Bethesda Game Studios es una desarrolladora de videojuegos estadounidense y un estudio de ZeniMax Media con sede en Rockville, Maryland . Es conocida principalmente por sus franquicias de juegos de rol de acción , como The Elder Scrolls , Fallout y Starfield . Bethesda Game Studios se fundó en 2001 como la unidad de desarrollo de Bethesda Softworks , separándose de las operaciones de publicación. Todd Howard es el productor ejecutivo del estudio , que dirige junto con la directora general Ashley Cheng y la directora del estudio Angela Browder. En noviembre de 2023, Bethesda Game Studios contaba con 450 empleados. [ 1 ]
Historia
Bethesda Game Studios se fundó en 2001. Anteriormente, Bethesda Softworks , entonces desarrolladora y editora, se había reorganizado como filial de ZeniMax Media . Robert A. Altman , de ZeniMax , buscaba expandir la unidad de desarrollo, que se separó de Bethesda Softworks como Bethesda Game Studios, comenzando con aproximadamente 40 personas. [ 2 ] [ 3 ]
Para 2008, Bethesda Game Studios era considerada una de las principales desarrolladoras de la industria debido a la reputación del universo fantástico de The Elder Scrolls y al aclamado Fallout 3. Bethesda se había labrado un papel único, «dedicando años a crear juegos de rol masivos, de mundo abierto y para un solo jugador —un género que no estaba en auge en la industria en general— con gran éxito, llevando un género que antes era de nicho para PC a una amplia audiencia multiplataforma», escribió Gamasutra en su lista de los mejores juegos del año. [ 4 ]
En diciembre de 2015, Bethesda Game Studios abrió un estudio satélite en Montreal bajo el liderazgo de Yves Lachance, exdirector de Behaviour Interactive . [ 5 ] En 2018, dos estudios propiedad de ZeniMaxi pasaron a formar parte de Bethesda Game Studios: BattleCry Studios pasó a llamarse Bethesda Game Studios Austin en marzo, y Escalation Studios se convirtió en Bethesda Game Studios Dallas en agosto. [ 6 ] [ 7 ] Microsoft adquirió ZeniMax en marzo de 2021. [ 8 ] [ 9 ]
sindicatos
Los cuatro estudios de Bethesda Game Studios cuentan con representación sindical a través de Communications Workers of America , que representa a todos los empleados tanto en Estados Unidos como en Canadá. Estos son los primeros sindicatos que abarcan a todos los empleados dentro de una unidad de negociación de Microsoft . [ 10 ]
241 empleados estadounidenses se sindicalizaron como "OneBGS" el 20 de julio de 2024. La unidad de negociación incluye empleados de tres estudios en Austin , Dallas, Texas y Rockville, Maryland . [ 11 ] La unidad incluye artistas, desarrolladores e ingenieros; a diferencia de su empresa matriz ZeniMax, que representa exclusivamente a los probadores de control de calidad. [ 10 ] [ 12 ] El estudio de Montreal de Bethesda Game Studios fue certificado el 13 de agosto de 2024 con el apoyo de Communications Workers of America Canada . [ 13 ]
Tecnología
estudios satélite
Bethesda Game Studios Austin
ZeniMax Media anunció la apertura de BattleCry Studios en Austin, Texas , el 3 de octubre de 2012, con Rich Vogel como su presidente . [ 14 ] El estudio inmediatamente comenzó a contratar desarrolladores con experiencia en microtransacciones y juegos free-to-play , creciendo a aproximadamente 35 empleados para noviembre de 2013. [ 15 ] [ 16 ] Anunció su primer proyecto, el juego de combate multijugador BattleCry , en mayo de 2014. [ 17 ] Sin embargo, el estudio despidió a una parte significativa de su personal en septiembre de 2015, seguido de la cancelación de BattleCry en octubre para centrarse en diferentes proyectos. [ 18 ] [ 19 ] Entre estos proyectos, se le encargó modificar el Creation Engine de Bethesda Game Studios para admitir la funcionalidad multijugador para Fallout 76 , trabajando con otro estudio hermano, id Software , y reutilizando parte del código de red de Quake . [ 20 ] BattleCry Studios luego ayudó a Bethesda Game Studios en el juego en sí y en agosto de 2016 reemplazó a Certain Affinity en la asistencia a id Software para desarrollar componentes multijugador para Doom . [ 21 ] [ 22 ] Vogel dejó BattleCry Studios en septiembre de 2017 para unirse a Certain Affinity. [ 23 ] En marzo de 2018, BattleCry Studios, ahora bajo el director del estudio Doug Mellencamp, se integró en Bethesda Game Studios y pasó a llamarse Bethesda Game Studios Austin. [ 24 ]
Estudios de juegos de Bethesda en Dallas
Tom Mustaine, Marc Tardif y Shawn Green fundaron Escalation Studios en 2007. [ 25 ] [ 26 ] Mustaine había cofundado previamente Ritual Entertainment , mientras que Tardif había sido productor ejecutivo y vicepresidente sénior de desarrollo comercial en Gearbox Software . [ 27 ] [ 28 ] En enero de 2012, la empresa de juegos sociales 6waves Lolapps (6L) anunció la adquisición del estudio en términos no revelados. [ 26 ] [ 29 ] Mustaine y Tardif se convirtieron en directores de diseño de Escalation Studios, mientras que Green se unió a 6L como su director de ingeniería. [ 26 ] En ese momento, Escalation tenía alrededor de 30 empleados. [ 30 ] Sin embargo, en marzo de 2012, 6L anunció el despido de todo su personal de desarrollo, manteniendo a Escalation Studios activo "de alguna manera". [ 31 ] El estudio se separó de 6L en mayo de 2012. [ 32 ] ZeniMax Media lo adquirió el 1 de febrero de 2017. [ 25 ] [ 27 ] En agosto de 2018, se integró con Bethesda Game Studios y pasó a llamarse Bethesda Game Studios Dallas. [ 33 ] Inmediatamente comenzó a ayudar al estudio en Starfield . [ 34 ]
Estudios de juegos Bethesda en Montreal
Bethesda Game Studios anunció la apertura de una oficina en Montreal , Canadá, el 9 de diciembre de 2015. En el momento del anuncio, el estudio empleaba a 40 desarrolladores bajo la dirección del estudio Yves Lachance. [ 35 ] [ 36 ] Bethesda Game Studios había trabajado previamente con Lachance en varios proyectos mientras él estaba en Behaviour Interactive , incluyendo Fallout Shelter , que Bethesda Game Studios Montreal asumió inmediatamente. [ 35 ] [ 37 ] En junio de 2024, los desarrolladores del estudio anunciaron su intención de sindicalizarse con el apoyo de la rama canadiense de Communications Workers of America . [ 38 ] Lachance dejó el estudio en julio para dirigir WB Games Montréal . [ 39 ]
Juegos desarrollados
Bethesda Game Studios se ha dedicado principalmente al desarrollo de videojuegos de rol con sus series The Elder Scrolls y Fallout para consolas y ordenadores personales , la mayoría de los cuales han tenido éxito comercial y de crítica. [ 40 ] [ 41 ]
En 2015, el estudio entró en el mercado de juegos móviles con Fallout Shelter basado en la misma franquicia, que obtuvo 50 millones de jugadores a mediados de 2016. En febrero de 2017, Howard dijo que estaba en desarrollo otro título móvil tras el éxito de Fallout Shelter . [ 42 ] Este se reveló en 2018 como The Elder Scrolls: Blades .
En 2016, Howard confirmó que, si bien estaban desarrollando The Elder Scrolls VI , aún faltaba mucho para el lanzamiento del juego. Mientras tanto, otros dos proyectos importantes estaban en desarrollo y se esperaba que se lanzaran antes de The Elder Scrolls VI . [ 43 ] El 30 de mayo de 2018, se anunció Fallout 76. [ 44 ] El 10 de junio de 2018, durante la conferencia de Bethesda en el E3 2018 , se reveló que el otro proyecto en desarrollo era la primera propiedad intelectual nueva de la compañía en 25 años, Starfield . Durante el Xbox/Bethesda Games Showcase de 2021, se anunció que Starfield se lanzaría exclusivamente para PC y Xbox Series X/S . Starfield se lanzó el 6 de septiembre de 2023. [ 45 ] [ 46 ] El 14 de junio de 2022, Howard confirmó que Fallout 5 comenzaría su desarrollo después de la finalización de The Elder Scrolls VI, que actualmente se encuentra en la fase de preproducción. [ 47 ]
Paquetes de expansión
Premios
- Lo mejor de Gamasutra en 2008: los cinco mejores desarrolladores [ 4 ]
- Premios Spike de videojuegos 2011 : Estudio del año [ 56 ]
- 2015 The Game Awards — Desarrollador del año (nominado) [ 57 ]
Notas
- ↑ También incluido como parte de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered para PlayStation 5 , Windows, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 .
- ↑ También se incluye como parte de lasreediciones de la Edición Especial y la Edición Aniversario del juego para PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
- ↑ También se incluye como parte delrelanzamiento de la Edición Aniversario del juego para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Establecimientos en Maryland en 2001
- Empresas estadounidenses fundadas en 2001
- filiales corporativas estadounidenses
- Empresas con sede en Rockville, Maryland
- Filiales de Microsoft
- Ganadores de los premios Spike Video Game Awards
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