Articulo de referencia

Estudios de juegos de Bethesda

500"},"num_employees_year":{"wt":"2026"},"parent":{"wt":"[[Bethesda Softworks]]"},"website":{"wt":"{{URL|https://bethesdagamestudios.com/}}"}},"i":0}}]}"> Bethesda Game Studios ...

Bethesda Game Studios es una desarrolladora de videojuegos estadounidense y un estudio de ZeniMax Media con sede en Rockville, Maryland . Es conocida principalmente por sus franquicias de juegos de rol de acción , como The Elder Scrolls , Fallout y Starfield . Bethesda Game Studios se fundó en 2001 como la unidad de desarrollo de Bethesda Softworks , separándose de las operaciones de publicación. Todd Howard es el productor ejecutivo del estudio , que dirige junto con la directora general Ashley Cheng y la directora del estudio Angela Browder. En noviembre de 2023, Bethesda Game Studios contaba con 450 empleados. [ 1 ]

Historia

Bethesda Game Studios se fundó en 2001. Anteriormente, Bethesda Softworks , entonces desarrolladora y editora, se había reorganizado como filial de ZeniMax Media . Robert A. Altman , de ZeniMax , buscaba expandir la unidad de desarrollo, que se separó de Bethesda Softworks como Bethesda Game Studios, comenzando con aproximadamente 40 personas. [ 2 ] [ 3 ]

Para 2008, Bethesda Game Studios era considerada una de las principales desarrolladoras de la industria debido a la reputación del universo fantástico de The Elder Scrolls y al aclamado Fallout 3. Bethesda se había labrado un papel único, «dedicando años a crear juegos de rol masivos, de mundo abierto y para un solo jugador —un género que no estaba en auge en la industria en general— con gran éxito, llevando un género que antes era de nicho para PC a una amplia audiencia multiplataforma», escribió Gamasutra en su lista de los mejores juegos del año. [ 4 ]

En diciembre de 2015, Bethesda Game Studios abrió un estudio satélite en Montreal bajo el liderazgo de Yves Lachance, exdirector de Behaviour Interactive . [ 5 ] En 2018, dos estudios propiedad de ZeniMaxi pasaron a formar parte de Bethesda Game Studios: BattleCry Studios pasó a llamarse Bethesda Game Studios Austin en marzo, y Escalation Studios se convirtió en Bethesda Game Studios Dallas en agosto. [ 6 ] [ 7 ] Microsoft adquirió ZeniMax en marzo de 2021. [ 8 ] [ 9 ]

sindicatos

Los cuatro estudios de Bethesda Game Studios cuentan con representación sindical a través de Communications Workers of America , que representa a todos los empleados tanto en Estados Unidos como en Canadá. Estos son los primeros sindicatos que abarcan a todos los empleados dentro de una unidad de negociación de Microsoft . [ 10 ]

241 empleados estadounidenses se sindicalizaron como "OneBGS" el 20 de julio de 2024. La unidad de negociación incluye empleados de tres estudios en Austin , Dallas, Texas y Rockville, Maryland . [ 11 ] La unidad incluye artistas, desarrolladores e ingenieros; a diferencia de su empresa matriz ZeniMax, que representa exclusivamente a los probadores de control de calidad. [ 10 ] [ 12 ] El estudio de Montreal de Bethesda Game Studios fue certificado el 13 de agosto de 2024 con el apoyo de Communications Workers of America Canada . [ 13 ]

Tecnología

estudios satélite

Bethesda Game Studios Austin

ZeniMax Media anunció la apertura de BattleCry Studios en Austin, Texas , el 3 de octubre de 2012, con Rich Vogel como su presidente . [ 14 ] El estudio inmediatamente comenzó a contratar desarrolladores con experiencia en microtransacciones y juegos free-to-play , creciendo a aproximadamente 35 empleados para noviembre de 2013. [ 15 ] [ 16 ] Anunció su primer proyecto, el juego de combate multijugador BattleCry , en mayo de 2014. [ 17 ] Sin embargo, el estudio despidió a una parte significativa de su personal en septiembre de 2015, seguido de la cancelación de BattleCry en octubre para centrarse en diferentes proyectos. [ 18 ] [ 19 ] Entre estos proyectos, se le encargó modificar el Creation Engine de Bethesda Game Studios para admitir la funcionalidad multijugador para Fallout 76 , trabajando con otro estudio hermano, id Software , y reutilizando parte del código de red de Quake . [ 20 ] BattleCry Studios luego ayudó a Bethesda Game Studios en el juego en sí y en agosto de 2016 reemplazó a Certain Affinity en la asistencia a id Software para desarrollar componentes multijugador para Doom . [ 21 ] [ 22 ] Vogel dejó BattleCry Studios en septiembre de 2017 para unirse a Certain Affinity. [ 23 ] En marzo de 2018, BattleCry Studios, ahora bajo el director del estudio Doug Mellencamp, se integró en Bethesda Game Studios y pasó a llamarse Bethesda Game Studios Austin. [ 24 ]

Estudios de juegos de Bethesda en Dallas

Tom Mustaine, Marc Tardif y Shawn Green fundaron Escalation Studios en 2007. [ 25 ] [ 26 ] Mustaine había cofundado previamente Ritual Entertainment , mientras que Tardif había sido productor ejecutivo y vicepresidente sénior de desarrollo comercial en Gearbox Software . [ 27 ] [ 28 ] En enero de 2012, la empresa de juegos sociales 6waves Lolapps (6L) anunció la adquisición del estudio en términos no revelados. [ 26 ] [ 29 ] Mustaine y Tardif se convirtieron en directores de diseño de Escalation Studios, mientras que Green se unió a 6L como su director de ingeniería. [ 26 ] En ese momento, Escalation tenía alrededor de 30 empleados. [ 30 ] Sin embargo, en marzo de 2012, 6L anunció el despido de todo su personal de desarrollo, manteniendo a Escalation Studios activo "de alguna manera". [ 31 ] El estudio se separó de 6L en mayo de 2012. [ 32 ] ZeniMax Media lo adquirió el 1 de febrero de 2017. [ 25 ] [ 27 ] En agosto de 2018, se integró con Bethesda Game Studios y pasó a llamarse Bethesda Game Studios Dallas. [ 33 ] Inmediatamente comenzó a ayudar al estudio en Starfield . [ 34 ]

Estudios de juegos Bethesda en Montreal

Bethesda Game Studios anunció la apertura de una oficina en Montreal , Canadá, el 9 de diciembre de 2015. En el momento del anuncio, el estudio empleaba a 40 desarrolladores bajo la dirección del estudio Yves Lachance. [ 35 ] [ 36 ] Bethesda Game Studios había trabajado previamente con Lachance en varios proyectos mientras él estaba en Behaviour Interactive , incluyendo Fallout Shelter , que Bethesda Game Studios Montreal asumió inmediatamente. [ 35 ] [ 37 ] En junio de 2024, los desarrolladores del estudio anunciaron su intención de sindicalizarse con el apoyo de la rama canadiense de Communications Workers of America . [ 38 ] Lachance dejó el estudio en julio para dirigir WB Games Montréal . [ 39 ]

Juegos desarrollados

Bethesda Game Studios se ha dedicado principalmente al desarrollo de videojuegos de rol con sus series The Elder Scrolls y Fallout para consolas y ordenadores personales , la mayoría de los cuales han tenido éxito comercial y de crítica. [ 40 ] [ 41 ]

En 2015, el estudio entró en el mercado de juegos móviles con Fallout Shelter basado en la misma franquicia, que obtuvo 50 millones de jugadores a mediados de 2016. En febrero de 2017, Howard dijo que estaba en desarrollo otro título móvil tras el éxito de Fallout Shelter . [ 42 ] Este se reveló en 2018 como The Elder Scrolls: Blades .

En 2016, Howard confirmó que, si bien estaban desarrollando The Elder Scrolls VI , aún faltaba mucho para el lanzamiento del juego. Mientras tanto, otros dos proyectos importantes estaban en desarrollo y se esperaba que se lanzaran antes de The Elder Scrolls VI . [ 43 ] El 30 de mayo de 2018, se anunció Fallout 76. [ 44 ] El 10 de junio de 2018, durante la conferencia de Bethesda en el E3 2018 , se reveló que el otro proyecto en desarrollo era la primera propiedad intelectual nueva de la compañía en 25 años, Starfield . Durante el Xbox/Bethesda Games Showcase de 2021, se anunció que Starfield se lanzaría exclusivamente para PC y Xbox Series X/S . Starfield se lanzó el 6 de septiembre de 2023. [ 45 ] [ 46 ] El 14 de junio de 2022, Howard confirmó que Fallout 5 comenzaría su desarrollo después de la finalización de The Elder Scrolls VI, que actualmente se encuentra en la fase de preproducción. [ 47 ]

Paquetes de expansión

Premios

Notas

  1. También incluido como parte de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered para PlayStation 5 , Windows, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 .
  2. También se incluye como parte de lasreediciones de la Edición Especial y la Edición Aniversario del juego para PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
  3. También se incluye como parte delrelanzamiento de la Edición Aniversario del juego para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.

Referencias

  1. "Todd Howard analiza su carrera en los videojuegos" . YouTube . 15 de noviembre de 2023. El evento ocurre a las 15:05. Archivado del original el 15 de noviembre de 2023. Consultado el 16 de noviembre de 2023 .
  2. "Bethesda se une a Xbox – Mesa redonda" . YouTube . 11 de marzo de 2021. El evento ocurre a la 1:02:27. Archivado del original el 15 de diciembre de 2021. Consultado el 13 de marzo de 2021 .
  3. "La historia de Bethesda Game Studios - Documental de Elder Scrolls / Fallout" . 5 de junio de 2018. Archivado del original el 10 de diciembre de 2018. Consultado el 12 de noviembre de 2018 a través de YouTube.
  4. 1 2 Carless, Simon; Remo, Chris; Nutt, Christian; Alexander, Leigh; Eric, Caoili (31 de diciembre de 2008). "Lo mejor de Gamasutra de 2008" . Gamasutra. Archivado del original el 23 de agosto de 2021. Recuperado el 29 de diciembre de 2020 .
  5. Kato, Matthew (9 de diciembre de 2015). "Bethesda abre un nuevo estudio en Montreal" . Game Informer . Archivado del original el 12 de diciembre de 2015. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  6. Dring, Christopher (9 de marzo de 2018). "BattleCry Studios se convierte en la tercera oficina de Bethesda Game Studios" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 9 de marzo de 2018. Recuperado el 9 de marzo de 2018 .
  7. Fogel, Stefanie (10 de agosto de 2018). "Escalation Studios ahora es Bethesda Game Studios Dallas" . Variety . Archivado del original el 10 de agosto de 2018. Recuperado el 10 de agosto de 2018 .
  8. Bass, Dina; Schreier, Jason (21 de septiembre de 2020). "Microsoft comprará Bethesda por 7.500 millones de dólares para impulsar Xbox" . Bloomberg News . Archivado del original el 21 de septiembre de 2020. Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
  9. Robinson, Andy (9 de marzo de 2021). "Microsoft confirma que la adquisición de Bethesda está completa y que 'algunos juegos' serán exclusivos" . Video Games Chronicle . Archivado del original el 9 de marzo de 2021. Recuperado el 9 de marzo de 2021 .
  10. 1 2 Peters, Jay (19 de julio de 2024). "Los trabajadores de Bethesda Game Studios se han sindicalizado" . The Verge . Archivado del original el 19 de agosto de 2024. Recuperado el 20 de julio de 2024 .
  11. Reuben, Nic (22 de julio de 2024). "Los desarrolladores de Bethesda Game Studios están 'eufóricos' al anunciar una unión 'integral' de 241 personas" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 20 de agosto de 2024. Recuperado el 16 de agosto de 2024 .
  12. Wilde, Tyler (20 de julio de 2024). "Los desarrolladores de Bethesda Game Studios forman un sindicato 'integral' que incluye artistas, diseñadores y programadores" . PC Gamer . Archivado del original el 21 de julio de 2024. Consultado el 21 de julio de 2024 .
  13. "Los trabajadores de Bethesda Game Studios obtienen la certificación de la Junta Laboral y se unen oficialmente a CWA Canadá" . CWA Canadá . 16 de agosto de 2024. Archivado del original el 16 de agosto de 2024. Consultado el 19 de agosto de 2024 .
  14. Sliwinski, Alexander (3 de octubre de 2012). "Battlecry Studios es un nuevo estudio desarrollador de Bethesda Softworks con sede en Austin" . Engadget . Archivado del original el 27 de septiembre de 2017. Consultado el 17 de septiembre de 2016 .
  15. Reahard, Jef (4 de octubre de 2012). "El nuevo estudio Battlecry de Bethesda busca expertos en juegos gratuitos" . Engadget . Archivado del original el 27 de septiembre de 2017. Recuperado el 17 de septiembre de 2016 .
  16. Gaar, Brian (2 de noviembre de 2013). "Gaar: Tras un periodo de baja actividad, algunos estudios de videojuegos de Austin contratan personal" . Austin American-Statesman . Archivado del original el 14 de agosto de 2023. Consultado el 14 de agosto de 2023 .
  17. Molina, Brett (28 de mayo de 2014). "Bethesda presenta el juego gratuito 'Battlecry'"" . USA Today . Archivado del original el 8 de noviembre de 2021 . Consultado el 17 de septiembre de 2016 .
  18. Rosales, Lani (10 de septiembre de 2015). "BattleCry Studios despide a un número desconocido de empleados en Austin" . The American Genius . Archivado del original el 12 de septiembre de 2015. Recuperado el 17 de septiembre de 2016 .
  19. Prescott, Shaun (8 de octubre de 2015). "Bethesda tiene 'preocupaciones' sobre Battlecry y lo está 'evaluando'" . PC Gamer . Archivado del original el 17 de septiembre de 2016. Recuperado el 17 de septiembre de 2016 .
  20. O'Dwyer, Danny (12 de junio de 2018). Cómo se hizo Fallout 76: documental de Noclip . Noclip . Archivado del original el 13 de junio de 2018. Recuperado el 17 de junio de 2018 a través de YouTube .
  21. Schreier, Jason (30 de mayo de 2018). "Bethesda anuncia Fallout: 76" . Kotaku . Archivado del original el 3 de junio de 2018. Recuperado el 30 de mayo de 2018 .
  22. Holmes, Mike (6 de agosto de 2016). "Los desarrolladores de BattleCry ahora trabajan con id Software en el modo multijugador de Doom" . Gamereactor UK . Archivado del original el 10 de marzo de 2018. Consultado el 19 de diciembre de 2016 .
  23. Sinclair, Brendan (22 de septiembre de 2017). "Rich Vogel se une a Certain Affinity" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 25 de septiembre de 2017. Recuperado el 26 de septiembre de 2017 .
  24. Dring, Christopher (9 de marzo de 2018). "BattleCry Studios se convierte en la tercera oficina de Bethesda Game Studios" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 9 de marzo de 2018. Recuperado el 9 de marzo de 2018 .
  25. 1 2 Grubb, Jeff (1 de febrero de 2017). "La empresa matriz de Bethesda, ZeniMax, adquiere Escalation Studios, codesarrollador de Doom" . VentureBeat . Archivado del original el 8 de noviembre de 2021. Recuperado el 13 de junio de 2023 .
  26. 1 2 3 Wauters, Robin (18 de enero de 2012). "6waves Lolapps compra al desarrollador de juegos móviles Escalation Studios" . TechCrunch . Archivado del original el 8 de noviembre de 2021. Recuperado el 12 de agosto de 2018 .
  27. 1 2 O'Connor, Alice (1 de febrero de 2017). "Los colaboradores de Doom, Escalation Studios, se unen a ZeniMax" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 21 de enero de 2021. Recuperado el 2 de febrero de 2017 .
  28. Byrne, Katharine (1 de febrero de 2017). "ZeniMax adquiere el equipo de Doom SnapMap, Escalation Studios" . MCV/Develop . Archivado del original el 14 de mayo de 2021. Recuperado el 13 de junio de 2023 .
  29. Curtis, Tom (18 de enero de 2012). "6waves Lolapps adquiere al desarrollador de juegos móviles Escalation Studios" . Gamasutra . Archivado del original el 26 de agosto de 2021. Recuperado el 13 de junio de 2023 .
  30. Takahashi, Dean (18 de enero de 2012). "6waves Lolapps adquiere al fabricante de juegos móviles Escalation Studios" . VentureBeat . Archivado del original el 8 de noviembre de 2021. Recuperado el 13 de junio de 2023 .
  31. Curtis, Tom (19 de marzo de 2012). "6waves Lolapps despide a personal de desarrollo para centrarse en el negocio editorial" . Gamasutra . Archivado del original el 27 de agosto de 2021. Recuperado el 13 de junio de 2023 .
  32. "¡Hemos vuelto, nena!" . Escalation Studios. 15 de mayo de 2012. Archivado del original el 7 de agosto de 2012. Consultado el 12 de agosto de 2018 .
  33. Bertz, Matt (10 de agosto de 2018). "Escalation Studios cambia de nombre a Bethesda Game Studios Dallas" . Game Informer . Archivado del original el 8 de noviembre de 2021. Consultado el 13 de junio de 2023 .
  34. Hussain, Tamoor (10 de agosto de 2018). "Bethesda tiene un nuevo estudio y está trabajando en Starfield" . GameSpot . Archivado del original el 8 de noviembre de 2021. Recuperado el 17 de noviembre de 2020 .
  35. 1 2 Sinclair, Brendan (9 de diciembre de 2015). "Bethesda lanza un estudio en Montreal" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 1 de junio de 2024. Recuperado el 1 de junio de 2024 .
  36. "Bethesda Game Studios se instala en Montreal" . The Gazette . 9 de diciembre de 2015. Archivado del original el 1 de junio de 2024. Consultado el 1 de junio de 2024 .
  37. Sinclair, Brendan (20 de noviembre de 2017). "Behaviour cierra su estudio en Santiago" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 1 de junio de 2024. Consultado el 1 de junio de 2024 .
  38. Kerr, Chris (27 de junio de 2024). "Los trabajadores de Bethesda Game Studios Montreal intentan sindicalizarse" . Game Developer . Archivado del original el 27 de junio de 2024. Recuperado el 27 de junio de 2024 .
  39. Batchelor, James (31 de julio de 2024). "Warner Bros contrata al director del estudio Bethesda para dirigir WB Games Montreal" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 31 de julio de 2024. Consultado el 31 de julio de 2024 .
  40. Petty, Jared (14 de junio de 2016). "Bethesda dice que dos próximos juegos son tan grandes como Skyrim y Fallout" . IGN . Archivado del original el 31 de octubre de 2016. Recuperado el 2 de septiembre de 2016 .
  41. Davidson, John (18 de febrero de 2017). "Todd Howard de Bethesda insinúa 3 nuevos juegos" . Glixel . Archivado del original el 18 de febrero de 2017. Recuperado el 18 de febrero de 2017 .
  42. Makuch, Eddie (17 de febrero de 2017). "El director de Skyrim adelanta detalles de su próximo juego para móviles" . GameSpot . Archivado del original el 22 de febrero de 2017. Consultado el 17 de febrero de 2017 .
  43. Chalk, Andy (14 de junio de 2016). "The Elder Scrolls 6 está en desarrollo, confirma Todd Howard" . PC Gamer . Archivado del original el 1 de mayo de 2018. Consultado el 30 de abril de 2018 .
  44. Schreier, Jason (30 de mayo de 2018). "Bethesda anuncia Fallout: 76" . Kotaku . Archivado del original el 3 de junio de 2018. Recuperado el 5 de junio de 2018 .
  45. Makuch, Eddie (13 de junio de 2021). "Starfield se estrenará el 11 de noviembre de 2022 en exclusiva para Xbox y PC" . GameSpot . Archivado del original el 23 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021 .
  46. Stanton, Rich (12 de mayo de 2022). "Por supuesto que Starfield se retrasa, ¿qué esperabas?" . PC Gamer . Archivado del original el 12 de junio de 2022. Recuperado el 12 de junio de 2022 .
  47. Skrebels, Joe (14 de junio de 2022). "Todd Howard confirma que Fallout 5 llegará después de Elder Scrolls 6" . IGN . Archivado del original el 20 de junio de 2022. Consultado el 14 de junio de 2022 .
  48. Fenlon, Wes (11 de junio de 2018). "The Elder Scrolls: Blades es un RPG gratuito que llegará a PC y dispositivos móviles este otoño" . PC Gamer . Archivado del original el 11 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018 .
  49. Ivan, Tom (29 de septiembre de 2023). "Bethesda ha lanzado por sorpresa The Elder Scrolls: Castles" . Video Games Chronicle . Archivado del original el 29 de septiembre de 2023. Consultado el 13 de octubre de 2023 .
  50. Stedman, Alex (28 de septiembre de 2023). "Acaba de salir un nuevo juego para móviles de Elder Scrolls, y se parece mucho a Fallout Shelter" . IGN . Consultado el 14 de abril de 2025 .
  51. "The Pitt" . Fallout 76. Archivado del original el 4 de enero de 2023. Consultado el 4 de enero de 2023 .
  52. "Reinado de acero" . Fallout 76. Archivado del original el 4 de enero de 2023. Consultado el 4 de enero de 2023 .
  53. "Amanecer de acero" . Fallout 76. Archivado del original el 4 de enero de 2023. Consultado el 4 de enero de 2023 .
  54. "Wastelanders" . Fallout 76. Archivado del original el 4 de enero de 2023. Consultado el 4 de enero de 2023 .
  55. "UNA NOTA DE BETHESDA GAME STUDIOS" . bethesda.net . Consultado el 17 de julio de 2026 .
  56. "Premios SpikeTV a los videojuegos 2011" . Spike (cadena de televisión) . Archivado del original el 27 de septiembre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2016 .
  57. "Nominados | The Game Awards 2015" . The Game Awards . Ola Balola . 12 de noviembre de 2015. Archivado del original el 14 de noviembre de 2015. Consultado el 13 de noviembre de 2015 .
  • Sitio web oficial