Davidson & Associates, Inc. fue una empresa estadounidense desarrolladora de software educativo con sede en Torrance, California . La compañía fue fundada en 1982 por el matrimonio formado por Bob y Jan Davidson, quien la dirigió como presidenta hasta enero de 1997. Especializada en la producción de software de entretenimiento educativo , la empresa fue adquirida por CUC International en febrero de 1996 y sirvió como base para la división CUC Software de CUC , encargándose de las ventas y la distribución de la compañía resultante.
Davidson era propietario de varios estudios, entre ellos Funnybone Interactive , Learningways , [ 2 ] Capitol Multimedia y Blizzard Entertainment . Otras subsidiarias incluían First Byte, Maverick Software, Fas-Track y Educational Resources [ 3 ] , así como Gryphon Software. [ 1 ]
Davidson & Associates era conocida principalmente por su serie de juegos educativos Blaster , incluyendo Math Blaster , así como por sus juegos con licencia basados en los productos de Fisher-Price . [ 3 ]
Historia
Davidson & Associates fue fundada en 1982 por Bob y Jan Davidson, marido y mujer, para publicar el software educativo de Jan. [ 4 ]
En 1989, Bob Davidson fue nombrado director ejecutivo de la empresa, mientras que Jan actuó como presidente . Jan dirigió la investigación y el desarrollo de la empresa, mientras que Bob se encargó del marketing, las ventas y la estrategia corporativa de Davidson. [ 5 ]
En mayo de 1992, Davidson adquirió Educational Resources, Ltd.
En abril de 1993, la empresa comenzó a cotizar en la bolsa de valores Nasdaq bajo el símbolo bursátil "DAVD". [ 4 ] Para febrero de 1994, las ventas generadas por el software de la empresa ascendían a 40 millones de dólares estadounidenses . [ 4 ]
El 18 de febrero de 1994, Davidson & Associates adquirió Chaos Studios (posteriormente renombrada Blizzard Entertainment), una desarrolladora de videojuegos con sede en Costa Mesa, California , en una operación de intercambio de acciones valorada en 6,75 millones de dólares ; la adquisición se anunció públicamente al mes siguiente. En marzo de 1994, Davidson adquirió Learningways , una empresa de software educativo de Cambridge, Massachusetts , por una suma no revelada. [ 6 ]
El 12 de abril de 1994, Davidson firmó dos acuerdos con Simon & Schuster para financiar el desarrollo, la comercialización y la distribución de títulos para el mercado nacional. En ese momento, Davidson también acordó proporcionar a Simon & Schuster servicios de desarrollo por un valor mínimo de 15 millones de dólares durante los cinco años de vigencia del acuerdo, para el desarrollo del software educativo de Simon & Schuster destinado al mercado escolar.
En febrero de 1995, Davidson adquirió Funnybone Interactive , un desarrollador de software educativo y de entretenimiento para niños, con sede en Canton , Connecticut . [ 7 ]
En 1995, Davidson empleaba a 327 personas. [ 8 ] Para cuando la empresa se fusionó con Knowledge Adventure en 1998, emplearía a más de 800 personas.
El 13 de abril de 1995, la Compañía anunció la formación de NewMedia, un distribuidor de valor añadido de software multimedia para el consumidor destinado al canal de grandes superficies, en colaboración con el fabricante de juguetes Mattel.
El 21 de febrero de 1996, CUC International anunció que había llegado a un acuerdo para adquirir Davidson & Associates, junto con la editorial de software Sierra On-Line , por un total de 1.800 millones de dólares . [ 9 ]
El 9 de marzo de 1996, Davidson compró Condor, Inc. , que tras la adquisición pasó a llamarse Blizzard North, por 225.409 acciones ordinarias de Davidson.
Tras la adquisición por parte de CUC, que se concretó en julio de 1996, CUC International formó CUC Software en torno a Davidson & Associates y sus oficinas en Torrance, California . [ 10 ] Bob Davidson se convirtió en presidente y director ejecutivo de la nueva entidad, sin dejar de ser director ejecutivo de Davidson & Associates. Jan Davison continuó como presidente de Davidson tras la adquisición por parte de CUC. Ambos pasaron a formar parte del consejo de administración de CUC , y Bob también se convirtió en vicepresidente de CUC. [ 11 ]
El 21 de enero de 1997, ambos Davidson anunciaron que habían renunciado a sus respectivos cargos en CUC Software y Davidson & Associates para dedicarse a intereses personales, aunque ambos siguieron formando parte del consejo de administración de CUC International. [ 12 ]
Inmediatamente después de la partida de Davidson, Chris McLeod, director ejecutivo de CUC Software, fue puesto al frente de Davidson & Associates como director ejecutivo . [ 12 ]
El 16 de abril de 1997, Davidson adquirió Animation Magic , la división de animación de Capitol Multimedia , con oficinas en Maryland y San Petersburgo (Rusia), y mantuvo al personal directivo de Capitol Multimedia y Animation Magic. En ese momento, esta división estaba colaborando en el desarrollo de Warcraft Adventures de Blizzard, que finalmente fue cancelado . [ 13 ]
En junio de 1997, Davidson lanzó una nueva línea de productos titulada Math For The Real World . Ese mismo mes, Davidson anunció una nueva línea de desarrollo dirigida a estudiantes llamada Educast [ 14 ] [ 15 ].
A finales de 1997, Larry Gross, director ejecutivo de Knowledge Adventure, fue nombrado presidente de Davidson & Associates [ 16 ] y Davidson anunció el lanzamiento de Reading Blaster : Ages 9–12 en marzo de 1998. [ 17 ]
Los productos de Knowledge Adventure y Davidson se agruparon bajo el paraguas de la División Educativa de CUC Software, que Gross también dirigía.
En octubre de 1998, la marca de la empresa fue retirada y se fusionó con la de Knowledge Adventure . [ 18 ]
Las líneas de productos Math Blaster , Reading Blaster , Fisher-Price y Syracuse Learning de Davidson , así como la línea de productos Dr. Brain de Sierra, fueron transferidas a Knowledge Adventure. [ 19 ] El control de los estudios subsidiarios de Davidson, como Funnybone Interactive, también fue transferido a Knowledge Adventure, con la excepción de Blizzard Entertainment , que se convirtió en una división separada de Cendant Software .
Para diciembre de 1998, el sitio web de Davidson redirigía al sitio web de Knowledge Adventure , [ 19 ] mientras que las oficinas de Davidson & Associates en Torrance, California, continuaban, a partir de 2001, sirviendo como sede del sucesor de Cendant Software, Havas Interactive . [ 20 ] A pesar de esto, Davidson continuó siendo una marca durante un tiempo.
En abril de 1999, Havas Interactive anunció una reorganización de su estructura directiva, que incluyó el despido de Larry Gross como presidente de Knowledge Adventure. A finales de 1999, la marca Davidson & Associates dejó de existir.
Referencias
- 1 2 "Información general sobre el software Cuc" . Archivado del original el 2 de diciembre de 1998. Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ↑ "Archivos" . Los Angeles Times . Marzo de 1994.
- 1 2 "Información general sobre el software Cuc" . Archivado del original el 14 de julio de 1997. Consultado el 19 de julio de 2019 .
- 1 2 3 Guglielmo, Connie (1 de febrero de 1994). "Líder de clase" . Wired . Recuperado el 21 de julio de 2018 .
- ↑ Fisher, Lawrence M. (20 de junio de 1993). "Perfil/Jan Davidson; ¿Es aprendizaje o diversión? Es ambas cosas, insiste ella" . The New York Times .
- ↑ Takahashi, Dean (1 de marzo de 1994). "Tecnología" . Los Angeles Times . Consultado el 21 de julio de 2018 .
- ↑ ""¡Servus! Est Musca in Jus Meum"" . Archivado del original el 21-10-1997 . Recuperado el 19-07-2019 .
- ↑ Walsh, Elizabeth (11 de junio de 2016). Directorio corporativo de empresas públicas estadounidenses de 1995. Springer. ISBN 9781349138906.
- ↑ Lewis, Peter H. (21 de febrero de 1996). "CUC comprará 2 empresas de software por 1.800 millones de dólares" . The New York Times . Consultado el 21 de julio de 2018 .
- ↑ Kaplan, Karen (10 de febrero de 1997). "Los fundadores de Davidson se retiran discretamente" . Los Angeles Times . Consultado el 21 de julio de 2018 .
- ↑ Kaplan, Karen (6 de noviembre de 1996). "CUC comprará Knowledge Adventure" . Los Angeles Times . Consultado el 21 de julio de 2018 .
- 1 2 "Avis Budget Group :: Presentación ante la SEC" .
- ↑ https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/884142/0000950135-97-001986.txt .
{{cite web}}: Falta o está vacío|title=( ayuda ) - ↑ "Matemáticas para el mundo real" . Archivado del original el 20 de enero de 1998. Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ↑ "Davidson anuncia alianzas estratégicas con Educast" . Archivado del original el 20 de enero de 1998. Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ↑ "Para más información, contacte con" . Archivado del original el 6 de diciembre de 1998. Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ↑ "Reading Blaster: Edades 9-12" . Archivado del original el 20 de mayo de 1998. Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ↑ "Juegos educativos | Juegos de aprendizaje en línea gratuitos para niños | Aventura del conocimiento" . Archivado del original el 20 de marzo de 2002. Consultado el 20 de marzo de 2002 .
- 1 2 "Juegos educativos | Juegos de aprendizaje en línea gratuitos para niños | Aventura del conocimiento" . Archivado del original el 19 de febrero de 1999. Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ↑ "Havas Interactive Home" . Archivado del original el 8 de febrero de 2001. Consultado el 8 de febrero de 2001 .
- Blizzard Entertainment
- Empresas con sede en el condado de Los Ángeles, California.
- Empresas con sede en Torrance, California.
- Empresas desaparecidas con sede en California
- Empresas de software educativo desaparecidas
- Empresas de videojuegos desaparecidas de Estados Unidos
- Empresas de software educativo
- Empresas educativas fundadas en la década de 1980
- Empresas de tecnología educativa de Estados Unidos
- Las empresas de software se disolvieron en 1998.
- Empresas de software fundadas en 1982