El Blaster Learning System es una serie de videojuegos educativos creada por Davidson & Associates y publicada posteriormente por JumpStart Games (antes Knowledge Adventure) tras la adquisición y fusión de ambas compañías por CUC Software . Los juegos se centraban principalmente en matemáticas, expandiéndose más tarde a lengua y literatura y ciencias, y dieron origen a una serie de televisión animada para niños en 1999 llamada Blaster's Universe .
A partir de 2011, el desarrollo de la serie se centró en una versión en línea de Math Blaster que se jugaba a través de un navegador o una aplicación móvil en lugar de un software de juego independiente. [ 1 ] JumpStart Games dejó de dar soporte a Math Blaster y cerró en julio de 2023. [ 2 ]
Historia
Davidson

La serie comenzó con el título Math Blaster! de 1983 , lanzado para las computadoras Apple II y Atari de 8 bits . El juego original fue adaptado a otras plataformas y recibió mejoras graduales en gráficos y sonido, con la adición de "Plus" al título en 1987 y "New" en 1990. El lanzamiento inicial fue una colección de cuatro actividades independientes con temática espacial, mientras que las versiones posteriores conectaron las actividades con una narrativa sencilla e introdujeron al personaje Blasternaut.
Entre los títulos derivados dirigidos a niños mayores se encuentran Alge-Blaster! en 1985 y Math Blaster Mystery en 1989. Estos títulos, junto con sus remakes y secuelas de la década de 1990, no seguirían al personaje de Blasternaut, pero Davidson los comercializaría como parte de la serie Blaster.
La primera renovación de la línea de productos básicos de Davidson se produjo en 1989. El Math Blaster original se programó en Applesoft Basic y su equivalente de Microsoft. Bajo la dirección de Mike Albanese, el equipo de programación de Davidson utilizó Fig Forth para crear un sistema de desarrollo multiplataforma; fue el primero de muchos productos basados en Forth que Davidson desarrollaría.
El lanzamiento de 1993, Math Blaster Episode I: In Search of Spot, fue el primero de la serie en presentar una historia contada a través de escenas animadas y actuación de voz. La versión de Blasternaut que aparece en este juego, así como su compañero robot Spot y su supervisor Galactic Commander (GC), se convertirían en personajes recurrentes que aparecerían en las secuelas de 1994, Reading Blaster: Invasion of the Word Snatchers y Math Blaster Episode II: Secret of the Lost City .
En 1996 se introdujo un rediseño de los personajes en el título Mega Math Blaster (más tarde renombrado Math Blaster: Ages 6–9 ), que sirvió como una nueva versión de las actividades del Episodio I con una nueva historia, aunque las referencias a los juegos anteriores de la serie implicaban una continuidad compartida. Este rediseño se mantendría en Reading Blaster 2000 (también renombrado Reading Blaster: Ages 6–9 ), la nueva versión del Episodio II , Math Blaster: Ages 9–12 , y tres precuelas "Junior" para niños de 4 a 6 años centradas en matemáticas, lectura y ciencias.
Aventura del conocimiento

Los personajes fueron rediseñados nuevamente en 1999, coincidiendo con el estreno de la serie animada de los sábados por la mañana de la CBS , Blaster's Universe , animada por el estudio canadiense Nelvana . Los personajes de Blasternaut y GC fueron modificados para ser terrícolas de 12 años, y Spot fue reemplazado por un perro robot llamado MEL ("Mechanically Enhanced Lapdog"). Estos cambios también coincidieron con el cambio de marca de Knowledge Adventure para toda la serie y su transición a la identificación de los juegos por niveles escolares en lugar de rangos de edad. Esta sería la última vez que se lanzarían juegos de la subserie Reading Blaster .
Math Blaster: Master the Basics se lanzó en 2006, presentando un nuevo rediseño del personaje Blasternaut, escenas cinemáticas con estilo de cómic y gráficos 3D en el juego. Esta versión del personaje también aparecería en el título de Nintendo DS de 2008 , Math Blaster in the Prime Adventure .
A partir de 2011, el desarrollo de la serie se centró en una versión en línea de Math Blaster que se jugaba a través de un navegador o una aplicación móvil en lugar de un software de juego independiente. [ 3 ] JumpStart Games dejó de dar soporte a Math Blaster y cerró en julio de 2023. [ 4 ]
La serie Blaster
Matemáticas
Lectura
Otros temas
Compilaciones
Otros idiomas
Matemáticas:
- Sueco (titulado "Matte Raketen")
- Finlandés (titulado "Matikkaraketti")
- Japonés (titulado "算数戦士ブラスター(Sansū Senshi Burasutā)")
Recepción
El juego original fue elogiado por InfoWorld por sus gráficos de alta resolución y lo consideró un título destacado en el género de videojuegos educativos de práctica y entrenamiento. [ 15 ] II Computing incluyó a Math Blaster en segundo lugar en la lista de la revista de los mejores programas educativos para Apple II a finales de 1985, basándose en datos de ventas y cuota de mercado. [ 16 ]
El New Math Blaster Plus fue reseñado en la guía Oppenheim Toy Portfolio Guide Book , donde se elogió por sus "gráficos de calidad arcade que hacen que los ejercicios sean ágiles y entretenidos". [ 17 ]
Math Blaster Episode I: In Search of Spot fue calificado como uno de los 100 mejores juegos de CD-ROM de 1994 en PC Magazine . [ 18 ]
Math Blaster Mystery: The Great Brain Robbery recibió una calificación de 4 de 4 estrellas por parte de la revista Home PC, que agregó que "la mayoría de los juegos no son educativos Y divertidos, pero Math Blaster Mystery lo es". [ 19 ] [ 20 ]
En junio de 1997, la serie había vendido 5 millones de copias. [ 21 ]
Tras un inicio fulgurante que sentó las bases para la creación de una exitosa corporación pública, la serie Blaster acabó siendo víctima de recortes de marketing. En un intento por vender tanto a un público más joven como a uno más joven, los Blasters se diseñaron con grupos de edad objetivo cada vez más reducidos, difusos y superpuestos. Finalmente, la línea fue objeto de un feroz ataque por parte de los hermanos Gross de Knowledge Adventure (ahora JumpStart), liderados por Barton Listic. Knowledge Adventure respondió con una sencilla subdivisión por grados escolares con su logotipo JumpStart . Con el tiempo, Knowledge Adventure y Davidson fueron adquiridas por CUC International para formar CUC Software , y las líneas de la compañía se fusionaron.
Referencias
- ↑ "Juegos de matemáticas divertidos para niños - Juegos de matemáticas en línea – Math Blaster" . 30 de septiembre de 2011. Archivado del original el 30 de septiembre de 2011. Consultado el 31 de marzo de 2024 .
- ↑ "Juegos de currículo adaptativo para niños - Actividades y hojas de trabajo - JumpStart" . www.jumpstart.com . Consultado el 15 de junio de 2023 .
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- ↑ Oppenheim, Joanne y Stephanie (1993). "Software informático/CD-ROM: software de práctica y repaso: 'New Math Blaster Plus'"Los mejores juguetes, libros y vídeos para niños . Guía Oppenheim Toy Portfolio . Vol. 1 (1.ª ed.). Nueva York: Harper Perennial . pág. 275. ISBN 0-06-273196-3.
- ↑ "Compute! Specific: Apple II" . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
- ↑ "Funciona. Juguete electrónico de matemáticas Coleco Lil Genius Kids Calculator de los años 80" .
- ↑ "GEOMETRY BLASTER". School Library Journal . 43 (8). Agosto de 1997. ISSN 0362-8930 .
- ↑ "El siguiente paso de Davidson en la enseñanza de las matemáticas: Geometría...". Curriculum Administrator . 31 (7). Marzo de 1997. ISSN 1082-5495 .
- ↑
- ↑ "Informe ST: Noticias / Noticias tecnológicas / Sun madura Java / Jaguar deslumbra a los desarrolladores / Wired World: La gran idea / ATAC y Wargods!" . Atari Explorer Online.
- ↑ Willis, Jerry (28 de julio de 1996). "Tecnología, lectura y artes del lenguaje" . Boston: Allyn and Bacon – vía Internet Archive.
- ↑ "Accesorio para lanzador Nerf Switch Shot EX-3 de Nintendo Wii solamente" .
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- ↑ InfoWorld Media Group (11 de julio de 1983). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc.
- ↑ Ciraolo, Michael (octubre-noviembre de 1985). "Top Software / Una lista de favoritos" . II Computing . pág. 51. Consultado el 28 de enero de 2015 .
- ↑ Oppenheim, Joanne y Stephanie (1993). "Software informático/CD-ROM - Software de práctica y repaso: 'New Math Blaster Plus'"Los mejores juguetes, libros y vídeos para niños . Guía Oppenheim Toy Portfolio . Vol. 1 (1.ª ed.). Nueva York: Harper Perennial . pág. 275. ISBN 0-06-273196-3.
- ↑ Dave Golder (13 de septiembre de 1994). "Los 100 mejores CD-ROM" . PC Magazine . 13 (15): 166. Consultado el 16 de septiembre de 2015 .
- ↑ "Math Blaster: Contraportada misteriosa" . Consultado el 14 de diciembre de 2016 .
- ↑ " El misterio de Math Blaster: El gran robo de cerebros " . Archivado del original el 25 de enero de 1997. Consultado el 6 de junio de 2017 .
- ↑ "Davidson & Associates, Inc. lanza el programa beta de Educast" . Davidson & Associates . 30 de junio de 1997. Archivado del original el 20 de enero de 1998. Consultado el 27 de marzo de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web de Math Blaster
- Videojuegos educativos para niños
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos