Crash Team Racing Nitro-Fueled es un juego de carreras de karts de 2019 desarrollado por Beenox y publicado por Activision para PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch . El juego es unaversión remasterizada de Crash Team Racing (1999), que fue desarrollado originalmente por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation . El juego fue reconstruido con gráficos y audio actualizados, junto con ajustes a la jugabilidad original, incluyendo personalización de karts, dos variaciones de la campaña para un jugador y una tienda dentro del juego. El juego incluye contenido adicional de Crash Nitro Kart (2003), que fue desarrollado originalmente por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive .
Crash Team Racing Nitro-Fueled recibió críticas generalmente positivas, que elogiaron la fiel recreación, los vibrantes gráficos y el amplio contenido. Sin embargo, algunos críticos señalaron problemas con la dificultad y la funcionalidad en línea, y se criticó la incorporación de microtransacciones tras el lanzamiento . Después del lanzamiento, el juego contó con contenido gratuito de temporada durante ocho meses, con nuevas pistas, personajes, karts y elementos de personalización en cada temporada. El juego vendió 10 millones de copias en junio de 2025.
Jugabilidad

Crash Team Racing Nitro-Fueled es una remasterización del juego de carreras de 1999 Crash Team Racing . En su lanzamiento, el juego incluía 34 pistas, 18 del Crash Team Racing original , 13 del juego de carreras de 2003 Crash Nitro Kart y pistas adicionales como Retro Stadium. [ 1 ] [ 2 ] El juego incluía una lista inicial de 26 personajes jugables de Crash Team Racing y Crash Nitro Kart , [ 2 ] [ 3 ] con personajes adicionales añadidos a través de eventos gratuitos del pase de temporada "Grand Prix" para un total de 56. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] El juego incluye opciones de personalización de karts (como carrocerías, trabajos de pintura, skins, ruedas y pegatinas) que se desbloquean a través de Wumpa Coins, que se ganan en el juego al ganar carreras y se canjean en el Pit Stop. [ 3 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
El juego cuenta con siete modos de juego. [ 2 ] El modo insignia para un jugador, Modo Aventura, es una campaña basada en un centro donde el jugador progresa a través de un mapa del mundo completando carreras, desafíos y peleas contra jefes para derrotar al alienígena Nitros Oxide, que pretende convertir la Tierra en un estacionamiento de concreto y esclavizar a la población. [ 4 ] [ 5 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] El modo está disponible en dos variantes: Clásico, que imita la experiencia original de Crash Team Racing con una elección de personaje fija y sin opciones de dificultad, y Nitro-Fueled, que permite cambiar de personaje, personalizar el kart y seleccionar la dificultad. [ 3 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] Cada uno de los cinco mundos centrales del modo cuenta con una serie de carreras que el jugador debe ganar, culminando en una carrera uno contra uno contra un personaje jefe, que tiene potenciadores ilimitados. [ 5 ] [ 13 ] [ 14 ] Derrotar a un jefe otorga acceso al siguiente mundo central, así como desafíos para las carreras anteriores. [ 4 ] [ 5 ] En los desafíos CTR, el jugador recolecta las letras C, T y R dispersas en las pistas mientras termina en primer lugar. [ 3 ] [ 13 ] [ 14 ] Las carreras de reliquias son pruebas de tiempo donde el jugador destruye cajas de tiempo para reducir su tiempo. [ 10 ] [ 13 ] [ 14 ] Los desafíos de cristal son desafíos basados en arenas donde el jugador recolecta 20 cristales dentro de un límite de tiempo. [ 6 ] [ 8 ]
El modo Arcade incluye carreras individuales, copas y contrarrelojes, y admite multijugador local (hasta cuatro jugadores en pantalla dividida). [ 3 ] El modo Batalla presenta modos basados en arenas como " Captura la bandera " y " Último kart conduciendo ". [ 1 ] [ 14 ] El multijugador en línea permite a los jugadores competir o luchar contra otros en todo el mundo, con emparejamiento para carreras y arenas de batalla. [ 15 ] Las carreras en línea admiten hasta ocho jugadores en todas las pistas, con mayores recompensas de monedas Wumpa que las carreras sin conexión. [ 15 ] [ 16 ] Los modos de batalla en línea reflejan el modo Batalla local, con las mismas arenas y tipos de partida. [ 6 ] [ 9 ]
Desarrollo
Tras el lanzamiento de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , una colección de remasterizaciones de los tres primeros títulos de Crash Bandicoot , los periodistas de la industria de los videojuegos especularon con que Crash Team Racing sería remasterizado. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] En una entrevista, la productora de Vicarious Visions, Kara Massie, no descartó la posibilidad de una remasterización de Crash Team Racing para PlayStation 4, reconociendo que los fans le habían preguntado repetidamente sobre el tema. [ 20 ]
Crash Team Racing Nitro-Fueled fue desarrollado por Beenox bajo la dirección de Thomas Wilson y Philippe Turcotte, y producido por Lou Studdert de Activision . Mathieu Mercier fue el diseñador principal del juego, mientras que Etienne Beaulieu y Jason Godbout fueron los directores de arte, y Alexandre Gratton el programador principal. [ 21 ] Nicolas Tremblay arregló la banda sonora y compuso la música de las nuevas pistas, con Josh Mancell y Mark Mothersbaugh , compositor y productor musical del juego original, respectivamente, como consultores musicales. [ 21 ] [ 22 ]
La remasterización se construyó desde cero, presentando gráficos y audio actualizados a la vez que se conservaba el contenido del juego original, incluyendo todos los personajes, pistas, arenas y modos como Aventura, Arcade Individual y Copa Carrera, Contrarreloj y Batalla. El estilo visual del juego se inspiró en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy de Vicarious Visions . Beenox enfatizó la autenticidad de la experiencia original, remasterizando la banda sonora y refinando los controles para atraer tanto a jugadores veteranos como a nuevos jugadores. El contenido adicional incluyó la posibilidad de jugar como el villano Nitros Oxide, que se desbloquea a través de los desafíos del Modo Aventura, y nuevas opciones de personalización para personajes y karts. [ 23 ] Nitro-Fueled incorpora contenido remasterizado de Crash Nitro Kart , incluyendo sus 13 pistas, karts, arenas de batalla y modos, que se adaptaron para alinearse con la experiencia original de Crash Team Racing . [ 24 ] Los segmentos antigravedad de Crash Nitro Kart fueron excluidos debido al importante esfuerzo de desarrollo requerido y para evitar comparaciones con Mario Kart . [ 25 ] [ 26 ]
Marketing, lanzamiento y actualizaciones
El juego se anunció por primera vez el 4 de diciembre de 2018, cuando IGN recibió materiales promocionales, incluyendo dados naranjas peludos y una nota que insinuaba una revelación en The Game Awards el 6 de diciembre de 2018. Los dados, con un dado mostrando solo un seis y el otro mostrando un esquema de numeración estándar del uno al seis, sugirieron una fecha de lanzamiento del 21 de junio de 2019. [ 27 ] En The Game Awards, Activision anunció oficialmente Crash Team Racing Nitro-Fueled , confirmando su lanzamiento para PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch en la fecha insinuada. [ 28 ] Aquellos que reservaron la versión de PlayStation 4 recibirían contenido exclusivo de temática retro, incluyendo aspectos para Crash , Coco y Cortex , karts retro y una pista retro, junto con un paquete de pegatinas con temática de PlayStation. [ 29 ] [ 30 ] Las bonificaciones por reserva en todas las plataformas incluían el paquete de aspectos Electron para Crash, Coco y Cortex, con incentivos adicionales específicos de cada minorista, como avatares, temas y paquetes de pegatinas para karts. Una edición digital de lujo Nitros Oxide ofrecía acceso inmediato a Nitros Oxide, su kart Hovercraft y aspectos exclusivos, además del contenido desbloqueable en la edición estándar a través del juego. [ 30 ] Tras el lanzamiento del juego, los jugadores informaron de problemas con su funcionalidad en línea, incluyendo desconexiones y problemas de sincronización en las carreras multijugador. Beenox reconoció estos problemas y prometió una "solución inmediata". [ 31 ]
Después del lanzamiento, Beenox introdujo contenido de temporada gratuito a través de eventos Grand Prix, comenzando el 3 de julio de 2019, con el Nitro Tour Grand Prix, que presentó la nueva pista Twilight Tour y personajes desbloqueables como Spyro y Tawna . [ 32 ] [ 33 ] Los eventos Grand Prix posteriores incluyeron Back N. Time (celebrado del 2 al 25 de agosto de 2019), que presentó la pista Prehistoric Playground, Baby Crash, Baby Coco y el bebé Tyrannosaurus de Crash Bandicoot: Warped , [ 34 ] [ 35 ] así como el Neon Circus Grand Prix (lanzado el 9 de noviembre de 2019), con la pista Koala Carnival, nuevos personajes como Koala Kong y un modo Ring Rally. [ 36 ] El Gran Premio del Festival de Invierno, lanzado el 12 de diciembre de 2019, agregó la pista Gingerbread Joyride, personajes como Hasty (un personaje original), Rilla Roo (de Crash Bash ) y Yaya Panda (de Crash Bandicoot Nitro Kart 2 ), y cosméticos con temática navideña. [ 37 ] Cada Gran Premio ofrecía nuevas pistas, personajes, karts y elementos de personalización, desbloqueables mediante Puntos Nitro obtenidos en el juego. [ 34 ] [ 35 ]
El 2 de agosto de 2019, Beenox introdujo las microtransacciones , permitiendo a los jugadores comprar Wumpa Coins para adquirir artículos de la tienda Pit Stop, además de la opción de ganar monedas a través del juego. [ 38 ] Las asociaciones promocionales incluyeron colaboraciones con Sour Patch Kids y Trident Vibes , que ofrecían códigos para artículos de personalización de karts, [ 39 ] y la Call of Duty Endowment , cuyos ingresos del kart Firehawk apoyaban la colocación laboral de veteranos. [ 40 ] Los clientes de Xfinity también pudieron canjear un Xfinity Flash Kart de edición limitada en febrero de 2020. [ 41 ]
En febrero de 2020, Beenox anunció que el octavo Gran Premio, que comenzó en marzo de 2020, sería el último, concluyendo así ocho meses de contenido de temporada. [ 42 ] El paquete Beenox, lanzado en marzo de 2020, añadió personajes como Geary, Crunch y la caja Iron Checkpoint, junto con cosméticos con temática de Beenox y un sistema de desafíos Wumpa con desafíos diarios, semanales y mensuales. Se introdujeron pruebas de tiempo para desarrolladores y un reinicio de la tabla de clasificación para mantener el interés competitivo. También se añadieron nuevos personajes, incluidos Baby Cortex y Baby N. Tropy, y karts como el Neon Hawk. [ 43 ] En septiembre de 2020, Beenox confirmó que no se realizarían más actualizaciones, ya que el estudio cambió su enfoque a proyectos como Crash Bandicoot 4: It's About Time . Los modos del juego, incluido el multijugador en línea y el Pit Stop, permanecieron activos. [ 44 ]
El juego no recibió una versión para PC , como explicó Wilson en una entrevista de julio de 2025. Las limitaciones de recursos, las preocupaciones de seguridad relacionadas con las trampas y una audiencia centrada en las consolas llevaron a Beenox a priorizar los lanzamientos para consolas. [ 45 ] El 4 de diciembre de 2024, Crash Team Racing Nitro-Fueled se agregó a Xbox Game Pass , lo que refleja la integración de Activision en el ecosistema de Microsoft tras la adquisición de octubre de 2023. [ 46 ]
Recepción
Crash Team Racing Nitro-Fueled recibió críticas "generalmente favorables" en todas las plataformas, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] El juego fue aclamado como una carta de amor al original, con las mejoras de Beenox que lo hicieron sentir moderno sin perder su esencia. [ b ] Fue ampliamente recomendado como uno de los mejores juegos de carreras de karts disponibles, particularmente para fanáticos y aquellos que buscan una alternativa desafiante a Mario Kart . [ c ]
La presentación fue elogiada por sus actualizaciones respecto al original. Los críticos elogiaron unánimemente la renovación gráfica, destacando la vibrante y colorida dirección artística y los entornos detallados. [ d ] Ford James de GamesRadar+ destacó elementos de fondo como los pingüinos bailarines en Polar Pass y el navegante en Papu's Pyramid por enriquecer las pistas. [ 2 ] Los modelos y animaciones de los personajes fueron descritos como expresivos y fieles al original, con su pulido moderno mejorado que se alinea con la calidad de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y Spyro Reignited Trilogy . [ e ] Oscar Dayus de GameSpot , Epyon de Jeuxvideo.com y Chris Schilling de Video Games Chronicle destacaron pistas específicas como Coco Park, Papu's Pyramid y Hot Air Skyway por su atractivo estético, [ 1 ] [ 9 ] [ 14 ] aunque Gabriele Barducci de The Games Machine vio algunas, como Mystery Caves y Tiny Arena, como menos distintivas en diseño y sintió que no habían envejecido bien. [ 56 ] La banda sonora fue elogiada por ser fiel pero modernizada, y la opción de cambiar al audio original de PlayStation fue apreciada por su valor nostálgico. [ 1 ] [ 3 ] [ 5 ] [ 8 ] [ 52 ] Una crítica común fue el límite de 30 fotogramas por segundo en todas las plataformas, que Epyon y Chris Scullion de Nintendo Life consideraron decepcionante en comparación con los 60 fotogramas por segundo de Mario Kart 8 Deluxe , aunque la tasa de fotogramas estable mitigó este problema para la mayoría. [ 5 ] [ 6 ] [ 9 ] [ 10 ] La fidelidad visual ligeramente inferior de la versión de Nintendo Switch, especialmente en modo portátil, fue señalada por Scullion, Neal Ronaghan de Nintendo World Report y Janet Garcia de IGN , quienes por lo demás quedaron impresionados por los gráficos. [ 6 ] [ 10 ] [ 13 ]
La mecánica principal de las carreras siguió siendo un punto fuerte. La mecánica de derrape, que requiere pulsaciones de botones en el momento preciso para encadenar impulsos, fue elogiada universalmente por su profundidad y tacto, distinguiéndola de Mario Kart al premiar la habilidad por encima de la suerte. [ d ] Los críticos describieron el manejo del juego como preciso y sensible, aunque algunos señalaron que requiere adaptación debido a su sensibilidad y complejidad en comparación con los juegos de carreras de karts modernos como Mario Kart 8 Deluxe . [ f ] Se dijo que la falta de objetos de recuperación (con García señalando que el equivalente del juego al caparazón azul de Mario Kart aparece con relativa menos frecuencia) hacía que las carreras fueran implacables, enfatizando la habilidad pero potencialmente frustrando a los jugadores ocasionales. [ 2 ] [ 6 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 52 ] Los diseños de las pistas fueron elogiados por su variedad y creatividad, con atajos y obstáculos que añadían desafío, aunque algunos trazados con curvas cerradas y puntos de estrangulamiento se consideraron anticuados o toscos. [ g ] La IA fue criticada con frecuencia por ser demasiado agresiva y tener un efecto de "goma elástica" , especialmente en el Modo Aventura, lo que dificultaba obtener el primer puesto incluso en la dificultad Normal. [ h ]
Los críticos elogiaron la riqueza de contenido. La cantidad de pistas y personajes fue ampliamente elogiada por brindar contenido sustancial en el lanzamiento. [ i ] El Modo Aventura, que algunos compararon con Diddy Kong Racing , fue destacado por su estructura basada en centros y variedad de desafíos, aunque se notó su corta duración y alta dificultad, [ j ] y la ausencia del Modo Aventura de Crash Nitro Kart fue una decepción para James, Epyon y Garcia. [ 2 ] [ 9 ] [ 13 ] Las opciones de personalización fueron apreciadas por agregar rejugabilidad, siendo las Monedas Wumpa ganadas en el juego una característica positiva, aunque el farmeo de monedas fue visto como empinado, especialmente sin conexión. [ k ] El Modo Batalla fue visto como funcional pero decepcionante, con variedad limitada y mecánicas mediocres en comparación con las carreras. [ 8 ] [ 13 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] Otros modos como Carreras de Reliquias y Desafíos CTR fueron elogiados por sus elementos estratégicos. [ l ] La inclusión de microtransacciones, que se añadieron un mes después del lanzamiento del juego, fue criticada, particularmente porque en entrevistas tempranas se afirmó que tal característica no estaría presente en el juego. [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ]
La exploración basada en el centro del Modo Aventura y la progresión a través de carreras, desafíos y batallas contra jefes fueron elogiadas por su singularidad en el género de carreras de karts. [ m ] La opción de jugar en los modos Clásico o Nitro-Fueled fue apreciada por satisfacer tanto a los puristas como a los jugadores modernos. [ n ] Las carreras contra jefes fueron criticadas por los potenciadores infinitos y el efecto de goma elástica de los personajes jefes, lo que las hacía sentir injustas. [ o ] Garcia y Chris Tapsell de Eurogamer señalaron la corta duración del modo, estimando de 3 a 5 horas para completar las carreras principales, aunque reconocieron que los desafíos adicionales extendían la rejugabilidad. [ 4 ] [ 13 ]
El multijugador local fue elogiado universalmente por su diversión caótica y flexibilidad en todos los modos. [ p ] El multijugador en línea se consideró funcional pero plagado de problemas como lag , oponentes que se teletransportaban y falta de sistemas adecuados de emparejamiento o clasificación, lo que provocaba partidas desequilibradas. [ q ] Los parches mejoraron la estabilidad en línea después del lanzamiento, como informaron Dayus, James y Paula Croft de MeriStation. [ 1 ] [ 2 ] [ 5 ] Michael Leri de GameRevolution se mostró decepcionado por la falta de juego en línea con pantalla dividida. [ 52 ] La promesa de eventos gratuitos del Gran Premio con nuevas pistas, personajes y desafíos se consideró positiva para extender la vida útil del juego. [ r ]
Muchos críticos argumentaron que el juego supera a Mario Kart en desafío y profundidad debido a sus mecánicas de derrape y la falta de objetos de recuperación, con James posicionándolo como un "hermano mayor" de Mario Kart . [ s ] Sin embargo, Mario Kart fue visto como más accesible y permisivo, lo que hizo que Crash Team Racing fuera menos adecuado para jugadores casuales o más jóvenes. [ t ] Algunos sintieron que Crash Team Racing no igualaba el pulido de Mario Kart 8 Deluxe , particularmente en el juego en línea y la velocidad de fotogramas. [ 10 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 55 ]
Ventas y premios
Después del E3 2019 , Crash Team Racing Nitro-Fueled fue el décimo título más reservado en GameStop . [ 60 ] En su semana de debut, el juego fue el título más vendido en el Reino Unido . El monitor de ventas Chart-Track informó que tuvo el segundo total de lanzamiento más grande en la franquicia después de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , así como el tercer debut más grande de 2019, después de Days Gone y el remake de Resident Evil 2. [ 61 ] En su segunda semana de lanzamiento, fue el juego más vendido en Europa, Medio Oriente y África . [ 62 ] En los Estados Unidos, fue el segundo juego más vendido de junio de 2019 después de Super Mario Maker 2 , y tuvo el total mensual de lanzamiento más alto en la historia de la franquicia. [ 63 ] El juego volvió a la cima de la lista del Reino Unido durante las semanas que terminaron el 20 de julio y el 10 de agosto. [ 64 ] [ 65 ] A junio de 2025, el juego ha vendido más de 10 millones de copias. [ 66 ]
El juego ganó el premio a "Mejor juego de carreras" en los Game Critics Awards de 2019 , [ 67 ] y a "Mejor juego de deportes/carreras" en The Game Awards de 2019. [ 68 ] IGN nombró a Nitro-Fueled el mejor juego de carreras de 2019. [ 69 ] El juego también fue nominado a " Juego de carreras del año " en los 23rd Annual DICE Awards , [ 70 ] y a "Juego, renacimiento clásico" en los NAVGTR Awards. [ 71 ]
Notas
- 1 2 3 4 Mancell fue el compositor del juego original, mientras que Hakik y Masten fueron los compositores de Crash Nitro Kart ; la música fue remasterizada por Tremblay, quien también compuso música nueva para las nuevas pistas de carreras del juego. Masten no aparece en los créditos del juego. Mark Mothersbaugh figura como compositor en el juego original, pero solo fue productor musical.
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Referencias
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Enlaces externos
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