Cranium Command era una atracción del pabellón Wonders of Life en el parque temático Epcot de Walt Disney World Resort . El espectáculo era una presentación humorística sobre la importancia del cerebro humano.
El guion del espectáculo fue escrito por Jenny Tripp, guionista de Disney Feature Animation , y dirigido por Jerry Rees , quien, además de muchas otras atracciones basadas en películas de Disney, dirigió The Brave Little Toaster (1987). El pre-show fue el primer trabajo de dirección de Gary Trousdale y Kirk Wise , quienes posteriormente dirigieron La Bella y la Bestia (1991), El Jorobado de Notre Dame (1996) y Atlantis: El Imperio Perdido (2001).
Se inauguró el 19 de octubre de 1989; a partir del 4 de enero de 2004 comenzó a operar por temporadas, cerrando definitivamente el 1 de enero de 2007. Durante el Festival Internacional de Comida y Vino de 2007, la entrada se utilizó para una presentación de vinos. El pabellón se ha seguido utilizando para diversos eventos del festival de Epcot.
Pre-show
Desde la entrada trasera del pabellón, los invitados accedían a una sala de espera con un contador digital que indicaba el tiempo restante hasta la siguiente función. En las paredes colgaban carteles propagandísticos que animaban a los invitados a alistarse en el "Comando del Cráneo" (se podían ver carteles similares anunciando el espectáculo alrededor del pabellón Maravillas de la Vida). También había carteles con acertijos, chistes y juegos de palabras, que preparaban el terreno tanto para el concepto como para el tono. A continuación, los invitados eran conducidos a una sala estrecha y alta con paredes alfombradas de colores brillantes. Frente a ellos había una pantalla de cine y, a su izquierda, puertas automáticas cerradas. [ 2 ]
La pantalla del cine pronto se iluminaría mostrando un segmento animado con el bullicioso y ruidoso General Knowledge (con la voz de Corey Burton ) [ 3 ] dando instrucciones a sus tropas del "Cranium Commando" sobre su misión: pilotar cerebros humanos y mantener a las personas en las que se encuentran fuera de peligro. A un pequeño y torpe soldado llamado Buzzy (Scott Curtis) se le había encomendado una de las misiones más difíciles de todas: pilotar a un niño de doce años. Al final del pre-show, General Knowledge dirigió a los invitados hacia el teatro mientras las puertas automáticas se abrían.
Espectáculo
El espectáculo principal se presentó en un teatro con capacidad para 200 personas, con iluminación tenue, diseñado para representar el interior de una cabeza humana; el mundo exterior se proyectaba en pantallas traseras donde estarían los ojos. Buzzy se presentó como un Audio-Animatronic sobre un asiento articulado, lo que le permitía moverse durante la función. Ayudando a pilotar al niño de doce años llamado Bobby (Scott Curtis), a través de apariciones en otras pantallas, estaban el Cerebro Izquierdo lógico ( Charles Grodin ), el Cerebro Derecho alocado ( Jon Lovitz ), el Estómago hambriento ( George Wendt ), la Vejiga ansiosa a la que también se hace referencia como "Eliminación" ( Jeff Doucette , en un papel no acreditado), los Pulmones hiperventilantes ( Kevin Meaney , también sin acreditar), la Glándula Suprarrenal ( Bobcat Goldthwait ) que era propensa a reaccionar de forma exagerada, y los Ventrículos Derecho e Izquierdo del corazón ( Dana Carvey y Kevin Nealon , retomando sus papeles de Hans y Franz de Saturday Night Live ). El Hipotálamo monótono (con la voz de Kirk Wise ), que regulaba las funciones corporales autónomas, estaba representado a través de Audio-Animatronics como un robot.
El programa mostraba al presentador de Buzzy un día típico: levantarse, saltarse el desayuno, correr a la escuela tras perder el autobús, enamorarse de una chica nueva en la clase de Ciencias llamada Annie ( Natalie Gregory ), protegerla de los acosadores, verse envuelto en una pelea de comida en el almuerzo, ser enviado al director (Kenneth Kimmins) y recibir las gracias de Annie, quien luego lo besó tras invitarla a salir. En cada momento del día, los distintos órganos del cuerpo hablaban con Buzzy, le explicaban los problemas a los que se enfrentaban y, en muchos casos, discutían sobre cómo Buzzy debía manejar la situación. Al final, Buzzy (con la ayuda de los consejos de Conocimiento General) aprendió a equilibrar eficazmente las necesidades de su equipo corporal para combatir posibles situaciones estresantes. [ 2 ]
Orígenes
La atracción fue el único elemento que sobrevivió íntegramente de los planes originales de 1978 para el pabellón "Vida y Salud" del EPCOT Center. Titulada "The Head Trip", iba a compartir un espacio teatral con un espectáculo de temática dental llamado "Tooth Follies". Diseñado por el Imagineer Rolly Crump , el escenario y el concepto serían similares a la encarnación final, pero con tres animatrónicos dedicados a la emoción , el intelecto y el sistema nervioso . [ 4 ] Cuando Disney no pudo encontrar un patrocinador para albergar el pabellón, la construcción de Vida y Salud se retrasó indefinidamente. Sin embargo, se mantuvo una plataforma de expansión entre el pabellón Universo de Energía y el pabellón Horizontes , ya que Disney aún planeaba construirlo.
A mediados de la década de 1980, el entonces director ejecutivo de Disney, Michael Eisner, finalmente consiguió que MetLife patrocinara el pabellón de Vida y Salud, ahora rebautizado como " Maravillas de la Vida ", y reinició el desarrollo. El Imagineer Steve Kirk reemplazó a Crump en el proyecto y trabajó con Barry Braveman para desarrollar la idea de "El Viaje de la Cabeza" hasta convertirla en una atracción completa. Inspirados en parte por la película de propaganda animada de Walt Disney de 1943 , Razón y Emoción , exploraron la idea de transformar el concepto en una parodia de la franquicia Star Trek . La cabeza humana se representaría como un puente en una nave espacial muy parecida a la Starship Enterprise . Kirk explicó: «...había un personaje con un elenco de apoyo en la película para diferentes partes del cuerpo. Originalmente había un capitán, un tipo como el Sr. Spock , varios alféreces para cada uno de los sentidos, un oficial para la razón, un oficial para la emoción... así que había un pequeño elenco de estos pequeños personajes de unos 60 centímetros de altura en este teatro bastante grande que era un puente de mando bastante complejo de una nave, que, de nuevo, estaba dentro de la cabeza humana». Finalmente, el presupuesto se redujo a solo una figura audio-animatrónica y un robot, que con el tiempo se convirtió en el hipotálamo. Kirk esperaba que el programa se hubiera reprogramado con los años para incluir diferentes versiones con el fin de abordar una variedad de temas relacionados con la salud, pero esa idea nunca se concretó. [ 5 ]
Producción
Con la reducción del presupuesto también llegó una nueva versión del concepto junto con su nombre final. Ahora titulado "Cranium Command", el espectáculo presentaba una temática militar donde "pilotos cerebrales" tomaban el control de una cabeza humana mecanizada. El personaje principal audio-animatrónico fue bautizado como "Capitán Cortex" [ 6 ] y manejaba el cuerpo, ahora el de un niño pequeño, de manera similar a como se manejaría una nave militar. Reportaba a su oficial al mando "General Knowledge", quien daba una conferencia al público durante el pre-show y luego a Cortex en el espectáculo principal. Con el tiempo y los recursos agotándose, Imagineering subcontrató la producción de las partes animadas y de acción real de la película a Colossal Pictures . Sin embargo, a mitad de la producción, los ejecutivos de Disney desecharon esta versión del proyecto para que fuera reelaborada por su propio departamento de Animación de Largometrajes. El animador Steve Moore, que trabajó en ambas versiones, recordó: «Estaban haciendo algo más al estilo de Fred Crippen y Roger Ramjet, lo cual era divertido, pero no les convencía del todo. La narrativa era el talón de Aquiles de Colossal... tomaron la historia que les dio Imagineering y la siguieron, pensando que le estaban dando al cliente lo que quería. Desafortunadamente, estaba escrita como una película educativa de los años 40: muy aburrida y condescendiente. Ningún estilo podía compensar la falta de sustancia. Y aunque Colossal estaba ejecutando la historia de Imagineering, su incapacidad para interpretarla y convertirla en algo viable los hundió». [ 7 ]
En mayo de 1989, Peter Schneider , entonces presidente de Walt Disney Feature Animation , contactó al director Jerry Rees para que hablara con varios altos ejecutivos de Disney, entre ellos Eisner, Jeffrey Katzenberg , Marty Sklar y Tom Fitzgerald. Todos detestaban unánimemente la versión de Colossal Pictures de "Cranium Command" y lo buscaron para que la mejorara. Tras una breve revisión, Rees señaló los diversos problemas y recomendó que el proyecto se reescribiera desde cero. Los ejecutivos le dieron a Rees total libertad creativa, salvo la obligación de mantener General Knowledge y el tema general de la gestión del estrés, según lo solicitado por el patrocinador. Tenían cinco meses para completar el proyecto, ya que debían cumplir con la fecha límite de octubre. [ 8 ]
Animación
Rees reunió a tantos animadores de Feature Animation como pudo, incluyendo a Gary Trousdale , Kirk Wise y Tom Sito . Estos tres últimos, junto con Rees, crearon una historia completamente nueva en menos de una semana, con Jenny Tripp escribiendo el guion. Uno de los cambios más importantes fue la personalidad de General Knowledge, ahora basada en el personaje de R. Lee Ermey de Full Metal Jacket . Según Wise, "Pensamos que sería gracioso que el personaje que se supone que te enseña a manejar el estrés te grite sin cesar como un sargento instructor psicótico". También cambiaron el nombre del piloto de Capitán Cortex a Buzzy, un joven recluta torpe. Rob Minkoff iba a dirigir el pre-show animado, ya que Rees necesitaba concentrarse en el programa principal, que tenía mucha acción real, pero se retiró para hacerse cargo del corto de Roger Rabbit " Roller Coaster Rabbit ". Schneider pidió al dúo de Trousdale y Wise que asumieran como directores. Wise dijo: "Decir 'sí' resultó ser lo más inteligente que Gary y yo hicimos jamás". Además, el pre-show de "Cranium Command" fue el último proyecto de Disney Feature Animation que se entintó y pintó tradicionalmente sobre acetatos. [ 7 ]
Rodaje
Mientras se iniciaba el trabajo de animación en el recién construido ala de animación de los estudios Disney-MGM , Rees voló a Los Ángeles para comenzar a filmar los elementos principales del espectáculo con actores reales. Finalmente, terminó dirigiendo casi todos los elementos del espectáculo, según él mismo: "Todo lo que se ve y se oye en las 8 pantallas, las 2 figuras Audio-Animatronic y los 10 canales de sonido independientes". La complejidad de crear las tomas en primera persona (POV) aparentemente sin cortes , que debían interactuar con varios otros elementos multimedia, fue una tarea "descabellada" para el ambicioso director. Sin asistencia óptica ni digital, utilizó trucos de cámara y fotogramas de desenfoque coincidentes para unir las imágenes POV y hacer que parecieran una sola toma continua. Además, Rees llevó al director de fotografía y a los operadores de cámara a las locaciones de filmación antes de rodar. Allí, realizaban pruebas para descubrir cómo hacer que la cámara expresara comportamientos y emociones como timidez, amor, ira, miedo, pánico y preocupación. Esto era fundamental para lograr la inmersión deseada: estar dentro de la cabeza de un niño, viendo a través de sus ojos cómo experimentaba la vida y reaccionaba ante ella.
Tras finalizar el rodaje en primera persona, Rees se trasladó a un estudio para filmar las escenas de acción real con el equipo de producción. Contrató a varios comediantes famosos de la época para interpretar los papeles en escenarios inusuales. La complejidad del proyecto siguió siendo un factor determinante, ya que Rees debía estar pendiente tanto del rodaje como del monitor que reproducía el vídeo en primera persona para sincronizar las imágenes correctamente. Finalmente, llegó a la posproducción simulando primero las ocho pantallas del cine en Los Ángeles y editando todos los fragmentos de la película junto con los diálogos animatrónicos, lo que desconcertó a ejecutivos como Katzenberg al revisar la producción.
Programación de los animatrónicos
Una vez finalizada la edición, Rees regresó a Orlando y pasó el tiempo restante con Imagineering en el teatro terminado, ensamblando todas las piezas. Mientras Rees articulaba el audio-animatrónico de Buzzy, la animadora Rebecca Rees (esposa de Jerry) se encargaba de la animación en vivo del robot Hipotálamo, ya que fue ella quien ideó el personaje. Kirk Wise prestó su voz al Hipotálamo sin figurar en los créditos. [ 8 ] Para la animación del animatrónico Buzzy, Rees utilizó el concepto del brazo articulado sobre el que se sienta el personaje para crear la ilusión de fuerza centrífuga. Por ejemplo, cuando la cabeza del niño giraba a la derecha (simulado a través de la grabación en primera persona), la plataforma y la silla de Buzzy se balanceaban hacia la izquierda. Este fue otro recurso para sumergir al público en la experiencia y hacerles sentir como si estuvieran dentro de una cabeza humana, aunque los asientos del teatro no se movían. [ 9 ]
Música
El compositor David Newman, quien ya había trabajado con Rees en "The Brave Little Toaster " y "Back to Neverland" (un corto sobre animación en los estudios Disney-MGM ), compuso la música del espectáculo. La música previa al espectáculo evoca el tono de una marcha militar, pero se vuelve más orquestal durante el espectáculo principal. A diferencia de la mayoría de la música creada para atracciones de parques temáticos, presenta varios leitmotivs más propios de una banda sonora cinematográfica completa. En una entrevista, Newman mencionó brevemente que se divirtió mucho, al igual que en sus otros proyectos con Rees.
Recepción y legado

La inauguración de Cranium Command quedó eclipsada en gran medida por su atracción hermana en Wonders of Life, el simulador de vuelo Body Wars (el primero de Epcot). Además, tenía una ubicación poco conveniente, escondida en la parte trasera y oculta por muchas otras exhibiciones. Aun así, la atracción fue muy apreciada entonces y durante casi toda la vida útil del pabellón por su humor y ritmo acelerado. La serie de libros "Guía no oficial de Walt Disney World" la denominó "la joya oculta de Epcot", afirmando que "Epcot y Walt Disney World podrían usar mucho más de este tipo de humor". [ 10 ] Sigue siendo muy querida por muchos fanáticos de Disney una década después de su cierre. [ 2 ] Jerry Rees declaró que, de las 13 atracciones de parques temáticos que creó para Disney, Cranium Command estaba en la cima de la lista de aquellas en las que más disfrutó trabajando, tanto que durante años intentó, sin éxito, realizar una película filmada completamente desde el punto de vista de un hombre. [ 9 ]
En 2012 se lanzó un pin de intercambio "Cranium Command" con Buzzy como homenaje al 30 aniversario de Epcot [ 11 ] y en 2014 se lanzó un paquete doble de Vinylmation con Buzzy y General Knowledge. [ 12 ]
La atracción permaneció inalterada durante sus 17 años de existencia, salvo por el letrero de la entrada. Al inaugurarse, la entrada anunciaba a los comediantes que participaban en el espectáculo. A mediados de los 90, se remodeló para darle un aspecto más teatral, centrándose en las partes militares y animadas del espectáculo, con la participación de General Knowledge y Buzzy. [ 13 ]
Vínculos con otros proyectos de Disney
El espectáculo tiene varios vínculos con la historia de Disney. En la gran inauguración, Jeffrey Katzenberg quedó tan impresionado por el pre-show que dijo que era casi más entretenido que el espectáculo principal. Al regresar a Glendale, se encontró con la necesidad de asignar un nuevo director a La Bella y la Bestia (1991) después de despedir a Richard Purdum del proyecto por diferencias creativas. Inmediatamente pensó en Gary Trousdale y Kirk Wise , quienes fueron piezas clave para enderezar el problemático proyecto Cranium Command en tiempo récord y darle el sentido del humor que La Bella y la Bestia necesitaba. Katzenberg contrató al dúo, quienes a su vez lograron convertir a La Bella y la Bestia en una de las películas animadas más aclamadas por la crítica de todos los tiempos y uno de los mayores éxitos de Disney. [ 14 ]
Uno de los primeros trabajos de Pete Docter fue como animador en Cranium Command . Más tarde se convertiría en director en Pixar . Su tercer largometraje, Inside Out (2015), tiene una premisa similar y él mismo ha reconocido que la atracción fue una inspiración para esa película. [ 15 ]
El cortometraje de Walt Disney Animation Studios, Inner Workings (2016), también comparte temas similares. Dirigido por Leo Matsuda, el corto narra la lucha interna entre el cerebro de un hombre —un protector pragmático que calcula cada uno de sus movimientos— y su corazón —un aventurero de espíritu libre que desea desinhibirse—. Cranium Command , junto con el cortometraje propagandístico de la Segunda Guerra Mundial Reason and Emotion, se cita como una de las principales inspiraciones para este corto. [ 16 ]
Estado tras el cierre de la atracción
Tras su cierre en 2007, la atracción se mantuvo intacta pero cerrada al público. En 2017, Matt Sonswa, un explorador urbano , publicó en YouTube un vídeo de exploración del edificio, mostrando que el pre-show, el teatro y los animatrónicos se encontraban en buen estado. Varios elementos animatrónicos, incluido Buzzy, fueron catalogados por los archivos de Walt Disney para su conservación. [ 17 ]
El 21 de febrero de 2019, Disney anunció que el pabellón Wonders of Life, incluido el edificio del espectáculo Cranium Command, se transformaría en un nuevo pabellón llamado Play! Pavilion . [ 18 ] Sin embargo, en algún momento durante la pandemia de COVID-19, el proyecto, junto con otras mejoras anunciadas como la atracción Mary Poppins en el Reino Unido y la remodelación de Spaceship Earth, se suspendió indefinidamente.
Robo denunciado
En diciembre de 2018 se informó que el animatrónico Buzzy había sido robado. [ 19 ] [ 20 ] El robo generó una cantidad considerable de reacciones y especulaciones. [ 21 ]
En mayo de 2019, el Orlando Sentinel informó que el animatrónico Buzzy seguía desaparecido de la atracción cerrada. [ 22 ] Más tarde ese mes, el exempleado de Disney, Patrick Spikes, fue arrestado en relación con el robo de las pertenencias del personaje animatrónico Buzzy y su venta en el mercado negro. Su primo, Blaytin Taunton, también fue acusado por su participación en el robo. [ 23 ] En febrero de 2020, después de que ambos hombres llegaran a un acuerdo de culpabilidad por el robo y la venta de las pertenencias y de los accesorios de la Mansión Embrujada , Spikes fue sentenciado a diez años de libertad condicional y 250 horas de servicio comunitario, mientras que Taunton fue sentenciado a cinco años de libertad condicional y 125 horas de servicio comunitario. [ 24 ] Ambos hombres también fueron condenados a pagar más de $25,000 en restitución y tienen prohibido pisar cualquier propiedad de Disney. [ 24 ]
En 2025, los estudios de producción cinematográfica Bright Sun Films y White Lake Production estrenaron el documental Stolen Kingdom (dirigido por Joshua Bailey), que documenta el robo del animatrónico. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ]
Datos de la atracción
- Gran inauguración: 19 de octubre de 1989
- Duración del pre-show: 5:00
- Duración del programa: 17:00
- Nuevo programa cada: 18:00
- Sistema de atracción: Presentación de teatro audio-animatrónico
Véase también
- Epcot
- Maravillas de la vida
- Lista de atracciones de Epcot
- Inside Out (Del revés) , película de Pixar de 2015 que retrata las emociones internas de una niña pequeña.
Referencias
- ↑ "Crédito de David Newman en BMI" . Consultado el 7 de agosto de 2007 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 3 "Comando del cráneo" . Yesterland .
- ↑ Mindsai Productions; Disney Interactive (1996). The Walt Disney World Explorer ( Microsoft Windows , Apple Macintosh ) ( ed. 1.0). Disney Interactive. Escena: Comando Cranium - Presentación de diapositivas de preguntas y respuestas.
Conocimientos generales
: "La voz de Conocimientos generales
(empieza a cambiar a la voz natural de Burton)
fue interpretada por Corey Burton." /
Burton
: "
(ríe)
Ese soy yo."
- ↑ "Las maravillas de las maravillas de la vida" . Oh My Disney . 31 de julio de 2015.
- ↑ Entrevista de WDW Radio con Steve Kirk http://www.wdwradio.com/2008/02/interview-with-former-disney-imagineer-steve-kirk/
- ↑ "Un viaje a través del cuerpo humano" . Popular Mechanics . Hearst Magazines. Diciembre de 1987.
- 1 2 Moore, Steve (28 de agosto de 2013). "Recordando el comando Cranium de EPCOT: ambas versiones" . Blog de Flip Animation .
- 1 2 "Cómo se hizo Cranium Command" . El proyecto Disney .
- 1 2 El podcast The Disney Project, episodio 8: "Bienvenido al mes de Jerry Rees" http://www.thedisneyproject.com/2013/06/the-disney-project-podcast-episode-8.html
- ↑ Bob Sehlinger. "Entrada de referencia histórica de la Guía no oficial de Cranium Command" . Planes de gira .
- ↑ David (12 de marzo de 2015). "Jueves de recuerdos: ¡Cranium Command en EPCOT!" . Permanezcan sentados, por favor .
- ↑ rogpalmeruk (22 de julio de 2014). "Detalles del comando Cranium del paquete doble de Vinylmation Park Series 14" . VinylMation Kingdom .
- ↑ Administrador desconocido .Fotos de "Cranium Command" . Epcot perdido .
- ↑ Jim Hill (8 de junio de 2004). "Recordando 'La Bella y la Bestia' - Parte II" .
- ↑ Drew Taylor (16 de junio de 2015). "Adéntrate en la mente de Pete Docter" . Oh My Disney .
- ↑ Angie Han (27 de abril de 2016). "El próximo cortometraje de Disney, 'Inner Workings', se estrenará en Annecy; se proyectará junto con 'Moana'"." . /Película .
- ↑ Sonswa, Matt (21 de junio de 2017). "Disney Cranium Command Epcot" . YouTube . MattSonswa. Archivado del original el 13 de diciembre de 2021. Recuperado el 3 de febrero de 2019 .
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- ↑ "Ex empleado de Disney acusado de robar disfraces para venderlos en el mercado negro" . WESH . 18 de septiembre de 2019. Consultado el 18 de septiembre de 2019 .
- 1 2 "Hombre dice 'Voy a Disney' después de evitar la cárcel en caso de robo en Magic Kingdom [ sic ] " . WESH . 5 de febrero de 2020. Recuperado el 2 de abril de 2020 .
- ↑ "Se anuncia que el documental de Joshua Bailey, "Stolen Kingdom", será la película de apertura del Festival de Cine de Florida de 2025" . Celluloid Junkie . Consultado el 5 de enero de 2026 .
- ↑ Osorio, Mateo (30 de diciembre de 2024). "El documental "Stolen Kingdom" sobre el animatrónico Buzzy de Epcot se estrena en 2025. Attractions Magazine . Consultado el 5 de enero de 2026 .
- ↑ Meier, Cameron (9 de abril de 2025). "El documental de Disney 'Stolen Kingdom' explora la extraña psicología de los visitantes de parques temáticos" . Orlando Weekly . Consultado el 5 de enero de 2026 .
Enlaces externos
- Comando del cráneo en IMDb
- Walt Disney World Resort - Comando del Cráneo
- Antiguas atracciones de feria
- Atracciones de feria introducidas en 1989.
- Las atracciones de feria cerraron en 2007.
- Antiguas atracciones de Walt Disney Parks and Resorts
- Películas de Walt Disney Parks and Resorts
- Atracciones audio-animatrónicas
- Future World (Epcot)
- 1989 establecimientos en Florida
- Disoluciones de estatutos en Florida en 2007