Articulo de referencia

Golpe de estado (puente)

En el bridge , «coup» es un nombre genérico para varias técnicas de juego , que denota un patrón específico en la disposición y el juego de cartas; es una maniobra de juego espe...

En el bridge , «coup» es un nombre genérico para varias técnicas de juego , que denota un patrón específico en la disposición y el juego de cartas; es una maniobra de juego especial del declarante. [ 1 ]

Existen diversos tipos de golpes de estado que pueden llevarse a cabo.

Golpes de estado puros

Hay muchos golpes de estado que los opositores poco pueden hacer para evitar.

golpe de Bath

El golpe original se conocía como el Golpe de Baño, mediante el cual un jugador que tiene el As, la Jota y una o varias cartas bajas juega una carta baja contra la salida de una secuencia Rey-Reina, para conseguir dos bazas (si el palo continúa) o ganar tiempo.

golpe de Belladonna

El acto del declarante de jugar una carta baja por debajo del rey de la combinación Kx-Jxx en un contrato de palo, con el fin de enredar las comunicaciones del defensor para el triunfo, asegurando una baza en el palo o un fallo en la tercera ronda.

Golpe de cocodrilo

El golpe del cocodrilo es una técnica utilizada por la defensa. La ejecuta la segunda mano, siguiendo el palo con una carta más alta de lo que aparentemente es necesario, para evitar que la cuarta mano gane y, por lo tanto, sea eliminada.

Golpe de Deschapelles

El acto de sacrificar una carta que normalmente sería una carta ganadora (como un rey fuera de juego) para establecer una entrada en la mano del compañero.

Golpe del diablo

El golpe del Diablo es el acto de impedir que los defensores obtengan un truco de triunfo de Qx frente a Jxx, ¿seguramente obra del Diablo?

Coup en passant

El acto de fallar a través del jugador que tiene triunfo(s) mayor(es), de modo que el triunfo sea tomado ya sea fallando o convirtiéndolo en triunfo maestro si el otro jugador falla.

Golpe de Galileo

El golpe de Galileo recibe ese nombre porque generalmente se le atribuye a Galileo Galilei la invención del telescopio ; este golpe surge cuando el contrato se encuentra en un palo en el que al bando declarante le faltan tanto el As como el Rey; si tiene éxito, los defensores terminan viéndose obligados a jugar el As y el Rey de triunfo en la misma baza, "telescopando" así sus dos bazas de triunfo en una sola.

Gran golpe

Un golpe de triunfo donde las cartas falladas para ejecutar una reducción de triunfo son ganadoras.

Golpe de Estado de Merrimac

El golpe de Merrimac consiste en sacrificar una pieza de honor (normalmente un rey) para eliminar una carta de la mano del oponente.

El golpe de Morton con el tenedor

Obligar a un oponente a elegir entre establecer una o más bazas adicionales en el palo jugado y perder la oportunidad de ganar una baza en el palo jugado.

Golpe de tijera

El golpe de tijera recibe ese nombre porque corta la comunicación entre los defensores, generalmente descartando una carta clave de la mano del declarante o del muerto. Esto permite al declarante impedir que los defensores transfieran la ventaja, normalmente para un fallo defensivo.

Golpe de Estado de Trump

El golpe de Trump se produce en la fase final de la partida, cuando el declarante necesita jugar con astucia los triunfos, pero no dispone de ninguno para introducirlos. A menudo se asocia con una reducción de triunfo.

Golpe de Estado en Viena

El golpe vienés consiste en hacer efectivo un as frente a la reina (o, de forma más genérica, una carta ganadora inmediata frente a una amenaza) para permitir que un squeeze funcione contra cualquiera de los oponentes.

Golpes de estado engañosos

Algunos golpes de estado dependen de que los oponentes cometan un error.

Gambito Grosvenor

El acto de jugar mal deliberadamente una mano para inducir un error en el oponente, lo que resulta en un resultado igual o superior. Incluso cuando la jugada no produce una ganancia material, suele tener un gran impacto psicológico en los oponentes, a quienes se les ofreció una baza gratis pero no podían creer que fuera posible.

Golpe de estado idiota

El acto de perder solo una baza cuando no se tiene AKx de triunfo. El declarante juega a través de uno de los defensores con la esperanza de que juegue el rey de Kx, que luego cae bajo el as rígido de su compañero. Obviamente, subir con el rey es una tontería porque si el declarante tiene el as, tiene una línea legítima para evitar una baza perdedora (jugar el as y esperar un rey rígido o hacer una finesse ), de ahí el nombre.

Un golpe de suerte también puede referirse a una jugada que parece presentar una opción alternativa (perdedora) al oponente, pero que, tras un análisis más detallado, podría no ser la correcta. Por ejemplo, supongamos que el declarante tiene xx frente a KT en el muerto. Durante el juego de otro palo, el oponente de la izquierda, que tiene AJx , descarta la jota, sabiendo que solo tiene derecho a una baza en ese palo. Ahora bien, cuando el declarante juega la carta baja hacia el muerto y el oponente de la izquierda sigue la carta baja, podría pensar que tiene una "suposición" en ese palo, cuando en realidad el oponente de la izquierda no tendría ninguna razón para descartar la jota si también tuviera la reina. (A menos que el oponente de la izquierda esté intentando hacerle un Grosvenor ).

Golpes de estado ilegales

También existen varios golpes de estado ilegales:

Golpe de Estado en Alcatraz

El golpe de Alcatraz se realiza revocando deliberadamente la jugada cuando el declarante no está seguro de a qué defensor hacer la finesse. Una vez terminada la baza, el declarante sabe a qué defensor hacer la finesse, se da cuenta de su error, lo corrige y hace la finesse al defensor correcto.

Golpe de superpegamento

El Golpe de Superpegamento consiste en que un defensor saca dos cartas juntas (como si estuvieran pegadas con pegamento instantáneo). El declarante ve las cartas y asume que son adyacentes en rango en la mano del defensor. Por ejemplo, si al declarante le falta K103 y un defensor saca la K y el 3 juntos, el declarante puede asumir que el defensor no tiene el 10.

Referencias

  1. Francis, Henry G.; Truscott, Alan F .; Francis, Dorthy A., eds. (2001). La enciclopedia oficial del bridge (6.ª  ed.). Memphis, TN: American Contract Bridge League . pág.  91. ISBN 0-943855-44-6OCLC 49606900 .​ 
  • Un artículo que describe el Gambito Grosvenor
  • Una lista de golpes de estado divertidos (y en su mayoría poco éticos)