Galactic Pinball [ a ] es unvideojuegode pinball desarrollado porIntelligent Systemsy publicado porNintendoparaVirtual Boy. El juego se lanzó el 21 de julio de 1995 en Japón y el 14 de agosto de 1995 en Estados Unidos. Es uno de los cinco juegos de lanzamiento de Virtual Boy, junto con Mario's Tennis , Red Alarm , Teleroboxer y Panic Bomber (los tres primeros también fueron los juegos de lanzamiento de la consola en Norteamérica). En el juego, que se desarrolla en lagalaxia Vía Láctea, los jugadores mueven un disco alrededor de una de las cuatro mesas de pinball disponibles. El esquema de color rojo y negro estándar de Virtual Boy provocó críticas a este y otros juegos de la plataforma por causar náuseas, dolores de cabeza y fatiga visual. Utilizaparalaje, lo que permite al juego mostrar efectos tridimensionales. Ha recibido una recepción mixta; fue elogiado por su autenticidad, mientras que la recepción a su física y controles fue mixta. Ha recibido críticas por su falta de ambición y originalidad.
Jugabilidad y premisa

Galactic Pinball se desarrolla en la galaxia Vía Láctea y cuenta la historia del descubrimiento de un mundo nuevo y extraño. [ 4 ] En la pantalla de título, los jugadores pueden elegir entre cuatro mesas de pinball: Cosmic, Colony, UFO y Alien. Los jugadores pueden optar por ver las puntuaciones más altas. [ 4 ] La mesa Cosmic incluye un cameo de Metroid donde los jugadores controlan la nave de la protagonista Samus Aran . [ 3 ] Los jugadores reciben cinco discos, que deben mantener en movimiento usando los flippers para golpearlos hacia arriba. [ 4 ] El objetivo es acumular puntos y evitar que el disco caiga al fondo de la mesa. [ 4 ] El juego comienza cuando los jugadores disparan un disco a la mesa manteniendo presionado el botón A para lanzarlo con un émbolo . Cuanto más tiempo se mantenga presionado el botón, más fuerte se lanzará el disco. Los jugadores también pueden presionar un botón para sacudir la mesa del juego, aunque si se usa con demasiada frecuencia, los flippers se desactivarán y el disco caerá. [ 4 ] Hay varias bonificaciones que los jugadores pueden experimentar durante el juego. Algunas mesas permiten a los jugadores activar una "Ruleta de bonificación", y otras les permiten obtener puntos de bonificación al recolectar letras que forman el nombre de la mesa. Se otorgarán puntos de bonificación cuando un disco salga del juego, lo cual varía según cuánto tiempo haya estado en juego. Cada mesa tiene un disco de bonificación para encontrar. [ 4 ] Los jugadores pueden recolectar estrellas, y al recolectar suficientes, podrán elegir ir a una Etapa de bonificación o recolectar puntos de bonificación en su lugar. [ 4 ]
Desarrollo y lanzamiento
El desarrollo de Galactic Pinball fue gestionado por Gunpei Yokoi , quien creó la Virtual Boy. [ 5 ] [ 2 ] Fue dirigido por Kenji Yamamoto , quien compuso el sonido junto con Masaru Tajima. [ 2 ] Fue mostrado durante el debut de la Virtual Boy junto con Teleroboxer . [ 6 ] Ha sido llamado en diferentes momentos como Space Pinball , Virtual Pinball y Pinball VB . [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Fue uno de los juegos de lanzamiento para la Virtual Boy, y fue lanzado el 21 de julio de 1995 en Japón y el 14 de agosto de 1995 en los Estados Unidos. [ 3 ] Como todos los juegos de Virtual Boy, Galactic Pinball utiliza un esquema de color rojo y negro y efectos visuales de paralaje para simular profundidad tridimensional. [ 10 ]
Galactic Pinball se agregó al servicio Nintendo Classics el 17 de febrero de 2026. [ 11 ]
Recepción
Galactic Pinball ha recibido opiniones encontradas. Antes de su lanzamiento, GamePro especuló que podría ser "uno de los mejores juegos de pinball del momento". [ 13 ] El crítico de GamePro, Slo Mo, elogió la diversidad de mesas, los controles responsivos y el innovador diseño de escenarios en 3D. [ 14 ] El escritor Jeremy Parish lo calificó como un juego de pinball de calidad para su época y opinó que habría sido un mejor título incluido con la consola que Mario's Tennis . [ 15 ] Un editor de IGN lo consideró uno de los mejores juegos de Virtual Boy por su jugabilidad de pinball y su diseño visual. [ 5 ] Nick Thorpe de Retro Gamer opinó que era menos popular que otros juegos de Virtual Boy, pero que merecía ser jugado. [ 16 ] Medios como Videogames y Retro Gamer lo elogiaron por su autenticidad como juego de pinball. Entre los elogios específicos se incluyen su física y su diseño de sonido. [ 17 ] [ 18 ] Un artículo retrospectivo del programa australiano de entrevistas sobre videojuegos Good Game elogió su autenticidad, pero consideró que carecía de ambición. [ 10 ] El escritor de VentureBeat, Jeff Grubb, fue más negativo con Galactic Pinball , calificándolo como un mal juego de Virtual Boy debido a su bajo esfuerzo como juego de pinball. [ 19 ] Galactic Pinball fue reseñado por dos editores de GameFan , ninguno de los cuales se mostró entusiasmado con él. El primer crítico lo consideró olvidable para personas no interesadas en juegos de pinball, mientras que el otro sugirió evitarlo. [ 20 ] A Allgame no le gustó Galactic Pinball , considerando que el ritmo lento y la física poco realista lo perjudicaban como experiencia de pinball. [ 21 ]
Medios como Electronic Entertainment y Nintendo Power elogiaron el diseño 3D, este último lo votó como el cuarto mejor juego de Virtual Boy de 1995 debido en parte al uso limitado del 3D. [ 22 ] [ 23 ] Sin embargo, un crítico de Nintendo Power criticó el 3D limitado, así como la falta de una batería para guardar las puntuaciones altas. [ 24 ] Benj Edwards de PC Magazine lo incluyó entre su lista de siete "clásicos olvidados de Nintendo Virtual Boy". Cita el interés de Yokoi en el espacio negro de Virtual Boy como una forma de transmitir "espacio infinito detrás del tablero de juego", y especula que este fue el origen de Galactic Pinball . [ 25 ] Un escritor de Electronic Gaming Monthly encontró el diseño de nivel excelente, pero que los flippers eran demasiado lentos para responder. [ 26 ] El escritor de Kill Screen, Jon Irwin, criticó de manera similar su física, afirmando que la ralentización ocurría cada vez que el disco se acercaba a los flippers. Sentía que la acción y la física eran mejores en la demo de Space Pinball que en la versión final. [ 27 ] Next Generation criticó a Galactic Pinball por su escaso valor a largo plazo. [ 28 ] Tim Stevens de Engadget criticó los efectos de sonido, en particular la falta de sonido del disco. Especuló que se debía a que el trabajo de voz digital ocupaba demasiado espacio en el cartucho. [ 29 ]
Véase también
Notas
Referencias
- ↑ "Galactic Pinball" . IGN . Consultado el 13 de diciembre de 2022 .
- 1 2 3 4 5 "Galactic Pinball" . Planet Virtual Boy . Archivado del original el 19 de junio de 2017. Recuperado el 13 de abril de 2015 .
- 1 2 3 Frear, Dave (16 de junio de 2009). "Reseña de Galactic Pinball (VB)" . Nintendo Life . Archivado del original el 2 de diciembre de 2017. Recuperado el 2 de mayo de 2019 .
- 1 2 3 4 5 6 7 Manual de Galactic Pinball . Nintendo . pág. 14. Archivado del original el 20 de septiembre de 2017. Recuperado el 14 de abril de 2015 .
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