Articulo de referencia

Portaaviones en guerra

Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific es un juego de guerra informático de 1984 de Strategic Studies Group para Apple II y Commodore 64. El juego fu...

Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific es un juego de guerra informático de 1984 de Strategic Studies Group para Apple II y Commodore 64. El juego fue diseñado por Roger Keating e Ian Trout. [ 1 ] [ 2 ] Ha habido dos remakes.

Recepción

En 1985, II Computing calificó la versión para Apple II de Carriers at War como "la mejor simulación de guerra naval que he visto, ya sea en una consola de sobremesa o en un monitor de vídeo", y citó favorablemente su precisión histórica. [ 5 ] inCider fue menos positivo, calificando la versión para Apple II con dos estrellas en 1986. El crítico afirmó que el juego "es tan difícil de dominar que le quita gran parte de la diversión... El gran inconveniente de Carriers es su complejidad", y añadió que prefería los juegos navales de SSI de Gary Grigsby , ya que "son menos flexibles, pero igual de detallados y mucho más jugables". [ 4 ] Computer Gaming World afirmó que "Carriers at War es el mejor juego disponible sobre operaciones de portaaviones en la Segunda Guerra Mundial. Es, quizás, el mejor juego de guerra de 1984 sobre cualquier tema". [ 6 ]

Carriers at War fue galardonado con el premio Charles S. Roberts al "Mejor juego de aventuras para ordenador doméstico de 1984". [ 7 ]

Una reseña de 1987 sobre simulaciones de la Segunda Guerra Mundial en Computer Gaming World calificó el juego con cuatro de cinco puntos y afirmó que "sobresale en flexibilidad, opciones e inteligencia limitada". [ 8 ] Una encuesta de 1993 en la revista de juegos de guerra le otorgó tres estrellas de cinco, afirmando "Altamente recomendado para el mercado de 8 bits". [ 3 ] En 1994, la revista dijo que la versión de 8 bits era "uno de los primeros juegos de guerra para computadora en acercarse a la complejidad de las simulaciones de juegos de guerra de mesa sin dejar de ser jugable y divertido". [ 9 ]

Legado

En 1992 se lanzó una nueva versión, Carriers at War , para MS-DOS. En 1993 se lanzó una secuela, Carriers at War II , para MS-DOS y Classic Mac OS. En 2007, Matrix Games publicó una segunda versión para Windows .

Véase también

Referencias

  1. Peter P. Perla (enero de 1990). El arte de los juegos de guerra: una guía para profesionales y aficionados . Naval Institute Press. pp. 184 –. ISBN  978-0-87021-050-1.
  2. Ben Sawyer; Alex Dunne; Tor Berg (1998). Game Developer's Marketplace . Coriolis Group Books. pág . 192. ISBN  978-1-57610-177-3.
  3. 1 2 Brooks, M. Evan (septiembre de 1993). "Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, AP" . Computer Gaming World . pág. 118. Recuperado el 30 de julio de 2014 . 
  4. 1 2 Murphy, Brian J. ( diciembre de 1986). "Game Room" . en Cider . págs. 113–114 . Recuperado el 2 de julio de 2014 . 
  5. Shapiro, Neil (octubre-noviembre de 1985). "De joyas, ghouls, mariposas y estrategias de guerra" . II Computing . págs. 24-26 . Consultado el 28 de enero de 2015 . 
  6. Nichols, Bill (abril-mayo de 1985). "Carriers at War: A Review" . Computer Gaming World . Vol. 5, n.º 2, págs. 16-17 . Consultado el 17 de abril de 2016 .   
  7. "Los premios Origins de 1984" . La Asociación de Fabricantes de Juegos . Archivado del original el 16 de diciembre de 2012.
  8. Brooks, M. Evan (mayo de 1987). "¡Kilobyte estuvo aquí!" . Computer Gaming World . N.° 37. pág. 7. Consultado el 17 de abril de 2016 .  
  9. Coleman, Terry Lee (junio de 1994). "Deseos de campaña y sueños profesionales" . Computer Gaming World . págs. 140, 142.