Articulo de referencia

Personaje de doble trato

Touhou Kishinjō ~ Personaje de doble trato. ( Japonés : 東方輝針城 ~ Personaje de doble trato. , lit. "Castillo oriental de agujas radiantes") es el decimocuarto juego principal de l...

Touhou Kishinjō ~ Personaje de doble trato. ( Japonés :東方輝針城 ~ Personaje de doble trato. , lit. "Castillo oriental de agujas radiantes") es el decimocuarto juego principal de la serie de disparos de desplazamiento Touhou Project creada por eldesarrollador de juegos dōjin Team Shanghai Alice . [1] La demo se lanzó por primera vez el 26 de mayo de 2013 en Reitaisai 10 y la versión completa del juego se lanzó en el 84.º Comiket el 12 de agosto de 2013. [2]

Double Dealing Character es el primer título de Touhou que estará disponible en línea oficialmente a través de distribución digital; todos los juegos anteriores solo estaban disponibles mediante compra en CD. [3] El 7 de abril de 2015, el juego fue anunciado para un lanzamiento internacional por Playism , lo que convirtió a Double Dealing Character en el primer juego de la serie Touhou en lanzarse fuera de Japón. [4] Double Dealing Character también se lanzó en Steam el 18 de junio de 2019. [5]

Jugabilidad

Reimu luchando contra Sekibanki, cuya cabeza se ha separado de su cuerpo.

Double Dealing Character siguió los juegos principales anteriores de la serie Touhou Project , con un sistema de danmaku basado en cartas de hechizos . El tema de juego no es ni novedoso ni retro. Es un "shooter danmaku neo-retro de los años 2000", que crea una jugabilidad simple al tiempo que elimina muchas de las mecánicas de juego complicadas. Este es el primer juego principal de la serie que puede mostrar una resolución de 1280×960. [1]

Los jugadores pueden elegir entre tres protagonistas: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame y Sakuya Izayoi. Cada personaje puede elegir entre dos tipos de disparo: uno en el que cogen el arma que poseen y otro en el que la dejan atrás.

El sistema de puntuación se centra en la recolección de objetos. Recolectar muchos objetos en una gran bola le otorgará al jugador puntos de bonificación según la cantidad de objetos recolectados. Esto se hace moviéndose por encima de un borde cerca de la parte superior de la pantalla o usando una bomba. El valor de los puntos también se puede aumentar rozando, disparando con precisión y anulando balas (que juegan un papel importante en la puntuación, nuevamente en comparación con Subterranean Animism hasta Ten Desires). Los valores de las cartas de hechizo también se han incrementado en comparación con los juegos anteriores.

En esta versión también hay bombas y fragmentos de vida. Los jefes pueden soltarlos o se pueden conseguir como premio por recolectar objetos.

Trama

Los youkai se están rebelando y aparecen tsukumogamis . Las nubes se agolpan mientras un fuerte viento lleva los sonidos de un enorme edificio. Gensokyo está lleno de sonidos disonantes. Las armas de los tres protagonistas comienzan a actuar de manera extraña; mientras tanto, varios youkai comienzan a rebelarse. Su trabajo es tomar sus armas en la mano y luchar contra los youkai, o dejarlas a un lado. [1]

Personajes

Personajes jugables

  • Reimu Hakurei (博麗 霊夢) Reimu ataca con disparos guiados y su vara de purificación o sus agujas.
  • Marisa Kirisame (霧雨 魔理沙) Marisa ataca con láseres, fuego o misiles.
  • Sakuya Izayoi (十六夜 咲夜) Sakuya ataca con sus cuchillos o dagas plateadas.

Personajes principales

  • Cirno (チルノ): es el jefe intermedio de la primera etapa de este juego. No tiene diálogo y solo tiene un hechizo en los modos Difícil y Lunático.
  • Wakasagihime (わかさぎ姫) – Una sirena y el jefe de la etapa 1 en este juego. Ella parece estar influenciada por el poder del mazo y decide atacar al jugador.
  • Sekibanki (赤蛮奇): Jefe intermedio y jefe de la etapa 2 de este juego. Una rokurokubi que tiene la habilidad de hacer volar su cabeza. Parece estar influenciada por el poder del mazo y decide atacar al jugador.
  • Kagerou Imaizumi (今泉 影狼): Jefe de la etapa 3. Un hombre lobo que tiene la habilidad de convertirse en lobo durante la luna llena. Se lo ve en el Bosque de Bambú de los Perdidos causando estragos, las heroínas lo derrotan fácilmente y admite que no está actuando por voluntad propia.
  • Benben Tsukumo (九十九 弁々): Benben es la jefa intermedia de la etapa 4B y la jefa de la etapa 4A, y también la jefa intermedia de la etapa extra. Es una tsukumogami creada por el poder del mazo. Por lo tanto, quiere evitar que el jugador resuelva el incidente, lo que haría que regresara a su forma básica, una biwa .
  • Yatsuhashi Tsukumo (九十九 八橋): Yatsuhashi es la jefa intermedia de la etapa 4A y la jefa intermedia de la etapa 4B y la jefa intermedia de la etapa extra. También es una tsukumogami creada bajo el poder del mazo y considera a Benben su hermana. Su forma base es un koto .
  • Seija Kijin (鬼人 正邪): Seija es la jefa intermedia y jefa de la etapa 5 y la jefa intermedia de la etapa 6. Seija es una amanojaku con el poder de la reversión que planea crear un trastorno social en el mundo. Engaña a Shinmyoumaru Sukuna diciéndole que los kobito son tratados injustamente en el mundo exterior. También convence a Shinmyoumaru de usar el Mazo Milagroso para derrocar a la sociedad.
  • Shinmyoumaru Sukuna (少名 針妙丸): Shinmyoumaru es el jefe de la etapa 6 de este juego. Es una kobito (personita) que desciende del Samurái Inch-High . Es engañada por Seija y usa el Mazo Milagroso para derrocar a la sociedad.
  • Raiko Horikawa (堀川 雷鼓): Raiko es el jefe adicional en este juego. Ella es una tsukumogami de taiko que recibió el poder del mazo.

Recepción

Game Rant consideró a Double Dealing Character como el cuarto mejor juego de la serie y escribió que "para los jugadores que estén dispuestos a aceptar el desafío, Double Dealing Character los llevará al límite. Aún así, para aquellos que estén lo suficientemente interesados ​​como para aprender las nuevas reglas y trucos, debería valer la pena". [6]

Referencias

  1. ^ abc ZUN. 東方Proyecto 第14弾の情報です (sitio web oficial de ZUN), 2013-05-11
  2. ^ shanghai_alice (23 de julio de 2013). "輝針城の委託販売について: 博麗幻想書譜". Kourindou.exblog.jp . Consultado el 30 de octubre de 2013 .
  3. ^ 13 de agosto de 2014, Touhou Kishinjou ~ Double Dealing, personaje disponible a través de Playism en Japón, Siliconera
  4. ^ "Touhou finalmente llega a Occidente". Playism . Consultado el 8 de abril de 2015 .
  5. ^ "Touhou Kishinjou ~ Personaje de doble trato. En Steam".
  6. ^ "Los mejores juegos de Touhou, clasificados". 28 de septiembre de 2023.

Notas

  1. ^ El personaje de Double Dealing se vendió el último día del Comiket 84 .
  • Anuncio oficial (en japonés)
  • Personaje de Double Dealing en Touhou Wiki
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