Articulo de referencia

Sistema de tablón de anuncios

Pantalla de bienvenida para el tablón de anuncios de Free-net , de 1994. Un sistema de tablón de anuncios ( BBS ), también llamado servicio de tablón de anuncios informático ( C...

Pantalla de bienvenida para el tablón de anuncios de Free-net , de 1994.

Un sistema de tablón de anuncios ( BBS ), también llamado servicio de tablón de anuncios informático ( CBBS ), [ 1 ] es un servidor informático que ejecuta software que permite a los usuarios conectarse al sistema mediante una terminal o un emulador de terminal . Una vez conectado, el usuario realiza funciones como cargar y descargar software y datos, leer noticias y boletines, e intercambiar mensajes con otros usuarios a través de tablones de anuncios públicos y, en ocasiones, mediante chat directo . A principios de la década de 1980, se desarrollaron redes de mensajería como FidoNet para proporcionar servicios como NetMail, similar al correo electrónico basado en Internet . [ 2 ]

Muchos BBS también ofrecían juegos en línea en los que los usuarios podían competir entre sí. Los BBS con múltiples líneas telefónicas a menudo proporcionaban salas de chat , lo que permitía a los usuarios interactuar entre sí. Los sistemas de tablón de anuncios fueron, en muchos sentidos, precursores de la forma moderna de la World Wide Web , las redes sociales y otros aspectos de Internet . Los módems asíncronos de bajo costo y alto rendimiento impulsaron el uso de servicios en línea y BBS hasta principios de la década de 1990. InfoWorld estimó que en 1994 había 60 000 BBS que daban servicio a 17 millones de usuarios solo en Estados Unidos, un mercado colectivo mucho mayor que el de los principales servicios en línea como CompuServe .

La introducción del servicio de internet por línea telefónica de bajo costo y el navegador web Mosaic ofrecieron facilidad de uso y acceso global que los sistemas BBS y en línea no proporcionaban, y condujo a una rápida caída del mercado a partir de finales de 1994 hasta principios de 1995. Durante el año siguiente, muchos de los principales proveedores de software BBS quebraron y decenas de miles de BBS desaparecieron. [ 3 ] Hoy en día, el uso de BBS sobrevive principalmente como un pasatiempo nostálgico en la mayor parte del mundo, pero sigue siendo una forma popular de comunicación en Taiwán (véase PTT Bulletin Board System ). [ 4 ] La mayoría de los BBS que sobreviven son accesibles a través de Telnet y suelen ofrecer cuentas de correo electrónico gratuitas, servicios FTP e IRC . Algunos ofrecen acceso a través de redes de conmutación de paquetes o conexiones de radio por paquetes . [ 1 ]

Historia

Precursores

Un precursor del sistema de tablón de anuncios público fue Community Memory , que comenzó en agosto de 1973 en Berkeley, California . En aquel entonces no existían las microcomputadoras , y los módems eran caros y lentos. Community Memory funcionaba con una computadora central y se accedía a ella a través de terminales ubicadas en varios vecindarios del Área de la Bahía de San Francisco . [ 5 ] [ 6 ] La mala calidad del módem original que conectaba las terminales a la computadora central impulsó a Lee Felsenstein , responsable del hardware de Community Memory, a inventar el módem Pennywhistle , cuyo diseño fue influyente a mediados de la década de 1970.

Community Memory permitía al usuario escribir mensajes en una terminal de computadora tras insertar una moneda, y ofrecía una experiencia de tablón de anuncios "pura" con mensajes exclusivamente públicos (sin correo electrónico ni otras funciones). Permitía etiquetar los mensajes con palabras clave, que el usuario podía utilizar en las búsquedas. El sistema funcionaba principalmente como un sistema de compraventa, donde las etiquetas sustituían a las clasificaciones más tradicionales . Sin embargo, los usuarios encontraron formas de expresarse más allá de estos límites, y el sistema generó espontáneamente historias, poesía y otras formas de comunicación. El sistema era costoso de operar, y cuando su servidor quedó inoperativo y no se pudo encontrar uno nuevo, el sistema cerró en enero de 1975.

Funcionalidades similares estaban disponibles para la mayoría de los usuarios de mainframes, lo que podría considerarse una especie de BBS ultralocal cuando se utilizaba de esta manera. Los sistemas comerciales, diseñados expresamente para ofrecer estas funciones al público, aparecieron a finales de la década de 1970 y conformaron el mercado de servicios en línea que se extendió hasta la década de 1990. Un ejemplo particularmente influyente fue PLATO , que contaba con miles de usuarios a finales de la década de 1970, muchos de los cuales utilizaban las funciones de mensajería y salas de chat del sistema de la misma forma en que posteriormente se generalizaría el uso de los BBS.

Los primeros BBS

Ward Christensen sostiene una tarjeta de expansión de la máquina anfitriona original CBBS S-100.

Los primeros módems solían ser dispositivos caros o muy sencillos que utilizaban acopladores acústicos para gestionar las llamadas telefónicas. El usuario descolgaba el teléfono, marcaba un número y luego colocaba el auricular en las almohadillas de goma situadas en la parte superior del módem. Para colgar al finalizar una llamada, el usuario debía descolgar el auricular y volver a colocarlo en el teléfono. Existían módems de conexión directa que permitían al ordenador principal enviarles comandos para contestar o colgar llamadas, pero eran dispositivos muy caros utilizados por grandes bancos y empresas similares.

Con la llegada de los microordenadores con ranuras de expansión, como los S-100 y el Apple II , fue posible que el módem comunicara instrucciones y datos en líneas separadas. Estos ordenadores generalmente solo admitían comunicaciones asíncronas, y los módems síncronos eran mucho más caros que los asíncronos. A finales de la década de 1970, ya existían varios módems de este tipo. Esto hizo posible el BBS por primera vez, ya que permitía que el software del ordenador recibiera una llamada entrante, se comunicara con el usuario y finalizara la llamada cuando este se desconectaba.

El primer BBS público de acceso telefónico fue desarrollado por Ward Christensen y Randy Suess , miembros del Chicago Area Computer Hobbyists' Exchange (CACHE). Según una entrevista temprana, cuando Chicago quedó sepultada por la nieve durante la Gran Tormenta de Nieve de 1978 , ambos comenzaron el trabajo preliminar en el Sistema de Tablero de Anuncios Computarizado , o CBBS . [ 7 ] El sistema surgió en gran medida gracias a una combinación fortuita: Christensen tenía una computadora de bus S-100 de repuesto y un módem interno Hayes antiguo, y Suess insistió en que la máquina se colocara en su casa en Chicago , donde sería una llamada telefónica local para más usuarios. Christensen diseñó el sistema a partir del tablón de corcho que su club de computación local usaba para publicar información como "necesito que me lleven". CBBS se puso en línea oficialmente el 16 de febrero de 1978. [ 8 ] [ 9 ] CBBS, que llevaba un conteo de llamadas, conectó a 253,301 personas antes de ser finalmente retirado.

módem inteligente

El Smartmodem de 300 baudios dio lugar a una primera oleada de sistemas de tablones de anuncios.

Una innovación clave necesaria para la popularización del BBS fue el Smartmodem fabricado por Hayes Microcomputer Products . Los módems internos, como los utilizados por CBBS y otros sistemas iniciales similares, eran utilizables, pero generalmente caros debido a que el fabricante tenía que crear un módem diferente para cada plataforma informática a la que quería dirigirse. También estaban limitados a aquellos ordenadores con expansión interna y no podían utilizarse con otras plataformas útiles, como terminales de vídeo . Existían módems externos para estas plataformas, pero requerían que el teléfono se marcara mediante un auricular convencional. [ a ] Los módems internos podían controlarse por software para realizar llamadas entrantes y salientes, pero los módems externos solo tenían los pines de datos para comunicarse con el sistema anfitrión.

La solución de Hayes al problema consistió en utilizar un pequeño microcontrolador para implementar un sistema que analizaba los datos que llegaban al módem desde el ordenador anfitrión, buscando ciertas secuencias de comandos. Esto permitía enviar y recibir comandos desde y hacia el módem utilizando los mismos pines de datos que el resto de la información, lo que significaba que funcionaría en cualquier sistema compatible incluso con los módems más básicos. El Smartmodem podía contestar llamadas, marcar números y colgar, todo ello sin intervención del operador. Si bien el Smartmodem no era necesario para el uso de BBS, simplificó enormemente el funcionamiento general. También mejoró la usabilidad para el usuario, ya que la mayoría del software de terminal permitía almacenar y marcar diferentes números de teléfono a demanda, facilitando así la conexión del usuario a diversos sistemas.

La introducción del Smartmodem dio lugar a la primera oleada de sistemas BBS. Limitados en velocidad y capacidad de almacenamiento, estos sistemas se dedicaban normalmente solo a mensajería, correo electrónico privado y foros públicos. Las transferencias de archivos eran extremadamente lentas a esas velocidades, y las bibliotecas de archivos solían limitarse a archivos de texto con listas de otros sistemas BBS. Estos sistemas atrajeron a un tipo de usuario particular que utilizaba el BBS como un medio de comunicación único, y cuando estos sistemas locales desaparecieron del mercado en la década de 1990, su pérdida se lamentó durante muchos años.

Mayor velocidad, comercialización

La velocidad mejoró con la introducción de módems asíncronos de 1200 bits/s a principios de la década de 1980 , alcanzando rápidamente los 2400 bits/s. Este mejor rendimiento propició un aumento sustancial en la popularidad de los BBS. La mayor parte de la información se mostraba mediante texto ASCII o arte ANSI , pero varios sistemas intentaron implementar interfaces gráficas de usuario (GUI) basadas en caracteres, que comenzaron a ser viables a partir de los 2400 bits/s.

Hubo un largo retraso antes de que los modelos de 9600 bits/s comenzaran a aparecer en el mercado. Los 9600 bits/s ni siquiera se habían establecido como un estándar sólido antes de que V.32bis a 14,4 kbit/s se impusiera a principios de la década de 1990. Este período también vio un rápido aumento en la capacidad y una drástica caída en el precio de los discos duros . A finales de la década de 1980, muchos sistemas BBS tenían bibliotecas de archivos significativas, lo que dio lugar al "leeching" ( usuarios que se conectaban a los BBS exclusivamente para acceder a sus archivos). Estos usuarios utilizaban el módem durante un tiempo, dejando menos tiempo para otros usuarios, que recibían señales de ocupado . La consiguiente conmoción eliminó muchos de los sistemas pioneros centrados en mensajes. [ 10 ] 

Esto también dio origen a una nueva clase de sistemas BBS, dedicados exclusivamente a la carga y descarga de archivos. Estos sistemas cobraban por el acceso, generalmente una tarifa mensual fija, en comparación con las tarifas por hora que cobraban Event Horizons BBS y la mayoría de los servicios en línea. Se desarrollaron muchos servicios de terceros para dar soporte a estos sistemas, ofreciendo pasarelas de pago sencillas con tarjeta de crédito para el pago de las cuotas mensuales y bibliotecas completas de archivos en CD que facilitaban enormemente la configuración inicial. Las primeras ediciones de Boardwatch de la década de 1990 estaban repletas de anuncios de soluciones de instalación con un solo clic dedicadas a estos nuevos administradores de sistemas . Si bien esto le dio al mercado una mala reputación, también lo llevó a su mayor éxito. Durante la primera mitad de la década de 1990, existían varias empresas de software de tamaño mediano dedicadas al software BBS, y el número de BBS en funcionamiento alcanzó su punto máximo.

A principios de la década de 1990, los BBS se hicieron tan populares que dieron origen a tres revistas mensuales: Boardwatch , BBS Magazine y, en Asia y Australia, Chips 'n Bits Magazine , que dedicaban una amplia cobertura a las innovaciones de software y tecnología y a las personas detrás de ellas, además de listados de BBS de EE. UU. y de todo el mundo. [ 11 ] Además, en EE. UU., una importante revista mensual, Computer Shopper , publicaba un listado de BBS junto con un breve resumen de cada una de sus ofertas.

interfaces gráficas de usuario

Logotipo BBS de arte ANSI

A finales de la década de 1980 y principios de la de 1990, se experimentó considerablemente con diferentes maneras de desarrollar interfaces fáciles de usar para los BBS. Casi todos los sistemas populares utilizaban menús de colores basados ​​en ANSI para facilitar la lectura en hardware compatible y emuladores de terminal, y la mayoría también permitía el uso de comandos de cursor para recuperar comandos de la línea de comandos y funciones similares. Otra característica común era el uso de la función de autocompletar para simplificar la navegación por los menús, una función que no volvería a aparecer en la web hasta décadas después.

Varios sistemas también incursionaron en interfaces basadas en GUI, ya sea usando gráficos de caracteres enviados desde el host o usando sistemas de terminal personalizados basados ​​en GUI. Estos últimos aparecieron inicialmente en la plataforma Macintosh , donde TeleFinder y FirstClass se hicieron muy populares. FirstClass ofrecía una serie de características que serían difíciles o imposibles con una solución basada en terminal, incluyendo flujo de información bidireccional y operación sin bloqueo que permitía al usuario intercambiar archivos en ambas direcciones mientras continuaba usando el sistema de mensajería y el chat, todo en ventanas separadas. "Hermes" de Will Price, lanzado en 1988, combinaba un estilo familiar de PC con la interfaz GUI de Macintosh. [ 12 ] (Hermes ya era "venerable" en 1994, aunque la versión Hermes II siguió siendo popular. [ 13 ] [ 14 ] ) Skypix presentaba en Amiga un lenguaje de marcado completo . Usaba un conjunto estandarizado de iconos para indicar comandos controlados por ratón disponibles en línea y para reconocer diferentes tipos de archivos presentes en los medios de almacenamiento BBS. Era capaz de transmitir datos como imágenes, archivos de audio y clips de audio entre usuarios conectados al mismo BBS o sin conexión si el BBS estaba dentro del circuito de la organización FidoNet.

Otros esfuerzos extendieron el concepto original de terminal, con la GUI descrita en la información del host. "Instant Graphics and Sound" para Atari ST, por ejemplo, era un lenguaje gráfico de texto plano introducido en 1988 que codificaba información para dibujar arte vectorial, reproducir efectos de sonido y recibir interacciones del ratón. [ 15 ] El Protocolo de Imágenes Remotas llevó una funcionalidad similar a la PC varios años después. Ambos protocolos permanecieron relativamente oscuros. [ 16 ] Probablemente el desarrollo final de este estilo de operación fue la implementación de página dinámica del BBS de la Universidad del Sur de California (USCBBS) por Susan Biddlecomb, que precedió a la implementación de la página web dinámica HTML . Se logró una implementación completa de página web dinámica utilizando TBBS con un complemento TDBS que presentaba un sistema de menú completo personalizado individualmente para cada usuario.

El auge de Internet y el declive de los BBS.

La demanda de pantallas ANSI y ASCII complejas y transferencias de archivos más grandes sobrecargó la capacidad de los canales disponibles , lo que a su vez aumentó la demanda de módems más rápidos. Los módems de 14,4 kbit/s fueron el estándar durante varios años, mientras que diversas empresas intentaron introducir sistemas no estándar con un rendimiento superior , normalmente de unos 19,2 kbit/s. Posteriormente, debido a un largo proceso de estandarización V.34 , se lanzó el módem de 28,8 kbit/s, que rápidamente fue reemplazado por el de 33,6 kbit/s y, más tarde, por el de 56 kbit/s. 

Estas velocidades cada vez mayores tuvieron como efecto secundario la drástica reducción de los efectos perceptibles de la eficiencia del canal. Cuando los módems eran lentos, se dedicó un esfuerzo considerable al desarrollo de los protocolos y sistemas de visualización más eficientes posibles. TCP/IP funcionaba lentamente con módems de 1200 bits/s. Los módems de 56 kbit/s podían acceder al conjunto de protocolos más rápidamente que los módems más lentos. El servicio de Internet por línea telefónica se generalizó a mediados de la década de 1990 para el público en general fuera de las universidades y los laboratorios de investigación, y la conectividad se incluyó por defecto en la mayoría de los sistemas operativos de uso general a medida que el acceso a Internet se popularizaba.

Estos avances, en conjunto, provocaron la repentina obsolescencia de la tecnología de tablones de anuncios en 1995 y el colapso de su mercado de soporte. Técnicamente, el servicio de Internet ofrecía una enorme ventaja sobre los sistemas BBS, ya que una sola conexión al proveedor de servicios de Internet del usuario le permitía contactar con servicios de todo el mundo. En comparación, los sistemas BBS dependían de una conexión directa punto a punto, por lo que incluso marcar varios sistemas locales requería varias llamadas telefónicas. Los protocolos de Internet también permitían utilizar una sola conexión para contactar con varios servicios simultáneamente; por ejemplo, descargar archivos de una biblioteca FTP mientras se consultaba el tiempo en un sitio web de noticias local. Incluso con una cuenta de shell , era posible realizar varias tareas a la vez utilizando el control de trabajos o un multiplexor de terminal como GNU Screen . En comparación, una conexión a un BBS solo permitía el acceso a la información de ese sistema.

Estimación de números

Según la lista de nodos de FidoNet , los BBS alcanzaron su pico de uso a nivel nacional alrededor de 1996, el mismo período en que la World Wide Web y AOL se popularizaron. Un estudio de listas detalladas de BBS del código de área 314 en St. Louis mostró que su escena local de BBS alcanzó su punto máximo alrededor de junio de 1994 con más de 360 ​​sistemas, y colapsó rápidamente después de junio de 1995. [ 17 ] Un administrador de sistemas prominente de allí lo describió como una "gran migración" que había dejado atrás una "ciudad fantasma de BBS". [ 18 ]

A medida que los BBS perdieron popularidad, fueron reemplazados por sistemas que utilizaban Internet para la conectividad. Algunos de los BBS comerciales más grandes, como MaxMegabyte y ExecPC BBS , evolucionaron hasta convertirse en proveedores de servicios de Internet .

El sitio web textfiles.com es un archivo histórico de BBS. Incluye una lista de más de 100 000 BBS que existieron durante un período de 20 años. [ 19 ] El creador y administrador de textfiles.com , Jason Scott , también produjo BBS: The Documentary , una película que narra la historia de los BBS y presenta entrevistas con figuras destacadas de la época dorada de los BBS.

En la década de 2000, la mayoría de los sistemas BBS tradicionales migraron a Internet utilizando los protocolos Telnet o SSH. A junio de 2026, 1046 aparecen listados en la Guía de BBS Telnet ; solo un pequeño número de ellos son del tipo tradicional de "conexión telefónica" (módem). [ 20 ] 

Software y hardware

Amiga 3000 ejecutando un BBS de dos líneas

A diferencia de los sitios web y servicios en línea modernos , que suelen estar alojados por empresas externas en centros de datos comerciales , los ordenadores de los BBS (sobre todo los más pequeños) se gestionaban normalmente desde el domicilio del operador. Por ello, el acceso podía ser inestable y, en muchos casos, solo un usuario podía estar conectado a la vez. Únicamente los BBS más grandes, con varias líneas telefónicas, hardware especializado, software multitarea o una red LAN que conectara varios ordenadores, podían albergar a varios usuarios simultáneamente.

Los primeros BBS utilizaban cada uno su propio software único, [ b ] a menudo escrito en su totalidad o al menos personalizado por los propios operadores del sistema, que se ejecutaba en los primeros sistemas de microcomputadoras con bus S-100 , como el Altair 8800 , el IMSAI 8080 y el Cromemco bajo el sistema operativo CP/M . Poco después, se empezó a escribir software para BBS para todos los principales sistemas informáticos domésticos de finales de la década de 1970 : el Apple II , los ordenadores Atari de 8 bits , el Commodore PET , el TI-99/4A y el TRS-80 fueron algunos de los más populares. 

En 1981, se presentó el IBM Personal Computer y MS-DOS pronto se convirtió en el sistema operativo en el que se ejecutaba la mayoría de los programas BBS. RBBS-PC , adaptado del mundo CP/M, y Fido BBS, desarrollado por Tom Jennings (quien más tarde fundó FidoNet ), fueron los primeros programas BBS notables para MS-DOS. Se desarrollaron muchos programas BBS comerciales exitosos, como PCBoard BBS, RemoteAccess BBS, Magpie y Wildcat! BBS . Entre los programas BBS gratuitos más populares se encontraban Telegard BBS y Renegade BBS , ambos con orígenes en el código fuente filtrado de BBS de la Cuarta Guerra Mundial .

Los sistemas BBS en otros sistemas siguieron siendo populares, especialmente en computadoras domésticas , en gran parte porque se dirigían a la audiencia de usuarios que usaban esas máquinas. El omnipresente Commodore 64 (introducido en 1982) fue una plataforma común en la década de 1980. Los programas BBS comerciales populares fueron Blue Board , Ivory BBS , Color64 y CNet 64. También hubo un contingente devoto de usuarios de BBS en computadoras TI-99/4A, mucho después de que Texas Instruments hubiera descontinuado la computadora tras su guerra de precios con Commodore. Los BBS populares para la TI-99/4A incluían Techie, TIBBS (Texas Instruments Bulletin Board System), TI-COMM y Zyolog. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] A principios de la década de 1990, un pequeño número de BBS también se ejecutaban en la Commodore Amiga . Entre los programas BBS más populares para Amiga se encontraban ABBS, Amiexpress , C-Net, StormforceBBS, Infinity y Tempest. También existía un pequeño grupo de usuarios de Atari que utilizaban primero el Atari 800, luego el 800XL y, finalmente, el 1040ST . Las primeras máquinas generalmente carecían de capacidad de disco duro , lo que las limitaba principalmente a la mensajería.

MS-DOS siguió siendo el sistema operativo más popular para su uso en BBS hasta mediados de la década de 1990, y en los primeros años, la mayoría de los BBS multinodo funcionaban bajo un gestor multitarea basado en DOS como DESQview o consistían en varios ordenadores conectados a través de una LAN . A finales de la década de 1980, algunos desarrolladores de BBS implementaron rutinas de comunicación multitarea en su software, lo que permitía que varias líneas telefónicas y usuarios se conectaran al mismo ordenador BBS. Entre ellos se encontraban MajorBBS de Galacticomm (más tarde WorldGroup), The Bread Board System (TBBS) de eSoft y Falken. Otros BBS populares fueron Maximus y Opus, con algunas aplicaciones asociadas como BinkleyTerm, basada en personajes de la tira cómica Berkley Breathed de Bloom County . Aunque la mayoría del software de BBS se había escrito en BASIC o Pascal (con algunas rutinas de bajo nivel escritas en lenguaje ensamblador ), el lenguaje C estaba empezando a ganar popularidad.

Para 1995, muchos de los BBS basados ​​en DOS habían comenzado a migrar a sistemas operativos multitarea modernos , como OS/2 , Windows 95 y Linux . Una de las primeras aplicaciones BBS con gráficos fue Excalibur BBS, con aplicaciones de bajo ancho de banda que requerían su propio cliente para un funcionamiento eficiente. Esto condujo a una de las primeras implementaciones de comercio electrónico en 1996, con la replicación de tiendas asociadas en todo el mundo. La red TCP/IP permitió que la mayoría de los BBS restantes evolucionaran e incluyeran capacidades de alojamiento en Internet. El software BBS reciente, como Synchronet , Mystic BBS , EleBBS, DOC , Magpie o Wildcat! BBS , proporciona acceso mediante el protocolo Telnet en lugar de la conexión telefónica, o mediante el uso de software BBS heredado basado en DOS con un redireccionador de FOSSIL a Telnet como NetFoss.

Presentación

Pantalla de bienvenida del BBS Neon#2 (Tornado)

Los BBS generalmente se basaban en texto, en lugar de en interfaz gráfica de usuario (GUI ), y los primeros BBS se comunicaban utilizando el sencillo conjunto de caracteres ASCII . Sin embargo, algunos fabricantes de computadoras domésticas ampliaron el conjunto de caracteres ASCII para aprovechar las capacidades avanzadas de color y gráficos de sus sistemas. Los autores de software para BBS incluyeron estos conjuntos de caracteres ampliados en su software, y los autores de programas de terminal incluyeron la capacidad de mostrarlos cuando se llamaba a un sistema compatible. El conjunto de caracteres nativo de Atari se conocía como ATASCII , mientras que la mayoría de los BBS de Commodore admitían PETSCII . PETSCII también era compatible con el servicio en línea nacional Quantum Link . [ c ]

El uso de estos conjuntos de caracteres personalizados era generalmente incompatible entre fabricantes. A menos que el usuario utilizara un software de emulación de terminal escrito para el mismo tipo de sistema que el BBS y ejecutándose en él, la sesión simplemente recurriría a la salida ASCII. Por ejemplo, un usuario de Commodore 64 que llamara a un BBS de Atari usaría ASCII en lugar del conjunto de caracteres nativo de cualquiera de los dos. Con el tiempo, la mayoría de los programas de terminal comenzaron a usar el estándar ASCII , pero podían usar su conjunto de caracteres nativo si estaba disponible.

COCONET, un sistema BBS creado por Coconut Computing, Inc., se lanzó en 1988 y solo admitía una interfaz gráfica de usuario (GUI) (inicialmente no había interfaz de texto disponible, pero finalmente estuvo disponible alrededor de 1990), y funcionaba en modo gráfico EGA/VGA, lo que lo diferenciaba de los sistemas BBS basados ​​en texto. Los gráficos vectoriales y de mapa de bits de COCONET , así como la compatibilidad con múltiples fuentes tipográficas, se inspiraron en el sistema PLATO , y las capacidades gráficas se basaban en lo que estaba disponible en la biblioteca Borland Graphics Interface . Un enfoque competidor llamado Remote Imaging Protocol (RIP) surgió y fue promovido por Telegrafix a principios y mediados de la década de 1990, pero nunca se generalizó. También se consideró una tecnología de teletexto llamada NAPLPS , y aunque se convirtió en la tecnología gráfica subyacente del servicio Prodigy , nunca ganó popularidad en el mercado de los BBS. Existían varios BBS con GUI en la plataforma Apple Macintosh , incluidos TeleFinder y FirstClass , pero estos se limitaban principalmente al mercado de Mac.

En el Reino Unido, el software OBBS basado en BBC Micro , disponible a través de Pace para su uso con sus módems, permitía opcionalmente la visualización en color y gráficos mediante el modo gráfico basado en Teletexto disponible en dicha plataforma. Otros sistemas utilizaban los protocolos Viewdata , popularizados en el Reino Unido por el servicio Prestel de British Telecom y la revista en línea Micronet 800, que regalaba módems con sus suscripciones.

Con el tiempo, los fabricantes de terminales comenzaron a admitir el estándar ANSI X3.64, además de o en lugar de los códigos de control de terminales propietarios, por ejemplo, color, posicionamiento del cursor.

La forma más popular de gráficos en línea era el arte ANSI , que combinaba los bloques y símbolos del conjunto de caracteres IBM Extended ASCII con secuencias de escape ANSI para permitir el cambio de colores a demanda, el control del cursor y el formato de pantalla, e incluso tonos musicales básicos. A finales de la década de 1980 y principios de la de 1990, la mayoría de los BBS utilizaban ANSI para crear elaboradas pantallas de bienvenida y menús a color, por lo que la compatibilidad con ANSI era una característica muy solicitada en los programas cliente de terminal. El desarrollo del arte ANSI se hizo tan popular que dio origen a toda una subcultura artística en los BBS dedicada a él .

Ejemplo de pantalla de inicio de sesión BBS ANSI

El software Amiga Skyline BBS de 1988 presentaba un protocolo de comunicación en lenguaje de marcado de scripts llamado Skypix [ 24 ] que era capaz de brindar al usuario una interfaz gráfica completa, con gráficos ricos, fuentes modificables, acciones controladas por el ratón, animaciones y sonido. [ 25 ]

Hoy en día , la mayoría del software BBS que aún recibe soporte activo, como Worldgroup, Wildcat! BBS y Citadel/UX , está habilitado para la web, y la interfaz de texto tradicional ha sido reemplazada (o funciona simultáneamente) con una interfaz de usuario basada en la web. Para aquellos más nostálgicos de la verdadera experiencia BBS, se puede usar NetSerial (Windows) o DOSBox (Windows/*nix) para redirigir el software del puerto COM de DOS a telnet, lo que les permite conectarse a BBS Telnet usando software de emulación de terminal de módem de las décadas de 1980 y 1990, como Telix , Terminate , Qmodem y Procomm Plus . Los emuladores de terminal modernos de 32 bits, como mTelnet y SyncTerm, incluyen soporte nativo para telnet.

Contenido y acceso

Dado que la mayoría de los primeros BBS estaban gestionados por aficionados a la informática, el contenido era principalmente técnico, y las comunidades de usuarios giraban en torno a debates sobre hardware y software.

A medida que crecía el fenómeno de los BBS, también lo hacía la popularidad de los foros de interés especial. Se podían encontrar sistemas de tablones de anuncios para casi cualquier afición o interés. Entre los intereses más populares se encontraban la política, la religión, la música, las citas y los estilos de vida alternativos . Muchos operadores de sistemas también adoptaban un tema y personalizaban todo su BBS (pantallas de bienvenida, mensajes, menús, etc.) para reflejar dicho tema. Los temas comunes se basaban en la fantasía o tenían como objetivo dar al usuario la ilusión de estar en otro lugar, como en un sanatorio , el castillo de un mago o en un barco pirata .

En sus inicios, la biblioteca de descarga de archivos consistía en archivos que los operadores del sistema obtenían de otros BBS y amigos. Muchos BBS inspeccionaban cada archivo subido a su biblioteca pública para asegurarse de que el material no infringiera los derechos de autor. Con el tiempo, se empezaron a vender CD - ROM de shareware con miles de archivos cada uno . Los BBS pequeños copiaban cada archivo individualmente a su disco duro. Algunos sistemas utilizaban una unidad de CD-ROM para poner los archivos a disposición. Los BBS avanzados utilizaban unidades de cambio de CD-ROM múltiples que cambiaban seis discos CD-ROM a demanda para los usuarios. Los sistemas grandes utilizaban las 26 letras de unidad de DOS con cambiadores de discos múltiples que albergaban decenas de miles de archivos shareware o freeware libres de derechos de autor, disponibles para todos los usuarios. Estos BBS solían ser más aptos para toda la familia, evitando el lado más turbio de los BBS. El acceso a estos sistemas variaba desde una sola línea de módem hasta varias, y algunos requerían poco o ningún registro confirmado.

Algunos BBS, denominados elite, WaReZ o foros piratas, se utilizaban exclusivamente para distribuir software pirateado , material de phreaking y otros contenidos cuestionables o ilegales. Estos BBS solían tener varios módems y líneas telefónicas, lo que permitía a varios usuarios subir y descargar archivos simultáneamente. La mayoría de los BBS elite utilizaban algún tipo de verificación de nuevos usuarios, en la que estos debían solicitar la membresía e intentar demostrar que no eran agentes de la ley ni delincuentes . Los foros elite más grandes solo aceptaban usuarios por invitación. Los foros elite también dieron origen a su propia subcultura y a la jerga conocida hoy como leetspeak .

Otro tipo común de foro era el BBS de soporte administrado por un fabricante de productos informáticos o software. Estos foros estaban dedicados a brindar asistencia a los usuarios de los productos de la empresa mediante preguntas y respuestas, noticias, actualizaciones y descargas. La mayoría no eran gratuitos. Hoy en día, estos servicios se han trasladado a la web.

Algunos sistemas de tablones de anuncios (BBS) de uso general ofrecían niveles de acceso especiales a quienes pagaban extra, subían archivos útiles o conocían personalmente al operador. Estos BBS especializados y de pago solían ofrecer algo único a sus usuarios, como grandes bibliotecas de archivos, software pirata , pornografía , salas de chat o acceso a internet .

Los BBS de pago como The WELL y Echo NYC (ahora foros de Internet en lugar de acceso telefónico), ExecPC , PsudNetwork y MindVox (que cerró en 1996) eran admirados por sus comunidades unidas y amigables y sus foros de discusión de calidad. Sin embargo, muchos BBS gratuitos también mantenían comunidades unidas, e incluso algunos organizaban eventos anuales o bianuales donde los usuarios viajaban largas distancias para reunirse cara a cara con sus amigos en línea. Estos eventos eran especialmente populares en los BBS que ofrecían salas de chat .

Algunos de los BBS que proporcionaban acceso a contenido ilegal se enfrentaron a la oposición. El 12 de julio de 1985, en el marco de una investigación por fraude con tarjetas de crédito , el departamento del sheriff del condado de Middlesex, Nueva Jersey, allanó y confiscó The Private Sector BBS, que en ese momento era el BBS oficial de la revista trimestral de hackers 2600 Magazine . [ 26 ] El notorio BBS Rusty n Edie's , en Boardman, Ohio , fue allanado por el FBI en enero de 1993 por intercambiar software sin licencia, y posteriormente demandado por Playboy por infracción de derechos de autor en noviembre de 1997. En Flint, Michigan , un hombre de 21 años fue acusado de distribuir pornografía infantil a través de su BBS en marzo de 1996. [ 27 ]

Redes

La mayoría de los primeros BBS funcionaban como sistemas independientes. La información contenida en cada BBS nunca salía del sistema, y ​​los usuarios solo interactuaban con la información y la comunidad de usuarios de ese BBS en particular. Sin embargo, a medida que los BBS se popularizaron, surgió el deseo de conectar sistemas entre sí para compartir mensajes y archivos con sistemas y usuarios distantes. La mayor red de este tipo fue FidoNet .

Dado que para el operador aficionado resultaba prohibitivo tener una conexión dedicada a otro sistema, FidoNet se desarrolló como una red de almacenamiento y reenvío . El correo electrónico privado (Netmail), los foros públicos (Echomail) e incluso los archivos adjuntos en un BBS compatible con FidoNet se agrupaban en uno o más archivos comprimidos durante un intervalo de tiempo determinado. Estos archivos se comprimían con ARC o ZIP y se reenviaban a (o eran consultados por) otro nodo o concentrador cercano mediante una sesión de acceso telefónico Xmodem . Los mensajes se retransmitían a través de varios concentradores FidoNet hasta que finalmente llegaban a su destino. La jerarquía de nodos, concentradores y zonas de FidoNet BBS se mantenía en una tabla de enrutamiento llamada Nodelist. Algunos BBS más grandes o concentradores regionales de FidoNet realizaban varias transferencias al día, incluso a varios nodos o concentradores, por lo que las transferencias solían producirse por la noche o a primera hora de la mañana, cuando las tarifas eran más bajas. En la época dorada de Fido, enviar un mensaje de Netmail a un usuario en un nodo FidoNet distante, o participar en una conversación de Echomail, podía llevar días, especialmente si alguno de los nodos o concentradores de FidoNet en la ruta del mensaje solo realizaba una llamada de transferencia por día.

FidoNet era independiente de la plataforma y funcionaba con cualquier BBS diseñado para usarlo. Los BBS que no tenían capacidad FidoNet integrada generalmente podían agregarla usando un cliente de correo externo como SEAdog, FrontDoor , BinkleyTerm, InterMail o D'Bridge, y un procesador de correo como FastEcho o Squish . El cliente de correo realizaba las transferencias periódicas de FidoNet, mientras que el procesador de correo generalmente se ejecutaba justo antes y justo después del cliente de correo. Este programa escaneaba y empaquetaba los nuevos mensajes salientes, y luego desempaquetaba, clasificaba y enviaba los mensajes entrantes al buzón de correo local del usuario del BBS o a las bases de mensajes locales del BBS reservadas para Echomail. Por lo tanto, estos procesadores de correo se conocían comúnmente como "escáneres/enviadores/empaquetadores".

Muchas otras redes BBS siguieron el ejemplo de FidoNet, utilizando los mismos estándares y el mismo software. Estas se denominaron Redes de Tecnología FidoNet (FTN). Generalmente eran más pequeñas y estaban dirigidas a audiencias específicas. Algunas redes utilizaban puertas QWK , y otras, como RelayNet (RIME) y WWIVnet, utilizaban software y estándares distintos a los de Fido.

Antes de que el acceso comercial a Internet se generalizara, estas redes de BBS proporcionaban bases de correo electrónico y mensajería regionales e internacionales . Algunas incluso ofrecían pasarelas , como UFGATE, mediante las cuales los miembros podían enviar y recibir correo electrónico desde y hacia Internet a través de UUCP , y muchos grupos de discusión de FidoNet se compartían a través de una pasarela a Usenet . Sistemas complejos permitían a los usuarios descargar archivos binarios, buscar en el espacio de Gopher e interactuar con programas remotos , todo ello mediante correo electrónico en texto plano.

Con el aumento del volumen de correo de FidoNet y la disponibilidad de los grupos de noticias de los inicios de Internet, los servicios de transmisión de datos vía satélite se volvieron viables para sistemas de mayor tamaño. El servicio satelital proporcionaba acceso a grandes volúmenes de grupos de noticias de FidoNet y Usenet a un precio razonable. Conectando una pequeña antena parabólica y un receptor, se podía recibir una transmisión constante de miles de grupos de noticias de FidoNet y Usenet. El BBS local solo necesitaba enviar los nuevos mensajes salientes a través de la red del módem al servicio satelital. Este método redujo drásticamente las transferencias de datos telefónicos, al tiempo que aumentó considerablemente el número de foros de mensajes.

FidoNet todavía se utiliza hoy en día, aunque en una versión mucho más reducida, y muchos grupos de Echomail aún se comparten con Usenet a través de pasarelas FidoNet a Usenet. El abuso generalizado de Usenet con spam y pornografía ha provocado que muchas de estas pasarelas FidoNet dejen de funcionar por completo.

Software gratuito y de prueba

Gran parte del movimiento shareware se inició mediante la distribución de software por parte de los usuarios a través de BBS. Un ejemplo notable fue PKARC de Phil Katz (y posteriormente PKZIP , que utilizaba el mismo algoritmo ".zip" que WinZip y otros compresores populares utilizan ahora); también otros conceptos de distribución de software, como freeware , postcardware como JPEGview y donationware como Red Ryder para Macintosh, aparecieron por primera vez en sitios BBS. Doom de id Software y casi todos los juegos de Apogee Software se distribuyeron como shareware. Internet ha borrado en gran medida la distinción entre shareware y software gratuito : la mayoría de los usuarios ahora descargan el software directamente del sitio web del desarrollador en lugar de recibirlo de otro usuario de BBS que lo "comparte". Hoy en día, shareware suele referirse al software distribuido electrónicamente por un pequeño desarrollador. 

Muchas empresas de software BBS comerciales que seguían dando soporte a sus antiguos productos se pasaron al modelo shareware o lo hicieron totalmente gratuito. Algunas empresas lograron migrar a Internet y ofrecer productos comerciales con funcionalidades BBS.

Características

Un BBS clásico tenía:

El software BBS suele proporcionar:

  • Sistemas de menú
  • Una o más bases de mensajes
  • Carga y descarga de paquetes de mensajes en formato QWK mediante XMODEM , YMODEM o ZMODEM.
  • Áreas de archivo
  • Visualización en directo de toda la actividad de las llamadas por parte del operador del sistema.
  • Votación – cabinas de opinión
  • Estadísticas sobre quienes publican mensajes y quienes más suben/descargan contenido.
  • Juegos en línea (normalmente para un solo jugador o con un único jugador activo a la vez).
  • Una puerta de entrada a los juegos en línea de terceros.
  • Capacidades de auditoría de uso
  • Chat multiusuario (solo posible en sistemas BBS multilínea)
  • Correo electrónico por Internet (más común en los BBS conectados a Internet posteriores)
  • Foros de mensajes en red
  • La mayoría de los BBS modernos permiten el acceso Telnet a través de Internet mediante un servidor Telnet y un controlador virtual FOSSIL .
  • Una opción del menú lateral de la página "Llamar al administrador del sistema" que emitía una alarma sonora para el operador del sistema. Si se seleccionaba, el operador del sistema podía iniciar un chat de texto a texto con la persona que llamaba.
  • Funcionalidades primitivas de redes sociales, como dejar mensajes en el perfil de un usuario.

Véase también

Notas

  1. Técnicamente podrían haber utilizado una unidad de llamada automática , pero eso no era económicamente viable.
  2. CBBS Chicago (programado por Ward Christensen ) tenía aproximadamente 20.000 líneas de código ensamblador 8080.
  3. Quantum Link y partes de AppleLink se convirtieron posteriormente en America Online .

Referencias

Citas

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  • La guía de Telnet BBS (BBS disponibles a través de Internet)
  • El documental de BBS – (Colección de vídeos)
  • Sitio web de recursos y comunidad de BBSmates ( archivo desde 2013 )
  • Textfiles.com  – Colección de documentos, archivos e historia de BBS históricos
  • La organización BBS (el sitio de servicios BBS con más trayectoria)
  • La civilización perdida de los sistemas de tablones de anuncios por línea telefónica (The Atlantic, 2016)
  • Color64 - sitio web oficial del proyecto
  • Documentación de Color64 - OasisBBS