Articulo de referencia

Comic Jumper: Las aventuras del Capitán Smiley

Comic Jumper (título completo: Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley ) es un videojuego de acción desarrollado por Twisted Pixel Games y publicado por Microsoft Game St...

Comic Jumper (título completo: Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley ) es un videojuego de acción desarrollado por Twisted Pixel Games y publicado por Microsoft Game Studios . Fue lanzado para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade Marketplace el 6 de octubre de 2010. Es el tercer juego original creado por Twisted Pixel, después de The Maw y 'Splosion Man , los tres exclusivos de Xbox Live Arcade.

En Comic Jumper, los jugadores controlan al Capitán Smiley, un superhéroe de cómic cuyas historietas no gozan de buena acogida. Buscando ayuda de Twisted Pixel, "salta" a otros cómics, con la esperanza de aprovechar la popularidad de cada género. A medida que entra en cada género, su diseño y armamento cambian para adaptarse al estilo del cómic. En su primer mes, Comic Jumper vendió más de 40.000 copias y, a finales de 2011, había vendido más de 103.000. La crítica elogió el humor del juego, afirmando que tenía varios momentos hilarantes y una excelente ejecución cómica. La dificultad del juego se comparó con la de los juegos de la era de las consolas de 16 bits .

Sinopsis

Comic Jumper presenta estilos artísticos únicos para cada cómic, incluyendo Manga (arriba) y Fantasía (abajo).

Comic Jumper sigue la historia del superhéroe protagonista Capitán Smiley y su compañero, Star, un personaje biológicamente unido y algo arisco. El dúo debe viajar a través de diferentes cómics, cada uno con estilos de dibujo únicos, y completar misiones para ganar popularidad. [ 1 ] Existen cuatro estilos de cómic distintos en el juego: Moderno , que presenta colores llamativos; Fantasía , que presenta colores apagados y fondos de acuarela; Edad de Plata , que se presenta con gráficos cel-shaded ; y Manga , que se presenta en blanco y negro. [ 2 ] Cuando se encuentra en un estilo de cómic respectivo, los diseños de personajes y el armamento del Capitán Smiley y Star se adaptan para ajustarse al aspecto del cómic. [ 3 ]

Tras un incidente que involucró un enfrentamiento con su archienemigo, Brad, la serie de cómics del Capitán Smiley, Las aventuras del Capitán Smiley , es cancelada debido a las bajas ventas. Para que su propia serie vuelva a publicarse, el Capitán Smiley y Star, con el respaldo de Twisted Pixel , deben recaudar los fondos necesarios haciendo apariciones especiales en otros cómics. [ 4 ]

En el cómic de fantasía Nanoc the Obliviator , el dúo ayuda al poderoso guerrero Nanoc a derrotar al enemigo del Capitán Smiley, Puttmaster, quien ha convertido la tierra en un campo de minigolf gigante. [ 5 ] En el cómic de la edad de plata Improbable Paper Pals , el Capitán Smiley y Star deben ayudar a Paper Lad a encontrar a su compañero Origami Kid y derrotar a la feminista Mistress Ropes, así como a los diversos censores que constantemente intentan multarlos. [ 6 ] En el manga shōjo Cutie Cutie Kid Cupids , el Capitán Smiley debe abrirse camino a través de un mundo de corazones y arcoíris para rescatar a Brad, quien está siendo obligado a ser un profesor de gimnasia atractivo. [ 7 ] Después de completar estos trabajos, el Capitán Smiley puede relanzar su cómic, que se convierte en un éxito. Sin embargo, su ego provoca tensión entre sus compañeros de trabajo debido a que no aprenden nada de sus aventuras, lo que resulta en que todos renuncien, mientras tanto Twisted Pixel se queda con todas las ganancias de las ventas del cómic, dejando a Smiley sin nada.

Jugabilidad

Comic Jumper es un juego de acción en 2.5D en el que el jugador debe derrotar enemigos para avanzar. La mecánica principal gira en torno al uso de las pistolas duales del Capitán Smiley y las plataformas a través de niveles divididos por varios segmentos que incluyen combate cuerpo a cuerpo, disparos sobre raíles y eventos de tiempo rápido . [ 8 ] En consonancia con el humor abstracto del juego, el Capitán Smiley puede llamar a los desarrolladores del juego para que realicen un ataque especial , en el que se muestran imágenes de acción real de empleados de Twisted Pixel sobre la jugabilidad, mientras los desarrolladores destruyen a los enemigos cercanos. [ 8 ]

Al desempeñarse bien en cada número, los jugadores pueden ganar dinero extra además de su tarifa base. Se pueden obtener bonificaciones adicionales al cumplir con las expectativas de los lectores, lo que implica cosas como completar una sección determinada sin ser golpeado. También se puede ganar dinero completando niveles de desafío especiales o explorando la base principal y conversando con los personajes. [ 8 ] El dinero ganado en los niveles se puede gastar en mejoras para las habilidades del Capitán Smiley o para desbloquear contenido diverso, incluyendo arte conceptual, entrevistas, imágenes de jugador y dos niveles adicionales para 'Splosion Man . Los artículos y habilidades comprados también aumentan la cantidad de dinero que el Capitán Smiley gana en las misiones. [ 8 ]

Desarrollo

Comic Jumper se reveló el 4 de septiembre de 2009 en PAX . [ 9 ] Joystiq entrevistó a Mike Wilford de Twisted Pixel, quien citó a Final Fight como inspiración para el combate cuerpo a cuerpo, mientras que Contra y Gunstar Heroes sirvieron de inspiración para las secuencias de armas, y dijo que el humor era similar al de Earthworm Jim . [ 8 ] Wilford añadió: "Antes, parecía haber muchos personajes tipo mascota en los juegos, como Mario, Sonic, todos esos, y ya no muchos desarrolladores parecen hacer eso. Estamos tratando de recuperar un poco eso con nuestros juegos". [ 8 ] Comic Jumper es una creación de Josh Bear, cofundador y director de Twisted Pixel. Wilford afirmó que Bear tuvo la idea del juego desde séptimo grado. Se lanzó para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade Marketplace el 6 de octubre de 2010 como parte de la promoción Game Feast de Microsoft . [ 10 ]

Cuando se formó Twisted Pixel, los desarrolladores decidieron que, debido a la escala deseada, necesitarían lanzar algunos juegos para poder alcanzar el alcance de Comic Jumper . En enero de 2009 se lanzó The Maw , seguido de Splosion Man en julio del mismo año. Las tecnologías implementadas en esos juegos se desarrollaron teniendo en mente Comic Jumper . Por ejemplo, los ángulos de cámara cinematográficos en Splosion Man se implementaron en el motor como preparación para el juego. [ 8 ] El juego funciona con el motor BEARD de Twisted Pixel, que se actualizó para implementar las tecnologías Granny 3D de RAD Game Tools . [ 11 ] El CTO de Twisted Pixel, Frank Wilson, declaró: "El entorno de ejecución altamente optimizado de Granny y su conjunto de herramientas tanto para arte como para ingeniería brindan a nuestro equipo de desarrollo y a nuestros licenciatarios del motor la capacidad de crear una canalización altamente optimizada para los requisitos únicos de sus juegos". [ 11 ]

Twisted Pixel quería que el Capitán Smiley y Star fueran únicos en cada iteración del cómic. Para ello, los desarrolladores crearon cuatro conjuntos de modelos únicos para el Capitán Smiley y Star, y también crearon animaciones y armas únicas para cada iteración. Cuando se comparó el juego con Comix Zone , Whitford respondió que se inspiraron en él, pero que las transiciones entre las viñetas del cómic y el paso de las páginas eran para "saborear el momento", añadiendo que la premisa de las transiciones era crear una transición cinematográfica. [ 12 ] Twisted Pixel combinó vídeo de acción real con la jugabilidad existente para reforzar la sensación de que el juego se lee como un cómic. [ 13 ] Al igual que en juegos anteriores de Twisted Pixel, se pueden desbloquear premios de avatar y temas premium a través del juego. Como parte de la promoción del juego, Twisted Pixel lanzó camisetas y pósteres de Comic Jumper , así como una maqueta del Capitán Smiley para su compra. [ 14 ] Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de una serie de cómics de Comic Jumper , Whitford respondió "lo hemos pensado", y agregó "definitivamente es una idea genial, y algo que podríamos hacer más adelante [...] pero tendremos que ver". [ 12 ] En una entrevista realizada durante un podcast de Evil Avatar, Josh Bear reveló que no habría ningún contenido descargable para Comic Jumper . [ 15 ] Bear explicó más tarde que esto se debía a la complejidad de los niveles del juego. [ 16 ] Twisted Pixel lanzó la banda sonora del juego al público a través de su sitio web el 3 de noviembre de 2010. [ 17 ]

Recepción

Comic Jumper recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 18 ] Los críticos fueron generalmente favorables al humor del juego.

El personal de Official Xbox Magazine UK (OXMUK) calificó el juego de "desternillante". [ 3 ] Carolyn Petit de GameSpot coincidió, afirmando que "Twisted Pixel ofrece mucha diversión y muchas risas en este variado juego de disparos de desplazamiento lateral con temática de cómic". [ 4 ] Nick Chester de Destructoid dijo que el juego tenía momentos "para reírse a carcajadas" y una "entrega cómica impecable". [ 19 ] Meagan Marie de Game Informer también apreció el humor y comentó que "Twisted Pixel no rompió la cuarta pared; la destrozó por completo". [ 21 ] Ludwig Kietzmann de Joystiq agregó que "Twisted Pixel regularmente atraviesa la cuarta pared con una excavadora". [ 27 ] GameSpot también elogió el diseño de personajes, calificando a los personajes principales de "memorables". [ 4 ] OXMUK también elogió la cantidad de desbloqueables en el juego, al igual que GameSpot . [ 3 ] [ 4 ] Mikel Reparaz de Official Xbox Magazine señaló que el cambio constante de mecánicas de juego mantenía el juego fresco y entretenido. [ 28 ] También elogió los gráficos de Comic Jumper , calificándolos de "impactantes". [ 28 ] Levi Buchanan de IGN compartió comentarios similares, afirmando que el juego tenía una "dirección artística aguda" que mantenía el juego "fresco y vibrante de principio a fin". [ 26 ]

Game Informer criticó el sistema de puntos de control , señalando que en ocasiones, cuando el jugador muere, se encuentra en un punto del nivel anterior al esperado. Otras críticas apuntaron a la penalización por muerte, que Marie calificó de "inexistente". [ 21 ] Joystiq señaló que el juego era difícil, citando un nivel de dificultad propio de la era de los 16 bits , una opinión compartida por OXMUK . [ 3 ] [ 27 ] GameSpot también compartió sentimientos de frustración ocasional debido a la dificultad del juego, añadiendo que también hubo algunos momentos en los que el ritmo del juego se ralentizó. [ 4 ] Matthew Keast de GamesRadar+ criticó el sentido del humor del juego y su jugabilidad repetitiva. El crítico dijo que "simplemente se siente como un primer intento de un juego de disparos con doble joystick, sin embargo, los desarrolladores no analizaron qué hace que estos juegos funcionen fluidamente o proporcionen un desafío interesante y justo". [ 31 ] Luke Plunkett de Kotaku dijo que Comic Jumper era "lo que sucede cuando un desarrollador se propone hacer un juego divertido y luego se olvida por completo de la parte del juego". [ 32 ]

Todd Vote de 411Mania le dio al juego un nueve sobre diez: "Con muchos desbloqueables, una buena jugabilidad de ritmo rápido y muchos chistes hilarantes, Captain Smiley cumple con creces. De principio a fin, Captain Smiley ofrece una experiencia divertida y atractiva con una gran historia detrás". [ 33 ] Más tarde, John de Large del mismo sitio web le dio un 9.8 sobre 10 y lo llamó "el mejor juego de XBLA disponible, punto. No uno de los mejores, no un contendiente al mejor, EL MEJOR". [ 34 ] Sin embargo, Samantha Nelson de The AV Club le dio una B: "El humor del juego compensa en gran medida las debilidades en la jugabilidad". [ 29 ] Roger Hargreaves de Metro le dio un seis sobre diez: "La comedia es un gusto adquirido, pero la presentación es un éxito rotundo. Sin embargo, es la jugabilidad el verdadero problema en este tedioso juego de acción 2D". [ 30 ]

En su primer mes, Comic Jumper vendió más de 40.000 copias, con un total de más de 58.000 vendidas en 2010. [ 35 ] [ 36 ] Las ventas casi se duplicaron en 2011, con 103.000 unidades vendidas. [ 37 ]

Legado

En el juego de realidad virtual Wilson's Heart de Twisted Pixel , Wilson encuentra un cómic del Capitán Smiley durante su estancia en Improbable Paper Pals; sin embargo, no puede terminar de leerlo, ya que Wilson no puede pasar las páginas debido a que perdió un brazo a manos de un maniquí animado.

Referencias

  1. Twisted Pixel Games (4 de mayo de 2010). "¡Echa un vistazo al segundo cómic!" . Twisted Pixel Games . Archivado del original el 12 de enero de 2017. Recuperado el 6 de octubre de 2010 .
  2. Cundy, Matt (23 de junio de 2010). "Comic Jumper pasó desapercibido en el E3. Ayúdanos a remediarlo viendo el tráiler" . GamesRadar+ . Future plc . Archivado del original el 30 de octubre de 2019. Consultado el 30 de octubre de 2019 .
  3. 1 2 3 4 Personal de OXMUK (4 de octubre de 2010). "Comic Jumper: Las aventuras del Capitán Smiley" . Revista oficial de Xbox del Reino Unido . Future plc. Archivado del original el 9 de octubre de 2010. Recuperado el 30 de octubre de 2019 .
  4. 1 2 3 4 5 6 Petit, Carolyn (4 de octubre de 2010). "Reseña de Comic Jumper" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 30 de julio de 2024. Recuperado el 30 de octubre de 2019 .
  5. Twisted Pixel Games (6 de octubre de 2010). Comic Jumper: Las aventuras del Capitán Smiley . Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios . Estrella : Estamos aquí para salvar a ese tal. ¿Pero qué ofrecen a cambio?
  6. Twisted Pixel Games (6 de octubre de 2010). Comic Jumper: Las aventuras del Capitán Smiley . Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios. COC : Estás infringiendo las normas generales del COC sobre lenguaje grosero o vulgar. Se te descontará una multa de tu salario.
  7. Twisted Pixel Games (6 de octubre de 2010). Comic Jumper: Las aventuras del Capitán Smiley . Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios. Brad Smiley, hermano, ¡no aguanto más este lugar! Parezco un idiota.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Grant, Christopher (7 de abril de 2010). "Entrevista: Mike Wilford de Twisted Pixel habla sobre Comic Jumper" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Archivado del original el 30 de octubre de 2019. Recuperado el 30 de octubre de 2019 .
  9. Brudvig, Erik (4 de septiembre de 2009). "PAX 09: Comic Jumper revelado" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 30 de julio de 2024. Recuperado el 30 de octubre de 2019 .
  10. Alexander, Leigh (2 de septiembre de 2010). "Super Meat Boy 'Plato principal' para la promoción de otoño de Game Feast XBLA" . Gamasutra . UBM plc . Archivado del original el 10 de noviembre de 2010. Recuperado el 12 de octubre de 2010 .
  11. 1 2 Alexander, Leigh (19 de julio de 2010). "Twisted Pixel utiliza Granny 3D de RAD en Comic Jumper, motor BEARD" . Gamasutra . UBM plc. Archivado del original el 11 de octubre de 2010. Recuperado el 12 de octubre de 2010 .
  12. 1 2 Gamervision (13 de abril de 2010). "PAX East 2010: Entrevista a Comic Jumper" . YouTube . Archivado del original el 21 de diciembre de 2021. Recuperado el 6 de octubre de 2010 .
  13. Tong, Sophia (5 de septiembre de 2010). "Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley PAX 2010" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 30 de octubre de 2019. Recuperado el 30 de octubre de 2019 .
  14. Twisted Pixel Games. "Twisted Pixel Games - Tienda" . Twisted Pixel Games . Archivado del original el 13 de octubre de 2010. Recuperado el 6 de octubre de 2010 .
  15. McElroy, Justin (27 de octubre de 2010). "No habrá DLC para Comic Jumper, Twisted Pixel está trabajando en dos juegos" . Engadget (Joystiq) . Oath Inc. Archivado del original el 24 de julio de 2017. Recuperado el 30 de octubre de 2019 .
  16. Gilbert, Ben (3 de diciembre de 2010). "Josh Bear de Twisted Pixel habla sobre darle a Ms. Splosion Man más que un simple lazo" . Engadget . Oath Inc. Recuperado el 30 de octubre de 2019 .
  17. Hinkle, David (3 de noviembre de 2010). "La banda sonora de Comic Jumper ya está disponible para descargar gratis" . Engadget (Joystiq) . Oath Inc. Archivado del original el 30 de octubre de 2019. Recuperado el 30 de octubre de 2019 .
  18. 1 2 3 "Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley Critic Reviews para Xbox 360" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 31 de octubre de 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  19. 1 2 Chester, Nick (5 de octubre de 2010). "Reseña: Comic Jumper" . Destructoid . Enthusiast Gaming . Recuperado el 6 de octubre de 2010 .
  20. Reed, Kristan (8 de octubre de 2010). "Resumen de juegos descargables (Página 1)" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 30 de julio de 2024. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  21. 1 2 3 Marie, Meagan (octubre de 2010). "Comic Jumper: Down Comes The Wall" . Game Informer . N.° 210. GameStop . pág. 93. Archivado del original el 31 de octubre de 2019. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .  
  22. Noble, McKinley (13 de octubre de 2010). "Comic Jumper" . GamePro . GamePro Media. Archivado del original el 20 de octubre de 2010. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  23. Reboucas, Eduardo (8 de octubre de 2010). "Reseña de Comic Jumper" . Game Revolution . CraveOnline . Archivado del original el 12 de octubre de 2015. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  24. Raychul (11 de octubre de 2010). "Comic Jumper: the Adventures of Captain Smiley review" . GameZone . Archivado del original el 24 de abril de 2011. Consultado el 31 de octubre de 2019 .
  25. Gerstmann, Jeff (5 de octubre de 2010). "Reseña de Comic Jumper" . Giant Bomb . CBS Interactive. Archivado del original el 31 de octubre de 2019. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  26. 1 2 Buchanan, Levi (4 de octubre de 2010). "Reseña de Comic Jumper" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 31 de octubre de 2019. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  27. 1 2 3 Kietzmann, Ludwig (4 de octubre de 2010). "Reseña de Comic Jumper: Panel beater" . Engadget (Joystiq) . Oath Inc. Archivado del original el 31 de octubre de 2019. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  28. 1 2 3 Reparaz, Mikel (noviembre de 2010). "Comic Jumper: Las aventuras del Capitán Smiley" . Revista oficial de Xbox . Future US . pág. 76. Archivado del original el 9 de octubre de 2010. Recuperado el 31 de octubre de 2019 . 
  29. 1 2 Nelson, Samantha (18 de octubre de 2010). "Comic Jumper: Las aventuras del Capitán Smiley" . The AV Club . The Onion . Archivado del original el 21 de octubre de 2010. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  30. 1 2 Hargreaves, Roger (7 de octubre de 2010). "Reseña de juegos: Comic Jumper llega a Xbox Live" . Metro . DMG Media . Archivado del original el 30 de julio de 2024. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  31. Keast, Matthew (7 de octubre de 2010). "Reseña de Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley" . GamesRadar+ . Future plc. Archivado del original el 31 de octubre de 2019. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  32. Plunkett, Luke (14 de octubre de 2010). "Reseña: Comic Jumper" . Kotaku . Gizmodo Media Group . Archivado del original el 31 de octubre de 2019. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  33. Vote, Todd (9 de octubre de 2010). "Reseña de Comic Jumper (XBLA)" . 411Mania . Archivado del original el 4 de diciembre de 2010. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  34. de Large, John (19 de octubre de 2010). "Comic Jumper: The Adventures Of Captain Smiley (XBLA) Review" . 411Mania . Archivado del original el 26 de octubre de 2010. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  35. Langley, Ryan (23 de noviembre de 2010). "Análisis en profundidad: Análisis de ventas de Xbox Live Arcade, octubre de 2010" . Gamasutra . UBM plc. Archivado del original el 24 de noviembre de 2010. Recuperado el 24 de noviembre de 2010 .
  36. Langley, Ryan (28 de enero de 2011). "Análisis en profundidad: Se revelan las ventas de Xbox Live Arcade en 2010" . Gamasutra . UBM plc. Archivado del original el 8 de marzo de 2021. Recuperado el 31 de octubre de 2019 .
  37. Langley, Ryan (20 de enero de 2012). "Xbox Live Arcade en cifras: resumen del año 2011" . Gamasutra . UBM plc. Archivado del original el 14 de septiembre de 2020. Consultado el 23 de enero de 2012 .
  • Comic Jumper en Xbox.com
  • Comic Jumper: Las aventuras del Capitán Smiley en MobyGames