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Reyes Cruzados III

Crusader Kings III es un videojuego de rol de gran estrategia ambientado en la Edad Media , desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive como ...

Crusader Kings III es un videojuego de rol de gran estrategia ambientado en la Edad Media , desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive como secuela de Crusader Kings (2004) y Crusader Kings II (2012), con una jugabilidad similar, centrada en linajes y dinastías históricas. El juego se lanzó para PC el 1 de septiembre de 2020 y para Xbox Series X/S y PlayStation 5 el 29 de marzo de 2022 en la mayoría de las regiones. El juego recibió críticas favorables y ha vendido más de 4 millones de copias hasta abril de 2025. [ 2 ]

Jugabilidad

Los jugadores pueden seleccionar una variedad de personajes históricos de las fechas de inicio 867, 1066 o 1178. Entre los personajes interesantes, destacados por los medios especializados en juegos, se incluyen (en el sentido de las agujas del reloj desde arriba a la izquierda): el rey Sancho II de Castilla , el conde Hastein de Montaigu , la duquesa Matilde de Toscana y el duque Rastislav de Moravia . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

Al igual que sus predecesores Crusader Kings y Crusader Kings II , Crusader Kings III es un juego de gran estrategia y simulador de dinastías ambientado en la Edad Media . Los jugadores comienzan como un personaje en 867, 1066 o 1178, jugando como gobernante de ciertas tierras o como un personaje sin tierras de una dinastía o familia determinada. [ 6 ] [ 7 ] El mapa del juego es significativamente más detallado que en Crusader Kings II , incorporando Europa, partes de África, así como nuevas áreas como China, Japón, Indonesia y varias áreas vecinas. [ 8 ] Cada región está dividida en muchos títulos de diferente estatus, presentados en orden descendente de rango: Hegemonías , Imperios , Reinos , Ducados , Condados y Baronías . Las Baronías , el rango más bajo del título , están vinculadas a un asentamiento determinado como ciudades o tribus; La cantidad máxima de condados que un personaje puede controlar está definida por un número conocido como "límite de dominio", cuyo exceso conlleva consecuencias negativas para todo el país del personaje. Para evitar exceder el límite de dominio, el jugador puede ceder cualquiera de sus títulos a otros personajes.  

Cada personaje tiene una combinación de seis habilidades: Diplomacia , Marcial , Administración , Intriga , Aprendizaje y Destreza , que definen su desempeño en un campo correspondiente. Las habilidades pueden verse afectadas por diversos rasgos, como aspectos de la personalidad (pereza, codicia, arrogancia, calma, etc.), educación (en ciertas habilidades como aprendizaje o intriga, otorgada automáticamente a todos los personajes al llegar a la edad adulta) y rasgos heredados genéticamente (como gigantismo , salud naturalmente débil o fuerte, albinismo ). [ 9 ] Cada rasgo también puede generar cambios importantes en el juego, afectando a muchos factores además de las habilidades del personaje; tomar decisiones que vayan en contra de los rasgos de un personaje aumentará su estrés, que puede llegar a cierto nivel y tener consecuencias negativas e incluso letales. [ 10 ] Los personajes también pueden elegir uno de los seis estilos de vida disponibles, cada uno con tres árboles de habilidades que permiten mejorar las habilidades relacionadas con dicho estilo de vida.

Todos los condados tienen su propio tipo de gobierno que puede cambiarse bajo ciertas condiciones y afecta de manera única la jugabilidad: feudal , tribal , wanua , nómada , clan , mandala , meritocrático , celestial , ritsuryō , sōryō o administrativo . [ 11 ] Existen los tipos de gobierno de repúblicas , pastores y teocracias , pero no son jugables y solo los usan los personajes no jugadores (PNJ). Cada condado y personaje también tiene una cultura o religión cambiable ligada a ellos. Cada uno de estos conceptos se agrupa por origen histórico y proporciona ciertas bonificaciones para sus tierras y gente. En cuanto a la cultura, se define por las Tradiciones (valores singulares, como la especialización en un terreno determinado o una estructura social única) y el Ethos (una forma de vida total de la cultura, como la «estoica» o la «comunitaria»), mientras que en cuanto a la religión se define por los Principios (prácticas como la construcción megalítica o el ascetismo ) y las Doctrinas (posturas sobre temas como la homosexualidad y el clero femenino ). [ 10 ] [ 12 ]

Los personajes siempre controlan al menos tres tipos de recursos: Prestigio , Oro y Piedad , con algunos recursos regionales como Influencia y Tesoro que son específicos de ciertos tipos de gobierno. El Oro se usa para construir nuevos edificios, comprar mercenarios y objetos personales para el personaje, contratar sirvientes que proporcionan bonificaciones útiles u organizar eventos como cacerías o banquetes. El Prestigio se usa para diversas interacciones sociales, a veces junto con el oro, así como para declarar la guerra a otros gobernantes para conquistar un título determinado. La Piedad se usa para diferentes interacciones con la religión, incluyendo cambiar y crear nuevas. [ 13 ]

Tras la muerte o deposición del personaje de un jugador, este continúa jugando como su heredero, a menos que el personaje carezca de un heredero viable, en cuyo caso el juego finalizará. En general, los jugadores desarrollan una dinastía a lo largo de los siglos, y el juego termina en 1453 , aunque el límite de tiempo se puede desactivar en la configuración. [ 14 ] Los jefes de las dinastías pueden usar un nuevo recurso conocido como Renombre para afianzar su control sobre su casa, así como desbloquear bonificaciones especiales que se aplican a todos los miembros de la dinastía. [ 15 ]

Las levas están representadas principalmente por infantería de baja calidad compuesta por campesinos . Los personajes deberán contratar hombres de armas para desplegar soldados de mayor calidad, como ballesteros , infantería pesada y caballería . Los personajes pueden convertir a otros personajes de su corte o reino con altas habilidades de combate (destreza) en poderosos caballeros . [ 10 ]

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, los personajes tienen modelos 3D de cuerpo completo. [ 13 ] Estos modelos de personajes se pueden personalizar con ropa y sombreros haciendo clic en el botón Peluquería en el menú de personajes. Los modelos de los personajes cambian ligeramente para representar su edad, estado, salud y rasgos. [ 16 ]

Desarrollo

Mapa completo del juego disponible a partir de mayo de 2026, que muestra las áreas jugables de Europa, Asia y África con sus fronteras políticas, ambientado en el año 1066 d. C.

El director del juego, Henrik Fåhraeus, comentó que el desarrollo del juego comenzó "aproximadamente un año antes que Imperator ", lo que indica que el inicio fue en 2015. Describiendo el motor del juego Crusader Kings II como improvisado y "mantenido con cinta adhesiva", explicó que el nuevo juego cuenta con un motor actualizado (es decir, el motor Clausewitz y el conjunto de herramientas Jomini) con mayor potencia para ejecutar nuevas funciones. [ 11 ]

Como suele ocurrir con muchos de los proyectos de Paradox aún no publicados y con soporte actual, los desarrolladores publican un diario de desarrollo semanal. Cada publicación se centra en un aspecto específico del juego, como los tipos de gobierno, la interfaz de usuario, las formas de gobierno, la guerra, etc., explicando cómo se abordará este aspecto en Crusader Kings III y en qué se diferencia de Crusader Kings II . Además, se publica un vídeo de actualización mensual en el canal de YouTube de Paradox Interactive, que resume todos los cambios realizados en los diarios de desarrollo de ese mes.

Contenido descargable

Mods

En Steam Workshop hay mods de terceros para Crusader Kings III . Estos mods pueden añadir nuevas mecánicas de juego o realizar mejoras gráficas. Algunos mods incluyen el mod de conversión total A Game of Thrones , ambientado en el mundo de la saga de novelas Canción de Hielo y Fuego ; The Fallen Eagle , que cambia la línea temporal del juego a la caída del Imperio Romano de Occidente ; Warcraft: Guardians of Azeroth 2 (Reforged) , ambientado en la saga de videojuegos Warcraft ; y Realms in Exile , ambientado en el mundo de la novela El Señor de los Anillos . [ 29 ]

Liberar

El juego se lanzó el 1 de septiembre de 2020 y está disponible a través de Steam y Xbox Game Pass para PC . [ 11 ] [ 30 ] El juego está disponible en dos ediciones: la Edición del Juego Base, que incluye el juego base y una bonificación por reserva, y la Edición Royal, que incluye el juego base y un pase de expansión. El pase de expansión contiene una colección de paquetes de contenido adicional y la primera expansión. [ 31 ]

Crusader Kings III fue rechazado inicialmente por la Junta de Clasificación Australiana , supuestamente debido a complicaciones relacionadas con la clasificación del juego. Sin embargo, la Junta de Clasificación Australiana negó haber tenido contacto con Paradox Interactive , que afirmó haber solicitado la clasificación a través del distribuidor externo Plaion , anteriormente Koch Media. [ 32 ] El juego finalmente fue aprobado y lanzado en Australia seis días después de su lanzamiento inicial, el 7 de septiembre de 2020. Debido a su retraso en el lanzamiento, el período de bonificación por reserva se extendió hasta el 21 de septiembre exclusivamente para los usuarios australianos de Steam. [ 33 ] [ 34 ]

Una versión para consolas del juego se lanzó para PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S el 29 de marzo de 2022. [ 35 ] [ 36 ] El juego estuvo disponible en Xbox Game Pass el mismo día. [ 37 ]

Recepción

Crusader Kings III recibió críticas "generalmente favorables" para PlayStation 5 y Xbox Series X/S según la plataforma agregadora de reseñas Metacritic ; [ 39 ] [ 40 ] la versión para PC recibió "aclamación universal". [ 38 ] Leana Hafer de IGN escribió que el juego "es un magnífico juego de estrategia, un gran RPG y una clase magistral sobre cómo tomar las mejores partes de los sistemas existentes y hacerlas más profundas y mejores"; otorgándole una puntuación de 10/10 en su reseña. [ 43 ] Lauren Aitken de VG247 también le dio al juego una puntuación perfecta, escribiendo que es "tan alocado, impredecible y fascinante como su predecesor". [ 49 ]

David Wildgoose de GameSpot elogió las narrativas procedimentales del juego, afirmando que rara vez son tan conmovedoras y emotivas como en este caso; por otro lado, como punto negativo, escribió que "cuando el motor de la historia no funciona, tus acciones pueden sentirse mecánicas y sin inspiración". [ 42 ]

La versión para consola del juego ha sido criticada por los jugadores debido a que resulta "injugable" en las etapas finales del juego debido a cuellos de botella tecnológicos, fallos frecuentes, sobrecalentamiento y otras limitaciones de las capacidades de la consola. Paradox y Lab42 han estado trabajando para solucionar estos problemas eliminando los modelos 3D en los árboles genealógicos y limpiando la caché del juego con mayor frecuencia. [ 50 ] Debido a las dificultades de Lab42 para desarrollar la versión para consola del juego, posteriormente fueron reemplazados por Dragon Lake . [ 51 ]

Ventas

El juego vendió más de 1 millón de copias en 1 mes desde su lanzamiento. [ 52 ] Fue el séptimo juego más vendido en septiembre de 2020 en EE. UU. y tuvo las mayores ventas en el mes de lanzamiento para cualquier título de Paradox Interactive. [ 53 ] En marzo de 2022, Paradox Interactive anunció que Crusader Kings III había vendido más de 2 millones de unidades en todo el mundo. [ 54 ] En septiembre de 2023, Paradox Interactive anunció que Crusader Kings III había vendido más de 3 millones de unidades en todo el mundo. [ 55 ] A abril de 2025, Crusader Kings III había vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo. [ 56 ]

Elogios

En diciembre de 2020, Crusader Kings III fue nominado en la categoría de Mejor Simulación/Estrategia en The Game Awards , pero perdió ante Microsoft Flight Simulator . [ 57 ] En abril de 2021, Crusader Kings III también recibió una nominación a Juego de Estrategia/Simulación del Año en la 24.ª edición de los DICE Awards , perdiendo nuevamente ante Microsoft Flight Simulator . [ 58 ]

Notas

  1. Versiones para consola desarrolladas en colaboración con Lab42 Games

Referencias

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  • Sitio web oficial de Crusader Kings
  • Diarios de desarrollo de Crusader Kings III
  • Wiki de Crusader Kings III