Articulo de referencia

Bingo Morihashi

Bingo Morihashi ( 森橋 ビンゴ ) es un novelista japonés. También contribuyó a la escritura de la franquicia de videojuegos Devil May Cry , su serie de anime para televisión , así com...

Bingo Morihashi (森橋 ビンゴ) es un novelista japonés. También contribuyó a la escritura de la franquicia de videojuegos Devil May Cry , su serie de anime para televisión , así como dos novelas ligeras basadas en ella.

Carrera

Morihashi publicó su primera serie titulada Tokyo Shimatsumou , dividida en dos volúmenes. Durante la creación del segundo volumen, Capcom lo contrató para colaborar en el videojuego Devil May Cry 2. Al ser uno de los miembros más recientes del equipo, Morihashi realizó tareas menores, como supervisar la traducción y el manual de instrucciones, entre otras. Sin embargo, trabajar en el videojuego le resultó demasiado estresante debido a la profunda transformación que sufrió tras la llegada del director Hideaki Itsuno para completar el título. [ 1 ]

Poco después del lanzamiento de Devil May Cry 2 , Itsuno decidió que el equipo debía desarrollar un nuevo videojuego, Devil May Cry 3: Dante's Awakening . Morihashi fue contratado nuevamente, pero esta vez asumió un papel más importante en el desarrollo del juego. Como no tenía experiencia en planificación, se le asignó la tarea de escribir el guion. El personaje principal del juego, Dante , recibió una caracterización diferente a la del primer Devil May Cry debido a que su creador original, Hideki Kamiya , no participó en el proyecto. Si bien sentía que su propia versión del personaje no alcanzaba la popularidad del original, Morihashi disfrutó del papel de Dante en el juego. Además de Dante, Morihashi consideró desafiante la creación de Vergil , ya que no tenía un diseño previo y aun así tuvo que crear uno completamente nuevo para los artistas. [ 1 ]

A diferencia de Devil May Cry 2 , el último juego fue un éxito comercial y de crítica, lo que llevó a Itsuno a iniciar un proyecto para otro título de la serie, Devil May Cry 4. Morihashi encontró problemas con la creación de este juego porque sentía que los guionistas no colaboraban bien entre sí, hasta el punto de que Morihashi afirmó tener problemas para contactar con cualquiera de ellos. Una vez terminado el guion, Morihashi dejó Capcom. Sin embargo, las peticiones de ayuda de Itsuno dieron como resultado que Morihashi regresara a la compañía durante un año. [ 1 ] Morihashi creó al nuevo personaje principal, Nero , junto con otros miembros de Capcom para ofrecer a los jugadores un personaje atractivo, dado que Dante había alcanzado una gran popularidad en los juegos anteriores. [ 2 ] [ 3 ]

Después de dejar Capcom, Morihashi se asoció con Yasui Kentarou para escribir las novelas Devil May Cry 4: Deadly Fortune . Divididas en dos volúmenes, las novelas se publicaron en 2009. [ 4 ] [ 2 ] En el epílogo, Bingo escribió que estas escenas eliminadas estaban destinadas a ser incluidas en el juego, pero no lo fueron debido a algunas razones de producción. Sin embargo, ciertas escenas como Nero heredando el trabajo de cazador de Devil May Cry de Dante fueron referenciadas más tarde por Itsuno en 2018 durante la creación de Devil May Cry 5 , así como la aparición de Vergil en Fortuna durante la versión actualizada de Devil May Cry 4 .

Tras varios libros, Hideki Kamiya contactó con Morihashi para que ayudara al personal de PlatinumGames a desarrollar el videojuego Bayonetta 2, creyendo que tenía las habilidades necesarias basándose en sus trabajos anteriores. [ 5 ]

Como parte de la promoción de Devil May Cry 5, Morihashi escribiría más tarde Devil May Cry 5 -Before the Nightmare- , una novela ambientada antes de los eventos del juego. [ 6 ]

Obras

Referencias

  1. 1 2 3 Devil May Cry: 3142 Artes Gráficas . Capcom, Udon Entertainment. 2015. págs. 11–12 . ISBN  978-1927925485.
  2. ^ "デ ビ ル メ イ ク ラ イ4 -Deadly Fortune-2" (en japonés). Capcom. Archivado desde el original el 2 de junio de 2013 . Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  3. "Entrevista a Devil May Cry 4: los hombres detrás del caos" . GamesRadar. 24 de abril de 2007. Consultado el 22 de junio de 2018 .
  4. ^ "デビルメイクライ4 -Deadly Fortune-1" (en japonés). Capcom. Archivado desde el original el 3 de junio de 2013 . Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  5. "El guionista de Devil May Cry 3, Bingo Morihashi, trabajó en Bayonetta 2" . Siliconera. 22 de septiembre de 2014. Consultado el 3 de julio de 2018 .
  6. @DMC5Info (6 de febrero de 2019). "La ficha de Amazon de Devil May Cry 5 Before the Nightmare se ha actualizado con la sinopsis oficial. Aquí…" ( Tweet ) vía Twitter .