Articulo de referencia

Brandon Laatsch

Brandon Laatsch es un desarrollador de videojuegos , cineasta y YouTuber estadounidense conocido por dirigir Video Game High School , fundar la compañía de videojuegos Stress Le...

Brandon Laatsch es un desarrollador de videojuegos , cineasta y YouTuber estadounidense conocido por dirigir Video Game High School , fundar la compañía de videojuegos Stress Level Zero y otros contenidos de vídeo en línea. [ 1 ]

Primeros años de vida

Laatsch es de Stillwater , Minnesota , donde asistió a la escuela secundaria con los fundadores de Corridor Digital, Niko Pueringer y Sam Gorski. [ 2 ] [ 3 ] Laatsch estudió sociología en la Universidad del Sur de California (USC). [ 4 ]

Carrera

Trabajo de vídeo con Freddie Wong.

Laatsch conoció a Freddie Wong en la USC en 2004. Subieron su primer video, Aces , a YouTube en 2006. Era un cortometraje de comedia y acción sobre una partida de póker que termina en un tiroteo. [ 4 ] Laatsch y Wong dejaron sus trabajos en 2010 para dedicarse a YouTube a tiempo completo. Antes de esto, trabajaban como freelance en efectos visuales y en películas directamente para vídeo . [ 4 ] Grababan sus videos desde un loft compartido en el centro de Los Ángeles . Sus videos están inspirados en varios videojuegos, como Mario Kart y Portal , y emplean efectos especiales. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

Jon Favreau reclutó a la pareja para ayudar con la campaña de marketing digital de su película, Cowboys & Aliens (2011), después de haber visto sus videos de su hijo de 10 años. A través de Favreau, la pareja obtuvo permiso para usar los estudios Universal y los accesorios de Cowboys & Aliens en su cortometraje. [ 4 ] Aparecieron en Jimmy Kimmel Live! en septiembre de 2011. [ 7 ] Laatsch y Wong lanzaron RocketJump.com en 2012. [ 5 ] En 2014, Laatsch inició una campaña en Kickstarter para financiar colectivamente un largometraje basado en Minecraft por US$600,000 . El proyecto fue cancelado por Mojang debido a preocupaciones sobre la propiedad intelectual. [ 8 ]

Nivel de estrés cero

Laatsch y Wong se separaron en 2013; Wong se centró en Video Game High School y Laatsch se dedicó a la producción de videojuegos. [ 9 ] A través de su estudio de juegos Stress Level Zero, Laatsch lanzó el juego de realidad virtual Hover Junkers en abril de 2016 para HTC Vive . [ 10 ] [ 11 ] En 2016, la editora de juegos china FunPlus invirtió una cantidad no revelada de capital de riesgo en Stress Level Zero. [ 9 ]

En 2017, Stress Level Zero publicó Duck Season VR, una narrativa experimental en primera persona ambientada en el verano de 1988. El jugador dispone de un alquiler de un día de «Duck Season» para jugar en su «Kingbit Entertainment System». La trama gira principalmente en torno a una mascota canina que habita el juego y que, si se le provoca, empieza a acosar al jugador en la vida real. Duck Season VR incluye elementos de humor, misterio, terror, múltiples finales únicos y varios minijuegos.

En 2019, Stress Level Zero publicó Duck Season PC. Duck Season PC es la versión completa de 'Duck Season VR', pero sin necesidad de un casco de realidad virtual. Más tarde ese año, publicaron Boneworks ; una aventura experimental de realidad virtual basada en la física desarrollada con el motor Unity. En febrero de 2020, Stress Level Zero publicó Boneworks en la tienda de Oculus VR , junto con un nivel temporalmente exclusivo llamado "Tuscany", un nivel de una de las primeras versiones del software de Oculus. Posteriormente, se lanzó para la versión de Steam de Boneworks en la actualización 1.4, publicada el 9 de abril de 2020. El 29 de septiembre de 2022, Stress Level Zero publicó Bonelab en la tienda de Oculus VR y Steam. En enero de 2026, Stress Level Zero planeaba publicar su próximo gran juego, con nombre en clave "B-Side". B-Side estaba planeado para ejecutarse en el motor de juegos Unity3D utilizando la próxima actualización del motor de interacción Marrow, Marrow 2. Sin embargo, Marrow 2 aún no se ha lanzado.

Referencias

  1. "Entrevista de VGHS: FreddieW, Brandon y Matt (con spoilers)" . IGN . 22 de junio de 2012.
  2. "Post Magazine - Corridor logra el éxito con Red Giant y contenido web original" . www.postmagazine.com . Consultado el 28 de abril de 2022 .
  3. Corridor Crew (11/12/2012). ¿Qué pasa con Freddiew y Corridor? . Consultado el 16/08/2024 vía YouTube.
  4. 1 2 3 4 5 Chmielewski, Dawn (30 de abril de 2013). "El dúo detrás del canal FreddieW de YouTube es pionero en la realización de películas web" . Los Angeles Times . Recuperado el 25 de abril de 2022 .
  5. 1 2 Orzeck, Kurt (21 de diciembre de 2011). "Freddie Wong, la sensación de YouTube: 'Hollywood está desfasado' (Exclusiva)" . Reuters .
  6. Bradley, Paul T (27 de junio de 2012). "Freddie Wong y Brandon Laatsch hacen explotar cosas, por poco dinero" . LA Weekly .
  7. Eorodogh, Fruzsina (12 de septiembre de 2011). "Estrellas de YouTube dan el salto a la televisión nocturna" . The Daily Dot .
  8. Starr, Michelle (9 de febrero de 2014). "Se cancela la campaña de Kickstarter de 600.000 dólares para la película de Minecraft" . CNET . Consultado el 25 de abril de 2022 .
  9. 1 2 Takahashi, Dean (2 de agosto de 2016). "FunPlus invierte en Stress Level Zero, creador de Hover Junkers" . Venture Beat .
  10. Kuchera, Ben (2016-03-07). "Hover Junkers te permite construir defensas y destruir otras naves en realidad virtual" . Polygon . Consultado el 25 de abril de 2022 .
  11. Wilde, Tyler (2016-04-08). "Reseña de Hover Junkers" . pcgamer . Consultado el 2022-04-25 .