La expansión incluye 15 nuevos escenarios, un sistema de espionaje, islas volcánicas y una tercera potencia no jugadora conocida como el dignatario veneciano Giacomo Garibaldi. Garibaldi permite al jugador sabotear las ciudades de otros jugadores y/o comprarlas. Originalmente, también se habían planeado tres nuevos jugadores de computadora, pero se descartaron por razones desconocidas. La expansión Venice también permite al jugador jugar los 6 escenarios originales del juego base, pero con todas las características y mejoras agregadas del complemento Venice.
Se añadieron muchos edificios nuevos:
- Una mansión personal de varias partes
- Nuevos edificios ornamentales como el pilar de San Marcos
Se agregaron dos nuevos tipos de misiones: carrera de barcos y corso.
Además, el jugador ahora tiene la opción de solicitar una misión para ganar más puntos de honor y/o monedas de oro/bienes.
Referencias
- ^ "Worthplaying - 'Dawn of Discovery' (NDS/Wii/PC) ya tiene fecha de lanzamiento en Europa". WorthPlaying . Archivado desde el original el 2023-02-26 . Consultado el 2009-04-27 .
- ^ Kozanecki, James (22 de junio de 2009). "AU Shippin' Out: Ghostbusters". GameSpot . Consultado el 7 de abril de 2024 .
- ^ "Ubisoft". ubi.com . Archivado desde el original el 1 de julio de 2009. Consultado el 13 de junio de 2009 .
- ^ Purchese, Robert (18 de junio de 2009). «Anno 1404 demo released». Eurogamer . Consultado el 7 de abril de 2024 .
- ^ "Dynamedon - Música y efectos de sonido para juegos". Archivado desde el original el 30 de enero de 2009. Consultado el 11 de agosto de 2009 .
- ^ "Ubisoft anuncia ANNO 1404 Venice, el complemento oficial de ANNO 1404". wifial1404Forums.ubi.com. Archivado desde el original el 14 de abril de 2011. Consultado el 21 de abril de 2011 .
- ^ Goldstein, Maarten (20 de agosto de 2008). "GC 2008: ANNO retrocede en el tiempo, se anuncia ANNO 1404". Shacknews . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2008 . Consultado el 21 de agosto de 2008 .
- ^ "Activación". Tagesprotection.com. Archivado desde el original el 16 de julio de 2011. Consultado el 21 de abril de 2011 .
- ^ Ubisoft. "Preguntas frecuentes oficiales sobre protección de copia de ANNO 1404 | Portal ANNO | Ubisoft". Anno.uk.ubi.com. Archivado desde el original el 14 de abril de 2011. Consultado el 21 de abril de 2011 .
- ^ "El parche 1.1 elimina por completo el DRM - Foros". ubi.com . Archivado desde el original el 2010-01-09 . Consultado el 2010-05-18 .
- ^ GOG.com. «Anno 1404: Gold Edition». Archivado desde el original el 9 de junio de 2019. Consultado el 9 de junio de 2019 .
- ^ ab "Reseñas, calificaciones, créditos y más de Dawn of Discovery para PC en Metacritic". Metacritic.com. Archivado desde el original el 8 de enero de 2021. Consultado el 21 de abril de 2011 .
- ^ "Reseña de Dawn of Discovery". 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2019. Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
- ^ Pearson, Dan (7 de junio de 2009). «Anno 1404». Eurogamer . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2019. Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
- ^ "Análisis de Dawn of Discovery para PC". GameSpot. 17 de junio de 2009. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2019. Consultado el 21 de abril de 2011 .
- ^ por Josh Clark (15 de julio de 2009). "Dawn of Discovery Review". IGN. Archivado desde el original el 18 de julio de 2009. Consultado el 21 de abril de 2011 .
- ^ "D Critic. Consultado el 18 de junio de 2010". Archivado desde el original el 24 de enero de 2019. Consultado el 18 de junio de 2010 .
Enlaces externos
- Sitio oficial de EE. UU. Archivado el 23 de enero de 2012 en Wayback Machine.
- Sitio oficial del Reino Unido Archivado el 3 de julio de 2009 en Wayback Machine.
- Año 1404 en MobyGames