Articulo de referencia

Represión 3

Crackdown 3 es un juego de acción y aventura de 2019 desarrollado por Sumo Digital y publicado por Microsoft Studios para Windows y Xbox One . Continúa la serie casi nueve años ...

Crackdown 3 es un juego de acción y aventura de 2019 desarrollado por Sumo Digital y publicado por Microsoft Studios para Windows y Xbox One . Continúa la serie casi nueve años después del lanzamiento delvideojuego Crackdown 2 de Xbox 360 de 2010. Originalmente programado para ser lanzado en 2016, el juego se retrasó varias veces. [ 1 ] Crackdown 3 fue lanzado el 15 de febrero de 2019 y recibió críticas mixtas por parte de los críticos, quienes elogiaron el regreso de sus características principales de sus predecesores y el nivel de diversión, pero también fue criticado por una falta de innovación y un diseño anticuado.

Jugabilidad

Crackdown 3 conserva la mecánica de juego principal de Crackdown y Crackdown 2 , con varias organizaciones que controlan la ciudad de Nueva Providencia y que los jugadores deben desmantelar eliminando a sus jefes y cabecillas, destruyendo sus instalaciones y desestabilizando sus infraestructuras. Los jugadores pueden usar una variedad de armas para lograrlo, desde pistolas hasta granadas y lanzacohetes, además de su propia fuerza física. También pueden conducir cualquier vehículo que encuentren en el juego. Al recoger una nueva arma o conducir un nuevo vehículo por primera vez, este se añadirá a la colección del jugador en cualquier punto de suministro. El juego incluye el sistema "Habilidades por bajas", presente en entregas anteriores, en el que eliminar enemigos con diferentes herramientas y encontrar objetos ocultos por la ciudad otorga al jugador orbes que mejoran sus habilidades principales: agilidad, armas de fuego, fuerza, explosivos y conducción. Cada vez que una habilidad sube de nivel, el jugador desbloquea una maniobra o un objeto adicional relacionado con ella, como el ataque de golpes contra el suelo al subir de nivel la fuerza, o el doble salto al subir de nivel la agilidad. También hay orbes de agilidad, carreras en azoteas, circuitos de conducción y carreras en carretera repartidos por la ciudad, que aumentan la habilidad correspondiente al recogerlos o completarlos. Además, se pueden encontrar orbes ocultos que aumentan todas las habilidades del jugador a la vez.

Las distintas actividades están vinculadas a diferentes jefes y subjefes; completar estas actividades, como destruir depósitos de vehículos, liberar estaciones de monorraíl y destruir maquinaria, permite al jugador obtener más información sobre cada jefe, y la ubicación del jefe se revela en el mapa una vez que se ha recopilado suficiente información. El jefe de cada rama de TerraNova controla un elemento de defensa específico para el jefe final, y eliminar a cada uno de ellos debilita un aspecto de la fortaleza del jefe final. Sin embargo, causar cierto nivel de caos en una rama de la organización enviará cada vez más refuerzos de esa rama a medida que aumenta el nivel de alerta del jugador, y permanecer en el nivel más alto durante demasiado tiempo puede provocar un bloqueo en toda la ciudad, obligando al jugador a eliminar un cierto número de refuerzos para levantarlo y acceder de nuevo a sus puntos de suministro.

Crackdown 3 incluye modo cooperativo tanto en el modo campaña como en el modo Llaves de la Ciudad, que permite explorar libremente toda Nueva Providencia.

Represión 3: Zona de demolición

Otro elemento nuevo de la serie es la inclusión de entornos destructibles en un modo multijugador competitivo, Zona de Destrucción , en el que casi todo el mapa es destructible. [ 2 ] Sin embargo, el modo fue abandonado rápidamente. Desde entonces, Zona de Destrucción ha sido descrito como "muerto". [ 3 ]

Trama

Diez años después de los eventos de Crackdown 2 , un ataque terrorista masivo de origen desconocido deja sin energía eléctrica a todo el mundo. La Agencia se ve obligada a entrar en acción nuevamente después de que el ataque se rastrea hasta la ciudad de Nueva Providencia, controlada por la misteriosa pero siniestra corporación TerraNova, dirigida por Elizabeth Niemand; Nueva Providencia es la única ciudad que aún tiene energía. Los personajes del jugador, agentes con superpoderes, son llamados al campo por el Director de la Agencia Charles Goodwin ( Michael McConnohie ) y liderados por el Comandante Isaiah Jaxon ( Terry Crews ) para aterrizar en Nueva Providencia y desmantelar Terra Nova como sea posible. [ 4 ] Mientras Jaxon informa a los agentes sobre su misión, su nave de descenso es atacada por TerraNova, lo que resulta en la muerte de todos a bordo.

Echo, miembro del grupo rebelde de Nueva Providencia conocido como la Milicia, recupera los restos de uno de los agentes y lo regenera. Superado en número por las fuerzas de TerraNova, Echo solicita la ayuda del agente para contraatacar desmantelando la infraestructura de TerraNova: Logística, Ciencia y Control. Mientras el agente lucha contra TerraNova, descubre que la rama científica de TerraNova ha estado extrayendo un misterioso mineral verde llamado Quimera, que Goodwin deduce que es el responsable del apagón, ya que la Quimera consume energía eléctrica. El agente también investiga la misteriosa desaparición de muchos ciudadanos de Nueva Providencia, descubriendo que han sido secuestrados por TerraNova en un intento de lavarles el cerebro y crear un ejército de supersoldados genéticamente modificados. Los registros de audio encontrados a lo largo del juego permiten al agente descubrir la existencia de un cliente anónimo que supuestamente pagó a TerraNova para que actuara allí.

Finalmente, el agente asalta la torre de Elizabeth Niemand y asciende hasta la cima, donde se enfrenta a Niemand, quien pilota un enorme robot dragón impulsado por Quimera. Niemand expresa su deseo de usar el proyecto Vitalis para volverse inmortal. El agente destruye el robot dragón, acabando con la vida de Niemand. Posteriormente, Goodwin le ofrece a Echo un puesto en la Agencia, el cual ella acepta. A continuación, se ve el brazo amputado de un agente suspendido en un tanque de Vitalis mientras la voz del cliente anónimo se dirige al agente, afirmando que este representa el fin de la evolución de Quimera.

Desarrollo

Crackdown 3 se anunció en la conferencia de prensa de Microsoft en la Electronic Entertainment Expo 2014 en junio de 2014, como una exclusiva de Xbox One . Aunque el juego aún estaba en una etapa temprana en el momento de su revelación, Phil Spencer de Microsoft dijo que el título surgió de conversaciones con Dave Jones quien, después de dejar Realtime Worlds , se unió a Cloudgine , una empresa de software que está desarrollando tecnología que permite a los desarrolladores de juegos aprovechar las características de la computación en la nube . Anteriormente se había rumoreado que Cloudgine era una parte central del software de Xbox One, y su software se usó en una demostración tecnológica en una conferencia de desarrolladores de Microsoft en abril de 2014, demostrando el uso de la computación en la nube para acelerar el modelado físico y la renderización en un entorno de ciudad completamente destructible. [ 5 ] [ 6 ] Spencer reveló que el mundo de la demo fue el comienzo de este nuevo título de Crackdown , y se esperaba que la capacidad de destruir cualquier parte de la ciudad se mantuviera en el juego final. [ 7 ] Según Spencer, Cloudgine ayudaría a desarrollar el motor principal, mientras que Reagent Games, un estudio ubicado cerca de Cloudgine también fundado por Jones, desarrollaría la jugabilidad y los recursos artísticos del juego, con Sumo Digital desarrollando el modo campaña del juego y los desarrolladores de Crackdown 2 , Ruffian Games (acreditados como "Elbow Rocket") [ 8 ] desarrollando el modo multijugador. [ 9 ] [ 7 ] El director creativo de Microsoft Studios, Ken Lobb, afirmó que el juego solo se llamaría Crackdown en lugar de Crackdown 3 , declarando que el juego está ambientado en el futuro del primer juego pero representa una línea temporal alternativa a la que proporcionó Crackdown 2. [ 10 ] Sin embargo, esto se cambió en 2019 antes del lanzamiento, haciendo que la tercera entrega tenga lugar una década después de la segunda. [ 11 ]

El juego fue revelado oficialmente como Crackdown 3 durante la conferencia de prensa de Microsoft en Gamescom 2015 el 4 de agosto de 2015. Allí se demostró por primera vez el enfoque en la destrucción en tiempo real impulsada por la nube, y Jones afirmó que la tecnología de computación en la nube de Microsoft proporciona veinte veces más potencia que jugar el juego en una sola consola Xbox One. [ 12 ] Debido a que el juego depende de Microsoft Azure para el motor de destrucción, la destrucción a gran escala solo estará disponible en los modos multijugador en línea del juego, mientras que el modo campaña, independientemente del número de jugadores, solo tendrá acceso a un grado limitado de destrucción.

En enero de 2018, Epic Games adquirió Cloudgine, y con ello, Jones dejó Reagent para unirse a Epic Games. Polygon informó al mismo tiempo que varios programadores de Reagent también se fueron a Epic. Durante una entrevista en el E3 2018 , Matt Booty de Microsoft Studio declaró que Sumo Digital era ahora el desarrollador principal de Crackdown 3. [ 13 ] Jones confirmó que en términos de desarrollo, Sumo Digital siempre había sido el desarrollador principal del juego; Cloudgine estaba allí para ayudar a dar soporte a la computación en la nube, con Reagent establecido como una empresa de consultoría para permitir que Jones ayudara a Sumo a determinar la dirección que tomaría Crackdown 3. Jones no creía que hubiera ningún obstáculo debido a que Cloudgine, Reagent o él mismo dejaran el desarrollo en ese momento, ya que habían hecho lo que necesitaban para el soporte de computación en la nube, y consideró que ahora, "es solo la pila tecnológica, es bastante sencillo" para que Sumo lo complete. A pesar de sus salidas durante el desarrollo, tanto Cloudgine como Reagent fueron acreditados en el empaque del juego y en los créditos finales. [ 14 ]

El juego utiliza Unreal Engine 4 [ 15 ] y cuenta con una banda sonora Dolby Atmos . [ 16 ]

Retrasos

Crackdown 3 estaba programado para ser lanzado mundialmente en 2016, lo cual se cambió al 7 de noviembre de 2017 simultáneamente con Xbox One X , pero se anunció otro retraso el 16 de agosto de 2017, posponiendo el lanzamiento a una fecha no especificada del segundo o tercer trimestre de 2018. [ 17 ] En junio de 2018, se confirmó que el juego se retrasaría nuevamente, posponiéndose hasta febrero de 2019. [ 18 ]

Recepción

Crackdown 3 recibió críticas "mixtas o promedio", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 19 ] [ 20 ] Otro agregador de reseñas, OpenCritic, evaluó que el juego recibió una aprobación débil, siendo recomendado por el 18% de los críticos. [ 21 ]

IGN señaló la falta de innovación afirmando: " Crackdown 3 cumple con lo que hizo del original un juego divertido, pero no mucho más". [ 28 ] Destructoid también se mostró decepcionado con la evolución de la serie y escribió: " Crackdown 3 es un buen juego de Crackdown , lo cual, desafortunadamente, ya no significa mucho. El diseño de juegos moderno ha superado el modelo de Crackdown a pasos agigantados". [ 22 ] EGMNow escribió sobre el juego: "Es una pasada cuando simplemente quieres desconectar, buscar orbes, saltar por los tejados y hacer explotar a los malos" y concluyó diciendo: "Es bueno, sólido y divertido, pero no va a revolucionar por completo la industria". [ 23 ]

PC Gamer escribió: " Crackdown 3 llega 12 años después de Crackdown pero sin 12 años de ideas nuevas para compartir" y concluyó diciendo: "Es un juego aceptable que podría haber sido emocionante hace una década". [ 29 ] The Verge se refirió a Crackdown 3 como "el Netflix Original de los juegos", al afirmar: "Sabes cuando hay una serie que te gusta mucho, pero luego baja de calidad y finalmente la cancelan, y los creadores dicen que quieren hacer una nueva temporada algún día o tal vez un remake, pero se queda atascada en el infierno de la producción durante varios años, luego Netflix o quien sea invierte un montón de dinero en ella, y finalmente se lanza y no es tan buena como recuerdas la original, pero sigue siendo bastante entretenida y bueno, de todos modos estás pagando por Netflix, así que no te vas a quejar de obtenerla 'gratis', ¿verdad? Eso es Crackdown 3. Es un videojuego como Netflix Original". [ 31 ]

Notas

  1. Trabajo adicional de Reagent Games, Cloudgine , Sumo India, Double Eleven y Climax Studios . Ruffian Games (acreditado como Elbow Rocket) desarrolló el modo multijugador en colaboración con Certain Affinity .

Referencias

  1. McWhertor, Michael (16 de agosto de 2017). "La tercera represión se retrasa hasta 2018" . Polygon . Consultado el 19 de febrero de 2019 .
  2. "El tráiler de Crackdown 3 promete entornos 100% destructibles" . 4 de agosto de 2015. Consultado el 20 de marzo de 2017 .
  3. "El modo multijugador de Crackdown 3 fue un fracaso épico" . Screen Rant . 22 de marzo de 2019.
  4. IGN (12 de junio de 2017). "4 minutos de jugabilidad de Crackdown 3 - E3 2017" vía YouTube.
  5. Narcisse, Evan (3 de abril de 2014). "Eche un vistazo a cómo Microsoft afirma que la nube cambiará los videojuegos" . Kotaku . Consultado el 12 de junio de 2014 .
  6. Daws, Ryan (20 de mayo de 2014). "Cloudgine es el ingrediente secreto de Microsoft para Xbox One" . Developer Tech . Recuperado el 12 de junio de 2014 .
  7. 1 2 Tolito, Stephan (12 de junio de 2014). "La nueva represión utilizará mucho la nube" . Kotaku . Recuperado el 12 de junio de 2014 .
  8. ^ Futter, Michael (1 de febrero de 2019). "'Crackdown 3': Menos de lo que se pretendía, pero aún así, tontamente divertida" . Variety . Consultado el 18 de agosto de 2021 .
  9. "Aclarando la confusión en torno a la destrucción en Crackdown 3" . Eurogamer . 19 de junio de 2017.
  10. Yin-Poole, Wesley (17 de junio de 2014). "No llamen Crackdown a Crackdown 3 en Xbox One" . Eurogamer . Recuperado el 17 de junio de 2017 .
  11. Berich, James (14 de febrero de 2019). "Crackdown 3: Campaign Review – The Little Sequel That Could" . Press Start . Recuperado el 10 de marzo de 2025 .
  12. "Represión » Age Gate" . Archivado del original el 20 de febrero de 2016. Consultado el 20 de marzo de 2017 . 
  13. Plante, Chris (20 de junio de 2018). "El codesarrollador original y creador de la serie Crackdown 3 ya no está en el proyecto" . Polygon . Consultado el 20 de junio de 2018 .
  14. Taylor, Haydn (28 de junio de 2018). "El creador de Crackdown, David Jones, habla sobre lo que significa su partida para la franquicia" . GamesIndustry.biz . Recuperado el 6 de julio de 2018 .
  15. Warman, Dylan (26 de mayo de 2017). "Microsoft Play Anywhere trae Crackdown 3 a PC" . OnlySP . Archivado del original el 29 de agosto de 2017. Recuperado el 14 de julio de 2017 .
  16. "Disfruta de tus juegos con una inmersión de audio total gracias a Windows Sonic y el sonido espacial Dolby Atmos" . 13 de noviembre de 2017.
  17. McWhertor, Michael (16 de agosto de 2017). "La tercera represión se retrasa hasta 2018" . Polygon . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  18. Plante, Chris (6 de junio de 2018), "Actualización: Crackdown 3 se retrasa hasta febrero de 2019" , www.polygon.com , (Actualización - jueves 7 de junio, 19:30) : Microsoft - "Crackdown 3 se lanzará en febrero de 2019". 
  19. 1 2 "Cruckdown 3 para las reseñas de PC" . Metacritic . Recuperado el 15 de febrero de 2019 .
  20. 1 2 "Reseñas de Crackdown 3 para Xbox One" . Metacritic . Consultado el 15 de febrero de 2019 .
  21. 1 2 " Represión 3 " . OpenCritic . 14 de febrero de 2019 . Recuperado el 17 de enero de 2026 .
  22. 1 2 Makedonski, Brett (14 de febrero de 2019). "Reseña: Crackdown 3" . Destructoid . Archivado del original el 15 de febrero de 2019. Recuperado el 15 de febrero de 2019 .
  23. 1 2 Goroff, Michael (14 de febrero de 2019). "Reseña de Crackdown 3" . EGMNow . Recuperado el 14 de febrero de 2019 .
  24. Cork, Jeff (15 de febrero de 2019). "Análisis de Crackdown 3: Grandes poderes conllevan gran previsibilidad" . Game Informer . Archivado del original el 16 de febrero de 2019. Consultado el 15 de febrero de 2019 .
  25. Russell, Bradley (14 de febrero de 2019). "Análisis de Crackdown 3: Control de Crews" . Game Revolution . Recuperado el 14 de febrero de 2019 .
  26. Oloman, Jordan (14 de febrero de 2019). "Reseña de Crackdown 3: "Diversión caótica y desenfrenada, pero también un caso de potencial desperdiciado"" . GamesRadar+ . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
  27. Gerstmann, Jeff (14 de febrero de 2019). "Reseña de Crackdown 3" . Giant Bomb . Recuperado el 14 de febrero de 2019 .
  28. 1 2 Tyrrel, Brandin (17 de febrero de 2019). "Reseña de Crackdown 3" . IGN . Recuperado el 18 de febrero de 2019 .
  29. 1 2 Birnbaum, Ian (15 de febrero de 2019). "Reseña de Crackdown 3" . PC Gamer . Recuperado el 15 de febrero de 2019 .
  30. Ahern, Colm (14 de febrero de 2019). "Reseña de Crackdown 3" . VideoGamer.com . Consultado el 15 de febrero de 2019 .
  31. "Análisis de Crackdown 3: El juego original de Netflix" . 14 de febrero de 2019.
  • Sitio web oficial
  • Crackdown 3 en Xbox.com
  • Crackdown 3 en MobyGames.com