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Luz y maravilla

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Light & Wonder, Inc. , anteriormente conocida como Scientific Games Corporation ( SG ), es una corporación estadounidense que ofrece productos y servicios de juegos de azar . La empresa tiene su sede en Enterprise, Nevada , y una dirección postal en Las Vegas .

La división de juegos de Light & Wonder ofrece productos como máquinas tragamonedas , juegos de mesa , máquinas de barajar y sistemas de gestión de casinos. Entre sus marcas se incluyen Bally , WMS y Shuffle Master .

Historia

La empresa remonta su historia a Autotote , [ 5 ] un fabricante de sistemas totalizadores para apuestas mutuas en hipódromos. La historia de Autotote se remonta a 1917, cuando George Julius fundó Automatic Totalisators Limited en Australia para construir el sistema totalizador que había inventado. [ 6 ] [ 7 ]

Automatic Totalisators abrió su oficina en Estados Unidos en la ciudad de Nueva York en 1953, y luego la trasladó a Wilmington, Delaware, en 1956. [ 8 ] Se trasladó nuevamente a Newark, Delaware, en 1972. [ 9 ] En 1978, la división estadounidense pasó a llamarse Autotote Ltd., para reflejar su diversificación en negocios distintos a los totalizadores, como sistemas de lotería, apuestas fuera de hipódromo y contabilidad de máquinas tragamonedas. [ 10 ]

En 1979, Autotote Ltd. fue adquirida por 17 millones de dólares por un grupo liderado por Thomas H. Lee Co. [ 11 ]

En 1989, United Tote , otra importante empresa de apuestas deportivas, compró Autotote por 85 millones de dólares. [ 12 ] Antes de que se pudieran integrar las operaciones de las empresas, la fusión fue impugnada por los reguladores antimonopolio federales . [ 13 ] [ 14 ] Un fallo judicial de 1991 obligó a la empresa a dividirse de nuevo. Los antiguos activos de United Tote se vendieron a los fundadores de la empresa, la familia Shelhamer, y lo que quedó de la empresa pasó a llamarse Autotote Corporation, ahora una empresa que cotiza en bolsa. [ 13 ] [ 15 ]

En 2000, Autotote compró Scientific Games Holdings Corp., fabricante de equipos de lotería instantánea , por 308 millones de dólares. [ 16 ] [ 17 ] Scientific Games se fundó en 1973 e introdujo el primer billete de lotería instantánea seguro en 1974. [ 18 ] La empresa resultante cambió su nombre de Autotote a Scientific Games Corporation en 2001. [ 19 ]

Para 2002, dos tercios de los 20 mil millones de dólares apostados anualmente en carreras de caballos en Norteamérica eran rastreados por computadoras de Autotote. Autotote suministraba sistemas de apuestas mutuas en todo el mundo. Estos eran sistemas automatizados y computarizados, tanto dentro como fuera del hipódromo, para apostar en carreras de caballos y galgos . Era un sistema integrado para apuestas fuera del hipódromo, seguimiento de resultados de carreras y boletos ganadores, y transmisión simultánea de carreras. La seguridad del software de Autotote para la industria hípica atrajo la atención de los medios en 2002 cuando uno de sus desarrolladores de software, Chris Harn, intentó robar 3 millones de dólares durante el escándalo de apuestas de la Breeders' Cup de 2002 a través de una vulnerabilidad en su software y procesos, descrita como "un ejemplo de una explotación muy simple de un fallo de diseño bastante estúpido". [ 20 ]

La Asociación Nacional de Carreras de Caballos Purasangre tomó medidas rápidas ante la creciente indignación una vez que se reveló la naturaleza de la estafa. Exigió a todas las empresas de apuestas hípicas que modificaran su software para transmitir la información de las apuestas inmediatamente después de que se cerraran. También presionó a sus hipódromos miembros para que no hicieran negocios con salas de apuestas que no tuvieran la capacidad de registrar las apuestas realizadas por teléfono. [ 21 ] [ 22 ]

In 2007, the New York Times credited Scientific Games and Gtech for transforming what was known "historically [as] an underground operation run by mobsters" into "a lucrative, state-sponsored corporate enterprise."[18] Autotote's racing division, the core of the original Autotote, was sold to Sportech in 2010.[23]

Scientific Games moved its headquarters to the unincorporated Las Vegas area community of Enterprise, Nevada, in 2015.[24] After acquiring Bally Technologies, the headquarters were moved there and the previous offices were sold to UFC, which converted it into the UFC Apex.[25]

In March 2017, Scientific Games acquired rights to use the James Bond franchise through a deal with Eon Productions and MGM Interactive.[26][27][28]

SG launched its social gaming division, SciPlay, as a publicly traded company in 2019, selling a minority share in the business through an initial public offering.[29]

In 2020, SG began a strategic review with the aim of deleveraging its balance sheet, as it struggled under $9.2 billion of debt.[30] The company ultimately decided to sell its lottery and sports betting businesses, to focus on its casino gaming business.[30] In 2021, SG agreed to sell its sports betting division to Endeavor Group Holdings for $1.2 billion, and to sell its lottery division (the core of the original Scientific Games) to Brookfield Business Partners for $6.1 billion.[31][32] As the divested lottery business took the Scientific Games name, the company announced in March 2022 that it would rebrand as Light & Wonder.[33]

In May 2022, Light & Wonder listed on the Australian Securities Exchange.[34]

In November 2025, Light & Wonder delisted from the Nasdaq.[35]

Subsidiaries

Wholly owned subsidiaries of Light & Wonder include The Global Draw,[36] Barcrest,[37]Bally Technologies,[38][39]WMS Industries,[40][41] MDI Entertainment, LLC, and NYX Gaming Group Limited.[42]

In 2006, the company acquired the lottery operations of the Swedish firm EssNet,[43] as well as The Global Draw which provides server-based gambling machines to betting shops in the UK.[36] Another UK-based gaming company Barcrest was acquired from IGT in 2010.[37] Barcrest is the owner of Deal Games and a producer of betting and gambling terminals.[44]

In October 2013, the company bought WMS Industries, the third largest manufacturer of slot machines, for $1.5 billion.[40][41] Scientific Games later acquired another slot machine maker, Bally Technologies, in November 2014, for $3.3 billion plus $1.8 billion in assumed debt.[45]

In 2016, the company acquired DEQ Systems, a Canadian table-game maker.[46] The mobile bingo app maker Spicerack Media Inc. was acquired in April 2017 to expand the Scientific Games social gaming division.[47] Scientific Games also announced the $631 million acquisition of NYX Gaming Group Limited in September 2017.[48] When NYX acquisition was completed, the company gained the sports-betting platform OpenBet which handles about 80% of all sports betting in the UK as of 2018.[49] In November 2021, SG acquired Authentic Gaming, a provider of live streaming casino games.[50][51]

In May 2022, after previously reaching an exclusive distribution agreement with the company in Europe and North America, Light and Wonder acquired Playzido.[52]

In February 2025, the company acquired Grover Gaming, a charitable gambling business, which operates in five states allowing charitable organizations to benefit from the sale of pull tabs. [53]

References

  1. "Light & Wonder nombra a Matt Wilson director ejecutivo" . 10 de octubre de 2022.
  2. "Jamie Ronald Odell, Scientific Games Corp: Perfil y biografía" . Bloomberg.com . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  3. "Informe anual Formulario 10-K para el año fiscal finalizado el 31 de diciembre de 2024" . Light & Wonder, Inc. 25 de febrero de 2025. Consultado el 9 de febrero de 2026 a través de la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU.
  4. "Informe anual Formulario 10-K para el año fiscal finalizado el 31 de diciembre de 2024" . Light & Wonder, Inc. 25 de febrero de 2025. Consultado el 9 de febrero de 2026 a través de la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU.
  5. "Nuestra historia de innovación" . Scientific Games. Archivado del original el 9 de diciembre de 2021. Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  6. Lindsay Barrett; Matthew Connell (2006). "Una historia improbable de la informática australiana: el reinado del totalizador" . The Rutherford Journal . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  7. Daniel F. Cuff (4 de octubre de 1982). "El accionista mayoritario dirigirá Autotote" . New York Times . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  8. Izzy Katzman (22 de diciembre de 1966). "Wilmington es la sede en EE. UU. de la empresa australiana de bolsos" . The News Journal . Wilmington, DE vía Newspapers.com.
  9. "El visionario Weil al frente de Autotote . The News Journal . Wilmington, DE. 2 de junio de 1995 vía Newspapers.com.
  10. "Noticias breves de negocios" . The Morning News . Wilmington, DE. 22 de septiembre de 1978 vía Newspapers.com.
  11. "Grupo de Boston compra Autotote" . The Morning News . Wilmington, DE. 28 de agosto de 1979 vía Newspapers.com.
  12. "United Tote compra una empresa rival" . The Billings Gazette . 12 de diciembre de 1989 vía Newspapers.com.
  13. 1 2 Phyllis Berman (9 de noviembre de 1992). "Home on the range" . Forbes . Archivado del original el 2 de abril de 2015.
  14. "Noticias de la empresa; United Tote registra pérdidas significativas" . The New York Times . Reuters. 28 de diciembre de 1990. Consultado el 28 de septiembre de 2018 .
  15. Formulario 10-K: Informe Anual (Informe). Autotote Corporation. 26 de enero de 1996. Recuperado el 11 de marzo de 2015 a través de EDGAR.
  16. "Autotote completa la adquisición de Scientific Games" (Comunicado de prensa). Autotote Corp. 6 de septiembre de 2000. Consultado el 1 de junio de 2012 .
  17. "Autotote compra Scientific Games por 310 millones de dólares" . Wall Street Journal . 19 de mayo de 2000. ProQuest 398720895. Consultado el 1 de junio de 2012 . 
  18. 1 2 Stodghill, Ron; Nixon, Ron (21 de octubre de 2007). "Divide y vencerás: Conozca a los titanes de la lotería" . The New York Times . Consultado el 21 de octubre de 2007 .
  19. Formulario 8-K: Informe actual (Informe). Scientific Games Corp. 30 de abril de 2001. Recuperado el 11 de marzo de 2015 a través de EDGAR.
  20. "Cómo Autotote Insider manipuló el sistema" . Baseline Magazine . Ziff-Davis Media. 1 de diciembre de 2002. Consultado el 18 de febrero de 2012 .
  21. "La investigación sobre apuestas incluirá al FBI" New York Times . 9 de noviembre de 2002. Consultado el 18 de febrero de 2012 .
  22. "Los organizadores de las apuestas Pick-Six se enfrentarán a una demanda" . The New York Times . 3 de diciembre de 2002. Consultado el 29 de septiembre de 2018 .
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  • Sitio web oficial
  • Datos comerciales de Light & Wonder, Inc.:
    • Google
    • Reuters
    • Documentos presentados ante la SEC
    • Yahoo!
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