Craig Mullins es un pintor digital estadounidense y un destacado artista conceptual internacional. [ 1 ] Ha creado ilustraciones para libros, videojuegos y películas. A menudo se le considera un pionero en el campo de la pintura digital, ya que pintaba digitalmente durante muchos años antes de que existieran las tabletas gráficas . [ 2 ]
Biografía
Craig Mullins nació en 1964 en California y se mudó a Ohio a la edad de tres años. A los 18 años regresó a California, donde vivió durante varios años cerca de Los Ángeles . Asistió a Pitzer College en Claremont, California , durante dos años, y luego estudió en Art Center College of Design para estudiar diseño de producto e ilustración. [ 3 ] Comenzó como diseñador de transporte y consiguió un trabajo en Ford en Detroit. Allí descubrió que su sentido del diseño era un poco demasiado extremo para la industria automotriz, así que regresó a Art Center para estudiar ilustración y obtuvo su BFA en 1990. Desde entonces, ha trabajado en muchos proyectos como artista conceptual, ilustrador y pintor de fondos. Mullins se dio cuenta de que la era digital lo liberó de todas las limitaciones geográficas, así que se mudó a Hawái .
Afirmó que está intentando abarcar la mayor cantidad de áreas posibles de la ilustración. Sus obras están inspiradas en John Singer Sargent y Frank Frazetta .
Mullins ha ilustrado cartas para el juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering . También ha sido invitado a numerosos seminarios en todo el mundo, como en China, y goza de gran respeto entre artistas chinos como Su Lin, una artista conceptual residente en ese país. [ 4 ]
Trabajar
En los libros
Realizó las portadas de los siguientes libros:
- Cuando la gravedad falla (Edición Orb 2005)
- Un fuego en el sol (edición Orb 2005)
- El beso del exilio (edición Orb 2005)
- Enciclopedia Halo
- Sábados de gatos... El comienzo (edición Orb 2005)
- Sábados de gatos... El final (Edición Orb 2005)
- BioShock: Rapture (2011)
- Asesinato de almas (2011)
En el cine
Realizó pinturas mate y arte conceptual para estas películas:
- Las revoluciones de Matrix
- Armagedón
- Flubber
- Contacto
- Apolo 13
- Entrevista con el vampiro
- Final Fantasy: Los espíritus del interior
- Forrest Gump
- Parque Jurásico
- Enredado
- Spider-Man: Un nuevo universo
- Extranjero
En los videojuegos
Realizó ilustraciones y arte conceptual para los siguientes videojuegos:
- BioShock 2
- Maratón
- Maratón 2: Durandal
- Maratón Infinity
- Mito II: Destructor de almas
- Halo: Combat Evolved
- Halo 2
- Call of Duty: Black Ops III
- Age of Empires: Edición definitiva
- Age of Empires II: Edición definitiva
- La era de los imperios III
- Age of Empires III: Edición definitiva
- Era de los Imperios IV
- Serie Need For Speed
- Oni
- Regreso al Castillo Wolfenstein
- Europa Universalis III
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Fallout 3
- Efecto de masas 2
- Assassin's Creed: Brotherhood
- La llamada de Cthulhu: Los rincones oscuros de la Tierra
- El dogma del dragón
- Reyes Cruzados III
- Mundo de Warcraft
Publicaciones
- Expose 1 de Ballistic Publishing El arte de Halo
Referencias
- ↑ McDaid, Brendan (23 de marzo de 2009). «El festival se centrará en la industria creativa», The Belfast Telegraph , pág. 6. «Entre los ponentes invitados se encuentra el artista conceptual de renombre mundial Craig Mullins…»
- ↑ Neo, Sr. Geo (18 de febrero de 2016). "Craig Mullins" . Illustrators' Lounge . Recuperado el 24 de octubre de 2020 .
- ↑ Breve biografía archivada el 22/11/2010 en Wayback Machine en el sitio web oficial de Mullin.
- ↑ "Su Lin: Una artista conceptual para la escena de los videojuegos - Federación de Mujeres de toda China" . m.womenofchina.cn . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Craig Mullins
- Craig Mullins en IMDb
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