Articulo de referencia

Bienes digitales

Si pagas por ver una videoconferencia en la pantalla de tu ordenador , has comprado un bien digital. Los bienes digitales o e-bienes son bienes intangibles que existen en forma ...

Si pagas por ver una videoconferencia en la pantalla de tu ordenador , has comprado un bien digital.

Los bienes digitales o e-bienes son bienes intangibles que existen en forma digital . [ 1 ] Ejemplos son artículos de Wikipedia; medios digitales , como libros electrónicos , música descargable , radio por internet , televisión por internet y medios de transmisión ; fuentes , logotipos , fotos y gráficos ; suscripciones digitales ; anuncios en línea (como los que compra el anunciante); cupones de internet ; boletos electrónicos ; documentación tratada electrónicamente en muchos campos diferentes; software descargable ( distribución digital ) y aplicaciones móviles ; aplicaciones basadas en la nube y juegos en línea ; bienes virtuales utilizados dentro de las economías virtuales de juegos y comunidades en línea; acceso a la comunidad ; [ 2 ] cuadernos de trabajo ; hojas de trabajo ; planificadores; aprendizaje electrónico (cursos en línea); seminarios web , videotutoriales , publicaciones de blog; tarjetas ; patrones ; temas y plantillas de sitios web.

Entre las preocupaciones legales específicas relativas a los bienes digitales se incluyen la infracción de derechos de autor y la tributación . Asimismo, la cuestión de la propiedad (frente al uso con licencia o el mero uso del servicio) de los bienes puramente digitales aún no está resuelta definitivamente. Por ejemplo, los instaladores de software del distribuidor de software digital gog.com son técnicamente independientes de la cuenta, pero están sujetos al EULA , donde se utiliza la formulación "con licencia, no vendido". [ 3 ] Por lo tanto, no está claro si el software puede utilizarse legalmente tras una hipotética pérdida de la cuenta; una cuestión que ya se planteó en la práctica con el servicio similar Steam . [ 4 ]

En julio de 2012, el Tribunal de Justicia de la Unión Europea dictaminó en el caso UsedSoft GmbH contra Oracle International Corp. que la venta de un producto de software, ya sea mediante soporte físico o descarga, constituía una transferencia de propiedad en el derecho de la UE , por lo que se aplica la doctrina de la primera venta ; la sentencia rompe así la teoría jurídica de "licenciado, no vendido", pero deja abiertas numerosas cuestiones. [ 5 ] Por lo tanto, también es permisible revender licencias de software incluso si el bien digital se ha descargado directamente de Internet, ya que la doctrina de la primera venta se aplicaba siempre que el software se vendía originalmente a un cliente por un tiempo ilimitado, prohibiendo así a cualquier fabricante de software impedir la reventa de su software por cualquiera de sus legítimos propietarios. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] El tribunal exige que el propietario anterior ya no pueda utilizar el software con licencia después de la reventa, pero considera que las dificultades prácticas para hacer cumplir esta cláusula no deberían ser un obstáculo para autorizar la reventa, ya que también existen para el software que se puede instalar desde soportes físicos, donde rige la doctrina de la primera venta. [ 9 ] [ 10 ]

En varios casos, los proveedores de contenido han enfrentado críticas por revocar el acceso a bienes digitales debido a licencias vencidas o la descontinuación de un producto, como libros electrónicos (lo que resultó en una demanda contra Amazon.com, Inc. ), [ 11 ] video digital (con Sony Interactive Entertainment revocando el acceso al contenido comprado de StudioCanal de su ahora extinta tienda de videos PlayStation ; una medida similar que involucraba el contenido de Warner Bros. Discovery se evitó mediante un acuerdo de licencia actualizado), [ 12 ] [ 13 ] y videojuegos (como Ubisoft descontinuando y revocando el acceso a su juego The Crew sin proporcionar reembolsos ni la posibilidad de volver a descargar el juego) [ 14 ] En septiembre de 2024, el estado estadounidense de California implementó una ley de protección al consumidor que prohíbe el uso de términos como "comprar" o "adquirir" durante transacciones que involucran bienes digitales si no hay forma de obtener las compras de una manera que no pueda ser revocada por el vendedor (como permitir que se descargue para acceso permanente y sin conexión), y requiere que se incluya una cláusula de exención de responsabilidad. mostrada al cliente en el momento de la compra. [ 15 ] [ 16 ]

Véase también

Referencias

  1. "Bienes digitales" . Webopedia . 3 de abril de 2008. Consultado el 23 de marzo de 2013 .
  2. "Productos digitales vs. productos físicos: ¿Cuál es la diferencia?" . Whop . 2024 . Consultado el 21 de octubre de 2024 .
  3. "Acuerdo de licencia de usuario final de GOG.com | Glaiza Gaspar - Academia.edu" .
  4. Walker, John (1 de febrero de 2012). "Pensamiento: ¿Somos dueños de nuestros juegos de Steam?" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 27 de diciembre de 2014. Le pregunté al abogado de videojuegos Jas Purewal sobre esto hace poco, no específicamente sobre Valve, y me explicó que el asunto aún no está resuelto. "De hecho", dice, "nunca se ha resuelto por completo para el software en general [...]
  5. Jas Purewal . "La legalidad de la venta de software de segunda mano en la UE" . gamerlaw.co.uk.(Espejo en gamasutra.com )
  6. hg/mz (AFP, dpa) (3 de julio de 2012). "Oracle pierde la batalla legal sobre las normas de reventa de software" . dw.de. Consultado el 30 de diciembre de 2014. Un tribunal europeo dictaminó que es permisible revender licencias de software incluso si el paquete se ha descargado directamente de Internet. El tribunal falló a favor de una empresa alemana en su batalla legal contra el gigante estadounidense Oracle.
  7. Voakes, Greg (3 de julio de 2012). "Los tribunales europeos fallan a favor de los consumidores que revenden juegos descargados" . forbes.com . Consultado el 30 de diciembre de 2014 .
  8. "SENTENCIA DEL TRIBUNAL (Gran Sala)" . InfoCuria - Jurisprudencia del Tribunal de Justicia. 3 de julio de 2012. Consultado el 30 de diciembre de 2014. ( Protección jurídica de los programas informáticos — Comercialización de licencias usadas de programas informáticos descargados de internet — Directiva 2009/24/CE — Artículos 4, apartado 2, y 5, apartado 1 — Agotamiento del derecho de distribución — Concepto de adquirente legítimo)
  9. Timothy B. Lee (3 de julio de 2012). "El tribunal supremo de la UE confirma el derecho a revender software descargado" . Ars Technica .
  10. ^ "El Tribunal de la UE aprueba la reventa de licencias de software" . AP.
  11. Fowler, Geoffrey A. (30 de julio de 2009). "Demanda: Amazon se comió mi tarea" . The Wall Street Journal . Archivado del original el 26 de julio de 2018. Recuperado el 4 de agosto de 2017 .
  12. B2B, Christopher Dring, Jefe de Juegos (21/12/2023). "PlayStation no eliminará los programas de Discovery TV después de todo" . GamesIndustry.biz . Consultado el 26/09/2024 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  13. Editora, Danielle Partis News (07/07/2022). "Sony retira el contenido comprado de Studio Canal de las bibliotecas de PlayStation" . GamesIndustry.biz . Consultado el 26/09/2024 .{{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  14. Reilly, Luke (22 de abril de 2024). "Eliminar a The Crew de la lista tiene sentido, impedir que vuelva a jugarse no" . IGN . Consultado el 23 de abril de 2024 .
  15. Roth, Emma (26 de septiembre de 2024). "La nueva ley de California obliga a las tiendas digitales a admitir que solo estás licenciando contenido, no comprándolo" . The Verge . Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  16. Belanger, Ashley (26 de septiembre de 2024). "Los escándalos de Sony y Ubisoft provocan la prohibición en California de las ventas engañosas de productos digitales" . Ars Technica . Consultado el 26 de septiembre de 2024 .