Articulo de referencia

Daniel Owsen

Daniel "Dan" Owsen es un traductor de videojuegos estadounidense de Nintendo of America (NOA), conocido principalmente por su trabajo en la traducción y localización de numeroso...

Daniel "Dan" Owsen es un traductor de videojuegos estadounidense de Nintendo of America (NOA), conocido principalmente por su trabajo en la traducción y localización de numerosos videojuegos de Nintendo, y por su importante papel en la traducción de la saga The Legend of Zelda . También es conocido por su columna "Pregúntale a Dan", ya desaparecida, en la página web oficial de Nintendo. En 2015, Owsen residía en Seattle, Washington .

Carrera

Owsen comenzó en NOA en 1989. Empezó en Atención al Cliente durante la época de la Nintendo Entertainment System y desde entonces ha pasado por varios departamentos, primero en Publicaciones, luego en Desarrollo de Producto y después de vuelta a Publicaciones como gerente en línea . [ 1 ] Ha trabajado con el equipo de I+D de Shigeru Miyamoto , escribiendo textos para las pantallas de los títulos de Legend of Zelda A Link to the Past , Link's Awakening y Ocarina of Time . [ 2 ] Owsen es una de las primeras voces en inglés utilizadas en cualquier consola de Nintendo, ya que su voz se puede escuchar al principio de Super Metroid : "El último Metroid está en cautiverio... la galaxia está en paz". [ 3 ] [ 4 ]

Owsen había traducido alrededor del 10 por ciento del guion de EarthBound , incluyendo algunas de las "frases más icónicas" del juego, antes de entregar el proyecto a Marcus Lindblom y pasar a otro proyecto. [ 5 ]

Juegos acreditados

Referencias

  1. Vestal, Andrew (1999). "Entrevista con Dan Owsen" . The Gaming Intelligence Agency. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 15 de junio de 2015 .
  2. 1 2 3 4 Hagopain, Mases (2011-05-20). "Entrevista exclusiva: Dan Owsen habla sobre la cronología de Zelda" . Zelda Dungeon. Archivado del original el 10-10-2015 . Recuperado el 15-06-2015 .
  3. Rappel, TJ (1998). "Entrevistas de MDb a Dan Owsen" . Metroid-Database.com. Archivado del original el 15 de marzo de 2015.
  4. Wong, Kevin (2014-12-20). "La secuencia inicial de Super Metroid es una obra maestra" . Kotaku Australia . Archivado del original el 25 de marzo de 2015.
  5. 1 2 Schreier, Jason (23 de agosto de 2013). "El hombre que escribió Earthbound" . Kotaku . Gawker Media . Archivado del original el 1 de febrero de 2014. Recuperado el 25 de enero de 2014 .
  6. Schreier, Jason (14 de septiembre de 2013). "El arma secreta de Nintendo" . Kotaku Australia. Archivado del original el 16 de septiembre de 2013.
  7. Macale, Sherilynn (11 de mayo de 2011). "Primeras impresiones: Modo Master Quest de Zelda: Ocarina of Time 3DS" . Destructoid .