Articulo de referencia

David Jones (desarrollador de videojuegos)

David Scott Jones (nacido en octubre de 1965) es un programador y empresario escocés de videojuegos que cofundó las desarrolladoras de videojuegos DMA Design (ahora Rockstar Nor...

David Scott Jones (nacido en octubre de 1965) es un programador y empresario escocés de videojuegos que cofundó las desarrolladoras de videojuegos DMA Design (ahora Rockstar North) en 1987, Realtime Worlds en 2002 y Cloudgine en 2012. [ 1 ] Jones creó Lemmings y Grand Theft Auto , [ 2 ] que dieron lugar a muchas secuelas exitosas. También creó la franquicia Crackdown para las consolas Xbox 360 y Xbox One , y el juego multijugador masivo en línea de mundo abierto APB: All Points Bulletin . [ 3 ]

En 2009, fue elegido por IGN como uno de los 100 mejores creadores de videojuegos de todos los tiempos. [ 4 ]

Biografía

Jones en 2003

David Scott Jones nació en Dundee [ 5 ] en octubre de 1965. [ 6 ] Su carrera en la industria de los videojuegos comenzó en 1987 después de ser despedido de la fábrica Timex en Dundee, usando la indemnización para comprar una computadora Amiga 1000 con la que desarrolló el juego independiente Menace , bajo el nombre de la compañía DMA Design junto con sus amigos Russell Kay, Steve Hammond y Mike Dailly . [ 7 ] [ 8 ] Lanzado en 1988, el juego vendió 15 000 copias y le hizo ganar 20 000 libras esterlinas, que usó para comprar un automóvil. [ 9 ] DMA Design se expandió y pasó a hacer un segundo juego, Blood Money , que Jones vio como un "desarrollo más profundo" del concepto utilizado en Menace . [ 10 ] DMA creó un tercer juego en 1991, Lemmings , que fue un éxito comercial y de crítica, resultando en premios que incluyeron ganar Juego Europeo del Año dos veces. Durante los dos años siguientes, Lemmings vendió más de 2 millones de copias. [ 9 ]

DMA Design creó varios juegos más durante los años siguientes, pero Jones dedicó tiempo a desarrollar una idea para un simulador de lucha ambientado en una ciudad; tras el lanzamiento de Syndicate Wars (1996), la compañía revisó el concepto para ambientarlo en una "ciudad viva" y combinarlo con un juego de conducción, dando como resultado el exitoso y controvertido Grand Theft Auto , que a su vez dio origen a toda una franquicia. [ 9 ] En 2012, Jones reveló que gran parte de la controversia en torno a Grand Theft Auto fue orquestada por su publicista, Max Clifford . [ 11 ] Poco después, DMA Design fue adquirida por Gremlin Interactive , iniciando una cadena de compras que llevó a que el estudio se convirtiera en Rockstar North . Jones permaneció en la compañía hasta 1999 y Grand Theft Auto 2 antes de marcharse. [ 12 ]

En 2000, Jones fundó y dirigió el estudio de Rage Software en Dundee , Rage Games (Scotland) Limited, donde desarrolló el juego para PC Mobile Forces . Jones también cofundó Denki , que desarrolló Go Go Beckham para Rage. Rage cesó su actividad tras declararse en bancarrota.

En 2002, Jones fundó Realtime Worlds , que desarrolló Crackdown (2007) y APB: All Points Bulletin (2010). [ 13 ] A pesar de recibir una financiación de 100 millones de dólares, Realtime Worlds entró en liquidación en 2010 tras la decepcionante acogida crítica y comercial de APB. [ 14 ]

Jones fue el orador principal de los Juegos Mundiales Cibernéticos en 2004, donde dijo que consideraba que los juegos multiplataforma convencionales eran la próxima gran novedad, [ 15 ] y de la Conferencia Develop de 2009 en Brighton. [ 16 ]

En 2012, David Jones comenzó a trabajar en ChronoBlade , un juego de rol de acción para Facebook , con Stieg Hedlund como parte del equipo de desarrollo nWay, con sede en San Francisco. [ 17 ]

En 2012 cofundó Cloudgine , una empresa de desarrollo de juegos centrada en la computación en la nube. [ 18 ]

En ese mismo año, Jones fundó Reagent Games , donde se desempeñó como Director Creativo, para liderar el desarrollo del título Crackdown 3 para Microsoft Xbox One . [ 19 ]

En diciembre de 2017, [ 20 ] Cloudgine fue adquirida por Epic Games ; con esto, Jones se convirtió en Director de Estrategia en la Nube para Epic Games y renunció a Reagent Games. [ 21 ]

Obras

Referencias

  1. "Entrevista: El ABC de la APB Parte 1 | Artículos" . Edge Online. Archivado del original el 4 de abril de 2013. Consultado el 12 de enero de 2013 .
  2. "David Jones regresa a APB | Noticias" . Edge Online. Archivado del original el 24 de septiembre de 2014. Consultado el 12 de enero de 2013 .
  3. "Noticias: el creador de GTA recibe nueva financiación" . Gamasutra . 8 de diciembre de 2006. Archivado del original el 12 de mayo de 2012. Consultado el 12 de enero de 2013 .
  4. "IGN - 39. David Jones" . IGN . Archivado del original el 20 de abril de 2014. Consultado el 15 de noviembre de 2023 .
  5. "El creador de Grand Theft Auto celebrará 20 años de videojuegos" . Universidad de Abertay . 10 de noviembre de 2017. Archivado del original el 26 de agosto de 2021. Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  6. "David Scott JONES" . Companies House . Archivado del original el 28 de julio de 2021. Consultado el 28 de julio de 2021 .
  7. Batchelor, Andrew (10 de marzo de 2020). "La ciudad que le dio al mundo Grand Theft Auto" . Medium . Archivado del original el 26 de diciembre de 2023. Recuperado el 26 de diciembre de 2023 .
  8. Cellan Jones, Rory (16 de diciembre de 2021) [1996-05-16]. GRAND THEFT AUTO 1996 Making Of - GTA - (Archivo de la BBC) . Clip tomado de Working Lunch, emitido originalmente en BBC Two. BBC. Archivado del original el 26 de diciembre de 2023. Recuperado el 26 de diciembre de 2023 .
  9. 1 2 3 "Grand Theft Auto V: El visionario de los videojuegos detrás de la mayor exportación cultural de Escocia" . Daily Record . 15 de septiembre de 2013. Archivado del original el 3 de octubre de 2015. Consultado el 1 de diciembre de 2013 .
  10. DMA Design , ed. (1989), Manual de instrucciones de Blood MoneyLiverpool : Psygnosis , pág. 12, archivado del original el 7 de octubre de 2015 , consultado el 5 de octubre de 2015 . 
  11. Maxwell, Ben (22 de octubre de 2012). "Los creadores de Grand Theft Auto detallan la controversia orquestada por Max Clifford" . Edge . Archivado del original el 2 de junio de 2015. Recuperado el 1 de junio de 2015 .
  12. McLaughlin, Rus (28 de marzo de 2008). "IGN presenta: La historia de Grand Theft Auto" . IGN . Archivado del original el 25 de enero de 2022. Recuperado el 1 de diciembre de 2013 .
  13. Welsh, Oli (12 de marzo de 2010). "El David Jones de Realtime Worlds" . Eurogamer . Archivado del original el 23 de abril de 2017. Recuperado el 1 de diciembre de 2013 .
  14. Stuart, Keith (27 de agosto de 2010). "Mundos en tiempo real: una historia desde dentro" . The Guardian . Archivado del original el 7 de abril de 2015. Recuperado el 14 de diciembre de 2011 .
  15. "David Jones, creador de GTA, da el discurso principal en la Conferencia Mundial de Juegos Cibernéticos de 2004" . GameSpot . 7 de octubre de 2004. Archivado del original el 16 de marzo de 2014. Consultado el 1 de diciembre de 2013 .
  16. Alexander, Jem (19 de marzo de 2009). "Se revelan parcialmente los ponentes de Develop 2009" . Joystiq . Archivado del original el 3 de diciembre de 2013. Recuperado el 1 de diciembre de 2013 .
  17. Lahti, Evan (1 de agosto de 2013). «¿Por qué el creador de GTA y el diseñador principal de Diablo II están creando un juego para Facebook juntos?» . PC Gamer . Archivado del original el 3 de diciembre de 2013. Consultado el 1 de diciembre de 2013 .
  18. "Nuestro equipo" . Cloudgine . Archivado del original el 23 de septiembre de 2015. Consultado el 30 de junio de 2015 .
  19. Daws, Ryan (20 de mayo de 2014). "Cloudgine es el ingrediente secreto de Microsoft para Xbox One" . Developer Tech . Archivado del original el 25 de mayo de 2014. Consultado el 12 de junio de 2014 .
  20. "Persona con control significativo sobre Reagent Games Ltd" . Companies House. Archivado del original el 25 de junio de 2018. Consultado el 25 de junio de 2018 .
  21. Plante, Chris (20 de junio de 2018). "El codesarrollador original y creador de la serie Crackdown 3 ya no está en el proyecto" . Polygon . Archivado del original el 20 de junio de 2018. Recuperado el 20 de junio de 2018 .

Logotipo de Wikimedia CommonsContenido multimedia relacionado con David Jones en Wikimedia Commons