Divekick es un juego de lucha competitivo en 2D desarrollado originalmente por One True Game Studios, un colectivo independiente de jugadores competitivos.Se presentó una demo del juego en varios eventos competitivos y, tras una reacción positiva, el grupo creó una campaña en Kickstarter para financiar la creación de una versión completa para Microsoft Windows . [ 1 ] El proyecto de Kickstarter se canceló después de que se anunciara que el desarrollador Iron Galaxy Studios había aceptado codesarrollar y lanzar el juego. [ 2 ]
El nombre "Divekick" hace referencia a una mecánica común en muchos juegos de lucha en la que algunos personajes pueden saltar en el aire y realizar una patada en picado con un aumento repentino de impulso . En los juegos de lucha, las patadas en picado suelen ser tácticas muy poderosas y fáciles de explotar. La jugabilidad de Divekick gira completamente en torno a esta mecánica. Varios aspectos del juego, como su lista de personajes, también sirven para satirizar otros juegos de lucha y la cultura de la comunidad de juegos de lucha . El juego se lanzó para PlayStation 3 , PlayStation Vita y Microsoft Windows a través de Steam Greenlight el 20 de agosto de 2013 en regiones de habla inglesa. [ 3 ] El juego se lanzó en Japón el 17 de septiembre de 2014. [ 4 ]
Una importante actualización de equilibrio del juego, titulada Divekick: Addition Edition , se lanzó en abril de 2014, y una versión del juego para PlayStation 4 y Xbox One , titulada Divekick: Addition Edition + , se lanzó el 7 de octubre de 2014. [ 5 ]
Jugabilidad

Divekick es una parodia cómica de los juegos de lucha y contiene muchas referencias humorísticas a juegos (especialmente a los de la franquicia Street Fighter ), así como chistes internos de la comunidad competitiva de juegos de lucha. A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha, que se juegan con muchos botones para diferentes tipos de movimiento y ataques, Divekick se juega con solo dos botones: Buceo y Patada. Al presionar Buceo, el personaje realiza un salto vertical, con una altura y velocidad de salto diferentes para cada personaje. Después de Buceo, el jugador puede presionar el botón Patada para realizar una patada en picado, con una velocidad y ángulo diferentes para cada personaje. Al presionar Patada estando de pie, la mayoría de los personajes realizan un salto evasivo hacia atrás llamado "kickback". Usar estos movimientos es la única forma de moverse, evadir, atacar y esquivar. Realizar una patada en picado llenará parcialmente un medidor de patada que se muestra en la parte inferior de la pantalla. Este medidor se puede gastar parcialmente para realizar un movimiento especial, que se activa presionando ambos botones a la vez. Cada personaje tiene dos movimientos especiales únicos: uno para usar en el suelo y otro para usar en el aire. Al ejecutar una patada cuando el medidor de patada está completamente lleno, los jugadores activarán el "Factor de Patada", una referencia a la mecánica "Factor X" de Ultimate Marvel vs. Capcom 3. El Factor de Patada otorga al jugador un aumento temporal de velocidad y un ángulo de patada ligeramente más ventajoso. Algunos personajes también obtienen propiedades especiales, como la invulnerabilidad, mientras están en Factor de Patada.
El juego incluye una barra de salud para cada jugador, pero su función es meramente humorística y estilística, ya que la ronda se pierde tras recibir un solo golpe. Si un jugador gana una ronda pateando a un oponente directamente en la cabeza (un "disparo a la cabeza", en referencia a los juegos de disparos en primera persona) , quedará "conmocionado". Una conmoción cerebral vacía el medidor de patadas del jugador y reduce la velocidad y la altura de salto de su personaje durante unos segundos al comienzo de la siguiente ronda. El medidor de patadas no se recupera hasta que finaliza la conmoción cerebral.
Antes de cada partida, los jugadores pueden elegir una gema, una parodia de las gemas de Street Fighter X Tekken . Hay cuatro gemas diferentes, cada una con un efecto especial distinto, como aumentar la velocidad de las patadas o la ganancia del medidor de patadas. La versión beta del juego incluía una gema " DLC " no seleccionable que, de estar disponible, mejoraría drásticamente al personaje, parodiando la controvertida estrategia de Capcom de obligar a los usuarios a pagar por contenido descargable adicional que ya viene incluido en el disco del juego.
El juego incluye una mecánica llamada "Mantén la Línea" para reducir la posibilidad de empates por agotamiento del tiempo. En los últimos segundos de la ronda, aparecerá una línea roja vertical en el centro del escenario, y si el tiempo se agota, el personaje más cercano a la línea será declarado ganador. Si ambos jugadores están a la misma distancia de la línea, el pie gigante del dios de las patadas en picado los aplastará, quitándoles la barra de energía que tengan, y se declarará un empate.
Misceláneas
Detección de fraude , una broma interna en la comunidad de juegos de lucha competitivos donde un jugador que no rinde como se espera es etiquetado como "fraude". Si un jugador pierde cuatro partidas seguidas sin ganar ninguna, el juego activará una "Advertencia de detección de fraude". Si pierde después, se mostrará "Fraude detectado", pero si gana, se evitará.
Detección de ahogo , una referencia a otra broma interna dentro de la comunidad de juegos de lucha competitivos en la que un jugador comienza bien, presionando al oponente de manera abrumadora, solo para perder el resto del combate, afirmando que "se ahogó". Cuando un jugador recibe una "Advertencia de detección de fraude", la evita y luego gana cuatro rondas seguidas, el juego activará una "Advertencia de detección de ahogo". Al igual que con la Detección de fraude, el juego anunciará "Ahogo detectado" si pierde y lo evitará si gana la ronda y, por lo tanto, el combate.
Doble KO , un acto en el que ambos jugadores logran patearse mutuamente en sus hitboxes. La ronda se considera un empate y ninguno de los jugadores recibe puntos, lo que los deja fuera de Kick Factor y Concussion. Si ambos jugadores logran un Doble KO al menos dos veces seguidas, el juego declarará el combate como "Montado", en referencia a los jugadores que participan en combates con un resultado predeterminado, creando drama con la intención de entretener al público, o cuando ambos jugadores deciden no tomarse el combate en serio, especialmente si deciden repartirse las ganancias (lo que a menudo se denomina colusión).
Personajes
El juego cuenta con una lista de 15 personajes. La apariencia, la postura y las animaciones de cada personaje están inspiradas en personajes famosos de juegos de lucha conocidos por su patada descendente. Los personajes varían en velocidad, altura de salto y ángulo de patada, lo que hace que algunos enfrentamientos sean más ventajosos que otros. [ 6 ] [ 7 ]
- Dive , un estudiante del dojo de saltos y patadas de Bel Air del tío Sensei , fue criado en el oeste de Filadelfia . Tras una pelea, su madre lo envió a él y a su hermano a vivir con el tío Sensei en Bel Air. Le gustan las matemáticas y las usa para mejorar sus saltos. Es una parodia del personaje Yang de la franquicia Street Fighter . [ 8 ]
- Kick , otro estudiante del dojo del tío Sensei y hermano gemelo de Dive. Prefiere centrarse en sus patadas y espera lanzar su propia carrera musical. Kick es una parodia del personaje Yun de la franquicia Street Fighter , y muchas de sus frases y eslóganes en el juego están inspirados en el actor Will Smith . [ 8 ] Desde entonces, Kick ha aparecido en otros juegos de lucha independientes, como Indie Pogo y Pocket Rumble . [ 9 ] [ 10 ]
- El Sr. N , un Divekicker que una vez manipuló un cuadro en un torneo, lo que resultó en la descalificación masiva de todos los jugadores, la cancelación del torneo y el fin de la carrera de Divekicker del Tío Sensei. Es conocido por sus negocios turbios en los torneos y suele encontrarse con su mejor amigo, la estrella Divekicker Dustin Weinburger. Constantemente huye de la mafia, a la que le debe dinero. El Sr. N es una parodia del personaje Rufus de la franquicia Street Fighter y del jugador profesional Martin "Marn" Phan. [ 8 ]
- Redacted (estilizado como
Redacted), una osa mofeta preñada que bebió desechos tóxicos mientras huía de Canadá, lo que provocó un aumento de su tamaño e inteligencia. Siguió el rastro de los cigarros del tío Sensei hasta Bel Air, donde reside actualmente con tres cachorros. Sus animaciones están inspiradas en las de Wolverine tal como aparece en Marvel vs. Capcom 3. En las primeras versiones del juego, su nombre era simplemente Wolverine , en referencia a su inspiración en los juegos de lucha y a su especie; pero posteriormente se cambió, probablemente por razones legales. Como resultado, su nombre en sí es una broma que alude a las disputas legales entre los propietarios de propiedad intelectual y los desarrolladores de juegos independientes que utilizan la apariencia y semejanza de las propiedades intelectuales en los juegos. [ 8 ] - Kung Pao , campeona de patadas voladoras de la dimensión paralela de Inframundo, formó parte de una rebelión contra su padrastro, Theodore Khan. Tras aterrizar en la dimensión del juego al abrir una brecha en el tejido del universo, busca regresar a su propio mundo. Kung Pao es una parodia de Kung Lao de la franquicia Mortal Kombat . [ 8 ]
- La Dra. Victoria Shoals , una podóloga experta que investiga una infección en los pies de los Divekickers llamada Ped Urino, o "Pies Inmersionados". Tras contraer la enfermedad en la cara, se pone una máscara y botas metálicas para participar en competiciones de Divekicking con el fin de encontrar una cura. La Dra. Shoals es una parodia femenina del Doctor Doom tal como aparece en Marvel vs. Capcom 3 , mientras que su nombre es una referencia a la empresa de cuidado de los pies Dr. Scholl's . [ 8 ]
- El tío Sensei , maestro de Dive y Kick y tío materno, usa botas que cubren tanto sus manos como sus pies, cambiando de postura después de cada patada. Se interesó en el Divekicking desde joven, abrió su propio dojo y participó en su primer torneo al regresar de la Invasión de Granada . A pesar de expandir la popularidad del deporte con una racha de 10 años de victorias, se vio obligado a retirarse después de que el Sr. N manipulara los cuadros de un torneo al que asistía, dejándolo en bancarrota. Ahora se gana la vida entrenando a estudiantes de Divekicking en su dojo, incluyendo a sus sobrinos. El personaje del tío Sensei es una parodia de Gen de la serie Street Fighter debido a su relación con Dive y Kick, que es un paralelismo con la relación de Gen con Yun y Yang. También es capaz de cambiar de postura de lucha, una habilidad única que posee Gen. Tiene el pecho marcado por la pelea contra Redacted, que es una parodia de Sagat de la serie Street Fighter , quien es representado con el pecho marcado por su primera batalla con Ryu . Una de sus patadas está inspirada en la de Akuma de Street Fighter , y su ataque aéreo con las manos por delante se asemeja al Flying Crosschop de Alex en Street Fighter III .
- Alex Jefailey , organizador de torneos de juegos de lucha cuya autoestima crece con cada ronda que gana. Dirige una popular serie de torneos conocida como "Jefailey Effort Orlando" (JEO). Participa en sus propios eventos, lo que genera controversia, pero lo hace solo para animar a la gente a seguir asistiendo. Su gran ego ha provocado que sus amigos se vuelvan en su contra. Está basado en el organizador de eventos de juegos de lucha Alex Jebailey , quien contribuyó al Kickstarter para tener un personaje con su imagen, con una patada voladora inspirada en Mike Haggar de Final Fight . [ 11 ] Jebailey se convertiría más tarde en el gestor de la comunidad de Iron Galaxy desde enero de 2014 hasta mayo de 2016. [ 12 ] [ 13 ]
- Baz , un hombre nacido en una montaña bajo una luna roja como la sangre, tan impresionante que defeca rayos. Aunque es un excelente luchador, ha sido rechazado de los torneos de la liga por parecer demasiado tonto, así que se une a la liga Divekicking debido a su falta de estándares. Sin haber ganado dinero todavía, Baz acepta un trabajo como cazarrecompensas para la mafia, rastreando al Sr. N. Está muy interesado en látigos de cuerda y camisetas de gimnasio rasgadas. Sus patadas están basadas en Taskmaster y Zero tal como aparecen en Marvel vs. Capcom 3 , y su apariencia está basada en un diseño de personaje rechazado de Street Fighter II que se destacó y se mencionó repetidamente en la serie Machinima Fighterpedia y Super Best Friends Play . Los creadores de la serie, Matthew Kowalewski y Woolie Madden, donaron al Kickstarter para que Baz fuera añadido como personaje jugable. Las habilidades del personaje fueron revisadas en gran medida en Addition Edition. [ 14 ] Desde entonces, Baz ha aparecido en otros juegos respaldados por Kowalewski y Madden, como Shovel Knight e Indivisible , utilizando muchos de sus movimientos de Divekick . [ 15 ]
- Markman , un inventor que acaba de crear la "Kickbox", un dispositivo de control de precisión que otorga a los usuarios mayor control sobre sus patadas en picado. Su intención es demostrar al mundo el poder de la Kickbox participando en torneos de patadas en picado mientras la utiliza, con la esperanza de que esto impulse las ventas. El personaje es una versión ficticia del exgerente de comunidad y patrocinio de MadCatz, Mark Julio; mientras que su estilo de juego se deriva del de Phoenix Wright en Ultimate Marvel vs. Capcom 3 y Kazuya Mishima en Tekken . [ 16 ]
- Stream , un monstruo con camisa de fuerza que vive en una prisión hecha de teclados, recibe constantemente contenido gratuito a través de un monitor, solo para reaccionar con dura negatividad, ya que hacer esto es lo único que le produce alegría. Escapa de su prisión para trolear torneos de Divekick en persona. Guarda un gran parecido con Firebrand tal como aparece en Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , y satiriza el concepto de "monstruos de stream", usuarios que dejan comentarios mordaces en las salas de chat de transmisiones en vivo de juegos de lucha , pero que nunca participan en torneos. El divekick en sí está inspirado en Dhalsim de Street Fighter . [ 17 ] [ 18 ]
- Nombre en clave: S-Kill , el jefe final del juego. Es el líder de una organización criminal empeñada en "reequilibrar" el mundo con la esperanza de relanzarlo y venderlo de nuevo. Sin embargo, al darse cuenta de que los responsables aún no habían logrado reequilibrar el Divekick profesional, emerge para hacerlo él mismo. Es una versión ficticia del jugador profesional de lucha y antiguo gestor de la comunidad de Capcom, Seth Killian. [ 19 ] La habilidad de teletransportación y el divekick de S-Kill derivan de los de Seth de Street Fighter IV , que recibió su nombre en honor a Killian. También tiene un parry similar a los de Street Fighter III . [ 20 ]
- Kenny , un ángel que murió a temprana edad. Tras perder por poco contra Dustin Weinburger en su primera competición de Divekick, Kenny murió ese mismo día cuando el Sr. N llenó sus zapatos con bacterias de Foot Dive. Aunque el Sr. N fue absuelto, Kenny ganó cinco torneos consecutivos de Divekick en el Cielo, y en reconocimiento a sus logros, el dios del Divekick le concedió una segunda oportunidad para luchar en el mundo mortal. Habiendo pasado tiempo en el cielo viendo torneos profesionales de Divekick en la Tierra, aprendió rápidamente a imitar las patadas de los demás luchadores. En cada ronda, Kenny imita la patada y la zambullida de un luchador diferente, elegido al azar; sin embargo, tiene su propio movimiento especial único, la Bala Espiritual, que se mantiene constante. Kenny fue añadido a petición de un patrocinador de Kickstarter, quien pagó para que se desarrollara un personaje como tributo a su hermano fallecido. El gusto del verdadero Kenny por seleccionar la opción "Personaje aleatorio" en los juegos de lucha inspiró la habilidad de imitación aleatoria del personaje, similar a otros personajes imitadores como Mokujin de Tekken y Edgemaster de Soulcalibur . [ 21 ] [ 22 ]
- Johnny Gat , un personaje principal enla franquicia de videojuegos Saints Row de Volition . Ambientada durante los eventos de Saints Row IV , la historia de Gat lo muestra usando la simulación para intentar entrar en la mente del Tío Sensei, con la esperanza de encontrar una manera de tomar el control y derrotar a Zin. Las patadas de Gat derivan de las que usó en el minijuego "Saints of Rage" de Saints Row IV , y puede usar el Black Hole Launcher del mismo juego como su ataque especial aéreo. Durante Kick Factor, el personaje Shaundi de Saints Row aparecerá y ayudará a Gat usando la Dubstep Gun, también de Saints Row IV . Tras la inserción de una referencia a Divekick en Saints Row IV e interacciones entre Iron Galaxy y Volition en Twitter , Volition sugirió que Gat se incluyera como parte del elenco de Divekick . Gat no formó parte del lanzamiento inicial y se agregó como personaje invitado especial en Addition Edition + . [ 23 ]
- El Esgrimista , el personaje jugable del juego de lucha independiente Nidhogg de Mark "Messhof" Essen , es enviado inexplicablemente al mundo de Divekick tras ser devorado por la criatura homónima. El Esgrimista usa su patada de su juego de origen y tiene acceso constante a sus especiales terrestres y aéreos, lo que le permite lanzar su espada al oponente y realizar volteretas para esquivar si no lleva una espada. Si el Esgrimista activa Kick Factor, tiene la posibilidad de ganar el combate si llega al extremo opuesto de la pantalla antes de que se agote su medidor, de forma similar a la mecánica de Nidhogg . El Esgrimista no formó parte del lanzamiento inicial y se añadió como personaje invitado especial en la actualización final del juego el 24 de noviembre de 2015. [ 24 ]
Recepción
La revista oficial PlayStation Magazine Benelux dijo que era "Un juego de lucha con gráficos mediocres y un solo ataque no debería obtener más de 10/100, pero en realidad es bastante divertido. Cuando se juega en multijugador." IGN dijo "Es una lástima que no haya un mejor modo para un jugador, y más lamentable que la insensibilidad cultural de Divekick pueda ser francamente vergonzosa, pero sigue siendo un experimento exitoso en lucha simplificada." GameSpot dijo "El juego para un jugador de Divekick es deficiente, pero este juego de lucha de dos botones se convierte en una diversión desenfrenada con amigos." Game Informer dijo "En el entorno adecuado y con la gente adecuada, Divekick ofrece algo de diversión. Pero la falta de salas en línea limita drásticamente esas oportunidades. Como la mayoría de las novedades, la diversión de Divekick es efímera." Edge dijo "Lo que tenía el potencial de mostrar a los no iniciados lo que hace que los juegos de lucha sean tan especiales se ha convertido en un juego dirigido demasiado directamente a aquellos que ya lo saben." GamesRadar comentó: «Aunque el camino hacia el nirvana de los pisotones está plagado de fallos, Divekick logra simplificar conceptos complejos en una experiencia breve que mejora con el tiempo». Joystiq afirmó: «Quizás Divekick sea el futuro de los juegos de lucha. Quizás los jugadores más experimentados de torneos realmente quieran un juego de lucha tan básico que sea prácticamente solo médula. Los demás harían bien en buscar en otro sitio su dosis de boxeo virtual».
Durante la 17.ª edición de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) nominó a Divekick como " Mejor juego de lucha del año ". [ 37 ]
Referencias
- ^ "Llevar DIVEKICK a PC (Cancelado)" . Kickstarter . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ JC Fletcher. "El juego de lucha minimalista Divekick llega a PS3, PC y Vita esta primavera" . Engadget . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Divekick en Twitter" . Twitter . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "IronGalaxy en Twitter" . Twitter . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "[ACTUALIZACIÓN] Iron Galaxy Studios anuncia la edición Divekick Addition; se revelan cambios de equilibrio, se confirman las versiones para PlayStation 4 y Xbox One" . Shoryuken . 12 de febrero de 2014. Archivado del original el 9 de febrero de 2015. Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ Heart, Adam (23 de abril de 2013). "Divekick: La lista de personajes hasta ahora" . Blog de PlayStation . Consultado el 27 de abril de 2013 .
- ^ Heart, Adam (13 de junio de 2013). "Divekick: Nuevos retadores se acercan" . Blog de PlayStation . Consultado el 13 de junio de 2013 .
- ^ a b c d e f "Ponte al día con las referencias de personajes de Divekick" . Gameranx . 24 de abril de 2013. Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ Indie Pogo ~ ¡Tráiler de lanzamiento en Steam! . YouTube . Archivado del original el 11/12/2021.
- ^ "Pocket Rumble llega a Neo Geo e incluye a Kick de Divekick" . 18 de septiembre de 2013.
- ^ "El nuevo personaje de Divekick deconstruye el concepto de 'cañón de cristal'"" . Destructoid . 27 de abril de 2013 . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "IronGalaxy en Twitter" . Twitter . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "«Estoy aprovechando una oportunidad para hacer algo que siempre me ha apasionado» - Alex Jebailey deja Iron Galaxy para emprender un nuevo proyecto no revelado . Eventhubs . 3 de mayo de 2016. Consultado el 3 de mayo de 2016 .
- ^ "Nuevo personaje Divekick inspirado en un diseño rechazado de Capcom" . Destructoid . 11 de mayo de 2013. Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Zubaz es un jefe secreto en Shovel Knight" . Destructoid . 26 de diciembre de 2013. Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Mark Julio (マークマン) en Twitter" . Twitter . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Divekick #eSports Hora #6 Archivo – Transmisión revelada" . Shoryuken . 20 de mayo de 2013. Archivado del original el 19 de noviembre de 2015. Recuperado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Penny Arcade" . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Seth Killian es un personaje jugable en Divekick" . Destructoid . 24 de mayo de 2013. Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Seth Killian revelado como jefe final de Divekick" . Shoryuken . 23 de mayo de 2013. Archivado del original el 22 de enero de 2016. Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ Heart, Adam (16 de agosto de 2013). "Divetips: Estrategias de Divekick de los 3 mejores de EVO" . Blog de PlayStation . Recuperado el 16 de agosto de 2013 .
- ^ Divekick #eSports Hora #8 - Parte Un - 1 / 3 . YouTube . 17 de junio de 2013 . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ Heart, Adam (3 de noviembre de 2014). "Divekick Addition Edition + en PS4, nuevo personaje para PS3, PS Vita" . PlayStation Blog . Consultado el 29 de septiembre de 2016 .
- ^ Michael McWhertor (25 de noviembre de 2015). "El esgrimista de Nidhogg ahora forma parte de la lista de Divekick" . polygon.com . Polygon . Consultado el 25 de noviembre de 2015 .
- ^ "Reseñas de Divekick para PC" . Metacritic . Consultado el 14 de octubre de 2020 .
- ^ "Reseñas de Divekick para PlayStation 3" . Metacritic . Consultado el 23 de octubre de 2013 .
- ^ "Reseñas de Divekick para PlayStation Vita" . Metacritic . Consultado el 23 de octubre de 2013 .
- ^ "Reseña: ¡Divekick!" . Destructoid . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ Lucas Sullivan (20 de agosto de 2013). "Análisis de Divekick" . GamesRadar+ . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Divekick" . Game Informer . Archivado del original el 20 de septiembre de 2013. Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Análisis de Divekick" . gamerevolution.com . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ Heidi Kemps. "Revisión de Divekick" . GameSpot . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ Lucas Sullivan (20 de agosto de 2013). "Análisis de Divekick" . GamesRadar+ . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Texto de la reseña de DiveKick - GameTrailers" . GameTrailers . 22 de agosto de 2013. Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Análisis de Divekick" . IGN . 5 de septiembre de 2013. Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ Earnest Cavalli. "Reseña de Divekick: Solo para miembros" . Engadget . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Detalles de la categoría de los premios 2014: Juego de lucha del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2013
- Videojuegos financiados mediante crowdfunding
- Juegos independientes
- Juegos de Iron Galaxy
- videojuegos de parodia
- Juegos de PlayStation 3
- Juegos de PlayStation 4
- Juegos de PlayStation Network
- Juegos de PlayStation Vita
- Juegos de lucha
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con juego multiplataforma
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox One
- Juegos con motor PhyreEngine
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador