Articulo de referencia

Don Konga

Donkey Konga [ a ] es una serie de videojuegos de ritmo desarrollados por Namco y publicados por Nintendo para GameCube . Un spin-off de la serie Donkey Kong , se juegan con un ...

Donkey Konga [ a ] es una serie de videojuegos de ritmo desarrollados por Namco y publicados por Nintendo para GameCube . Un spin-off de la serie Donkey Kong , se juegan con un controlador especial llamado DK Bongos que se asemeja a dos pequeños tambores bongo , pero opcionalmente se puede jugar con los controladores estándar de GameCube.

Donkey Konga fue desarrollado por el equipo responsable de la serie Taiko no Tatsujin . Las pistas incluyen canciones como " Louie Louie ", " We Will Rock You ", " Shining Star ", " Rock Lobster ", " Losing My Religion " y Hungarian Dance#5 in G Minor . Hay pistas de la serie Mario , la serie The Legend of Zelda y otra música relacionada con Nintendo. Las versiones de las regiones japonesa, norteamericana y PAL tienen listas de pistas diferentes, y en la versión norteamericana de los dos primeros juegos, casi todas las canciones con licencia que no son de Nintendo/tradicionales son versiones abreviadas . Los dos primeros juegos tienen alrededor de 30 pistas cada uno, dependiendo de la región, mientras que Donkey Konga 3 tiene 58.

Trama

El jugador pulsa las notas a medida que estas pasan por el centro de la pantalla.

Un día, Donkey Kong y Diddy Kong están sentados en la playa cuando se topan con unos objetos misteriosos que parecen barriles. Temiendo que tengan algo que ver con el Rey K. Rool , se los llevan a Cranky Kong . Cranky les explica que son bongos, así que Donkey intenta tocarlos, al igual que Diddy. Entonces, cuando Donkey aplaude, los bongos empiezan a brillar. Cranky les explica que los bongos tienen algún tipo de poder en su interior. Donkey y Diddy siguen tocando los bongos, pero ambos tocan fatal. Cranky les aconseja que practiquen. Al principio se resisten, pero luego se dan cuenta de que si consiguen tocar bien los bongos, podrán comprar todos los plátanos que quieran, así que empiezan a practicar.

Secuelas

Donkey Konga 2

Donkey Konga 2 , [ b ] comercializado en Japón como "Donkey Konga 2: Hit Song Parade!", es la secuela de 2004 de Donkey Konga para Nintendo GameCube, un videojuego en el que el jugador debe golpear un controlador especial con forma de barril llamado DK Bongos junto con una canción seleccionada.

El principal atractivo de Donkey Konga 2 son sus más de 30 nuevas pistas para tocar con bongos. Otras características incluyen gráficos ligeramente mejorados, la inclusión de algunos personajes clásicos de Donkey Kong y una variedad de nuevos minijuegos.

Este es el único juego de Donkey Kong clasificado como T (para adolescentes) en Norteamérica, ya que contenía letras no aptas para menores. En otras regiones, las letras eran más apropiadas para un público infantil y, por lo tanto, recibieron clasificaciones más suaves.

Donkey Konga 3

Donkey Konga 3 [ c ] es un videojuego musical de la serie Donkey Kong desarrollado por Namco y publicado por Nintendo. Antes de que la segunda entrega se lanzara en Norteamérica, Nintendo y Namco ya habían comenzado a planificar el tercer juego de la serie, que, a diferencia de los dos primeros juegos de Donkey Konga , finalmente se lanzó solo en Japón el 17 de marzo de 2005.

Donkey Konga 3 incluye un total de 57 pistas (ninguna repetida de los juegos anteriores), más de 20 pistas adicionales respecto a los dos primeros juegos. Treinta y cinco de estas melodías son las habituales selecciones clásicas, pop y de videojuegos, pero se incluyen 21 melodías adicionales de juegos de Famicom . También incluye minijuegos completamente nuevos.

Recepción

Don Konga

Donkey Konga recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 2 ]

Maxim le dio al juego una puntuación de ocho sobre diez y dijo que se deberían agregar cuatro bongos "para crear un estruendo frenético e impío adecuado para el sacrificio ritual de vírgenes". [ 15 ] El Sydney Morning Herald le dio cuatro estrellas de cinco y escribió: "El nivel para principiantes es pan comido, pero Konga luego se vuelve deliciosamente desafiante, con un pánico desconcertante que provoca hilaridad cuando empiezas a quedarte atrás y sorprendentes niveles de concentración necesarios para aplaudir en lugar de tocar el tambor. La histeria pronto se impone". [ 16 ] El New York Times , sin embargo, le dio una reseña mixta y dijo: "Antes de comprar Konga , intenta aplaudir al ritmo de todas las canciones de la radio durante media hora y mira cómo te sientes al final". [ 17 ]

Donkey Konga ganó un premio en la Game Developers Conference a la mejor "Innovación" en 2005. [ 18 ] Durante la octava edición de los Interactive Achievement Awards , la Academy of Interactive Arts & Sciences otorgó a Donkey Konga el premio al " Mejor juego familiar de consola del año ", además de recibir nominaciones a "Innovación destacada en juegos de consola", " Logro destacado en banda sonora " y " Logro destacado en ingeniería de jugabilidad ". [ 19 ]

Donkey Konga 2

Donkey Konga 2 recibió críticas "promedio" según Metacritic. [ 20 ]

Notas

  1. Japonés :ドンキーコンガ, Hepburn : Donkī Konga
  2. ドンキーコンガ2 , Donkī Konga Tsū
  3. ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲♪ , Donkī Konga Surī: Tabe-houdai! Haru Mogitate 50 Kyoku ; iluminado. Donkey Konga 3: ¡Todo lo que puedas comer! Mezcla de obras musicales de primavera 50

Referencias

  1. "Lista de estrenos australianos actualizada – 24/10/04" . PALGN . 24 de octubre de 2004. Archivado del original el 7 de marzo de 2012. Consultado el 7 de julio de 2014 .
  2. 1 2 "Reseñas de Donkey Konga para GameCube" . Metacritic . Archivado del original el 9 de noviembre de 2023. Recuperado el 1 de noviembre de 2023 .
  3. Equipo de Edge (febrero de 2004). "Donkey Konga". Edge . N.° 133. pág. 111.  
  4. Personal de EGM (noviembre de 2004). "Donkey Konga". Electronic Gaming Monthly . N.° 184. pág. 151.  
  5. Bramwell, Tom (12 de octubre de 2004). "Reseña de Donkey Konga" . Eurogamer . Archivado del original el 30 de marzo de 2014. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  6. ^ "ド ン キ ー コ ン ガ". Famitsu . vol. 783. 18 de diciembre de 2003. 
  7. Helgeson, Matt (noviembre de 2004). "Donkey Konga" . Game Informer . N.° 139. pág. 161. Archivado del original el 8 de febrero de 2005. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .  
  8. Test Monkey (noviembre de 2004). "Análisis de Donkey Konga para GameCube en GamePro.com" . GamePro . pág. 106. Archivado del original el 4 de febrero de 2005. Consultado el 30 de marzo de 2014 . 
  9. Liu, Johnny (18 de octubre de 2004). "Reseña de Donkey Konga" . Game Revolution . Archivado del original el 30 de marzo de 2014. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  10. Davis, Ryan (27 de septiembre de 2004). "Reseña de Donkey Konga" . GameSpot . Archivado del original el 30 de marzo de 2016. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  11. Theobald, Phil (24 de septiembre de 2004). "GameSpy: Donkey Konga" . GameSpy . Archivado del original el 10 de octubre de 2013. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  12. Castro, Juan (23 de septiembre de 2004). "Donkey Konga" . IGN . Archivado del original el 30 de marzo de 2014. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  13. Willington, Peter (16 de julio de 2011). "Análisis de Donkey Konga (GameCube)" . Nintendo Life . Archivado del original el 30 de marzo de 2014. Consultado el 30 de marzo de 2014 .
  14. "Donkey Konga". Nintendo Power . Vol. 185. Noviembre de 2004. pág. 128.  
  15. 1 2 Porter, Alex (27 de septiembre de 2004). "Donkey Konga" . Maxim . Archivado del original el 30 de marzo de 2014. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  16. 1 2 Hill, Jason (28 de octubre de 2004). "Hechicería futbolística" . The Sydney Morning Herald . Archivado del original el 4 de junio de 2016. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  17. Herold, Charles (9 de diciembre de 2004). "La nueva generación de juegos no es solo para principiantes" . The New York Times . Archivado del original el 29 de marzo de 2019. Consultado el 30 de marzo de 2014 .
  18. "Game Developers Choice Online Awards 5th Annual GDCA" . Game Choice Awards . Archivado del original el 21 de marzo de 2019. Recuperado el 8 de diciembre de 2010 .
  19. "Premios DICE por videojuego: detalles Donkey Konga" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado del original el 27 de septiembre de 2023. Recuperado el 18 de septiembre de 2023 .
  20. 1 2 "Reseñas de la crítica de Donkey Konga 2 para GameCube" . Metacritic . Archivado del original el 14 de diciembre de 2023. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  21. Bramwell, Tom (13 de junio de 2005). "Reseña de Donkey Konga 2" . Eurogamer . Archivado del original el 8 de julio de 2015. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  22. "Donkey Konga 2". Game Informer . N.° 147. Julio de 2005. pág. 121.  
  23. Davis, Ryan (6 de mayo de 2006). "Reseña de Donkey Konga 2" . GameSpot . Archivado del original el 15 de octubre de 2018. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  24. Vasconcellos, Eduardo (2 de junio de 2005). "GameSpy: Donkey Konga 2" . GameSpy. Archivado del original el 3 de abril de 2015. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  25. "Donkey Konga 2, Reseña" . GameTrailers . 10 de mayo de 2005. Archivado del original el 29 de junio de 2006. Consultado el 4 de julio de 2016 .
  26. Watkins, Rob (4 de julio de 2005). "Donkey Konga 2 - GC - Reseña" . GameZone. Archivado del original el 19 de mayo de 2009. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  27. Castro, Juan (4 de mayo de 2005). "Donkey Konga 2" . IGN . Archivado del original el 30 de marzo de 2014. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .
  28. "Donkey Konga 2". Nintendo Power . Vol. 192. Junio ​​de 2005. pág. 97.  
  29. Crumm, David; Crumm, Benjamin (29 de mayo de 2005). "Donkey Konga 2" . Detroit Free Press . Archivado del original el 17 de septiembre de 2005. Recuperado el 30 de marzo de 2014 .