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El ataque de los pingüinos mutantes

Attack of the Mutant Penguins es un videojuego de acción y estrategia desarrollado por Sunrise Games y publicado por Atari Corporation para Atari Jaguar en Europa en diciembre d...

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Attack of the Mutant Penguins es un videojuego de acción y estrategia desarrollado por Sunrise Games y publicado por Atari Corporation para Atari Jaguar en Europa en diciembre de 1995 y en Norteamérica el 15 de marzo de 1996. Una versiónpara MS-DOS, titulada Mutant Penguins, fue lanzada en 1996 por GameTek . La trama sigue a Bernard y Rodney, héroes intergalácticos que defienden la Tierra de invasores alienígenas disfrazados de pingüinos. El jugador debe derrotar a los pingüinos alienígenas antes de que alcancen un arma apocalíptica: una balanza . La Tierra también cuenta con pingüinos reales que ayudan al jugador combatiendo a los alienígenas y contrarrestando su peso en la balanza.

Attack of the Mutant Penguins fue uno de los primeros proyectos apoyados por el centro de desarrollo europeo de Atari, creado para colaborar con desarrolladores independientes europeos en nuevos juegos para Jaguar. Atari seleccionó el proyecto tras solicitar presentaciones a varios desarrolladores de videojuegos. Wayne Smithson, fundador de Sunrise Games, trabajó con los productores de Atari, Alistair Bodin y Darryl Still, centrándose en una jugabilidad única en lugar de maximizar el hardware de la consola. Las publicaciones especializadas en videojuegos dieron críticas mixtas tanto a la versión para Jaguar como a la de DOS. Algunos críticos consideraron que el concepto del juego era fresco e innovador, pero otros opinaron que carecía de rumbo debido a los cambios en la mecánica de juego, mientras que las críticas se centraron en su curva de aprendizaje.

Jugabilidad y premisa

Attack of the Mutant Penguins es un juego de acción y estrategia con elementos de puzle , jugado desde una perspectiva cenital , descrito como una mezcla entre Lemmings (1991) y un juego de plataformas . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] La premisa del juego es que la Tierra es invadida por alienígenas que se disfrazan de pingüinos tras observar programas de televisión sobre la naturaleza. Creyendo que los pingüinos eran la especie dominante de la Tierra, los alienígenas invasores se dan cuenta rápidamente de su error e intentan arreglar sus disfraces para parecer más humanos. Como parte de su plan de dominación, los alienígenas trajeron a la Tierra un arma apocalíptica con forma de balanza llamada Doomscale. Los pingüinos de la Tierra se enfadaron al descubrir el plan y decidieron luchar contra los alienígenas con la ayuda de Bernard y Rodney, dos héroes intergalácticos independientes enviados para detener la invasión. [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

Bernard mata a un pingüino mutante con una sartén, mientras un pingüino alienígena se convierte en otro mutante (se muestra la versión de Atari Jaguar).

Controlando a Bernard o Rodney, el objetivo principal del juego es matar a los pingüinos alienígenas antes de que alcancen y activen la Balanza de la Perdición. [ 1 ] [ 4 ] [ 6 ] [ 8 ] En algunos niveles, los pingüinos alienígenas intentarán llegar a una estación de transformación y convertirse en su forma mutante, pesando tres veces más que su forma alienígena en la Balanza de la Perdición. [ 6 ] [ 9 ] Los pingüinos útiles de la Tierra también aparecen en el campo de juego para alcanzar y contrarrestar el peso de los alienígenas en la Balanza de la Perdición. Pueden luchar contra los pingüinos alienígenas en tiempo real, sin embargo, también pueden ser asesinados accidentalmente por trampas o quedar dentro del rango de ataque del jugador. [ 5 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] Si los pingüinos alienígenas superan en peso a los pingüinos útiles en la Balanza de la Perdición, se activará el arma y el juego terminará . [ 1 ] [ 6 ]

El jugador inicialmente está bloqueado en un estado de vista previa donde puede observar las ubicaciones de los objetos e interruptores dentro del nivel. [ 6 ] [ 7 ] [ 9 ] El jugador puede recoger una criatura "Gremlin" en el campo de juego y dejarla caer sobre un cofre del tesoro para abrirlo, revelando letras que desbloquean el arma del personaje del jugador una vez que deletrea la palabra correcta (un bate para Rodney y una sartén para Bernard). [ 1 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] También se pueden dejar caer en trampas colocadas alrededor del campo de juego para distraer o matar pingüinos alienígenas. [ 1 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Los cofres se abren y las trampas se construyen más rápido dependiendo de la cantidad de Gremlins, pero se dispersarán una vez que su tarea haya terminado y el jugador tendrá que recogerlos de nuevo. [ 6 ] [ 8 ] Las trampas y los cofres también pueden generar objetos de bonificación para el jugador. [ 6 ]

Una vez que se obtiene el arma del personaje, se puede energizar mediante orbes de poder que caen cuando cualquier pingüino es aturdido. Recoger cinco orbes de poder energiza el arma para más daño, mientras que cada personaje del jugador tiene diferentes ataques especiales que se desbloquean al recoger diez orbes o un potenciador de samurái. [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] Después de completar el nivel, se selecciona aleatoriamente una de las tres rondas de bonificación. Dependiendo del rendimiento del jugador, se le recompensa con una cantidad de pingüinos útiles en la Escala de la Perdición al comienzo del siguiente nivel. [ 1 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] Hay 20 etapas (30 etapas en la versión de DOS) en total. [ 7 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] También hay un modo de juego llamado "Pandemonium", donde el jugador debe resistir contra pingüinos alienígenas que aparecen sin cesar hasta que se active la Escala de la Perdición. [ 6 ] [ 11 ]

Desarrollo

Attack of the Mutant Penguins formó parte de un esfuerzo de Atari por trabajar con desarrolladores independientes y crear juegos para la Jaguar.

Attack of the Mutant Penguins fue creado por Sunrise Games (anteriormente WJS Design), un desarrollador de juegos con sede en Leeds fundado por Wayne Smithson en 1982 bajo el nombre de Smithson Computing. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Fue uno de los primeros proyectos del centro de desarrollo europeo de Atari Corporation , una división de software establecida con el objetivo de trabajar con desarrolladores independientes de toda Europa para crear juegos para la Atari Jaguar . [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] Atari había pedido a varios estudios que propusieran nuevos conceptos de juegos, y seleccionaron Mutant Penguins después de una presentación de Sunrise Games. [ 17 ]

Fue coproducido por Alistair Bodin y Darryl Still, quienes dirigían el centro de desarrollo europeo dentro de Atari fuera de su horario laboral. [ 6 ] [ 14 ] [ 20 ] Smithson amplió el personal de Sunrise Games cuando Mutant Penguins se convirtió en su enfoque principal, con Mark Robinson, ex empleado de Superior Software, uniéndose a la compañía después de postularse a través de un anuncio de trabajo en una revista de informática. [ 17 ] Smithson actuó como codiseñador de niveles junto con Dan Cartwright y Paul Hoggart. [ 6 ] [ 14 ] Smithson y Hoggart también actuaron como coprogramadores junto con Robinson. [ 6 ] [ 14 ] [ 17 ] Cartwright se desempeñó como artista principal mientras que Andrew Hanson fue responsable de los gráficos de fondo con la asistencia del artista junior Dan Hunter y Robert Brearly. [ 6 ] [ 14 ] [ 21 ] [ 22 ] Fue uno de los primeros trabajos de Hunter en la industria de los videojuegos , antes de involucrarse como artista gráfico en títulos como BioShock 2 y Dark Sector . [ 21 ] No se acredita a un compositor para Mutant Penguins , aunque Attention to Detail y Cogent Productions figuran respectivamente como responsables de proporcionar el motor de audio, así como de crear su música y efectos de sonido. [ 6 ] [ 14 ]

El equipo buscó crear una experiencia original y jugable en lugar de mostrar el hardware de Jaguar. [ 20 ] Smithson encontró que el hardware de Jaguar era similar al de Atari ST pero más complicado debido a su arquitectura, lo que requería varios trucos para dibujar sprites e instrucciones de intercalación para lograr un rendimiento óptimo. [ 17 ] Robinson también encontró que el hardware de Jaguar era difícil de manejar, debido a que todos sus procesadores compartían y accedían a la memoria simultáneamente. [ 17 ] Hunter dibujó los sprites para los Gremlins usando Deluxe Paint III en un Amiga 500. [ 21 ] Robinson revisó el código gráfico de bajo nivel hasta que se resolvieron los problemas, incluido un problema donde el audio se ralentizaba cuando había demasiados objetos en la pantalla. [ 17 ] La documentación interna de Atari mostró que el desarrollo de Attack of the Mutant Penguins se completó el 11 de diciembre de 1995. [ 23 ] El productor Daryl Still lo recuerda como uno de sus proyectos favoritos, describiendo el concepto como adelantado a su tiempo, aunque especula que podría haber sido más popular entre las nuevas audiencias. [ 20 ] [ 24 ]

Liberar

Attack of the Mutant Penguins se anunció por primera vez en agosto de 1995 y originalmente se programó para una fecha de lanzamiento en octubre. [ 25 ] [ 26 ] El juego se retrasó posteriormente a noviembre, pero se mostró a los asistentes en el evento ECTS Autumn de 1995 , donde fue bien recibido por los asistentes a la feria. [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] Fue cubierto por la prensa que fue invitada a la división europea de Atari Corporation, y se mostró durante un evento organizado por Atari llamado "Fun 'n' Games Day". [ 30 ] [ 31 ] El juego se publicó por primera vez en Europa en diciembre de 1995, y más tarde en Norteamérica el 15 de marzo de 1996, convirtiéndose en uno de los últimos lanzamientos para Jaguar antes de que Atari se fusionara con JTS Corporation . [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]

Una versión para PC iba a ser publicada por Atari Interactive antes de que la división cerrara en 1996, pero finalmente fue publicada por GameTek para MS-DOS como Mutant Penguins . [ 12 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] La versión para DOS también fue publicada en Japón por Fujicom el 15 de agosto de 1997. [ 37 ] [ 38 ] Sunrise Games trabajaría más tarde en Grand Theft Auto 2 para Microsoft Windows y PlayStation , y cambió su nombre a RGB Tree en 2000. [ 16 ] [ 39 ] Posteriormente fueron adquiridos por Rage Software , que renombró el estudio como Rage Leeds antes de consolidar sus operaciones en 2001. [ 16 ] [ 39 ] [ 40 ] En 2021, la versión para DOS fue relanzada a través de Steam por Piko Interactive . [ 41 ]

Recepción

Attack of the Mutant Penguins para Atari Jaguar recibió críticas mixtas. [ 42 ] [ 46 ] [ 51 ] Iain Laskey de ST Format destacó los sprites y los puzles del juego, pero consideró que necesitaba más niveles y mejor música. [ 1 ] Patrick Baggatta de Game Players opinó que la banda sonora carecía de inspiración, pero elogió la jugabilidad accesible, los gráficos elegantes y la combinación de elementos de acción y puzles. [ 43 ] La revista VideoGames afirmó que el juego puede ser bastante atractivo, mientras que Patrick Holstine de Atari Gaming Headquarters lo consideró un juego de calidad para Jaguar. [ 9 ] [ 11 ] El autor Andy Slaven lo calificó como "un sólido (aunque breve) entretenimiento", y HobbyConsolas lo identificó como uno de los veinte mejores juegos para la plataforma. [ 52 ] [ 53 ]

Oliver Ehrle de MAN!AC elogió los gráficos y animaciones del juego, pero encontró algunos niveles confusos y criticó las secciones que carecían de música o causaban tartamudeo. [ 14 ] Marc Abramson y Tristan Collet de la revista francesa ST Magazine elogiaron su originalidad, pero sintieron que era "un poco aburrido". [ 2 ] Miss Demeanor de GameFan criticó los controles del juego, pero agregó que "hay tanta diversión y acción en AMP que no te importará". [ 7 ] La revista francesa CD Consoles pensó que el concepto del juego era fresco e innovador, pero comentó que gráficamente parecía un título de 16 bits . [ 54 ] Tom Guise de Computer and Video Games señaló la dificultad del juego y sintió que las acciones del jugador eran demasiado limitadas debido a la ubicación predeterminada de las trampas. [ 10 ]

Dave Perry y Paul Morgan de Games World señalaronque el juego era visualmente similar a ToeJam & Earl . Si bien Perry y Morgan elogiaron su humor, argumento, jugabilidad, niveles "rompecabezas" y rondas de bonificación, ambos consideraron el audio como un inconveniente por no proporcionar una sensación de atmósfera. [ 5 ] GamePro dijo que los gráficos eran aceptables, pero encontró el sonido aburrido y los controles frustrantes. También comentaron que el juego carecía de jugabilidad. [ 55 ] Jan Schweinitz de Video Games sintió que había una falta de dirección debido a los elementos cambiantes del juego. Schweinitz también opinó que el juego podría hacerse sin esfuerzo en una consola de 16 bits. [ 45 ] La publicación británica Ultimate Future Games señaló la influencia del juego de Lemmings (1991), ToeJam & Earl y Sink or Swim , pero lo criticó por ser "frustrantemente lento". [ 49 ]

DOS

Mutant Penguins en MS-DOS tuvo una recepción similar a la del lanzamiento original de Jaguar. [ 12 ] Herbert Aichinger de PC Games hizo comentarios favorables sobre los gráficos VGA del juego, la banda sonora variada, los controles y el desafío progresivo. [ 35 ] Richard Löwenstein de PC Joker elogió el audio, la idea y el diseño de niveles del juego, pero afirmó que la presentación general era "anticuada". [ 13 ] Michael Galuschka de Power Play pensó que los gráficos eran aceptables y la música apropiada, pero señaló el desplazamiento "a trompicones" en los niveles posteriores. [ 48 ]

Monika Stoschek de PC Player hizo comentarios positivos sobre los elementos audiovisuales del juego, pero señaló su "inestabilidad ocasional", opinando que el título no ofrecía innovaciones en su género. [ 47 ] Edmond Meinfelder de World Village (Gamer's Zone) encontró la jugabilidad compleja pero tediosa. [ 50 ] Mark Hill de PC Zone encontró el juego confuso, escribiendo: "Pingüinos mutantes o no, no querrías que las mentes de tus hijos se vieran afectadas por esto". [ 44 ]

Notas

  1. Motor de audio de Attention to Detail . Música de Cogent Productions.

Referencias

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  • Sitio web oficial
  • El ataque de los pingüinos mutantes en AtariAge
  • El ataque de los pingüinos mutantes en GameFAQs
  • El ataque de los pingüinos mutantes en Giant Bomb
  • El ataque de los pingüinos mutantes en MobyGames