Articulo de referencia

Tierra binaria

Binary Land ( バイナリィランド , Bainarī Rando ) es unvideojuego de rompecabezas desarrollado por Hudson Soft en 1983 para MSX , FM-7 , PC-6001mkII , NEC PC-8801 , Sharp MZ-2200 , Sharp...

Binary Land (バイナリィランド, Bainarī Rando ) es unvideojuego de rompecabezas desarrollado por Hudson Soft en 1983 para MSX , FM-7 , PC-6001mkII , NEC PC-8801 , Sharp MZ-2200 , Sharp MZ-5500 , Sharp X1 y en 1985 para Famicom. . La versión MSX fue lanzada en Japón por Hudson Soft y en Europa por Kuma Computers Ltd en 1984.

Aunque la versión de Famicom tiene 99 niveles, no hay ninguna pantalla final implementada en el juego. [ 1 ]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

En la versión de Famicom del juego, los jugadores tienen que unir a dos pingüinos , Gurin (macho) y Malon (hembra), que están enamorados. [ 2 ] La versión de MSX y PC presenta a un niño humano y una niña humana; la jugabilidad es idéntica a la versión de Famicom. Los jugadores controlan a Malon y Gurin simultáneamente, con un temporizador que aumenta la dificultad. Estos pingüinos se mueven como imágenes especulares el uno del otro. [ 2 ] Después de completar la etapa 17, los jugadores tienen que empezar de nuevo en la etapa 1. Je te veux de Erik Satie es la música de fondo del juego durante los niveles. Al unir a los dos pingüinos, suena la " Oda a la alegría " de Beethoven.

En el juego se utiliza una vista desde arriba, similar al método utilizado en Las aventuras de Lolo . En el camino de los pingüinos se encuentran arañas , pájaros y otras criaturas que el jugador debe atacar con el rocío de los pingüinos. [ 2 ] Telarañas ocupan algunas de las celdas del campo de juego, lo que puede ralentizar al jugador el tiempo suficiente para que una araña mate a Gurin o Malon. Con cada nivel dispuesto en una cuadrícula de 10x15 y una pared vertical que separa a los dos pingüinos entre sí, solo la celda central superior es accesible para ambos personajes. Esta "celda libre" siempre contiene el corazón enjaulado que se requiere para completar el nivel. Una hilera de paredes rodea a cada jugador en un entorno tipo laberinto. Para hacer los desafíos más difíciles, están desequilibradas y ofrecen una experiencia diferente para Gurin y Malon. Si Gurin o Malon quedan atrapados en una telaraña, estarán indefensos hasta que el jugador recorra el laberinto, cruce la celda libre y luego entre en el lado del otro pingüino para liberarlos de la telaraña con su lata de aerosol.

Si el jugador alcanza una puntuación suficientemente alta, se le pide que ponga su nombre en una lista de las cinco puntuaciones más altas de esa sesión. [ 2 ]

Referencias

  1. "Información final (versión Famicom)" (en japonés). FC no Game Seiha Shimasho . Consultado el 23 de enero de 2013 .
  2. 1 2 3 4 "Lista de puntuaciones más altas/información básica del juego" (en japonés). Geocities.jp. Archivado del original el 6 de octubre de 2018. Recuperado el 23 de enero de 2013 .
  • Binary Land en Hardcore Gaming 101
  • Binary Land en MobyGames