Dogmeat es el nombre que reciben varios perros que aparecen en la serie de videojuegos de rol Fallout . Dogmeat fue presentado como compañero opcional del personaje principal en el Fallout original (1997) e hizo un cameo en Fallout 2 (1998). Otros perros llamados Dogmeat aparecen y desempeñan funciones similares en Fallout 3 (2008), Fallout 4 (2015) y en la serie de televisión Fallout (2024).
El personaje ha tenido una excelente acogida, siendo considerado uno de los puntos fuertes de la saga, además de ser uno de los personajes secundarios más populares en los videojuegos . La actuación del perro River fue muy bien recibida y ganó el premio al mejor perro de videojuego de 2015.
Diseño de personajes

Dogmeat se inspiró en el perro sin nombre de Max Rockatansky (Mad Max) de la película postapocalíptica de 1981, Mad Max 2. Su nombre inicial era "Dogshit" y su nombre final se derivó de la escena inicial de la película postapocalíptica de 1975, Un niño y su perro , en la que el personaje principal, Vic, llama a su perro Blood "Dogmeat". Según el productor, programador principal y diseñador de Fallout , Tim Cain , " Leonard Boyarsky , el director de arte [del juego]... tenía esa película reproduciéndose continuamente en su oficina, y creo que comentó en varias ocasiones que tener un perro en el juego sería genial. [Es] la razón por la que queríamos un perro en primer lugar". Cain reconoció al programador y diseñador de Fallout , Jesse Heinig, como probablemente "una persona a la que agradecer por Dogmeat". El propio Heinig dijo: "Tengo entendido que [ el diseñador de Fallout ] Scott Bennie se decidió por el nombre 'Dogmeat' para el personaje, y es probable que lo haya elegido de la historia en cuestión". [ 1 ]
En 2009, el diseñador de Fallout , Chris Taylor, dijo que "nunca esperaron que Dogmeat se convirtiera en un personaje tan popular". Taylor dijo: "Siempre tuve la intención de que los diversos PNJ que se unían al jugador tuvieran un final violento. Me sorprendió cuando supe de todo el trabajo que la gente hizo para mantener a Dogmeat con vida hasta el final, especialmente el infierno que pasaron con los campos de fuerza en la Base Militar". Según el diseñador de Fallout 2 y Fallout: New Vegas , Chris Avellone , Dogmeat es "posiblemente el compañero PNJ más exitoso de la historia" por varias razones: "Primero, no habla, así que los jugadores pueden proyectar una personalidad en él. Segundo, es efectivo en combate... y tercero, es un perro que te acompaña en las buenas y en las malas. No creo que haya un sentimiento de 'awww' más profundo que el que la gente siente por sus mascotas". [ 1 ]
En Fallout 4 , la captura de movimiento de Dogmeat fue realizada por un pastor alemán llamado River. [ 2 ] El 27 de junio de 2021, el diseñador principal del juego Fallout 4 , Joel Burgess, confirmó a través de Twitter [ 3 ] que River había muerto. [ 4 ] [ 5 ] El 7 de julio de 2021, Bethesda Softworks y Xbox donaron $10,000 a la Sociedad Protectora de Animales en honor a Dogmeat. [ 6 ]
Apariciones
En el Fallout original de Black Isle Studios e Interplay Entertainment , el protagonista , el Morador del Refugio, se encuentra por primera vez con el perro callejero Dogmeat en Junktown. El antiguo dueño de Dogmeat (un hombre sin nombre que se parece mucho a Max Rockatansky ) murió a manos de matones contratados por un gánster local llamado Gizmo. Si el jugador alimenta a Dogmeat o lleva una chaqueta de cuero, Dogmeat lo seguirá y luchará en su defensa. Según el canon de la serie , Dogmeat fue adoptado por el Morador del Refugio el 30 de diciembre de 2161 y murió a causa de una barrera de campo de fuerza durante el asalto del Morador del Refugio a la Base Militar del Maestro el 20 de abril de 2162. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Dogmeat también iba a aparecer en la adaptación cinematográfica cancelada del juego. [ 10 ]
En Fallout 2 , Dogmeat hace una aparición no canónica en un encuentro especial tipo huevo de Pascua "Café de los Sueños Rotos". [ 9 ] [ 11 ] Durante el encuentro, Dogmeat puede ser recogido por el personaje del jugador, el Elegido, si el jugador se acerca a él vistiendo el mono del Refugio 13 (o las túnicas del Guardián del Puente, debido a un error en el juego). Si el jugador elige matar a Dogmeat, un hombre llamado Mel (en referencia a Mel Gibson , el actor que interpretó a Mad Max en la película) aparecerá e intentará vengarlo. [ 1 ] Dogmeat ha hecho apariciones cameo no acreditadas fuera del universo de Fallout en Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura de Troika Games de 2001 (creado por el diseñador de Fallout Tim Cain) y en The Bard's Tale de inXile Entertainment de 2004 (dirigido por el productor de Fallout Brian Fargo ). Sin embargo, no había planes para traer de vuelta a Dogmeat para el tercer proyecto de juego original de Fallout de Black Isle Studios, el cancelado Van Buren . [ 1 ]
Un perro completamente diferente [ 9 ] llamado Dogmeat aparece en Fallout 3 de Bethesda Softworks, que comienza en el año 2277. Su amo, un carroñero, fue asesinado por una banda de asaltantes en el desguace donde se encuentra el perro. Dogmeat puede ser reclutado por el personaje del jugador de Fallout 3 , el Vagabundo Solitario. El perro puede encontrar objetos de valor en todo el paisaje y traerlos al jugador. [ 12 ] La expansión de Fallout 3, Broken Steel, permite opcionalmente (habilitada al elegir la bonificación de 'ventaja' "¡Cachorros!" después de alcanzar el nivel de experiencia 22 ) que un Dogmeat muerto sea reemplazado por uno nuevo (con el doble de puntos de vida , es decir, un valor inicial de 1000 en lugar de 500) cada vez que muera durante el juego. [ 13 ]
Una nueva versión de Dogmeat aparece en Fallout 4 , como un pastor alemán , que no puede ser asesinado, [ 14 ] y aún puede localizar objetos en el páramo como en Fallout 3. Esta versión de Dogmeat también aparece en Fallout Shelter . [ 15 ]
Dogmeat, apodada "CX404", aparece en la serie de televisión estadounidense postapocalíptica Fallout de 2024. [ 16 ] En la serie, la perra es una pastor belga malinois nacida de un programa de cría dirigido por el Enclave. El programa exige que los cachorros con bajo peso sean incinerados al nacer, pero el Dr. Siggi Wilzig ( Michael Emerson ) falsifica su registro de nacimiento para salvarla. Wilzig cuida de CX404 durante los años hasta que su proyecto de investigación es descubierto y ambos huyen del Enclave. Más tarde, Wilzig es herido de muerte por el Ghoul ( Walton Goggins ) durante un tiroteo en Filly, y muere mientras Lucy MacLean ( Ella Purnell ) lo escolta para encontrarse con Lee Moldaver ( Sarita Choudhury ) en el Observatorio Griffith . El Ghoul adopta a CX404, usándola para rastrear el olor de Wilzig, lo que lo lleva al cuerpo decapitado de Wilzig, y luego a un lago donde Lucy acaba de perder la cabeza de Wilzig a manos de un Gulper. Después de que Lucy destruye sus drogas durante una pelea con el Gulper, el Ghoul abandona a CX404 mientras se va con una Lucy cautiva en busca de viales de repuesto. Tiempo después, el Ghoul encuentra a CX404 encerrada en un dispensador de Nuka-Cola en una gasolinera después de haber sido abandonada por Thaddeus ( Johnny Pemberton ). La adopta de nuevo y la rebautiza como "Dogmeat". Se la ve por última vez acompañando a Lucy y al Ghoul mientras salen en busca del padre de Lucy, Hank MacLean ( Kyle MacLachlan ).
Recepción
Todo el mundo sabe que el perro es el mejor amigo del hombre . Y esto es especialmente cierto en un mundo nuclear postapocalíptico.
El personaje de Dogmeat fue bien recibido por los medios de videojuegos, quienes lo consideraron uno de los NPC más icónicos de la franquicia. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] Dogmeat también fue aclamado por numerosas publicaciones como uno de los mejores compañeros , [ 21 ] [ 17 ] [ 22 ] y mejores perros de videojuegos. [ 23 ] [ 24 ] Ryan McCaffrey de IGN eligió a Dogmeat como la característica principal que deseaba que regresara en Fallout 4. [ 25 ] Giancarlo Valdes de VentureBeat nombró a Dogmeat uno de los mejores perros de 2015. [ 26 ] Reid McCarter de Kill Screen lo ha elogiado por ser "obediente". Además, dijo que "no es solo que sea un pastor alemán guapo, con unos ojos de perro maravillosamente representados, inteligentes y amables. Ni siquiera es que sea tan rápido para lanzarse contra cualquier amenaza para el personaje del jugador con un desprecio suicida por su propia seguridad". [ 27 ] Owen Good de Kotaku lo llamó como su "una de las características más [e]emocionalmente satisfactorias". [ 28 ] El libro Level Up!: The Guide to Great Video Game Design de Scott Rogers lo usó como ejemplo al discutir cómo "los miembros del grupo no necesitan ser humanos". [ 29 ] En 2008, UGO Team declaró que este "campeón indiscutible de los personajes de Fallout " no es "solo nuestro personaje favorito de Fallout , también es uno de los mejores perros de los videojuegos". [ 9 ] En 2009, Michael Fiegel de The Escapist llamó a Dogmeat posiblemente el personaje más querido del universo de Fallout , escribiendo que "en un páramo indiferente... Dogmeat es una brújula moral : aunque tu aguja pueda oscilar hacia el bien o el mal, su centro siempre se mantiene firme siempre que lo protejas". [ 1 ] En 2021, Lauren Rouse de Kotaku incluyó a Dogmeat como sus "mejores compañeros animales que son los verdaderos MVP de los videojuegos", y afirmó además que "puede traer, puede atacar, puede vestirse con disfraces extravagantes y te amará incondicionalmente". [ 30 ] Por el contrario, John Walker deRock Paper Shotgun expresó su aversión por Dogmeat, calificándolo de "estúpido" y afirmando que "no tuvo una gran ventaja para ganarse mi cariño. Dogmeat tuvo una oportunidad. Pero, ¡por Dios!, qué desastre de porquería es". [ 31 ]
River, el perro que interpretó a Dogmeat en Fallout 4 , fue galardonado como "Mejor perro de videojuegos de 2015" en los World Dog Awards de The CW . [ 32 ] En 2018, se creó una estatua de Dogmeat. [ 33 ]
Los fans han modificado varios títulos de Fallout con añadidos centrados en Dogmeat. Un mod de Fallout 3 que le da armadura a Dogmeat fue comparado por Conrad Zimmerman de Destructoid con el DLC de armadura para caballos de The Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda , "excepto que es gratis y funcional". [ 34 ] Un mod de Fallout 4 permite al jugador jugar como Dogmeat, usando mordiscos para atacar a los enemigos, [ 35 ] mientras que el perro robot FETCH Collectron en Fallout 76 fue modificado para tener la apariencia de Dogmeat. [ 36 ]
Referencias
- 1 2 3 4 5 Fiegel, Michael (21 de julio de 2009). "Junktown Dog" . The Escapist . Archivado del original el 20 de enero de 2013. Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Reynolds, Matthew (22 de septiembre de 2015). "Conoce al pastor alemán de la vida real utilizado para la captura de movimiento del compañero canino de Fallout 4, Dogmeat" . Digital Spy . Archivado del original el 12 de diciembre de 2021. Recuperado el 1 de julio de 2021 .
- ↑ S. Good, Owen (28 de junio de 2021). "Descansa en paz, River: Dogmeat de Fallout 4 y compañero de millones" . Polygon . Archivado del original el 2 de noviembre de 2021. Consultado el 1 de julio de 2021 .
- ↑ Bankhurst, Adam (28 de junio de 2021). "River, el perro de la vida real que inspiró a Dogmeat de Fallout 4, ha fallecido" . IGN . Archivado del original el 3 de diciembre de 2021. Consultado el 1 de julio de 2021 .
- ↑ Yin-Poole, Wesley (28 de junio de 2021). «River, el perro de la vida real que inspiró a Dogmeat de Fallout 4, ha fallecido» . Eurogamer . Archivado del original el 27 de octubre de 2021. Consultado el 1 de julio de 2021 .
- ↑ Chalk, Andy (8 de julio de 2021). "Bethesda y Xbox donan 10 000 dólares a la Humane Society en honor a Dogmeat" . PC Gamer . Archivado del original el 16 de marzo de 2022. Consultado el 15 de julio de 2023 .
- ↑ Black Isle Studios (30 de septiembre de 1998). "Manual de Fallout 2" (PDF) . Fallout 2. Interplay. Archivado (PDF) del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 3 de septiembre de 2006 .
- ↑ Avellone, Chris (25 de febrero de 2002). "Fallout Bible 0" . Fallout Bible . Archivado del original el 2 de mayo de 2013. Recuperado el 8 de septiembre de 2012 .
- 1 2 3 4 Personajes favoritos de Fallout de UGO Archivado el 5 de noviembre de 2013 en Wayback Machine , UGO.com, 17 de septiembre de 2008
- ↑ Matt Bertz, Codec Chatter: El guionista de Assassin's Creed, Corey May , Game Informer , 1 de octubre de 2009.
- ↑ "Encuentro especial: El café de los sueños rotos" . Guía de Fallout 2. GameBanshee.com. Archivado del original el 23 de junio de 2017. Consultado el 3 de septiembre de 2006 .
- ↑ Chris Hicks, Tres capturas de pantalla de Fallout 3, incluyendo Dog Meat | Un amigo fiel regresa en la secuela. Archivado el 20 de junio de 2017 en Wayback Machine , GamesRadar, 21 de abril de 2008.
- ↑ Karen Schrier, David Gibso, Diseño de juegos para la ética: modelos, técnicas y marcos de trabajo , página 33.
- ↑ Seitz, Dan (17 de junio de 2015). "Buenas noticias para los jugadores amantes de las mascotas: Dogmeat no puede morir en 'Fallout 4'" . Archivado del original el 19 de junio de 2015. Recuperado el 17 de junio de 2015 .
- ↑ Frank, Allegra (10 de diciembre de 2015). "Fallout Shelter presenta a Dogmeat y otras mascotas en el refugio" . Polygon . Archivado del original el 24 de junio de 2021. Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ↑ McMullen, Chris (16 de abril de 2024). "¿Muere el perro en la temporada 1 de Fallout? Respondido" . The Escapist . Consultado el 19 de abril de 2024 .
- 1 2 Hoggins, Tom (11 de octubre de 2008). "Los mejores compañeros en la historia de los videojuegos" . The Telegraph . Archivado del original el 5 de octubre de 2015. Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Weber, Rachel (8 de noviembre de 2021). "50 personajes icónicos de videojuegos" . gamesradar . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Recuperado el 17 de noviembre de 2021 .
- ↑ Lane, Rick (12 de noviembre de 2021). "Los 50 personajes más icónicos de los videojuegos para PC" . PC Gamer . Archivado del original el 26 de noviembre de 2021. Recuperado el 26 de noviembre de 2021 a través de pcgamer.com.
- ↑ Byrd, Matthew (12 de agosto de 2021). "Los 15 mejores PNJ de videojuegos de la historia" . Den of Geek . Archivado del original el 28 de septiembre de 2021. Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Equipo de GameSpot (20 de mayo de 2005). "Los diez mejores compañeros: Dogmeat" . GameSpot . Archivado del original el 20 de mayo de 2005. Consultado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Lozada, David (21 de enero de 2019). "Los mejores compañeros de videojuegos de la historia" . GameRevolution . Archivado del original el 28 de enero de 2019. Consultado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Lisa Foiles (25 de enero de 2011). "Top 5 con Lisa Foiles: Los 5 compañeros caninos más leales" . Escapistmagazine.com. Archivado del original el 28 de enero de 2011. Consultado el 20 de junio de 2014 .
- ↑ Taylor, Brian (24 de marzo de 2014). "Los 11 mejores perros de videojuegos" . Paste . Archivado del original el 27 de febrero de 2015. Recuperado el 10 de mayo de 2014 .
- ↑ McCaffrey, Ryan (5 de junio de 2015). "11 cosas que queremos en Fallout 4" . IGN . Archivado del original el 7 de enero de 2020. Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Valdes, Giancarlo (20 de diciembre de 2015). "El mejor perro de 2015: Dogmeat de Fallout 4 vs. Dinki-Di de Mad Max vs. DD de Metal Gear" . VentureBeat . Archivado del original el 19 de mayo de 2023. Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Mccarter, Reid (12 de noviembre de 2015). "Dogmeat, Fallout 4 y la ansiedad de todo" . Kill Screen - Anteriormente . Archivado del original el 19 de mayo de 2023. Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Good, Owen (26 de julio de 2009). "Dogmeat, el centro emocional de Fallout" . Kotaku . Archivado del original el 21 de mayo de 2023. Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Scott Rogers, Level Up!: The Guide to Great Video Game Design , página 52.
- ↑ Rouse, Lauren (23 de junio de 2021). "7 compañeros animales que son los verdaderos MVP de los videojuegos" . Kotaku Australia . Archivado del original el 11 de julio de 2021. Recuperado el 8 de julio de 2021 .
- ↑ Walker, John (30 de noviembre de 2015). "Por qué odio al estúpido perro de Fallout 4" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 19 de mayo de 2023. Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Makuch, Eddie (16 de marzo de 2016). "Dogmeat de Fallout 4 gana el premio al mejor perro - GameSpot" . GameSpot . Archivado del original el 5 de enero de 2019. Consultado el 4 de enero de 2019 .
- ↑ Webster, Andrew (11 de junio de 2018). "Esta estatua de Dogmeat de Fallout 4 luce increíble" . The Verge . Archivado del original el 9 de julio de 2021. Recuperado el 8 de julio de 2021 .
- ↑ Zimmerman, Conrad (21 de julio de 2009). "El mod Dogmeat para Fallout 3 protege al perro" . Destructoid . Archivado del original el 21 de mayo de 2023. Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Matulef, Jeffrey (21 de marzo de 2016). "Un mod de Fallout 4 te permite jugar como Dogmeat" . Eurogamer . Archivado del original el 21 de mayo de 2023. Consultado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ Boudreau, Ian (13 de septiembre de 2021). "El nuevo perro Collectron de Fallout 76 ya ha sido modificado para convertirse en Dogmeat" . PCGamesN . Archivado del original el 21 de mayo de 2023. Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
Enlaces externos
- Carne de perro en Nukapedia , el wiki de Fallout Fandom
- Dogmeat en la wiki independiente de Fallout
- Personajes animales en los videojuegos
- Personajes de Fallout (franquicia)
- Personajes ficticios del siglo XXIII
- Personajes de ficción con heterocromía
- Perros ficticios
- Personajes masculinos en los videojuegos
- Personajes de videojuegos introducidos en 1997
- Compañeros de videojuegos