Articulo de referencia

DRL (videojuego)

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Captura de pantalla de la pantalla de información del equipo y del personaje.

DRL (anteriormente DoomRL ), abreviatura de Doom, the Roguelike , es un videojuego roguelike desarrollado por ChaosForge basado en los juegos de disparos en primera persona Doom y Doom II . Su desarrollo comenzó en 2002 y se lanzó para Microsoft Windows , Linux y OS X. Tras una orden de cese y desistimiento de ZeniMax Media , propietaria de la marca registrada "Doom", el nombre del juego se cambió a DRL en 2016.

Jugabilidad

DRL es un juego por turnos, con una interfaz cenital compuesta íntegramente por caracteres ASCII y un sistema de progresión de personajes con rasgos. Al estar basado en Doom , el juego es más frenético y centrado en el combate que los roguelike habituales, priorizando el combate a distancia sobre el cuerpo a cuerpo. El inventario limitado del jugador, la imposibilidad de apilar objetos y otras decisiones de diseño contrastan con la complejidad, a menudo extrema, de los juegos de este género.

A partir de la versión 0.9.9.6, el conjunto de mosaicos gráficos de Derek Yu es ahora el predeterminado del juego, ofreciendo una alternativa a la representación ASCII más tradicional. DRL incluye el conjunto completo de sonidos y la biblioteca musical de Doom , con soporte opcional para MP3 de alta calidad .

Historia

Desarrollo

El juego fue creado por el programador Kornel Kisielewicz con Free Pascal y utiliza ilustraciones de Derek Yu . Los desarrolladores basaron DRL en el universo de los populares juegos de disparos en primera persona Doom y Doom II . Desde aproximadamente 2002, con sus primeras versiones beta , el último lanzamiento estable data de 2025. [ 2 ]

El desarrollo de DRL se reanudó en agosto de 2024 por Kisielewicz con su primer lanzamiento importante en más de 11 años, junto con el anuncio de Jupiter Hell Classic , una versión simplificada del juego derivado de DRL creado con el motor de DRL. [ 3 ]

Conflicto de marca denominativa

El 2 de diciembre de 2016, Kisielewicz recibió una notificación de cese y desistimiento de ZeniMax Media , relativa al uso de la marca denominativa "Doom" presente en el sitio web y el nombre del juego, que ZeniMax registró como marca a nivel mundial. [ 4 ] Para excluir "Doom" del nombre del juego, el título se cambió simplemente a DRL el 7 de diciembre . [ 5 ]

Derivados de DRL y Jupiter Hell de código abierto

Además, Kisielewicz liberó el código fuente del juego el 6 de diciembre del mismo año. [ 6 ] Kisielewicz había planeado lanzar DRL como código abierto antes de recibir la notificación al concluir una campaña de financiación colectiva en curso en Kickstarter para Jupiter Hell , un sucesor espiritual de DRL , como agradecimiento a sus seguidores. La notificación solo lo impulsó a adelantar este cambio. [ 7 ] El código fuente se puso a disposición a través de GitHub bajo la licencia GPL 2.0 o posterior y los recursos del juego bajo la licencia CC BY-SA 4.0 . [ 8 ] Kisielewicz anticipa que la comunidad de código abierto podrá brindar soporte y mejoras para optimizar tanto DRL como Jupiter Hell . [ 7 ] Por ejemplo, una adaptación del código fuente de DRL para la consola portátil OpenPandora se realizó tres días después. [ 9 ]

ChaosForge lanzó Jupiter Hell en agosto de 2019 bajo el programa de acceso anticipado de Steam, con un lanzamiento comercial completo para el juego en agosto de 2021. Jupiter Hell es un juego roguelike con vista isométrica en 3D al estilo de DRL, con arte, historia y música originales. Jupiter Hell Classic es una versión simplificada de Jupiter Hell construida sobre el motor de DRL, anunciada por primera vez en 2024 y lanzada en el acceso anticipado de Steam en agosto de 2025. [ 10 ]

Recepción

En 2014, PCGamer describió DRL como "una brillante fusión de dos clásicos" y lo incluyó entre los "Diez mejores clásicos rehechos por fans que puedes jugar gratis ahora mismo". [ 11 ]

Referencias

  1. ¡DRL 0.10 lanzado, Jupiter Hell Classic en acceso anticipado!
  2. version.txt en github.com
  3. "DRL - D, el Roguelike: ¡DRL 0.9.9.8 lanzado, Jupiter Hell Classic anunciado!" . drl.chaosforge.org . Consultado el 30 de septiembre de 2025 .
  4. Smith, Adam (2 de diciembre de 2016). "Desarrollador de DoomRL recibe carta legal de ZeniMax" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 7 de diciembre de 2016 .
  5. Caldwell, Brendan (7 de diciembre de 2016). "DoomRL se convierte en DRL y pasa a ser de código abierto tras una advertencia legal de ZeniMax" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 7 de diciembre de 2016 .
  6. Benson, Julian (7 de diciembre de 2016). "Los abogados de Bethesda atacan el roguelike Doom, que reaparece como código abierto" . Kotaku UK . Future plc . Consultado el 7 de diciembre de 2016 .
  7. 1 2 Frank, Allegra (8 de diciembre de 2016). "Enfrentando reclamos de derechos de autor, el juego roguelike de fans de Doom se vuelve de código abierto" . Polygon . Recuperado el 8 de diciembre de 2016 .
  8. Licencia en github.com/ChaosForge/drl
  9. Lanzamiento de DooM RL por ptitSeb en pyra-handheld.com (09/12/2016)
  10. "DRL - D, el Roguelike: ¡DRL 0.10 lanzado, Jupiter Hell Classic en acceso anticipado!" . drl.chaosforge.org . Consultado el 30 de septiembre de 2025 .
  11. Craig Pearson (01/01/2014). "Diez clásicos remasterizados por fans que puedes jugar gratis ahora mismo" . PC Gamer .
  • Sitio web oficial
  • Página oficial del código fuente en github.com