DragonFable es un juego de rol de fantasíagratuito , online , para un solo jugador y basado en navegador , desarrollado por Artix Entertainment y actualizado semanalmente. Los jugadores pueden acceder a contenido bloqueado mediante una suscripción premium con un pago único.
Jugabilidad
Como es habitual en los juegos de fantasía en línea , el juego comienza con la creación de un perfil de personaje básico, que incluye la elección de un nombre, género y clase base ( mago , pícaro o guerrero ). A partir de ahí, el juego se desarrolla exclusivamente mediante comandos de apuntar y hacer clic para mover al personaje por el área de juego , interactuar con personajes no jugadores (PNJ) , participar en combates, avanzar en la historia , etc.
Durante una secuencia de batalla , el personaje puede recibir ayuda de PNJ que se hayan unido a su grupo o de mascotas que se hayan activado. El jugador también puede cambiar entre una colección de armas y objetos equipables, que generalmente se eligen según su elemento principal (por ejemplo, agua, viento, fuego, piedra, etc.). Las batallas son por turnos , lo que le da al jugador tiempo ilimitado para elegir entre una variedad de acciones, ya sean ofensivas, defensivas o una combinación de ambas. Las acciones disponibles del personaje están determinadas por su clase y "armadura" (por ejemplo, ninja , pirata , explorador , etc.), y se introducen nuevas armaduras con regularidad. En general, las batallas tienen lugar dentro de misiones que contribuyen a la historia principal y suelen presentar un personaje "jefe", que será un PNJ o monstruo particularmente poderoso, que a menudo tiene un breve diálogo con el jugador antes del combate (y a veces después). Al derrotar enemigos durante una misión, el personaje obtiene oro y puntos de experiencia . Estos últimos contribuyen a que el personaje suba de nivel de habilidad una vez que haya acumulado suficiente experiencia. Las armas y otros objetos se obtienen al derrotar al jefe de la misión.
Si bien se añaden nuevas misiones y elementos de la historia casi semanalmente, los elementos de la historia desarrollados previamente siguen estando disponibles tanto para jugadores nuevos como para jugadores experimentados, y el nivel de habilidad de la mayoría de los enemigos aumenta (es decir, se adapta) junto con el nivel del personaje.
Trama
Libro 1: La saga del orbe
El personaje se introduce en la historia como un héroe de un lugar desconocido que llega a Lore (el mundo de DragonFable ), destinado a convertirse en un Señor Dragón que poseerá uno de los dos grandes dragones, que se encuentran en cajas separadas (negra y blanca) al comienzo del juego. El héroe obtiene el huevo de dragón de la Caja del Dragón Negro, y los principales antagonistas, el Caballero de la Perdición Sepulchure y su maestro, poseen el huevo de dragón de la Caja del Dragón Blanco. La trama del Libro 1 gira en torno a una persecución por parte de ambos bandos para obtener todos los Orbes Elementales; Sepulchure desea usar los Orbes como medio para alcanzar el poder absoluto y la dominación mundial, sin saber que su maestro lo está utilizando como marioneta para sumir al mundo en la oscuridad. Además de la serie de arcos argumentales de los Orbes Elementales , hay muchas subtramas entrelazadas en el Libro 1, creando un mundo rico lleno de descubrimientos creativos y a menudo cómicos. También aparecen cadenas de misiones temporales de temporada durante las festividades del mundo real, que ocasionalmente se vinculan con la trama principal, a veces de forma significativa.
En el clímax del Libro 1, Sepulchure logra reunir todos los Orbes Elementales, formando el "Orbe Supremo", antes de ser traicionado y abandonado a su suerte por su amo, quien usa el Orbe para convertirse en un poderoso Dracolich de la oscuridad. El héroe y su dragón destruyen al Dracolich de la oscuridad, aunque Sepulchure sobrevive y se esconde.
Libro 2: Disonancia elemental
El Libro 2 transcurre justo después del final del Libro 1. La búsqueda de los Orbes Elementales y la guerra subsiguiente provocaron desequilibrios extremos en los elementos y la desaparición de Warlic. Además, un grupo de alienígenas conocidos como los Ateala escaparon a Lore tras la destrucción de su planeta por un ser infernal llamado Wargoth. El personaje ayuda a los Ateala, tanto para impedir que Wargoth destruya también Lore como para encontrar a Warlic. Durante la búsqueda de Warlic, el personaje conoce a un hombre conocido como El Profesor, así como a Konnan, quien resulta haber sobrevivido a los eventos del Libro 1. A lo largo de la historia, el personaje recluta a Xan, libera a Jaania, una antigua amiga de Xan y Warlic, de un cristal de hielo causado por una de las disputas entre Xan y Warlic siglos atrás (mostrada en la cadena de misiones de Alexander ), y descubre que El Profesor y Wargoth son las mitades humana e infernal de Warlic, respectivamente. Warlic generó demasiado maná al defender Falconreach en el final del primer libro, y como resultado, se dividió. Para traer de vuelta a Warlic y detener a Wargoth, el personaje y sus aliados fusionan a la fuerza a Wargoth y al Profesor. Tras la batalla, Jaania, horrorizada por la destrucción causada por la magia, congela al personaje, a Warlic y a Xan en un arrebato de ira, y se marcha.
Libro 3: El fin de la magia
El personaje despierta a un conocimiento mucho más extenso, tras haber estado atrapado en hielo durante varios años. Jaania ha creado y lidera la organización antimagia conocida como La Rosa, que se ha convertido en una gran potencia en el continente de Greenguard. Al igual que en el Libro 1, existen numerosas subtramas entrelazadas, siendo el arco argumental principal El Fin de la Magia . [ 3 ]
misiones secundarias
En febrero de 2010, el juego y la cadena de misiones de ArchKnight se continuaron y completaron dentro de DragonFable , con Ash (normalmente un PNJ) como personaje jugable. Esta cadena de misiones solo es accesible para aquellos con cuentas premium ya sea en AdventureQuest o en DragonFable . [ 4 ] En 2012, se lanzó la cadena de misiones de Alexander , que sigue al joven mago Alexander durante su entrenamiento; explica los orígenes de los personajes Warlic, Xan y Jaania, todos los cuales son fundamentales para la historia principal.
Eventos dentro del juego
DragonFable tiene varios eventos festivos recurrentes. Estos incluyen el Día de San Valentín (llamado Día del Corazón del Héroe en el juego), el Día de los Inocentes (una broma aleatoria en el juego, como intercambiar los PNJ de DragonFable con los PNJ de MechQuest ), [ 5 ] Halloween (llamado Mogloween en el juego), [ 6 ] Navidad (llamada Frostval en el juego), Viernes 13 , Día de Hablar como un Pirata y Acción de Gracias (llamado Thankstaking en el juego). También tienen cacerías ocasionales , como la búsqueda de calabazas , huevos y cofres .
George Lowe , un actor de voz conocido principalmente por su papel de Space Ghost en Space Ghost Coast to Coast , prestó su voz a sí mismo en un evento en vivo llamado Falconreach Idle el 19 de noviembre de 2010. [ 7 ]
Recepción
Unos meses después de su lanzamiento en vivo en 2006, Chris Barylick, de The Mac Observer , si bien reconoció una obsesión instantánea con este "genial juego de rol basado en Flash", informó que DragonFable "no era perfecto", ni que el título ofreciera las mismas opciones que otros títulos de rol como World of Warcraft o Neverwinter Nights , pero se consideró que valía la pena comprarlo. [ 8 ] Andre Haas, de About.com , dijo que el juego era una versión mejorada de AdventureQuest y lo recomendó a los fanáticos de este último título. [ 9 ]
Referencias
- ↑ "DragonFable: Notas de diseño" . DragonFable . Consultado el 13 de noviembre de 2011 .
- ↑ "Dragon Fable" . GameSpot . Archivado del original el 3 de octubre de 2013. Consultado el 15 de octubre de 2010 .
- ↑ "Capítulo 3 - ¡El fin de la magia!" . dragonfable.com . Archivado del original el 1 de enero de 2024 . Consultado el 31 de diciembre de 2023 .
- ↑ "El épico final del RPG ArchKnight de Artix llega el viernes; el juego termina dentro de otro juego" . IGN . 17 de febrero de 2010. Consultado el 18 de octubre de 2010 .
- ↑ Suzie Ford (6 de abril de 2009). " Diversión de Artix para el Día de los Inocentes" . WarCry Network . Archivado del original el 16 de junio de 2012. Recuperado el 19 de octubre de 2010 .
- ↑ Suzie Ford (30 de octubre de 2009). " Artix Entertainment: ¡Feliz Mogloween!" . WarCry Network . Archivado del original el 16 de enero de 2015 . Recuperado el 13 de octubre de 2010 .
- ↑ "Artix presenta la parodia del reality show de talentos televisivos "FalconReach Idle" en DragonFable para navegador" . IGN . 16 de noviembre de 2010. Consultado el 20 de diciembre de 2010 .
- ↑ Chris Barylick (29 de noviembre de 2006). "Tu dosis diaria de RPG: DragonFable" . The Mac Observer . Archivado del original el 17 de mayo de 2012. Consultado el 9 de octubre de 2010 .
- ↑ Andre Haas. "Juego de Linux: Dragon Fable" . About.com . Archivado del original el 5 de enero de 2011. Consultado el 10 de octubre de 2010 .
Enlaces externos
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