Los principios de diseño son pautas o conceptos fundamentales en las artes visuales que se utilizan para ayudar a los espectadores a comprender una escena determinada .
Principios
En general, los principios de diseño guían la atención del espectador manipulando diversos aspectos de una idea visual. Estos principios incluyen: [ 1 ]
Escala
La escala describe los tamaños relativos de los elementos en un diseño. Al usar la escala para hacer que un elemento sea más grande que los demás que aparecen con él, se puede enfatizar ese elemento. De esta manera, no solo se puede hacer que un elemento destaque, sino que también se puede usar la escala para crear una sensación de profundidad (ya que los objetos más cercanos parecen más grandes para el ojo humano). Las escalas de imagen exageradas también añaden cierto nivel de interés y dramatismo. [ 2 ]
espacio en blanco
El espacio negativo (también conocido como espacio en blanco ) es el área vacía alrededor de una forma (positiva). La relación entre la forma y su entorno se denomina "figura/fondo", donde la forma es la figura y el área que la rodea es el fondo. Debemos tener en cuenta que al diseñar formas positivas, también diseñamos espacios negativos simultáneamente. El espacio negativo es tan importante como la forma positiva misma, ya que ayuda a definir los límites del espacio positivo y aporta equilibrio a la composición. [ 3 ]
Movimiento
La ilusión de movimiento se puede crear repitiendo un objeto rítmicamente o deformando su forma. Por ejemplo, un teléfono suspendido sobre una persona indica que alguien ha contestado una llamada entrante.
Patrones
Los seres humanos reconocen los objetos que se repiten y los distinguen de los desconocidos, lo que puede dirigir la atención.
Cierre
El principio de cierre describe un mecanismo psicológico de la percepción humana. Los humanos tienden a completar automáticamente las partes que faltan cuando se infiere un patrón.
Balance
El equilibrio es el principio que rige la distribución uniforme de los elementos de un diseño . Los diseños equilibrados tienden a parecer tranquilos, estables y naturales, mientras que los desequilibrados nos generan inquietud. El equilibrio se puede lograr mediante la simetría en el diseño (por ejemplo, una página web con texto e imágenes centrados). Sin embargo, también se puede lograr el equilibrio sin simetría; como era de esperar, esto se conoce como equilibrio asimétrico. El equilibrio asimétrico se consigue al organizar elementos de diferentes tamaños de forma que se genere unidad. Podemos imaginar un punto central en el diseño y distribuir los elementos de manera que se cree equilibrio. [ 4 ]
Tono, valor y contraste
Los cambios en las características del color pueden alterar la percepción del espectador. Aumentar el contraste de un objeto lo hace destacar. Ajustar el valor (claridad u oscuridad) puede mejorar la legibilidad. Se pueden utilizar esquemas de color monocromáticos, análogos o complementarios para crear un efecto armonioso y agradable.
Marco
El marco que rodea a los objetos en una escena los confina a un solo espacio, lo que ayuda a definir la composición.
Red
Los artistas suelen utilizar una cuadrícula para organizar los objetos. Algunos métodos comunes son la regla de los tercios (una cuadrícula de 3x3) y la proporción áurea .
Véase también
Notas
- ↑ Poulin, Richard (2018). El lenguaje del diseño gráfico: un manual ilustrado para comprender los principios fundamentales del diseño . Beverly, MA, EE. UU.: Rockport Publishers. ISBN 978-1-63159-618-6.
- ↑ Siang, Teo Yu (1 de julio de 2025). "Los elementos y principios clave del diseño visual" . The Interaction Design Foundation . Recuperado el 11 de octubre de 2025 .
- ↑ Siang, Teo Yu (1 de julio de 2025). "Los elementos y principios clave del diseño visual" . The Interaction Design Foundation . Recuperado el 11 de octubre de 2025 .
- ↑ Wu, Keyang; Liu, Xiaojun (2025). "El impacto de los elementos visuales y los principios de diseño de los sistemas de diseño en las decisiones de diseño" . AHFE International . 195. AHFE International. doi : 10.54941/ahfe1006221 .
Referencias
- Kilmer, R., & Kilmer, WO (1992). Diseño de interiores. Orland, FL: Holt, Rinehart and Winston, Inc. ISBN 978-0-03-032233-4.
- Nielson, KJ, & Taylor, DA (2002). Interiores: Una introducción. Nueva York: McGraw-Hill Companies, Inc. ISBN 978-0-07-296520-9
- Pile, JF (1995; cuarta edición, 2007). Diseño de interiores. Nueva York: Harry N. Abrams, Inc. ISBN 978-0-13-232103-7
- Sully, Anthony (2012). Diseño de interiores: Teoría y proceso . Londres: Bloomsbury. ISBN 978-1-4081-5202-7.
Enlaces externos
- Arte, diseño y pensamiento visual . Un libro de texto interactivo en línea de Charlotte Jirousek, de la Universidad de Cornell.
- Los 6 principios del diseño
- https://www.interaction-design.org/literature/article/the-building-blocks-of-visual-design#visual_design_principles- Un artículo que explica los principios del diseño en términos complejos y comprensibles.
- Diseño
- Composición en las artes visuales