Code Vein II es un videojuego de rol y acción de 2026 desarrollado por Bandai Namco Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment . Secuela de Code Vein (2019), el juego se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 29 de enero de 2026. Recibió críticas mixtas.
Jugabilidad
Code Vein II es un videojuego de rol de acción tipo Soulslike jugado desde una perspectiva en tercera persona . En el juego, el jugador toma el control del Cazador de Revenants, quien debe luchar contra Horrores, seres corrompidos por una misteriosa entidad conocida como Luna Rapacis. El Cazador de Revenants está acompañado por una chica llamada Lou, quien posee el poder de manipular el tiempo , lo que permite a los jugadores viajar al pasado y alterar eventos para influir en el presente y el futuro. [ 2 ] A lo largo del juego, los jugadores también reciben la ayuda de personajes compañeros controlados por IA que pueden asistirlos en combate. Alternativamente, estos personajes pueden ser asimilados, eliminándolos del campo de batalla pero otorgando al jugador bonificaciones y habilidades adicionales. [ 3 ] Según el equipo, el diseño del mundo de Code Vein II era más abierto en comparación con el primer juego, y los jugadores podían recorrer el mundo usando una motocicleta . [ 4 ]
Trama
Configuración
Code Vein II se desarrolla en un mundo postapocalíptico donde las civilizaciones humana y Revenant estuvieron a punto de extinguirse debido a un fenómeno llamado el Resurgimiento, que desató oleadas de energía que mutaron a todos los seres vivos, incluyendo humanos y Revenant por igual, convirtiéndolos en monstruos mutantes conocidos como Horrores. Tanto humanos como Revenant se unieron para combatir a los Horrores, mientras que el líder de los Revenant, Idris, se sacrificó para sellar el Resurgimiento. Durante los siguientes cien años, humanos y Revenant continuaron viviendo en relativa paz hasta que el sello de Idris falló y el Resurgimiento regresó en un evento llamado la Convulsión, que una vez más estuvo a punto de extinguir a humanos y Revenant hasta que cinco héroes Revenant se sacrificaron para crear un nuevo sello llamado Luna Rapacis. Si bien logró sellar el Resurgimiento, la Luna Rapacis también tuvo el desafortunado efecto de debilitar a los Revenant expuestos a su luz y, finalmente, volverlos locos.
Durante los cien años posteriores a la Catástrofe, humanos y Revenants convivieron en una paz cada vez más precaria, ya que los Revenants comenzaron a atacar a los humanos para saciar su sed de sangre. En respuesta, la humanidad formó los Cazadores de Revenants, una fuerza militar de élite para defenderse de los Revenants rebeldes. Sin embargo, al igual que el sello de Idris, la Luna Rapacis comienza a fallar, lo que obliga a realizar un nuevo ritual para sellar el Resurgimiento.
Historia
El protagonista despierta en compañía de la Revenant Lou MagMell sin recordar cómo llegaron allí. Lou explica que el protagonista era un Cazador de Revenants que murió evacuando humanos cuando la Luna Rapacis comenzaba a desmoronarse. Para salvarle la vida, Lou le donó la mitad de su corazón, convirtiéndolo en un híbrido humano/Revenant. Allí se encuentra con la líder de los Revenants, Lavinia Voda, quien explica que los cinco héroes que alimentan la Luna Rapacis están sucumbiendo al Resurgimiento y deben ser asesinados para renovar el sello. Para lograrlo, deben usar la habilidad de Lou para viajar en el tiempo y recolectar el Pathos de los héroes antes de su sacrificio, de modo que puedan deshacer los sellos que protegen sus cuerpos en el presente. Sin embargo, Lavinia les advierte que no intenten cambiar el pasado, ya que las consecuencias son impredecibles.
Juntos, el Protagonista y Lou viajan en el tiempo y conocen a los tres primeros héroes: Josée Anjou, Lyle McLeish y Holly Asturias. Si bien los tres fueron figuras heroicas, sufrieron una gran tragedia que los convenció de ofrecerse como voluntarios para sellar el Resurgimiento por un sentimiento de culpa y expiación. Josée presenció la muerte de su hermana gemela y posteriormente se desató en una matanza que acabó con todo su clan; Lyle no pudo proteger a sus amigos de ser aniquilados por los Cazadores de Revenants; y Holly se vio obligada a matar a su propio padre tras mutarlo accidentalmente en un horror con un tratamiento defectuoso. Para los tres héroes, sus tragedias fueron causadas por el líder de los Cazadores de Revenants, Alessandro Gobbo, quien alberga un profundo odio hacia los Revenants. El Protagonista reúne su Pathos y regresa al presente, matando a las versiones mutadas y sin mente de los tres héroes. Sin embargo, tienen la opción de retroceder en el tiempo y evitar las tragedias que les ocurrieron a los tres héroes, así como matar a Alessandro, cambiando el presente para mejor. Aunque los héroes deben ser combatidos y asesinados de nuevo, han logrado conservar la cordura y mueren con gusto a manos del Protagonista.
A continuación, Lavinia le encomienda al Protagonista la misión de asesinar al cuarto héroe, el brillante científico Zenon Gryfgote. Tras encontrarse con Zenon en el pasado, el Protagonista descubre que tanto él como los Progenitores Revenant llegaron a la misma conclusión: que los Revenants y el Resurgimiento están inextricablemente ligados, y que el Resurgimiento crece en poder cuanto mayor es la población de Revenants. Con este fin, los Progenitores impusieron una esperanza de vida artificial a todos los Revenants en un intento por controlar la población, algo con lo que Zenon discrepa vehementemente. De vuelta al presente, el Protagonista mata a Zenon a regañadientes y Lavinia lo dirige hacia el quinto y último héroe, su propio hijo Valentin. El Protagonista viaja a la Luna Rapacis para enfrentarse a Valentin y logra ver sus recuerdos, descubriendo que Valentin dedujo que los Revenants eran la causa del Resurgimiento, y que la única forma de eliminarlo definitivamente es destruir a todos los Revenants. Tras la muerte de Valentin, Lavinia revela que su verdadero plan no era renovar el sello, ya que había llegado a un acuerdo con Valentin en que los Revenants debían ser exterminados para que al menos la humanidad pudiera sobrevivir. Absorbe el Resurgimiento en su cuerpo y lo modifica para que expulse una onda de energía letal solo para los Revenants, acabando con todos ellos en el mundo, incluyendo a ella misma y a Lou. Posteriormente, la humanidad se convierte en la especie dominante del mundo, y el Protagonista finalmente muere de vejez.
Sin embargo, la muerte del Protagonista activa un hechizo de seguridad que Zenon implantó secretamente en su corazón, lo que provoca que regrese al momento justo antes de enfrentarse a Valentin, además de abrir una grieta temporal que conduce a los eventos del propio Upheaval. Viendo una oportunidad para evitar el Upheaval, tanto el Protagonista como Lou viajan a través de la grieta. Allí, encuentran a Lavinia intentando obligar a Zenon a convertirse en uno de los sellos para impedir que lleve a cabo su propio plan para lidiar con el Resurgimiento. El Protagonista cambia la historia salvando a Zenon y atrapando a Lavinia en su lugar, y se dirigen a la Aguja del Sellado para ejecutar el plan de Zenon. El Protagonista se reúne con los demás héroes y luchan para llegar a la cima de la Aguja, donde el Lou del pasado intenta absorber el Resurgimiento, pero fracasa. Con Lavinia aún atrapada, Valentin aprovecha la oportunidad para devorar al Lou del pasado y absorber el Resurgimiento para poder usar su poder para destruir a todos los Revenants. El protagonista logra noquear a Valentin, dándole a Lou la oportunidad de intentar sellar el Resurgimiento ella misma. Sin embargo, el Resurgimiento amenaza con abrumarla, por lo que el Protagonista se sacrifica devolviéndole la mitad de su corazón. Zenon comprende que la clave para sellar el Resurgimiento reside en combinar el poder de la humanidad y el de los Revenants. Lou logra sellar el Resurgimiento dentro de sí misma, pero tanto ella como el Protagonista caen en un profundo sueño y quedan sellados.
Si el Protagonista salva a todos los héroes de sus trágicos destinos, pronto despiertan al oír la voz de Lavinia, quien les ordena destruir la energía del Resurgimiento que corrompe a Lou. Al hacerlo, tanto el Protagonista como Lou despiertan y descubren que Lavinia, Zenon y los héroes han estado trabajando durante el último siglo para encontrar una forma de neutralizar permanentemente el Resurgimiento, y que pueden compartir la tarea de sellarlo entre todos los Revenants, poniendo fin así a su amenaza. Entonces, les dan la bienvenida al Protagonista y a Lou a una nueva era donde humanos y Revenants pueden coexistir pacíficamente.
Desarrollo
Tras el lanzamiento de Code Vein en 2019, el equipo de Bandai Namco Studios evaluó los comentarios de los jugadores y decidió mantener la estética anime, al tiempo que expandía significativamente ciertas características, como opciones de personalización más profundas, personajes acompañantes más refinados y batallas contra jefes mejoradas tanto en dificultad como en presentación. [ 5 ] El productor Keita Iizuka describió la secuela como "completamente diferente" al juego original, ya que está ambientada en un mundo distinto y presenta un elenco de personajes original. [ 6 ]
Liberar
Code Vein II fue anunciado en el Summer Game Fest en junio de 2025. [ 7 ] El juego fue lanzado para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 29 de enero de 2026. [ 8 ]
Recepción
Code Vein II recibió críticas "mixtas o promedio", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] El agregador de reseñas OpenCritic determinó que el 48% de los críticos recomendaron el juego. [ 12 ]
Notas
- ↑ Basado en 104 reseñas
Referencias
- ↑ Romano, Sal (9 de octubre de 2025). "Tráiler de la historia de Code Vein II" . Gematsu . Archivado del original el 14 de noviembre de 2025. Recuperado el 12 de enero de 2026 .
- ↑ Stechman, Sjaak (23 de junio de 2025). "Avance de Code Vein II: qué podemos esperar" . IGN Nordic . Consultado el 14 de diciembre de 2025 .
- ↑ Valentine, Rebekah (13 de octubre de 2025). "Avance de Code Vein 2: Luna nueva, misma sangre" . IGN . Archivado del original el 13 de noviembre de 2025. Consultado el 14 de diciembre de 2025 .
- ↑ Marnell, Blair (24 de julio de 2025). "Code Vein 2 te permite explorar con una motocicleta impresionante" . GameSpot . Consultado el 14 de diciembre de 2025 .
- ↑ Dedmon, Tannor (14 de junio de 2025). "Entrevista sobre Code Vein 2: Reforzando sus mejores rasgos en un mar de juegos tipo Soulslike" . ComicBook.com . Archivado del original el 5 de diciembre de 2025. Recuperado el 14 de diciembre de 2025 .
- ↑ Bardhan, Ashley (11 de junio de 2025). "Flanqueado por The Duskbloods y The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2 irrumpe en el renacimiento de los juegos de vampiros al "mejorar" el entrañable y algo tosco RPG estilo Soulslike que recibimos hace 6 años" . GamesRadar . Archivado del original el 28 de diciembre de 2025. Recuperado el 14 de diciembre de 2025 .
- ↑ Maker, Connor (6 de junio de 2025). "Code Vein 2 revelado en el Summer Game Fest, llegará a PS5, Xbox y Steam en 2026" . Eurogamer . Archivado del original el 11 de enero de 2026. Consultado el 14 de diciembre de 2025 .
- ↑ Brown, Fraser (25 de septiembre de 2025). "La revelación de la fecha de lanzamiento de Code Vein 2 significa que comenzarás 2026 cazando vampiros (pero no los llames vampiros), lo cual realmente debería ser una tradición de año nuevo" . PC Gamer . Archivado del original el 20 de diciembre de 2025. Recuperado el 14 de diciembre de 2025 .
- 1 2 "Reseñas de Code Vein II para PC" . Metacritic . Consultado el 26 de enero de 2026 .
- 1 2 "Reseñas de Code Vein II para PlayStation 5" . Metacritic . Consultado el 26 de enero de 2026 .
- 1 2 "Reseñas de Code Vein II para Xbox Series X/S" . Metacritic . Consultado el 26 de enero de 2026 .
- 1 2 "Code Vein II" . OpenCritic . Consultado el 17 de mayo de 2026 .
- ↑ LeBlanc, Wesley (26 de enero de 2026). "Reseña de Code Vein II: arruinando la diversión" . Game Informer . Consultado el 26 de enero de 2026 .
- ↑ Wakeling, Richard (30 de enero de 2026). "Reseña de Code Vein 2: Segunda entrega" . GameSpot . Consultado el 30 de enero de 2026 .
- ↑ Stone, Abbie (26 de enero de 2026). "Reseña de Code Vein 2: "Esta versión vampírica de Elden Ring casi funciona, pero las mazmorras en sí carecen de mordisco"« . GamesRadar . Consultado el 26 de enero de 2026 .
- ↑ Higham, Michael (26 de enero de 2026). "Reseña de Code Vein 2" . IGN . Consultado el 26 de enero de 2026 .
- ↑ Burchill, Baxter (28 de enero de 2026). "Análisis de Code Vein 2" . PC Gamer . Consultado el 28 de enero de 2026 .
- ↑ Adam, Khayl (26 de enero de 2026). "Análisis de Code Vein 2 (PS5)" . Push Square . Consultado el 26 de enero de 2026 .
- ↑ Denzer, TJ (26 de enero de 2026). "Reseña de Code Vein 2: Una secuela oportuna" . Shacknews . Consultado el 26 de enero de 2026 .
- ↑ Wood, Rhys (26 de enero de 2026). "Code Vein 2 es todo lo que podría haber deseado de una secuela como fan del juego original, excepto su pésimo rendimiento en consolas" . TechRadar . Consultado el 26 de enero de 2026 .
- ↑ Bardwell, Tom (27 de enero de 2026). "Análisis de Code Vein 2: un juego tipo soulslike olvidable y anémico sostenido por un combate maravilloso" . VideoGamer.com . Consultado el 27 de enero de 2026 .
Enlaces externos
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