Carrier Strike: South Pacific 1942-44 es un juego de guerra informático de 1992 diseñado por Gary Grigsby y publicado por Strategic Simulations Inc. [ 1 ] [ 2 ] Es el sucesor del título anterior de Grigsby, Carrier Force .
Jugabilidad
Ambientado en la Segunda Guerra Mundial , Carrier Strike es un juego de guerra informático que simula batallas en el Teatro del Pacífico entre los Aliados y el Japón Imperial . [ 3 ]
Desarrollo
Carrier Strike fue diseñado por Gary Grigsby para Strategic Simulations Inc. (SSI). [ 2 ] Su desarrollo comenzó como una ramificación de Pacific War, también de Gary Grigsby , que se encontraba en producción en ese momento; la versión inicial de Carrier Strike se creó durante una semana de tiempo libre en ese proyecto. Grigsby explicó que Carrier Strike era su forma de retomar su juego anterior, Carrier Force (1983). Le comentó a Electronic Games : «Me gustaba el tema y, dada la evolución de la capacidad informática y mis habilidades de programación, quería perfeccionarlo». [ 4 ]
Carrier Strike se desarrolló con una versión modificada del motor de juego de los juegos de Grigsby , Second Front: Germany Turns East y Western Front . [ 3 ] [ 4 ] Señaló que el mayor desafío durante la producción fue adaptar la interfaz del juego al nuevo entorno, y que la interfaz de la cabina de vuelo posterior se originó en "una charla informal en SSI". Respecto a la inteligencia artificial (IA) del juego, dijo que el tema hizo que la programación fuera relativamente sencilla, y que había evitado que la IA "hiciera trampas" de maneras que muchos de sus juegos anteriores no habían hecho. [ 4 ] La banda sonora de Carrier Strike fue compuesta por Donald Griffin de Computer Music Consulting. [ 2 ]
Carrier Strike se lanzó en 1992, antes de Pacific War . [ 4 ] [ 1 ] Grigsby y SSI continuaron el juego con el disco de expansión Carrier Strike , que modifica las mecánicas de juego de Carrier Strike y añade nuevas batallas jugables. A diferencia del lanzamiento en tiendas del juego original, se lanzó por correo . [ 5 ]
Recepción
Según M. Evan Brooks de Computer Gaming World , Carrier Strike había alcanzado las 15.000 copias vendidas en septiembre de 1992. [ 7 ] El juego se lanzó en competencia con Carriers at War de Strategic Studies Group , [ 4 ] un juego cuyo alto nivel de expectación atrajo más atención hacia Carrier Strike , argumentó Alan Emrich de Computer Gaming World . [ 2 ]
Emrich le dedicó una reseña positiva a Carrier Strike , [ 2 ] y Computer Gaming World nominó el juego, junto con Western Front de Grigsby , para su premio "Juego de guerra del año". [ 8 ] William R. Trotter de Game Player's PC Entertainment lo calificó como una "simulación fascinante y atractiva" que "recomendó... con gran entusiasmo". [ 3 ]
Referencias
- 1 2 3 4 5 Emrich, Alan (agosto de 1992). "¿Cuánto pesan exactamente las anclas?". Computer Gaming World . N.° 97. págs. 128, 129.
- 1 2 3 Trotter, William R. (julio-septiembre de 1992). "Reseñas; Carrier Strike ". Game Player's PC Entertainment . 5 (4): 67.
- 1 2 3 4 5 Dille, Ed (diciembre de 1992). "Guerra en el Pacífico". Juegos electrónicos . 1 (3): 54– 56, 58.
- ↑ Brooks, M. Evan (abril de 1993). "Sorprendentemente guapo". Computer Gaming World . N.° 105. pág. 148.
- ↑ Matthews, Robin (agosto de 1992). "Revisión de software; Huelga de portaaviones — Pacífico Sur 1942–44 ". PC Review (10): 70, 71.
- ↑ Brooks, M. Evan (septiembre de 1992). "El flujo de batalla de Evan: repetición de la campaña de Carrier Strike de Strategic Simulations ". Computer Gaming World . N.° 98. págs. 116–119 .
- ↑ " CGW rinde homenaje a los juegos del año". Computer Gaming World . N.° 100. Noviembre de 1992. págs. 110, 112.
Enlaces externos
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