Un juego de combate vehicular (o juego de combate de coches ) es un videojuego de simulación de vehículos donde el objetivo principal consiste en que vehículos armados intenten destruir vehículos controlados por la CPU o por jugadores rivales. Este género suele ofrecer una variedad de vehículos diferentes, cada uno con sus propias fortalezas, debilidades y habilidades de ataque especiales. Los jugadores también pueden desbloquear vehículos ocultos completando ciertas tareas dentro del juego. Si bien algunos juegos pueden incluir elementos de carreras, estos suelen ser secundarios a la acción principal.
Jugabilidad
Los juegos de combate vehicular suelen seguir un patrón de juego sencillo: el jugador debe derrotar a un número creciente de enemigos poco habilidosos antes de enfrentarse a un jefe final superpoderoso . Estos juegos se diferencian de los juegos de carreras tradicionales tanto por el aspecto del combate como por la ausencia de un camino preestablecido, lo que permite a los jugadores explorar cada nivel a su antojo. La complejidad y la estrategia necesarias para completar los juegos varían, desde la cuidadosa gestión de recursos y las intensas tramas narrativas de la serie Interstate '76 hasta los choques directos como WWE Crush Hour . A menudo, la trama principal implica algún tipo de concurso o competición, animando a los distintos personajes a luchar y destruirse entre sí para obtener una recompensa. La serie Twisted Metal ha sido considerada el primer juego de combate vehicular "auténtico", sin los gráficos caricaturescos que se ven en los juegos de carreras de karts . [ 1 ]
Historia
En la década de 1970, varios juegos arcade invirtieron las convenciones de los juegos de carreras al convertir las colisiones de vehículos en el objetivo del juego. El concepto de embestir coches se remonta a los juegos electromecánicos de Sega , Stunt Car (1970) y Dodgem Crazy (1972). El concepto comenzó a aparecer en videojuegos arcade varios años después, como Crash 'N Score (1975) de Atari y Destruction Derby (1975) y Death Race (1976) de Exidy . [ 2 ]
Entre los primeros ejemplos de juegos de combate de coches pseudo-3D se incluyen RoadBlasters de Atari (1987), [ 3 ] Chase HQ de Taito ( 1988) [ 4 ] y Fatal Run de Sculptured Software (1990). [ 3 ] Los juegos de combate vehicular con coches estuvieron particularmente bien representados en las consolas PlayStation , con juegos de combate vehicular en 3D como Destruction Derby , Twisted Metal , Wipeout y Rollcage . [ 5 ]
En la década de 2020, los juegos de combate vehicular se consideran en gran medida un género "muerto" debido a la falta de títulos destacados, a pesar de que todavía se lanzan algunos juegos en la actualidad, como Destruction AllStars . [ 6 ] [ 5 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Schwab, Brian (2009). Programación de motores de juegos de IA . Cengage Learning. pág. 192. ISBN 978-1584506287Archivado del original el 5 de febrero de 2023. Consultado el 2 de octubre de 2020 .
- ↑ Williams, Andrew (16 de marzo de 2017). Historia de los juegos digitales: desarrollos en arte, diseño e interacción . CRC Press . págs. 64-65 . ISBN 978-1-317-50381-1.
- 1 2 "WipeOut Fusion" . Play UK . N.° 69. Diciembre de 2000. pág. 37. Consultado el 29 de noviembre de 2023 .
- ↑ Lambie, Ryan (10 de junio de 2010). "Los 10 mejores juegos de carreras de combate" . Den of Geek . Consultado el 9 de junio de 2025 .
- 1 2 Thorpe, Nick (2 de febrero de 2021). "De Destruction AllStars a Twisted Metal: una breve historia de los juegos de combate vehicular de PlayStation" . GamesRadar+ . Recuperado el 16 de octubre de 2023 .
- ↑ Macgregor, Jody (21 de agosto de 2021). "¿Qué género 'muerto' merece un regreso?" . PC Gamer . Consultado el 16 de octubre de 2023 .
- Juegos de combate vehicular
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