
Un omnívoro digital es una persona que utiliza múltiples modalidades (dispositivos) para acceder a Internet y otros contenidos multimedia en su vida diaria. [ 1 ] A medida que las personas poseen cada vez más dispositivos móviles , el consumo multimedia multiplataforma ha seguido dando forma al panorama digital , tanto en términos del tipo de contenido multimedia que consumen como de cómo lo consumen. [ 2 ] A partir de 2021,Al menos la mitad de todo el tráfico digital global es generado por dispositivos móviles. [ 3 ]
Dispositivos conectados y consumo digital
Un estudio de 2015 sobre el consumo de medios digitales mostró que los teléfonos inteligentes se usaban principalmente para comunicarse, y las tabletas principalmente para el entretenimiento; además, ambos se usaban frecuentemente junto con otros dispositivos, como televisores. [ 4 ] Un análisis anterior de 2011 sobre la forma en que los consumidores en los EE. UU. veían contenido de noticias en sus dispositivos a lo largo del día demostró cómo las personas usan diferentes dispositivos móviles para diferentes funciones. En una mañana típica de fin de semana, los usuarios de medios digitales accedían a sus noticias usando su tableta, preferían su computadora durante el día laboral y volvían a usar la tableta por la noche, con un pico entre las 9 p. m. y la medianoche. Los teléfonos móviles se usaban para navegar por la web durante todo el día cuando los usuarios estaban lejos de su computadora personal . [ 5 ]
La mayor disponibilidad de Wi-Fi y la adopción de banda ancha móvil han cambiado la forma en que las personas se conectan a Internet . En agosto de 2011, más de un tercio (37,2 %) del tráfico digital estadounidense proveniente de teléfonos móviles se produjo a través de una conexión Wi-Fi, mientras que las tabletas , que tradicionalmente requerían una conexión Wi-Fi para acceder a Internet , están impulsando cada vez más el tráfico mediante el acceso a banda ancha móvil . [ 6 ] A partir de 2021,LTE , 5G y otras formas de acceso de banda ancha móvil están disponibles en la mayoría de los dispositivos móviles. [ 7 ]
Las tabletas contribuyeron con casi el 2% de todo el tráfico de navegación web en los Estados Unidos en 2011. Durante este período, los iPads también comenzaron a representar una mayor proporción del tráfico de Internet que los iPhones (46,8% frente al 42,6% de todo el tráfico de dispositivos iOS . [ 8 ]
Implicaciones para el marketing, los anunciantes y los editores
A partir de 2021,El tiempo promedio dedicado diariamente al consumo de medios digitales fue de ocho horas, un aumento con respecto a 2020 y un aumento aún mayor con respecto a 2019, en parte como resultado de la pandemia de COVID-19 . [ 9 ] Las plataformas de redes sociales como Instagram , Facebook , Twitter y TikTok , así como otras plataformas en línea como YouTube , incorporan anuncios en la experiencia dentro de la aplicación o en línea, y algunas ofrecen la posibilidad de comprar y vender artículos a través de la aplicación o el sitio web.
Véase también
- Computación ubicua
- Inteligencia ambiental
- Interacción móvil
- Juego generalizado
- Ordenador portátil
- Internet de las cosas
- Marketing móvil
- Nuevos medios
- redes sociales
- Medios participativos
- Medios generados por el consumidor
- comunicaciones de marketing integradas
- computación en la nube móvil
- computación en la nube
- Adicto digital
- Desintoxicación digital
- fóbico digital
- marketing en Internet
- Marketing en redes sociales
- Comunicaciones de marketing
Referencias
- ↑ Deans, David. "Los omnívoros digitales se dan un festín con el nuevo panorama mediático" . Blog Digital Lifescapes . Consultado el 11 de diciembre de 2011 .
- ↑ Gahran, Amy (12 de octubre de 2011). "Los 'omnívoros' digitales móviles están cambiando radicalmente los medios, dice comScore" . CNN.com Tech. Archivado del original el 10 de diciembre de 2011. Recuperado el 11 de diciembre de 2011 .
- ↑ "Porcentaje de tráfico móvil en sitios web 2021" . Statista . Consultado el 22 de octubre de 2021 .
- ↑ Müller, Hendrik; Gove, Jennifer L.; Webb, John S.; Cheang, Aaron (7 de diciembre de 2015). «Comprensión y comparación del uso de teléfonos inteligentes y tabletas» . Actas de la Reunión Anual del Grupo de Interés Especial Australiano para la Interacción Humano-Computadora . OzCHI '15. Nueva York, NY, EE. UU.: Association for Computing Machinery. págs. 427–436 . doi : 10.1145/2838739.2838748 . ISBN 978-1-4503-3673-4. S2CID 2450587 .
- ↑ Donovan, Mark. "Omnívoros digitales: cómo las tabletas, los teléfonos inteligentes y los dispositivos conectados están cambiando los hábitos de consumo de medios digitales en EE. UU." . comScore . Consultado el 11 de diciembre de 2011 .
- ↑ "Los omnívoros digitales consumen contenido en el mundo de los dispositivos conectados" . ConnectedWorld.tv. Archivado del original el 25 de abril de 2012. Consultado el 12 de diciembre de 2011 .
- ↑ "Servicios de Internet | Servicios de acceso a Internet de banda ancha de T-Mobile" . t-mobile.com . Consultado el 30 de marzo de 2023 .
- ↑ Donovan, Mark. "El auge de los omnívoros digitales" . comScore. Archivado del original el 13 de diciembre de 2011. Recuperado el 12 de diciembre de 2011 .
- ↑ "12 estadísticas reveladoras de marketing post-COVID (y cómo actuar en consecuencia)" . wordstream.com . Consultado el 22 de octubre de 2021 .
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