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Personajes de Final Fantasy XV

Arte promocional de Yuki Matsuzawa que presenta el elenco principal y secundario de Final Fantasy XV y sus medios expandidos. Arriba desde la izquierda: Aranea Highwind, Ardyn I...

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Un grupo de personajes se encuentra de pie, dispuestos sobre un fondo neutro.
Arte promocional de Yuki Matsuzawa que presenta el elenco principal y secundario de Final Fantasy XV y sus medios expandidos. Arriba desde la izquierda: Aranea Highwind, Ardyn Izunia , Idolas Aldercapt, Iris Amicitia, Nyx Ulric, Regis Lucis Caelum, Ravus Nox Fleuret, Lunafreya Nox Fleuret , Gentiana/Shiva, Cid Sophiar, Cor Leonis, Gladiolus Amicitia, Noctis Lucis Caelum , Prompto Argentum , Ignis Scientia , Cindy Aurum y Carbunco.

Final Fantasy XV , un videojuego de rol de acción lanzado en noviembre de 2016, es la decimoquinta entrega principal de la serie Final Fantasy y está temáticamente conectado con Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , una subserie de juegos vinculados por una mitología común que incluye Final Fantasy XIII y Final Fantasy Type-0 . El mundo y los personajes principales fueron creados por Tetsuya Nomura , el director original del juego. Nomura también diseñó los personajes principales, y posteriormente Yusuke Naora diseñó personajes adicionales; otros diseñadores de personajes que participaron en el juego fueron Roberto Ferrari y Yusaku Nakaaki.

La historia gira en torno a un conflicto entre las naciones de Lucis y Niflheim por el control del Cristal mágico. El protagonista principal es Noctis Lucis Caelum , el único heredero al trono de Lucis. En su viaje, lo acompañan tres personas: Gladiolus Amicitia, heredero de una familia de guardaespaldas reales; Ignis Scientia , estratega y asistente personal de Noctis; y Prompto Argentum , amigo y compañero de escuela de una familia humilde. Un personaje clave es Lunafreya Nox Fleuret , la prometida de Noctis por matrimonio concertado. Otros personajes incluyen al padre de Noctis, Regis, rey de Lucis; Cor Leonis, un famoso guerrero de Lucis; Iris, hermana de Gladiolus; la mecánica Cindy Aurum y su abuelo Cid Sophiar, quienes se encargan del mantenimiento del coche de Noctis, el Regalia . El principal antagonista, Ardyn Izunia, cuenta con el apoyo de las fuerzas de Niflheim bajo el mando del emperador Iedolas Aldercapt y su científico jefe, Verstael Besithia, el hermano de Lunafreya, Ravus Nox Fleuret, y la dragona mercenaria Aranea Highwind.

Originalmente un juego derivado titulado Final Fantasy Versus XIII , el juego sufrió múltiples cambios durante sus diez años de desarrollo , incluyendo el rediseño o la eliminación de personajes y elementos de la historia. Se han producido medios y productos adicionales basados ​​en el mundo y los personajes de XV , y su universo expandido se conoce como el "Universo Final Fantasy XV ": estos incluyen la serie de animación original Brotherhood , la película de animación por computadora Kingsglaive , numerosos contenidos descargables (DLC) basados ​​en la historia y la novela The Dawn of the Future, basada en una segunda serie de DLC cancelada.

La recepción de sus personajes ha sido mixta; si bien el elenco jugable y sus interacciones han recibido elogios frecuentes, el escaso uso de los personajes secundarios y el tratamiento de personajes femeninos como Cindy han sido objeto de críticas constantes. También generó comentarios sobre su representación de los roles de género y la discapacidad de los personajes. El material adicional recibió reacciones mixtas; Brotherhood fue elogiado por el desarrollo de sus personajes, mientras que Kingsglaive fue criticado con frecuencia. Los episodios DLC recibieron reacciones diversas, aunque muchos críticos elogiaron la expansión de los personajes.

Concepto y creación

El concepto y la ambientación de Final Fantasy XV , inicialmente un spin-off titulado Final Fantasy Versus XIII , [ a ] fue creado por el director original Tetsuya Nomura . [ 1 ] Inicialmente en desarrollo para PlayStation 3 , Versus XIII se trasladó a las consolas de octava generación PlayStation 4 y Xbox One . Durante esta transición, el director de Final Fantasy Type-0, Hajime Tabata , se convirtió en codirector; más adelante en el desarrollo, asumió las funciones de director completo de Nomura. [ 2 ] [ 3 ] El período de desarrollo duró finalmente unos diez años, aunque Tabata ahora se refiere a Versus XIII y XV como juegos diferentes. [ 4 ] El juego fue originalmente parte de Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , una colección de juegos unidos por una mitología común y temas compartidos. [ 5 ] Cuando se le cambió el nombre, XV fue "desconectado" de Fabula Nova Crystallis ; aunque la mitología se conservó, su papel en la historia se redujo y su terminología única se eliminó para ayudar con el marketing y proporcionar a Final Fantasy XV una identidad individual. [ 6 ] [ b ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Un tema que perduró del mito fue la lucha de los humanos elegidos por un cristal divino. [ 11 ]

El concepto central del mundo de XV es "una fantasía basada en la realidad": el escenario se basa en el mundo real y los elementos fantásticos surgieron de entornos familiares. Lograr este aspecto del juego fue bastante difícil para Nomura antes de que el juego se adaptara al hardware de octava generación. Si bien la historia era similar a otras entregas, quería crear personajes más realistas. [ 12 ] Su ambición era hacer de XV "una historia sobre el hombre en el mundo real", incluyendo menos elementos fantásticos. También describió XV como la entrega más oscura de la serie, reconociendo que esta atmósfera podría limitar su público objetivo, pero sintiendo que era el momento adecuado para tales personajes. [ 13 ] Nomura quería representar una historia centrada en un grupo de hombres que viajan por el mundo, muy parecida a la de una road movie . Este enfoque se inspiró en experiencias de su juventud, en las que a menudo presenció a grupos de un solo género realizando viajes largos. Nomura tampoco quería que los protagonistas estuvieran unidos por un gran destino, sino que fueran amigos naturales que se enfrentan a situaciones extrañas y peligrosas. [ 14 ] [ 15 ] Para ayudar a transmitir el tema de la película de carretera, el equipo creó pueblos que presentaban elementos extraños y familiares, inspirándose en las escenas iniciales de Regreso al futuro II . [ 16 ]

Los temas iniciales de la historia eran "miseria" y "lazos", con personajes que representaban estos temas a través de sus acciones y circunstancias. Se pretendía que fuera una historia dolorosa que enfatizara el poder de la amistad. [ 17 ] El tema de los lazos estaba representado por las relaciones entre Noctis y sus camaradas, así como entre él y su padre Regis. [ 18 ] Un elemento narrativo clave era el viaje personal de Noctis de príncipe a rey. [ 19 ] El guion original fue escrito por Kazushige Nojima , quien describió su historia para Versus XIII como "Mito contra Realidad". [ 20 ] [ 21 ] Cuando Versus XIII se convirtió en Final Fantasy XV , se cambiaron varios aspectos. Una escena que se eliminó fue la apertura original, en la que Noctis se encontraba con otro personaje en una fiesta de firma de tratados, y luego tenía que escapar de Lucis cuando las fuerzas de Niflheim atacaban; esas escenas se cambiaron para que el grupo estuviera fuera en el momento de la invasión. Sin embargo, otros personajes revelados en tráileres anteriores se mantuvieron y tendrían papeles importantes en la historia. Cuando se le consultó sobre cómo se podría reelaborar su borrador original, Nojima dijo que estaría satisfecho siempre y cuando el concepto general se mantuviera fiel al original. Esto le dio al equipo la confianza para reelaborar y realizar la historia original dentro de XV . [ 21 ] Alrededor de dos tercios del escenario planeado terminaron siendo eliminados. [ 22 ] Esta reescritura fue realizada principalmente por Saori Itamuro, quien fue acreditada como "Diseñadora principal del escenario". [ 23 ]

La historia se desarrolla a lo largo de un período de diez años, y la apariencia de los personajes se modificó a medida que envejecían: esto rompió con la tendencia de muchos JRPG similares, ya que el equipo quería representar adecuadamente el crecimiento de los personajes a lo largo de su viaje. [ 24 ] La introducción del juego muestra una escena avanzada del juego; este enfoque se inspiró en Crisis Core: Final Fantasy VII , que presentaba una conclusión vinculada al Final Fantasy VII original . En ambos casos, los desarrolladores querían que los jugadores experimentaran una secuencia de eventos que condujeran a una conclusión conocida. [ 25 ] El final se dejó deliberadamente ambiguo para que los jugadores pudieran desarrollar sus propias interpretaciones. [ 11 ] Para Versus XIII y XV , el personal del juego declaró que probablemente sería la historia de Final Fantasy más triste hasta la fecha. [ 1 ] [ 26 ] Junto con la trama seria, se añadieron elementos de comedia ligera como contrapeso. Gran parte del diálogo se transmitió mediante conversaciones dentro del juego en lugar de escenas cinemáticas. Nomura también quería que los diálogos sonaran "naturales y no como de videojuego ni pretenciosos". [ 27 ] El casting final de voces en japonés para el juego comenzó en 2010. [ 28 ]

Diseño de personajes

Una mujer rubia de ojos violetas, vestida con un vestido blanco, se encuentra en una azotea mirando a la cámara con el telón de fondo de una ciudad nocturna, con una expresión sonriente.
Una mujer rubia de ojos azules, vestida con un vestido blanco, se encuentra en una habitación bien amueblada a plena luz del día. Mira algo fuera de cámara con expresión cansada.
Cuando se realizó la transición de Versus XIII a XV , se modificaron o eliminaron varios elementos de la historia y personajes. Uno de los cambios más importantes fue la sustitución de Stella (arriba) por Lunafreya (abajo) como heroína principal. [ 21 ]

A diferencia de muchos títulos anteriores de Final Fantasy , el elenco jugable de Final Fantasy XV está compuesto exclusivamente por personajes masculinos. Este concepto fue elegido por Nomura desde el principio y fue aceptado por Tabata a pesar de algunas reservas posteriores por su parte. Sin embargo, las mujeres aún tienen roles importantes en la historia, y Tabata señaló en una entrevista que "no es saludable tener un sesgo de género". [ 14 ] El elenco principal del juego fue diseñado por Nomura. [ 1 ] La ropa de los personajes fue diseñada por Hiromu Takahara, diseñador principal de la casa de moda japonesa Roen. [ 1 ] La participación de Takahara se debió principalmente al detalle requerido para los trajes, que se inspiraron en la moda occidental: diseñarlos él mismo habría sido muy laborioso para Nomura, además de sus otras responsabilidades, que incluían el diseño de personajes para Final Fantasy XIII . También quería seguir expresando el realismo del juego a través de la vestimenta de los personajes. [ 29 ] El rasgo de diseño para los personajes principales era "negro azabache", mientras que la ropa del personaje utilizaba el estilo asimétrico distintivo de Roen. [ 1 ] [ 30 ] Los diseños de Roen se mantuvieron en el juego cuando se convirtió en XV , ya que el equipo sintió que sería incorrecto eliminarlos. [ 26 ] El cambio de Versus XIII a XV resultó en el rediseño de personajes como Regis y el reemplazo de la heroína principal anterior Stella con Lunafreya de nombre similar. [ 21 ] [ 31 ] Un resultado del cambio a un nuevo hardware fue que el estilo artístico se alejó del aspecto "estilizado" requerido por las limitaciones del hardware anterior. [ 32 ] Para ayudar a maximizar el realismo de los personajes, su cabello fue creado primero por un estilista usando una peluca de maniquí, luego renderizado en el juego usando la tecnología del motor Luminous Studio . La misma técnica se utilizó para Agni's Philosophy , la demostración del motor en E3 2012. [ 33 ]

Ardyn, Gentiana, Iris, Aranea, Umbra, Cindy, Cid y Verstael fueron diseñados por Roberto Ferrari, quien ya había trabajado en Type-0 y participó en el proyecto desde su desarrollo inicial como Versus XIII . Estos diseños se completaron en 2010, cuando el proyecto aún se conocía como Versus XIII . [ 34 ] [ 35 ] Ferrari se unió al proyecto en 2010 después de que una diseñadora no identificada renunciara, ya que su arte fue rechazado repetidamente por los desarrolladores. [ 36 ] El cambio y las posteriores alteraciones al contenido del juego significaron que muchos de los diseños de personajes de Ferrari quedaron sin usar. Esto le causó una frustración manifiesta, ya que consideraba que estos personajes no vistos eran visualmente más impactantes que sus diseños conservados. [ 35 ] Muchos de sus diseños de personajes conservados fueron alterados durante el desarrollo posterior, incluidos los de Gentiana y Umbra. Ardyn y Aranea permanecieron prácticamente sin cambios. [ 36 ] Otro artista colaborador fue Yusaku Nakaaki, quien ayudó a diseñar a Cindy Aurum. [ 37 ] Tabata pensó en Cindy como un personaje alegre y activo, y creyó que su apariencia combinada con tales rasgos de personalidad no sería problemática para las audiencias que de otro modo podrían esperar ropa más modesta de ella. [ 38 ] La vestimenta negra del grupo se mantuvo como referencia a los conceptos de "adoración a la muerte" presentes en Versus XIII , que se eliminaron para evitar cambios excesivos debido a las leyes de censura regionales. El negro siguió siendo un color importante en el juego debido a su conexión con la familia real Lucian. [ 39 ] Aera y Somnus se basaron físicamente en Lunafreya y Noctis respectivamente, mientras que una versión joven de Verstael se basó físicamente en Prompto. [ 40 ]

Medios de comunicación ampliados

Para evitar que la narrativa de Final Fantasy XV se extendiera a varios juegos, el equipo creó un universo multimedia que rodeaba el juego; estos incluían una demo precuela especial titulada Platinum Demo , el largometraje Kingsglaive: Final Fantasy XV y la animación web original Brotherhood: Final Fantasy XV . [ 31 ] [ 41 ] El tema central de la historia general de XV era el vínculo entre padre e hijo: Kingsglaive representaba este tema desde el punto de vista de Regis. [ 41 ] La película también rescató una gran sección de la narrativa original que se eliminó del juego. [ 22 ] Brotherhood se centra en los temas de la hermandad y la amistad, e incluye escenas interpersonales que no pudieron incluirse en el juego. [ 42 ] Lunafreya se destacó como la "piedra angular" que conectaba el juego, la película y la serie de anime. [ 43 ] Mientras el universo multimedia se expandía, Tabata dividió las dos fases entre el material previo al lanzamiento y el contenido descargable (DLC) y los títulos derivados posteriores al lanzamiento. [ 44 ] La historia también continuó en Comrades , una expansión centrada en el modo multijugador ambientada durante el lapso narrativo de diez años y centrada en la facción homónima de Kingsglaive . [ 45 ] [ 46 ]

El DLC se dividió en tres episodios que cubren a Gladiolus, Prompto e Ignis durante los períodos en que estuvieron separados de Noctis. [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] La expansión multijugador en línea llenó el vacío de diez años en la narrativa [ 45 ] [ 46 ] Se encargó una segunda serie de episodios DLC bajo el título El amanecer del futuro , que tenía la intención de crear una serie alternativa de eventos y permitir un mejor final donde los personajes principales desafían sus destinos. [ 50 ] Antes de esto, también se planeó un corto de anime centrado en el pasado de Ardyn, que se expandió en su propio episodio DLC. [ 51 ] El escenario básico fue escrito por Toru Osanai. [ 40 ] Debido a varios factores, solo se lanzó el Episodio Ardyn , y los otros tres episodios fueron cancelados. [ 52 ] [ 53 ] El contenido descartado se convirtió en una novela del mismo nombre , escrita por Emi Nagashima basada en el borrador del escenario; [ 40 ] La novela se publicó en 2019 en Japón y en 2020 en Occidente. [ 54 ] [ 55 ]

Localización

La localización al inglés de XV fue liderada por Dan Inoue. [ 56 ] Uno de los aspectos de la localización fue el uso de diferentes acentos para mostrar que los personajes provenían de distintas regiones del mundo: un ejemplo citado fue Ignis, que hablaba con acento británico mientras que los demás personajes principales hablaban con acento estadounidense. [ 57 ] Para la historia del juego, el equipo hizo un esfuerzo consciente por alejarse de la terminología esotérica por la que Final Fantasy se había hecho famoso. Usaron nombres comprensibles como "Astral" y "Daemon". Para evitar que la historia se volviera aburrida, el habla de los seres divinos se hizo muy impersonal —como Gentiana, que no usa "yo" ni "tú" durante sus diálogos— y se usó un diálogo interpretativo para conceptos simples. [ 58 ] Otros problemas que se plantearon más adelante incluyeron las líneas localizadas de Ignis, que cambiaron aspectos de la interacción del personaje, y la alteración del nombre de Cindy del original "Cidney". [ 56 ]

En una entrevista con Famitsu durante la Gamescom , Tabata reveló que la principal razón de los retrasos en el lanzamiento de XV estaba relacionada con la localización y la depuración del juego, ya que el equipo quería lanzar el juego en Occidente casi al mismo tiempo que en Japón. [ 6 ] La decisión de un lanzamiento simultáneo significó que la localización tuvo que realizarse junto con la producción del juego, sin tiempo adicional para ajustes y correcciones. [ 58 ] Además de ser lanzado con doblaje y traducción de texto en francés y alemán para esas regiones respectivas, también fue localizado para Latinoamérica con texto en español latinoamericano y portugués brasileño : esta fue la primera vez que un título de Final Fantasy fue localizado a estos idiomas. [ 59 ]

Uno de los primeros problemas, que atrajo la atención pública con el lanzamiento de Episode Duscae , fue el actor de voz en inglés de Noctis. En Episode Duscae , su voz era bastante grave, lo que hacía que el personaje pareciera mayor y menos enérgico que su contraparte japonesa. Esto se explicó como consecuencia de una agenda apretada que impidió que Tabata detectara el problema y volviera a grabar antes del lanzamiento. Después de Episode Duscae , el trabajo de voz se rehizo para transmitir mejor la personalidad de Noctis. [ 60 ] El equipo tuvo que lidiar con el choque entre el diálogo normal y los elementos fantásticos, que amenazaban con socavar la narrativa. Esto obligó a que los diferentes medios adoptaran enfoques distintos, y algunas interacciones de personajes guionizadas unieron los diferentes lados de la narrativa. Los métodos de localización del juego terminaron siendo contraproducentes después del lanzamiento debido al mecanismo de coincidencia de diálogos para los personajes, que causaba repetición u omisión de líneas. [ 58 ]

Personajes principales

Noctis Lucis Caelum

Noctis Lucis Caelum (ノクティス・ルシス・チェラム, Nokutisu Rushisu Cheramu ) es el protagonista de XV . Es el príncipe heredero de Lucis, y el Cristal lo eligió como el legendario Rey Verdadero cuando tenía cinco años. Al comienzo del juego, se dirige a la ciudad de Altissia para su matrimonio concertado con Lunafreya cuando recibe la noticia de la invasión de Lucis por Niflheim. [ 61 ] Finalmente se convierte en el Rey Verdadero, una figura que salva a Eos de una plaga de oscuridad llamada la Plaga Estelar a costa de su vida. [ 11 ] [ 62 ] En El Amanecer del Futuro , Noctis termina rebelándose contra su papel, logrando salvar a Lunafreya y purgar Eos de la Plaga Estelar mientras sobrevive. [ 63 ] Noctis tiene la voz de Tatsuhisa Suzuki en japonés y de Ray Chase en inglés. [ 64 ]

Lunafreya Nox Fleuret

Lunafreya Nox Fleuret (ルナフレーナ・ノックス・フルーレ, Runafurēna Nokkusu Furūre ; Lunafrena Nox Fleuret) , "Luna" (ルーナ, Rūna ) para abreviar, es una de las figuras centrales en el viaje de Noctis. [ 11 ] [ 43 ] Durante los eventos de Final Fantasy XV , Lunafreya viaja delante de Noctis, asegurándose de que los Astrales le otorguen su poder mientras lo guía a través de su compañera Gentiana, [ 65 ] [ 66 ] la forma humana de la Astral Shiva. [ 67 ] Mientras ella está persuadiendo al Leviatán Astral, Ardyn la apuñala fatalmente, y ella le entrega el Anillo de los Lucii a Noctis antes de morir. [ 68 ] Más tarde se revela que hablar con los Astrales la estaba matando lentamente, y que había estado contando con su hermano Ravus para terminar lo que ella comenzó. [ 69 ] Lunafreya continúa apoyando a Noctis como espíritu, ayudándolo directamente en su confrontación final con Ardyn antes de reunirse con él en el más allá. [ 62 ] [ 69 ] [ 70 ] En El Amanecer del Futuro , Bahamut la resucita para que reemplace al rebelde Ardyn; a pesar de inicialmente someterse, Lunafreya decide rebelarse contra su deseo de purgar Eos de la vida, sobreviviendo finalmente y reuniéndose con Noctis. [ 63 ] Lunafreya tiene la voz de Rina Kitagawa en japonés y Amy Shiels en inglés. [ 64 ] En Kingsglaive , tiene la voz de Shioli Kutsuna en japonés y Lena Headey en inglés. [ 71 ]

Ardyn Izunia

Ardyn Izunia (アーデン・イズニア, Āden Izunia ) es el principal antagonista de XV y el protagonista del Episodio Ardyn . Inicialmente se le presenta como el Canciller Imperial de Niflheim, considerado tanto la principal fuerza política que gobierna el imperio como el benefactor de sus avances en tecnología Magitek. [ 72 ] Orquesta los eventos que llevan a la invasión de Insomnia por parte de Niflheim mientras guía a Noctis en la formación de Pactos con los Astrales para poder matarlo una vez que se convierta en el Verdadero Rey. [ 65 ] [ 73 ] [ 74 ] Ardyn revela sus motivos al herir mortalmente a Lunafreya después de que ella invoca a Leviatán, y luego acosa a Noctis engañándolo para que ataque a Prompto. [ 75 ] [ 76 ] Cuando Noctis llega al Cristal, revela la verdad de su parentesco y su nombre de nacimiento como Ardyn Lucis Caelum (アーデン・ルシス・チェラム, Āden Rushisu Cheramu ) , un sanador de una era antigua que curaba a los pacientes de la Plaga Estelar absorbiéndola en su propio cuerpo. La creciente Plaga Estelar lo vuelve inmortal, pero provocó que su hermano Somnus lo marginara y que el Cristal lo rechazara. [ 75 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] Después de diez años, Ardyn se enfrenta a Noctis en combate después de enviar a los infectados Ifrit y Lucii —encarnaciones de antiguos monarcas Lucian— a atacarlo. Noctis destruye el cuerpo de Ardyn y luego su espíritu, completando su papel y purgando Eos de la Plaga Estelar. [ 62 ] [ 70 ] El episodio Ardyn revela que durante un ataque a Insomnia 30 años antes del juego, Ardyn se enteró de que los Astrales lo habían elegido para convertirse en un recipiente sacrificial como parte de una solución para la Plaga Estelar; se somete a regañadientes a este destino a cambio de venganza contra el linaje de Somnus. [ 40 ] En El Amanecer del Futuro , Ardyn se rebela contra la voluntad de Bahamut, y finalmente se alía con Noctis y Lunafreya para derrotarlo. [ 63 ] La voz de Ardyn es de Keiji Fujiwara en japonés y de Darin De Paul en inglés. [ 64 ]

Gladiolo Amicitia

Gladiolus Amicitia (グラディオラス・アミシティア, Guradiorasu Amishitia ) , conocido como Gladio por sus amigos cercanos, es el protagonista del Episodio Gladiolus . Es el hijo mayor de una familia noble comprometida con la protección de la familia real Lucian. Gladiolus sirve como el compañero más leal de Noctis y un contrapunto para su naturaleza impulsiva. [ 66 ] A pesar de que inicialmente le desagradaba Noctis por su actitud fría cuando se conocieron de niños, se encariñó con él mientras protegía a su hermana Iris y ambos desarrollaron una relación fraternal. [ 80 ] Durante el transcurso de la historia, Gladiolus asume el papel de Escudo del Rey para proteger a Noctis como lo hizo su padre Clarus antes que él. [ 66 ] Se desmoraliza brevemente después de que Ravus lo derrota fácilmente y abandona el grupo para emprender una misión personal en el Episodio Gladiolus para aumentar su fuerza. [ 65 ] [ 81 ] [ 82 ] Los eventos en Altissia y la lesión de Ignis crean una breve brecha entre Gladiolus y Noctis hasta que Ignis fuerza una reconciliación entre ellos. [ 76 ] [ 83 ] Gladiolus e Ignis luego atraviesan la fortaleza de Niflheim, Zegnautus Keep, después de separarse de Noctis, encontrándose con la forma demoníaca del emperador de Niflheim, Iedolas Aldercapt, y viendo imágenes de la muerte de Ravus. [ 75 ] Gladiolus, junto con los otros compañeros de Noctis, se convierten en Cazadores de Demonios hasta su regreso y lo acompañan en la batalla final contra Ardyn. [ 62 ] [ 70 ]

El diseño y el rol de Gladiolus se establecieron desde una etapa temprana: como el Escudo del Rey, era más que un simple miembro del séquito de Noctis, habiendo entrenado toda su vida para protegerlo. Con esto en mente, se le dio un diseño musculoso y una personalidad franca, con sus otros pasatiempos y peculiaridades adaptados a ello. [ 84 ] El diseño original de Gladiolus fue apodado "un musculoso puro" por Naora, pero fue rediseñado para parecer más intelectual en Final Fantasy XV . Sus ojos también fueron entrecerrados para darle una "mirada seductora perdida en la distancia". Para la musculatura de su pecho y abdomen, que fue diseñada para parecer realista y acorde con su entrenamiento de toda la vida, se utilizaron como referencias artistas marciales y otras figuras similares de la vida real. [ 85 ] [ 84 ]

Gladiolus tiene la voz de Kenta Miyake en japonés y la de Chris Parson en inglés. [ 64 ] Al decidir la interpretación vocal de Gladiolus en inglés, la pauta de Inoue fue que sonara como una versión joven de John McClane , el protagonista principal de la saga de películas Duro de Matar . [ 86 ] A Parson le resultó extraño ponerle voz a Gladiolus, ya que su físico y personalidad eran casi exactamente opuestos al personaje. [ 87 ]

Ignis Scientia

Ignis Scientia (イグニス・スキエンティア, Igunisu Sukientia ) , conocido como Iggy por sus amigos cercanos, es el protagonista del Episodio Ignis . Habiendo sido criado junto a Noctis para ser su consejero y habiendo recibido una educación extensa, desarrolló una compostura serena e instinto táctico. [ 61 ] [ 88 ] Ignis actúa como confidente y ayudante de Noctis, formando una profunda conexión con él durante su juventud cuando Noctis comenzó a darse cuenta de su eventual destino de convertirse en rey. [ 89 ] Ignis queda ciego durante la batalla contra Leviatán cuando empuña el Anillo de los Lucii para alejar a Ardyn de un Noctis inconsciente. Su ceguera causa tensión dentro del grupo hasta que fuerza una reconciliación. [ 83 ] [ 76 ] Al igual que los demás compañeros de Noctis, Ignis se convierte en un Cazador de Demonios y lo acompaña en la batalla final contra Ardyn. [ 62 ] [ 70 ] La voz de Ignis es interpretada por Mamoru Miyano en japonés y por Adam Croasdell en inglés. [ 64 ]

Prompto Argentum

Prompto Argentum (プロンプト・アージェンタム, Puronputo Ājentamu ) es el protagonista del episodio Prompto . Es amigo de Noctis desde su adolescencia, proveniente de una familia de clase baja. En su viaje, Prompto se encarga de aligerar el ambiente del grupo, asumiendo las cargas de los demás y animándolos con sus travesuras. [ 61 ] [ 88 ] Inicialmente era un niño tímido y obeso cuando conoció a Noctis en la escuela, pero un encuentro casual con uno de los perros mensajeros de Lunafreya la impulsó a pedirle que fuera amigo de Noctis. Prompto adelgazó y ganó confianza, convirtiéndose en un gran amigo de Noctis cuando se reencuentran en la escuela secundaria. [ 90 ] Durante su viaje a Niflheim, Ardyn engaña a Noctis para que tire a Prompto del tren, lo que lleva a que las fuerzas de Niflheim lo capturen. [ 76 ] Al ser encontrado, Prompto revela que en realidad es de Niflheim y que era un bebé diseñado para convertirse en un soldado Magitek, pero fue llevado a Lucis. [ 75 ] Al igual que los otros compañeros, Prompto se convirtió en un Cazador de Demonios durante la espera de diez años y lo acompaña en la batalla final contra Ardyn. [ 62 ] [ 70 ] Prompto tiene la voz de Tetsuya Kakihara en japonés y Robbie Daymond en inglés. [ 64 ] De niño, tiene la voz de Aki Kaneda en japonés y Griffin Burns en inglés. [ 91 ]

Otros personajes

Regis Lucis Caelum CXIII

Regis Lucis Caelum CXIII (レギス・ルシス・チェラム113世, Regisu Rushisu Cheramu Hyakujūsansei ) es el rey de Lucis y padre de Noctis. Como rey gobernante de Lucis, salvaguarda el Cristal y protege Insomnia usando una barrera mágica llamada el Muro usando el Anillo hereditario de los Lucii. Mantener el Muro drena la energía vital de Regis, lo que hace que envejezca rápidamente. [ 92 ] [ 93 ] Brotherhood revela que Regis luchó contra el Daemon que casi mata a Noctis, pero los dos se distancian ya que la salud de Regis no pudo satisfacer las demandas de energía del Muro y Noctis tuvo que aceptar su futuro como rey de Lucis. [ 94 ] [ 89 ] [ 95 ] Luchó contra Ardyn en el Episodio Ardyn , casi muriendo a sus manos. [ 96 ] Cuando Regis aceptó la oferta de paz de Niflheim a pesar de saber que era una trampa, envió a Noctis lejos del caos que se produciría en los eventos de Kingsglaive . [ 97 ] Después de perder el Anillo de los Lucii cuando el General Glauca de Niflheim se lo corta de la mano, Regis muere luchando contra él a pesar de que Lunafreya quería salvarlo. [ 98 ] Regis reaparece como uno de los Lucii cuando Noctis se sacrifica para acabar con la Plaga Estelar y destruir a Ardyn, dando el golpe final. [ 62 ]

Un personaje heredado de Versus XIII , Regis sufrió un rediseño importante durante el desarrollo, adquiriendo una apariencia más envejecida. Esto se debió al papel cada vez más relevante de Regis en Kingsglaive y a la nueva tecnología disponible. El equipo de desarrollo quería crear un personaje más expresivo y lo envejeció para transmitir adecuadamente su agotamiento derivado del uso de la magia para mantener la barrera protectora del reino. Debido a esto, su encarnación en el juego fue rediseñada para que encajara mejor con su representación en Kingsglaive . [ 31 ] El rediseño también se eligió porque su diseño original ya no encajaba en la historia reelaborada de Final Fantasy XV . [ 99 ] La captura de movimiento y el modelo físico de Regis fueron proporcionados por el actor británico Jon Campling. [ 100 ]

Regis aparece como personaje jugable en el título derivado A King's Tale , donde está acompañado por su mayordomo Weskham Armaugh, su protector Clarus Amicitia y su amigo Cid Sophiar. [ 101 ] La historia del juego se presenta como un cuento de hadas narrado por Regis a un joven Noctis. [ 102 ] La voz de Regis es de Tsutomu Isobe en japonés y de Jim Pirri en inglés; en Kingsglaive , su voz en inglés es de Sean Bean . [ 71 ]

Aranea Highwind

Aranea Highwind (アラネア・ハイウィンド, Aranea Haiuindo ) es la comodora de la 87.ª Unidad Aerotransportada del Tercer Ejército Z-Corps de Niflheim, un grupo de cazadores de demonios y mercenarios empleados por Niflheim. Debido a su destreza en el combate aéreo, es conocida como "la Dragoon ". [ 72 ] A lo largo de la historia, se siente cada vez más incómoda con las acciones del imperio, particularmente en la captura de demonios para experimentación, y finalmente rompe lazos con ellos, usando en cambio sus recursos para ayudar a los refugiados. [ 69 ] [ 81 ] [ 103 ] Más tarde aparece en el episodio Prompto , donde Noctis la envía a buscar a Prompto. Ella reprende a Prompto por dudar de Noctis y rechaza su ayuda para luchar contra Verstael hasta que lo venza. [ 91 ] En El amanecer del futuro , Aranea ayuda a los ciudadanos imperiales a escapar de la capital de Niflheim, Gralea, y derriba un Arma Diamante que Ardyn trajo para destruirla, ayudando más tarde a Lunafreya y Noctis en su batalla contra Bahamut. [ 63 ]

Aranea fue diseñada por Ferrari. [ 35 ] En comparación con otros personajes, Aranea, diseñada a mediados de 2010, sufrió pocos cambios durante el desarrollo del juego. El único cambio notable fue en su arma, que fue modificada por considerarse "inapropiada". Dos personajes estrechamente relacionados con ella, Biggs y Wedge , originalmente tenían papeles importantes con diseños únicos; finalmente fueron reducidos a un papel secundario con modelos de personajes NPC de Niflheim. [ 34 ] Aranea tiene la voz de Miyuki Sawashiro en japonés y Kari Wahlgren en inglés. [ 64 ] Según Wahlgren, Aranea es moralmente ambigua con una "raya oscura y sexy", un cambio tonal respecto a los papeles que solía interpretar. [ 104 ]

Cor Leonis

Cor Leonis (コル・リオニス, Koru Rionisu ) es el Mariscal de la Guardia Real y un famoso guerrero de Lucis. Es conocido como "el Inmortal" (不死将軍, Fushi Shōgun ) , un nombre que se ganó en su adolescencia por ser el único superviviente de un escuadrón luciano que se encontró con el espadachín sobrenatural Gilgamesh, logrando cortarle el brazo a pesar de perder su espada ante él. Cuando era más joven, luchó junto al Rey Regis contra las fuerzas de Niflheim, siendo amigo del padre de Gladiolus, Clarus. [ 93 ] [ 82 ] [ 88 ] Ayuda al grupo al principio en la búsqueda de Noctis de las Armas Reales, armas mágicas vinculadas a la familia de Noctis. [ 65 ] [ 74 ] En Camaradas , continúa apoyando a los Kingsglaive, deteniendo cualquier búsqueda de Noctis por órdenes de Gentiana. [ 105 ] Más tarde, reúne a los soldados de Lucis en torno a Noctis cuando regresa y lo ayuda directamente durante el asalto a Insomnia. [ 70 ]

Cor fue uno de los personajes creados para Versus XIII , inicialmente diseñado como el quinto personaje jugable permanente que se unió al grupo durante el transcurso del juego. Al pasar de Versus XIII a Final Fantasy XV , Cor se mantuvo, pero su rol se redujo a una figura de mentor no jugable. Esto se debió a que el equipo decidió centrarse en la dinámica dentro del grupo principal de hombres de edad similar, sintiendo que un hombre mayor no sería compatible con sus planes. Su personaje permaneció sin cambios por lo demás. [ 32 ] Actúa como un miembro temporal del grupo durante ciertos momentos, siguiendo al grupo para proteger a Noctis y su grupo, uniéndose ocasionalmente a ellos en la batalla. [ 88 ] [ 106 ] [ 107 ] El actor de voz japonés de Cor, Hiroki Tōchi , fue originalmente elegido como el chófer de Noctis en Versus XIII antes de su transición a Final Fantasy XV . [ 88 ] Cor tiene la voz en inglés de Matthew Mercer . [ 64 ] Cor, representado como una figura de autoridad madura en segundo plano, era un personaje que Mercer no había interpretado antes en su carrera. [ 87 ]

Iris Amicitia

Iris Amicitia (イリス・アミシティア, Irisu Amishitia ) es la hermana menor de Gladiolus y amiga de la infancia de Noctis. Cuando era niña, Noctis la protegió de los problemas cuando se perdió en los terrenos del palacio de Regis; su posterior confesión a Gladiolus ayudó a suavizar la opinión de este sobre Noctis. [ 80 ] Escapó de Insomnia durante la invasión de Niflheim, refugiándose en Lestallum. [ 108 ] Iris es representada como una persona despreocupada y cercana a los cuatro miembros del grupo; particularmente a Noctis, de quien está enamorada. [ 66 ] [ 74 ] Ocasionalmente utiliza una muñeca hecha a semejanza de un Moogle durante situaciones de combate. [ 109 ] Durante el letargo de Noctis, Iris se convierte en una de las cazadoras de demonios más notorias del mundo, siendo apodada "la Cazadora de Demonios". [ 62 ] Iris tiene la voz de Megumi Han en japonés y Eden Riegel en inglés. [ 64 ]

Iedolas Aldercapt

Iedolas Aldercapt (イドラ・エルダーキャプト, Idora Erudākyaputo ) es el emperador de Niflheim y un antagonista en XV . Al comienzo del juego, se ha retirado de la política de primera línea, delegando la tarea de administrar su imperio a Ardyn. Sin embargo, mantiene un papel activo dentro de la escena política de Niflheim. [ 72 ] La ambición de Aldercapt es usar el Cristal para otorgar a Niflheim la dominación mundial. [ 11 ] El Amanecer del Futuro revela que la actitud de Aldercapt fue resultado de perder a su familia durante la guerra contra Lucis y la manipulación de Ardyn. [ 63 ] Más tarde, Ardyn infecta a Aldercapt con la Plaga Estelar, transformándolo en el Daemon Foras antes de que Noctis lo mate. [ 75 ] Aldercapt tiene la voz de Shōzō Iizuka en japonés; en inglés, tiene la voz de Bob Joles en Final Fantasy XV y de David Gant en Kingsglaive . [ 64 ] [ 71 ]

Ravus Nox Fleuret

Ravus Nox Fleuret (レイヴス・ノックス・フルーレ, Reivusu Nokkusu Furūre ) es el hermano mayor de Lunafreya y ex príncipe de Tenebrae, un antiguo reino soberano que ahora ocupa Niflheim. Le guarda rencor a Lucis y a la dinastía Caelum por abandonar su tierra natal y unirse al ejército imperial para vengarse. Durante los eventos de Kingsglaive , Ravus asiste a la firma del tratado como parte de la delegación de Niflheim, participando posteriormente en la invasión de Lucis por parte del imperio. Intenta empuñar el Anillo de Lucii, pero este lo rechaza y destruye su brazo. [ 98 ] Tras la muerte del general Glauca, Ravus es ascendido a comandante supremo de los ejércitos de Niflheim, y su brazo mutilado es reemplazado por una prótesis Magitek. [ 11 ] Aunque aparenta ser antagonista, se revela que simplemente consideraba a Noctis indigno y le resentía que Lunafreya empeorara su salud por su culpa. [ 69 ] Después de que Lunafreya le pide que le dé a Noctis la espada de Regis, Ravus es tachado de enemigo del imperio por su fracaso en contener la invocación de Leviatán, lo que lo lleva a desertar al bando de Noctis. Ardyn lo mata y lo resucita como un Daemon parcialmente transformado, al que el grupo derrota. [ 68 ] [ 75 ] Ravus tiene la voz de Yūichi Nakamura en japonés y Trevor Devall en inglés. [ 64 ] [ 71 ]

Verstael Besithia

Verstael Besithia (ヴァーサタイル・べスティア, Vāsatairu Besutia ) es el investigador principal de Niflheim y el "padre" de Prompto. Cuando era joven, era un científico prometedor que desarrolló el ejército Magitek a partir de la tecnología perdida de Solheim para reducir las bajas en la guerra de su pueblo contra Lucis. [ 11 ] [ 91 ] Más de treinta años antes de los eventos del juego, Verstael descubrió al Ifrit latente y liberó a Ardyn de su prisión, viéndolos como un medio para terminar la guerra con Lucis y obtener la inmortalidad. [ 96 ] En la historia principal, se ve a Verstael persuadiendo al Emperador Aldercapt para que capture a Lunafreya viva, ya que cree que la Oráculo podría tener un uso potencial en su conexión con los Astrales. [ 74 ] Episodio: Prompto revela que Verstael usó la Plaga Estelar y su propio ADN para crear soldados Magitek, junto con otras armas Daemon. Verstael revela los orígenes de Prompto como un clon recuperado por Lucis, incitando a su "hijo" a dispararle. Tras su muerte, carga su conciencia en su última invención magitek, Immortalis, con la intención de destruir el mundo en su nuevo cuerpo antes de que Prompto, con la ayuda de Aranea, lo destruya. [ 91 ] Su voz en japonés es de Jin Urayama y en inglés de Steve Blum . [ 64 ] Su versión más joven en el episodio Ardyn tiene la voz en japonés de Noriaki Sugiyama . [ 96 ] [ c ]

Kingsglaive

Los Kingsglaive (キングスグレイブ, Kingusugureibu ) son un grupo de élite dedicado a proteger a Regis, quienes poseen habilidades similares a las de la línea real Lucian. Tras la aceptación de la paz de Niflheim por parte de Regis, surge la disensión entre sus filas y varios traicionan al grupo. [ 98 ] Los supervivientes de los Kingsglaive son los protagonistas principales de Comrades , ayudando a defender a los supervivientes del creciente número de Daemon y recibiendo el perdón de Bahamut a cambio de proteger a Noctis durante su letargo de diez años. [ 105 ] Se unen a Noctis en un asalto final a Insomnia durante la batalla final. [ 70 ]

Durante la producción inicial, Ferrari creó un grupo de figuras similares a los Kingsglaive, aunque su temática se basaba en ninjas . Se suponía que el personaje de Umbra formaría parte del grupo, pero estos planes se modificaron. [ 36 ] Los personajes de Kingsglaive fueron diseñados para que el público pudiera identificarse con ellos, en consonancia con los temas de la película. [ 110 ]

  • Nyx Ulric (ニックス・ウリック, Nikkusu Urikku ) es el protagonista principal de Kingsglaive y miembro de la guardia de élite que da nombre al juego y que defiende Lucis de las fuerzas invasoras de Niflheim. Tras perder a su madre y a su hermana en su juventud cuando el imperio conquistó su ciudad natal, Galahd, Nyx desarrolló una feroz lealtad hacia Regis después de que este lo rescatara. [ 111 ] Durante los eventos de Kingsglaive , Nyx es nombrado guardaespaldas de Lunafreya y finalmente descubre el complot de Niflheim. Posteriormente, se sacrifica utilizando el Anillo de los Lucii para permitir la huida de Lunafreya. [ 98 ] La voz de Nyx es interpretada por Gō Ayano en japonés y por Aaron Paul en inglés. [ 71 ]
  • Titus Drautos (タイタス・ドラットー, Taitasu Dorattō ) , también conocido como General Glauca (グラウカ, Gurauka ) , actúa como líder de Kingsglaive y principal antagonista de la película. Originalmente era leal a Lucis, pero después de que Niflheim destruyera su ciudad natal tras la retirada de Regis a la capital fortificada, se alió con Niflheim en un acto de venganza. [ 11 ] Es responsable de las muertes de la anterior Reina de Tenebrae y Oráculo Sylva Via Fleuret, así como del Rey Regis, y muere luchando contra Nyx durante la destrucción de Insomnia. [ 98 ] La voz de Drautos es de Kōichi Yamadera en japonés. En inglés, su voz es de Adrian Bouchet en Kingsglaive y de Matthew Waterson en Final Fantasy XV . [ 64 ] [ 71 ]
  • Libertus Ostium (リベルテス・オスティウム, Riberutesu Osutiumu ) es un miembro de los Kingsglaive y amigo de la infancia de Nyx, originario de la misma ciudad. [ 100 ] Se encuentra entre los desilusionados por la aceptación del rey Regis de la oferta de armisticio de Niflheim, desertando a los rebeldes cuando su amigo Crowe muere. Sin embargo, al presenciar la destrucción causada por Niflheim y enterarse de la identidad secreta de Drautos, Libertus regresa para ayudar a Nyx, escoltando a Lunafreya hasta las fronteras de Insomnia para que pueda escapar. [ 98 ] Libertus también actúa como guía clave para los supervivientes de los Kingsglaive en Comrades . [ 105 ] Su voz es interpretada por Mitsuaki Kanuka en japonés y Liam Mulvey en inglés. [ 71 ]
  • Luche Lazarus (ルーチェ・ラザロ, Rūche Razaro ) es considerado el líder no oficial de los Kingsglaive, habiendo ganado mucha confianza dentro del grupo. [ 100 ] Aunque abiertamente leal, Luche es el líder de los disidentes entre los Kingsglaive y lidera su intento de matar a Nyx y Lunafreya. Cuando acorrala y hiere a Nyx, Lunafreya lo engaña para que use el Anillo de los Lucii, que lo reduce a cenizas. [ 98 ] La voz de Luche es interpretada por Tomokazu Seki en japonés y Todd Haberkorn en inglés. [ 71 ]
  • Crowe Altius (クロウ・アルティウス, Kurō Arutiusu ) es un poderoso mago dentro de Kingsglaive y amigo de Libertus. Habiendo perdido a su familia, considera a Kingsglaive su familia y comparte un vínculo fraterno con Libertus. [ 11 ] [ 100 ] Regis la envía en una misión para acompañar a Lunafreya, pero después de que Luche la mata, Libertus abandona Kingsglaive. [ 98 ] Crowe tiene la voz de Ayumi Fujimura en japonés y Alexa Kahn en inglés. [ 71 ]

Astrales

Los Astrales (六神, Rokushin ; lit. "Seis Dioses") , también llamados el Hexatheon, son seis seres que el pueblo de Eos venera como deidades, compuestos por Bahamut, Shiva, Ifrit, Titán, Ramuh y Leviatán. [ 67 ] En tiempos antiguos, el Astral Ifrit actuaba como protector de la humanidad, pero cuando se rebelaron contra los Astrales, Ifrit estalló en una furia destructiva que amenazó a Eos. Esto desencadenó la Gran Guerra Antigua, que terminó después de que Bahamut derrotara a Ifrit. [ 69 ] Niflheim finalmente recuperó a Ifrit, y terminó corrompido y esclavizado por Ardyn. [ 96 ] En su búsqueda para ayudar a Noctis, Lunafreya se asegura de que los Astrales le presten su poder formando pactos denominados "Convenios". [ 65 ] [ 66 ] [ 68 ] En Comrades , los Astrales presencian el juicio de Bahamut contra los Kingsglaives en la isla de Angelgard, el lugar de encuentro de los Astrales. [ 105 ] El grupo de Noctis lucha contra un Ifrit corrupto, mientras que los demás Astrales ayudan en el asalto a Insomnia, y luego unen su poder con Noctis para destruir la Plaga Estelar y a Ardyn. [ 62 ] [ 70 ] En El Amanecer del Futuro , los Astrales se vuelven contra Bahamut cuando amenaza a Eos, uniéndose a Noctis, Lunafreya y Ardyn para destruirlo; mientras que la Plaga Estelar es erradicada, la muerte de Bahamut provoca que la magia y los demás Astrales desaparezcan de Eos. [ 63 ]

En la mitología original de Versus XIII , inspirada en la subserie Fabula Nova Crystallis , los seres divinos llamados fal'Cie existían separados de las invocaciones. El diseño de la invocación Leviatán fue el primero en completarse para el juego. [ 7 ] [ 112 ] Durante la producción, la terminología de la mitología fue eliminada y la mitología cambió gradualmente para convertirse en una base temática para la mitología original. [ 6 ] [ 8 ] Como se usa en Final Fantasy XV , los Astrales fueron diseñados para desempeñar papeles integrales en la historia y el mundo en lugar de ser simples monstruos para ser invocados en batalla. Eran seres inteligentes con los que Noctis necesitaba forjar un pacto en lugar de simplemente comandarlos. Debido a su papel clave en la historia, el personal eligió invocaciones tradicionales de Final Fantasy en lugar de crear algunas únicas para el juego. [ 8 ] [ 9 ] [ 26 ] En el juego, cuatro de los Astrales —Titán, Ramuh, Leviatán y Shiva— actúan como invocaciones regulares durante el juego, activándose en función del entorno local y la situación de Noctis. [ 113 ] [ 114 ] [ 115 ]

  • Shiva (シヴァ, Shiva ) , también conocida como la Glaciana y la Portadora de Escarcha, es la Diosa del Hielo. Se la ve durante la mayor parte del juego como la asistente humana de Lunafreya, Gentiana (ゲンティアナ) . [ 67 ] [ 79 ] A pesar de ser inicialmente hostil hacia la humanidad, Ifrit cambió sus puntos de vista, aunque se puso del lado de él durante la Gran Guerra Antigua. Lunafreya ayudó aún más a reavivar su fe en la humanidad, y ella ayuda voluntariamente a Noctis a lo largo de su búsqueda. Cuando Ardyn esclavizó a Ifrit, Shiva despertó para protegerlo y las tropas de Niflheim derribaron su cuerpo Astral. [ 69 ] Más tarde se une a los otros Astrales para ayudar a Noctis a entrar en Insomnia, y da el golpe final al Ifrit infectado después de que Ardyn lo pone en contra de Noctis. [ 62 ] En El Amanecer del Futuro , se rebela directamente contra Bahamut por su afecto hacia Lunafreya y Noctis. [ 63 ] Shiva tiene la voz de Sayaka Kinoshita en japonés y Renee Faia en inglés. [ 64 ] [ 116 ]
  • Ifrit (イフリート, Ifurīto ) , también conocido como el Inferniano y el Incendiario, es el Dios del Fuego. Originalmente fue un protector de la humanidad que les otorgó el don del fuego y fundó la civilización Solheim, pero su traición lo volvió hostil. Al despertar, Ardyn lo corrompe y hace que quede subyugado por la Plaga Estelar. Es el penúltimo jefe de Final Fantasy XV y un jefe en Comrades . [ 62 ] [ 105 ] En El Amanecer del Futuro , Lunafreya limpia a Ifrit de la Plaga Estelar, y él ayuda a Noctis en la batalla final contra Bahamut. [ 63 ] La voz de Ifrit es de Yasuhiro Mamiya en japonés y de John Kassir en inglés. [ c ]
  • Bahamut (バハムート, Bahamūto ) , también conocido como el Draconiano y el Guardián de la Espada, es el Dios de la Guerra y líder de los Astrales. [ 67 ] Cuando la Plaga Estelar asoló Eos, planeó los eventos que conducen al juego principal para destruir permanentemente la plaga; con ese fin, regaló el Cristal y el Anillo de los Lucii a la dinastía Caelum y su tridente a la familia Fleuret. Convoca a Ardyn —y más tarde, a Noctis— a su dominio para explicarles su papel como sacrificios para acabar con la Plaga Estelar, ayudando a este último en su batalla contra el Ifrit revivido y corrompido. [ 62 ] [ 75 ] [ 96 ] Bahamut asume el papel de antagonista principal en Dawn of the Future , resolviendo purgar el planeta para erradicar la Plaga Estelar después de que Ardyn se niega a asumir su papel. Noctis y Lunafreya se alían con Ardyn y derrotan a Bahamut. [ 63 ] Bahamut tiene la voz de Itaru Yamamoto en japonés y David Lodge en inglés. [ 105 ] [ c ] Bahamut hace una aparición especial en Assassin's Creed: Origins como parte de un crossover de franquicias entre Square Enix y Ubisoft en 2017. [ 117 ]
  • Leviatán (リヴァイアサン, Rivaiasan ) , también conocida como la Hidra y la Madre de las Mareas, es la Diosa de los Mares. [ 67 ] Después de que Lunafreya la despierta de debajo de la ciudad de Altissia, entra en un estado de furia después de que Niflheim la ataca hasta que Lunafreya empodera a Noctis y le permite derrotarla. [ 68 ] Más tarde ayuda a Noctis tanto en su viaje a Niflheim como en la batalla final. [ 76 ] [ 62 ] La voz de Leviatán es de Urara Takano en japonés y Candi Milo en inglés. [ c ]
  • Titán (タイタン, Taitan ) , también conocido como el Arcaico y el Forjador de Tierras, es el Dios de la Tierra. [ 67 ] Se encuentra cerca del pueblo de Lestallum y es el primer Astral en prestar su poder a Noctis. [ 66 ] Más tarde protege a Noctis y a la moribunda Lunafreya del ataque de Leviatán en Altissia, [ 68 ] antes de unirse a los demás Astrales en la batalla final. [ 62 ] La voz de Titán es interpretada por Kenichirou Matsuda en japonés e Ike Amadi en inglés. [ c ]
  • Ramuh (ラムウ, Ramū ) , también conocido como el Fulguriano y el Invocador de Tormentas, es el Dios de las Tormentas y supervisor de las leyes naturales de Eos. Lunafreya lo despertó de su letargo en Angelgard. [ 67 ] Noctis lo obtiene al completar una prueba en la región de Duscae, [ 65 ] y posteriormente aparece con los demás Astrales durante la batalla final de Noctis. [ 62 ]

Personajes secundarios

  • Carbuncle (カーバンクル, Kābankuru ) es uno de los veinticuatro Mensajeros, que aparece en Final Fantasy XV y como personaje clave en Platinum Demo . Regis le regaló a Carbuncle a un joven Noctis para que lo protegiera y guiara a través de sus sueños. [ 11 ] Durante Platinum Demo , Carbuncle guía a Noctis, que se encuentra en coma, a través de sus sueños después de que un Daemon lo hiere. [ 118 ] Carbuncle también apareció en un manga suplementario titulado Episode Carbuncle . [ 119 ]
  • Cid Sophiar (シド・ソフィア, Shido Sofia ) es el propietario y operador del taller Hammerhead, una gasolinera y taller de reparación en la región de Leide. Cuando era más joven, Cid luchó junto a Regis y Cor contra las fuerzas de Niflheim. [ 93 ] Cid apoya a los arrepentidos Kingsglaive durante los eventos de Comrades . [ 105 ] Hammerhead se convierte más tarde en un refugio seguro para los supervivientes del colapso de la civilización en todo Eos. [ 120 ] La voz de Cid es de Nobuyuki Katsube en japonés y de Jack Angel en inglés. [ 64 ]
  • Cindy Aurum (シドニー・オールム, Shidonī Ōrumu ) trabaja como mecánica para el Regalia en el taller de Hammerhead y ofrece opciones de personalización para el mismo. Al igual que su abuelo, su nombre original en inglés, "Cidney", forma parte de una larga tradición en la serie Final Fantasy de personajes llamados "Cid" que tienen afinidad por los objetos mecánicos y la tecnología. [ 121 ] [ 122 ] [ 123 ] Cindy es la primera instancia de una encarnación femenina de "Cid" en la serie. [ 123 ] [ 124 ] Ha aparecido o se la menciona en otros videojuegos fuera de la franquicia Final Fantasy , como Minecraft [ 125 ] y Blue Reflection . [ 126 ] La voz de Cindy es de Yū Shimamura en japonés y de Erin Matthews en inglés. [ 64 ]
  • Loqi Tummelt (ロキ・タメルト, Roki Tameruto ) y Caligo Ulldor (カリゴ・ウルドー, Karigo Urudō ) son antagonistas menores, que sirven como generales de brigada en el ejército de Niflheim. Loqi tiene un antagonismo de larga data con Cor, y ambos persiguen a Noctis y amenazan a sus aliados. [ 65 ] [ 66 ] Ravus luego mata a Caligo después del alboroto de Leviatán. [ 77 ] En El amanecer del futuro , Loqi se sacrifica para defender a los ciudadanos que huyen de los demonios. [ 63 ] Loqi tiene la voz de Takashi Ohara en japonés y Jason Spisak en inglés, mientras que Caligo tiene la voz de Itaru Yamamoto en japonés y Rick Zieff en inglés. [ 64 ]
  • Umbra (アンブラ, Anbura ) y Pryna (プライナ, Puraina ) son dos perros que actúan como compañeros y mensajeros de Noctis y Lunafreya. Son dos de los veinticuatro Mensajeros, seres que sirven como intermediarios entre la humanidad y los Astrales. [ 127 ] Prompto ayudó a una Pryna herida en su juventud, lo que indirectamente condujo a su amistad con Noctis. [ 90 ] Pryna muere junto con Lunafreya en Altissia, [ 77 ] pero se manifiesta para Prompto para guiarlo durante los eventos del Episodio Prompto . [ 91 ] Umbra continúa velando por Noctis, dándole un mensaje después de que despierta de su letargo de diez años en el Cristal y apareciendo en Insomnia después de su batalla final. [ 62 ]
  • Talcott Hester (タルコット・ハスタ, Tarukotto Hasuta ) es el nieto de Jared Hester (タルコット・ハスタ, Jareddo Hasuta ) , el chambelán de la familia Amicitia. Tras la caída de Imsomnia, huyen a Lestallum junto con Iris. [ 74 ] Jared es asesinado más tarde después de que Talcott, sin querer, revela sus identidades a agentes de Niflheim, lo que lo traumatiza. [ 128 ] Diez años después, un Talcott mayor se encuentra con Noctis tras su despertar en Angelgard y lo lleva a Hammerhead para reunirse con los demás supervivientes de un Eos postapocalíptico. [ 129 ] Talcott tiene la voz en japonés de Ayumu Murase como adulto y de Tomoyo Kurosawa como niño, y en inglés de Josh Keaton como adulto y de Kyle Arem como niño. [ 64 ] Jared tiene la voz en japonés de Hiroshi Iwasaki y en inglés de Tony Amendola . [ 64 ]
  • Camelia Claustra (カメリア・クラウストラ, Kameria Kurausutora ) es la primera secretaria del Protectorado Accordo, un estado vasallo de Niflheim. [ 68 ] Es amiga del ex mayordomo de Regis, Weskham, quien organiza una cumbre diplomática entre ella y Noctis en la capital de Accordo, Altissia, para discutir la convocatoria de Leviatán y sus posibles consecuencias para la ciudad. [ 68 ] [ 130 ] Jun Karasawa la expresa en japonés y Judith Flanagan en inglés. [ 64 ]
  • Gilgamesh (ギルガメッシュ, Girugamesshu ) es un personaje central en Episode Gladiolus y una versión de un personaje recurrente de Final Fantasy . [ 131 ] En la antigüedad, sirvió como el Escudo de Somnus. [ 78 ] Se convirtió en un ser inmortal, desafiando a los guerreros Lucian en batalla. Pone a prueba el valor de Gladiolus y le concede su favor y el arma que le quitó a Cor durante su combate años atrás. [ 82 ] Su voz en japonés es interpretada por Kazuhiko Inoue y en inglés por Tom Taylorson. [ 82 ] [ c ]
  • Somnus Lucis Caelum (ソムヌス・ルシス・チェラム, Somunusu Rushisu Cheramu ) , también conocido como el Rey Fundador y el Místico, es el antepasado de Noctis y el hermano menor de Ardyn. Somnus adoptó un enfoque marcial para sofocar Starscourge, posteriormente tomó el lugar de Ardyn como rey elegido y mató accidentalmente a Aera, borrando la existencia de Ardyn de la historia. [ 78 ] Se convierte en uno de los Lucii y actúa como el jefe final del Episodio Ardyn . [ 96 ] Tanto en Final Fantasy XV como en The Dawn of the Future , la forma Lucii de Somnus ayuda a destruir Starscourge. [ 62 ] [ 63 ] Somnus tiene la voz de Daisuke Namikawa en japonés y Zach Villa en inglés. [ 96 ] [ c ]
  • Aera Mirus Fleuret (エイラ・ミルス・フルーレ, Eira Mirusu Furūre ) es la antepasada de Lunafreya, la primera Oráculo y la prometida de Ardyn. Después de que Aera revelara a Somnus la identidad del rey elegido, fue utilizada para atraer a Ardyn a la trampa de Somnus y murió en la lucha subsiguiente entre los hermanos. [ 78 ] Su muerte jugaría un papel vital en la venganza de Ardyn contra el linaje de Somnus. [ 96 ] En Dawn of the Future , Aera le pide a Lunafreya que salve a Ardyn y luego se encuentra con él en el más allá después de la derrota de Bahamut. [ 63 ] Aera tiene la voz de Saori Seto en japonés y Julie Nathanson en inglés. [ 96 ] [ c ]
  • Solara Aldercapt Antiquum (ソラーラ・エルダーキャプト・アンテイクム, Sorāra Erudākyaputo Anteikumu ) , también conocida como Sol, aparece en El amanecer del futuro . Ella es la nieta secreta de Iedolas Aldercapt, y Aranea y Loqi la rescataron de Gralea, la capital de Nilfheim, cuando cae en manos de Starscourge. Durante los siguientes diez años, se convierte en una experimentada cazadora de demonios, ayuda a la revivida Lunafreya y, en última instancia, la ayuda en la batalla final. [ 63 ]
  • Sarah (サラ, Sara ) y Y'jhimei (ヤ・ジメイ, Ya Jimei ) aparecen como compañeras invitadas en contenido de colaboración crossover con Terra Wars y Final Fantasy XIV respectivamente. Sarah se une a Noctis después de que se encuentran varados en un reino poblado por pequeños seres blancos conocidos como los Hiso Aliens. [ 132 ] Y'jhimei apoya al grupo de Noctis después de que aceptan su petición de investigar un intento de los cultistas de invocar a Garuda, un ser poderoso del universo de Final Fantasy XIV . [ 133 ]

Recepción

Seis personajes de Final Fantasy XV se clasificaron en el Top 75 de la "Gran Encuesta de Final Fantasy de jugadores japoneses" de NHK en 2020, que acumuló más de 468.000 votos; Noctis, Ignis, Prompto, Ardyn, Lunafreya y Aranea se ubicaron en los puestos #13, #28, #38, #63, #69 y #75 respectivamente. [ 134 ] Game Informer , en sus premios "RPG del año", otorgó la categoría "Mejor elenco" a los protagonistas de Final Fantasy XV y el premio al mejor compañero a Ignis. [ 135 ] En un artículo para ComicsVerse , Peter Swann señaló que el elenco exclusivamente masculino de Final Fantasy XV ayudó a desafiar los roles de género , centrándose en el comportamiento de Ignis durante los períodos de descanso y la representación sin prejuicios de la obesidad temprana de Prompto. [ 136 ] Salvatore Pane, escribiendo para Paste Magazine , llamó a Final Fantasy XV una "tierna representación de chicos adolescentes y sus complejas relaciones entre sí y con la muerte", mucho más que sus tropos de ciencia ficción fantástica , elogiando a cada personaje debido a su dinámica de refuerzo mutuo. También elogió la caracterización del elenco central de sus cuatro personajes principales como "una de las primeras experiencias verdaderamente humanas" en el género de los videojuegos , y sugirió que su narración de la lucha de los personajes contra la injusticia y la malevolencia es un ejemplo de los videojuegos como forma de arte en sus aspiraciones "catárticas y transformadoras". [ 120 ] Un artículo de la Escuela Perkins para Ciegos elogió la representación de la recuperación de Ignis de su ceguera, citándola como un ejemplo positivo de aclimatación a la discapacidad. [ 137 ]

Chris Carter de Destructoid disfrutó del elenco jugable y sintió la presencia de otros personajes dentro de la narrativa a pesar de la falta de desarrollo. [ 138 ] Mollie L. Patterson de Electronic Gaming Monthly citó a los cuatro personajes principales como "el pegamento que mantiene todo unido incluso en los peores períodos del juego", diciendo que fueron más allá de sus estereotipos debido a la cantidad de tiempo que se pasó con ellos. [ 139 ] Andrew Reiner de Game Informer elogió la representación de las cargas de Noctis y disfrutó de los personajes y la representación de sus pasatiempos e intereses. [ 140 ] Jonathan Leack de Game Revolution sintió que los personajes carecían de desarrollo durante las secciones iniciales del juego. [ 141 ] Peter Brown de GameSpot disfrutó de la representación realista del elenco jugable, pero criticó la representación mínima de los personajes secundarios a pesar de las representaciones en medios adicionales. [ 142 ] Vince Ingenito de IGN dijo que las relaciones dentro del grupo de Noctis le daban al juego su único corazón, ya que sentía que su elenco secundario estaba infrautilizado y sus elementos románticos estaban mal escritos. [ 143 ] Philip Kollar de Polygon llamó a los compañeros de Noctis el "corazón palpitante" del juego. [ 144 ] Adam Beck de Hardcore Gamer , aunque negativo sobre la historia y el tratamiento de los personajes secundarios, dijo que el elenco principal "ofrece un fuerte desarrollo de personajes y química". [ 145 ]

Al reseñar Kingsglaive , Meghan Sullivan de IGN dijo que el trabajo de voz ayudó a que el elenco principal fuera creíble, pero criticó su manejo de los personajes secundarios. [ 146 ] En su reseña de Kingsglaive , Andrew Barker de Variety sintió que los "personajes desechables" eran uno de sus mayores defectos. [ 147 ] Ashley Oh de Polygon sintió que había una falta de desarrollo de personajes en comparación con otras narrativas de Final Fantasy . [ 148 ] GamesRadar fue más positivo, elogiando a su elenco por ser identificable. [ 149 ] Carter encontró que el anime Brotherhood lo ayudó a interesarse en el elenco principal del juego. [ 150 ] GamesRadar dijo que el anime era "sorprendentemente bien escrito", elogiando su narrativa más íntima en comparación con Kingsglaive . [ 151 ] En un artículo después del lanzamiento del tercer episodio del anime, Michelle Nguyen de Geek.com elogió la camaradería entre los protagonistas y cómo el anime desarrolló el personaje de Prompto. [ 152 ] Jenni Lada, escribiendo para Siliconera , consideró que la historia de fondo adicional y las interacciones mostradas en Brotherhood ayudaron al trabajo narrativo del juego principal. [ 153 ]

Al escribir sobre el Episodio Gladiolus , Andrew Webster de The Verge encontró que el desarrollo del personaje de Gladiolus era deficiente en ausencia de sus compañeros. [ 154 ] Peter Triezenberg de RPGFan disfrutó de las interacciones entre Gladiolus y Cor. [ 155 ] Las reseñas del Episodio Prompto generalmente elogiaron la representación del personaje principal y la historia a pesar de algunos elementos clichés o discordantes. [ 156 ] [ 157 ] [ 158 ] Carter llamó al Episodio Ignis el mejor episodio DLC hasta ese momento, elogiando su relación con la narrativa principal, así como la representación de Ignis. [ 159 ] Triezenberg disfrutó de la narrativa y sintió que la historia alternativa presentada en el Episodio Ignis proporcionó un buen desarrollo de personajes para Ignis, Noctis y Ardyn. [ 160 ] Mike Fahey de Kotaku elogió la representación de Ardyn como el antagonista principal del escenario, citando Episode Ardyn y su adaptación al anime como puntos destacados para el desarrollo de su personaje y haciendo que su venganza contra la familia de Noctis esté "totalmente justificada". [ 161 ] George Foster de RPG Site fue muy positivo, diciendo que el DLC "logra convertir a un villano previamente interesante, pero a menudo unidimensional, en una figura comprensiva". [ 162 ] Hirun Cryer de USGamer fue menos positivo, criticando la caracterización general de Ardyn y diciendo que la narrativa de Episode Ardyn socavó el trabajo realizado durante la adaptación al anime. [ 163 ]

Los críticos estaban divididos sobre la representación de personajes femeninos en todos los medios relevantes. Muchos expresaron decepción por la desproporcionada falta de personajes femeninos, así como por la representación de los pocos que están presentes en la narrativa como Lunafreya y Cindy. [ 152 ] [ 120 ] [ 139 ] [ 164 ] [ 130 ] Por el contrario, Aranea y Camelia son consideradas personajes femeninos empoderadores o respetables. [ 165 ] [ 130 ] Heather Alexandra de Kotaku elogió la batalla contra el jefe Aranea como un encuentro memorable que proporciona una fuerte introducción a un gran personaje. [ 166 ] A los críticos les gustaron particularmente las interacciones de Aranea con Prompto en el Episodio Prompto . [ 156 ] [ 157 ] [ 158 ] [ 167 ] Swann sostuvo que la buena escritura de personajes en Brotherhood ayudó a equilibrar cualquier problema con la representación femenina en el juego. [ 136 ]

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Notas

  1. ファイナルファンタジーヴェルサスXIII ( Fainaru Fantajī Verusasu Sātīn )
  2. Cita: ――ではもうひとつ。神話や神についての設定は、『FFヴェルサスXI II』から『FFXV』への移行により変更があるのでしょうか。田畑: 『FFXV』にする段階で、そこまでに固まっていた設定については、神話とは強く絡めず『FFXV』の設定として取り込んでいます。ファブラの神話として出てくるものではありませんが、ベースとして活きています.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Citado en los créditos

Lecturas adicionales

  • Jennifer Smith (2021). "Voces, combate y música: identidad, camaradería y relaciones en Final Fantasy XV" (PDF) . Journal of Sound and Music in Games . 2 (2): 42– 62. doi : 10.1525/jsmg.2021.2.2.42 . S2CID 235546271 . 
  • Final Fantasy XV - Personajes (en japonés)